Перейти к содержанию

Испытательный полигон: Фиаско (Запись/Обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
02.12.2017 15:46:39, Звездочет сказал(-а):

Как я вижу фиаско в форумном формате - это в первую очередь литературная игра. Где кубик есть, но он определяет только направление сюжета, в котором будет двигаться персонаж. И где роль мастера минимальна. Мастер здесь только задаст сеттинг-декорации и с помощью кубика распределит те самые шаблоны, о которых идет речь в шапке.
 
Коротко, как это будет выглядеть.
 
Есть шесть игроков (я прикидываю, что для игры нужно 6 или 8 человек, не больше точно). Кубик задаст для них очередность, в которой они будут отписываться. Фиаско - это НЕ живой роллеплей, здесь отыгрыш возможен только соло, поэтому постов от каждого из игроков будет ограниченное количество, но это должны быть объемные и цельные посты. Ну, тут все ролевики с опытом, поэтому должны понимать, о чем речь) То есть фиаско предусматривает не отыгрыш, а создание истории для своего персонажа, которая будет учитывать выпавший персонажу шаблон.
 
Шаблоны в фиаско - это эдакие архетипы. В принципе, по идее мастер должен выдавать шаблоны и для персонажей (ну, к примеру, в нуарном сеттинге - детектив, гангстер, фемфаталь и т.д.), но я этого делать не буду, выдам шаблоны только для взаимоотношений между персонажами (в фиаско все персонажи объединены единым пространством, как в мафии, хотя тут это пространство может быть шире - как город, например). Грубо говоря, один персонаж должен ненавидеть второго, второй ищет способы получить выгоду с третьего, третий знает страшную тайну четвертого и т.д. О других шаблонах я напишу ближе к делу.
 
Получив все шаблоны, первый игрок пишет историю, которую заканчивает каким-то событием, результат которого может быть как положительным для персонажа, так и отрицательным. То есть игрок пишет пост с открытым финалом, а каким этот финал будет, решают игроки голосованием в личке с мастером. Если большинство будет за благополучный финал, то игрок пишет хороший конец этой истории, если за плохой финал - ну, как оказалось, фаталистов у нас в НИ немало))) После этого историю пишет второй игрок и т.д.
Игра подразумевает несколько таких "туров", а чем все должно закончиться (и про белые и черные кости, в чем их смысл), я тоже напишу потом.
 
Важный момент - в фиаско можно писать о действиях относительно чужих персонажей, это подразумевает механика. Ну, что в ролевых у нас запрещено) Но если вы будете этим злоупотреблять, то вашему персонажу просто все пожелают незавидную участь)


Тема переносится в корневой раздел НИ! (@selena please assist)
  • Нравится 5
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано
06.11.2017 02:26:06, Поль Маньяк сказал(-а):

О, я играл в Фиаско, но не в таком лютом прочтении  :sweat: Слишком сложно. 

Да, там правила объяснялись проще) Но в целом - это примерно тоже самое. Особенно если это все немного упростить

И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
06.11.2017 10:06:58, Звездочет сказал(-а):

Еще один проект Риддлера?
Ну и да, я, кажется, знаю, где вы играли в фиаско и там правила были описаны куда доходчивее. Половину шапки можно спокойно вычеркнуть.

Возможный проект, и да, все это нужно редактировать и упрощать, писалось оно урывками, а размещалось копи-пастой, по этому не очень связанно и сильно перегружено, приношу за это свои извинения. К тому же это все дела отдаленного будущего, поскольку на данный момент идет другая игра.


К слову, буду благодарен, если кто-нибудь из игравших, даст ссылку, на пример описания и правил, которые они видели, и которые намного понятнее.

На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано
06.11.2017 10:18:39, R¡ddler сказал(-а):
К слову, буду благодарен, если кто-нибудь из игравших, даст ссылку, на пример описания и правил, которые они видели, и которые намного понятнее.

Ссылку не дам, но вроде там была такая концепция:

 

Игрок пишет небольшой рассказ (по заданному сеттингу) и завершает его открытым финалом, вроде: "Пчёлка Майя вышла из каюты и". После этого остальные игроки и мастер собираются в личке и голосуют за финал этого рассказа, каким он должен быть - благоприятным или нет. О результате голосования сообщается игроку, и он дописывает свою историю в заданном ключе. 

 

Там, правда, персонажи игроков каким-то образом ещё должны были пересекаться (то есть появляться в историях друг друга), но это вроде решал кубик. 

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
06.11.2017 11:31:08, Поль Маньяк сказал(-а):

Игрок пишет небольшой рассказ (по заданному сеттингу) и завершает его открытым финалом, вроде: "Пчёлка Майя вышла из каюты и". 

Спойлер
giphy.gif
  • Нравится 6
Опубликовано

А еще там тоже выдавались кубики, но они передавались игроком, закончившим свою партию\раунд, любому из остальных участников, и оставались у него. Цвет кубика при этом соответствовал цвету выбранного игроками финала, а общий финал всех историй решался доминирующим цветом всех набранных кубиков. Участники, набравшие большее количество кубиков, становились ключевыми фигурами финала.

  • Нравится 4
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
  • 4 недели спустя...
Опубликовано

Может быть я возьмусь провести фиаско (правда не знаю, в декабре ли. Да и многим наверняка будет удобнее уже в новом году). Но без правил Риддлера, мне их даже перечитать сил не хватило)) Надо будет все переписать.

Желающие поиграть будут?)

  • Нравится 2
Опубликовано

Смотря когда попадет по времени. Если буду свободна - поучаствую.

И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Как я вижу фиаско в форумном формате - это в первую очередь литературная игра. Где кубик есть, но он определяет только направление сюжета, в котором будет двигаться персонаж. И где роль мастера минимальна. Мастер здесь только задаст сеттинг-декорации и с помощью кубика распределит те самые шаблоны, о которых идет речь в шапке.

 

Коротко, как это будет выглядеть.

 

Есть шесть игроков (я прикидываю, что для игры нужно 6 или 8 человек, не больше точно). Кубик задаст для них очередность, в которой они будут отписываться. Фиаско - это НЕ живой роллеплей, здесь отыгрыш возможен только соло, поэтому постов от каждого из игроков будет ограниченное количество, но это должны быть объемные и цельные посты. Ну, тут все ролевики с опытом, поэтому должны понимать, о чем речь) То есть фиаско предусматривает не отыгрыш, а создание истории для своего персонажа, которая будет учитывать выпавший персонажу шаблон.

 

Шаблоны в фиаско - это эдакие архетипы. В принципе, по идее мастер должен выдавать шаблоны и для персонажей (ну, к примеру, в нуарном сеттинге - детектив, гангстер, фемфаталь и т.д.), но я этого делать не буду, выдам шаблоны только для взаимоотношений между персонажами (в фиаско все персонажи объединены единым пространством, как в мафии, хотя тут это пространство может быть шире - как город, например). Грубо говоря, один персонаж должен ненавидеть второго, второй ищет способы получить выгоду с третьего, третий знает страшную тайну четвертого и т.д. О других шаблонах я напишу ближе к делу.

 

Получив все шаблоны, первый игрок пишет историю, которую заканчивает каким-то событием, результат которого может быть как положительным для персонажа, так и отрицательным. То есть игрок пишет пост с открытым финалом, а каким этот финал будет, решают игроки голосованием в личке с мастером. Если большинство будет за благополучный финал, то игрок пишет хороший конец этой истории, если за плохой финал - ну, как оказалось, фаталистов у нас в НИ немало))) После этого историю пишет второй игрок и т.д.

Игра подразумевает несколько таких "туров", а чем все должно закончиться (и про белые и черные кости, в чем их смысл), я тоже напишу потом.

 

Важный момент - в фиаско можно писать о действиях относительно чужих персонажей, это подразумевает механика. Ну, что в ролевых у нас запрещено) Но если вы будете этим злоупотреблять, то вашему персонажу просто все пожелают незавидную участь)

  • Нравится 8
Опубликовано

В принципе, если наберется нужное количество участников, можно организовать все достаточно быстро) А динамику проведения обговорить уже конкретно с желающими, формат позволяет разные варианты.

Опубликовано

Ну хоть кто - то понятно объяснил, что это такое 

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Нет, я про  то что в шапке  те целая простынка, которую можно было упростить.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

ну да упростить.

 

нахер вообще кубы, нужно дислайки добавить.

 

и тогда тупо по лайкам ориентироваться.

 

а кубы не нужны в принципе. зачем кубы. итак сойдет.

На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано

Риддлер, во-первых, это то, как Я ХОЧУ сделать, во-вторых, ты бы не возмущался, а лучше бы занялся теми играми, которые тобой УЖЕ начаты.

Фиаско - это не твоя личная выдумка, я эту игру еще по другому форуму знаю.

 

Ну и да, если кубы будут определять вообще все, то нафиг они нужны. Я хочу, чтобы такая механика давала творческую задачу, а не рутину. Шаблоны будут, но события не будут определяться кубиком, это скучно. Должен быть баланс между свободой игрока и заданным шаблоном.

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...