Перейти к содержанию

Неожиданная проблема при конвертировании в SSE


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Возникла неожиданная проблема при конвертировании мода "Molag Bals Inferno" в SSE. Сейвы в некоторых локациях мода (3 из 7 worldspaces и некоторые cells) делаются некорректно: когда я в них нахожусь игра по какой-то причине думает, что у меня не установлено ни одного мода и делает "чистые" сохранки. В любых других местах все сейвы делаются корректно. Есть идеи из-за чего такое может происходить и как с этим бороться?

Опубликовано

В требованиях skse отсутствует, а сам мод пройти можно от начала и до конца без проблем, только сейвы не во всех локациях корректно работают.

Опубликовано

В общем причину данного бага мне объяснили буржуйские моддеры, оригинал ответа можно прочесть здесь: afkmods. Для тех, кто не силён в английском - причина в символе нижнего подчёркивания "_" в ID локаций, его надо убрать и тогда сохранения будут работать как надо. Это баг движка, и беседка его править не собирается.

Опубликовано
17.11.2017 22:37:20, I.L.Pron сказал(-а):
Для тех, кто не силён в английском - причина в символе нижнего подчёркивания "_" в ID локаций, его надо убрать и тогда сохранения будут работать как надо. Это баг движка, и беседка его править не собирается.

Хех.

Забавно, что этот баг только для ССЕ-версии.

Обычная ЛЕ с нижним подчеркиванием работает нормально.

Спасибо за то, что написал в чем дело. Запомню на будущее - а то я люблю с нижнего подчеркивания ИДшники начинать =)

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...