Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Праздник к нам приедет, праздник к нам приедет.

Ну, в нашем случае это скорей будет залётный дрон-камикадзе. Но впрочем там украм ракеты средней дальности выдали, и эта штука может прилететь авиапочтой.

на башне т90

Да про анетенну то там всё ясно. А вот что под антенной это целый танк - тут даже мыслей небыло. Что назвается правильный ракурс фото. Особенно для современных реалий.

Но скорее всего там был просто бот

Может быть. Но масово-доступные технологии вроде ещё не настолько успели, чтоб уметь переваривать огромные опусы прозы. Хотя тоже, смотря на наком ресурсе (у того-же Яндекса уже умеющий такое бот - неудивительно)
  • Нравится 1
Опубликовано

Ох, этот полугодичный марафон по сурвайвал хоррорам столько эмоций мне принес. Протокол Калисто, ремейки Резиков были шикарны, ремейк Спайсового деда (игра оказалась весьма не плохой и странно. что мимо меня она в свое время прошла), столько положительных эмоций было, пока я не решил установить второго Сайсового деда, чтоб узнать, что там дальше было. Нда, собирать крутой комп, который не запускает игру, которой уже больше 10 лет... Это печалька. В свое время у меня ее комп не тянул и я ее пропустил, а теперь комп ее вообще не запускает. Однако, таки, огорчение. Ремейк серии спасового деда определенно нужен. Просто чтоб в не плохую игру можно было поиграть на современном компе. Но хоть третий Спайсовый дед запускается))) 

  • Нравится 2

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано (изменено)
Я какого-то из этих дедов помню по воссторженным рекомендациям (правда почему-то забыли упомянуть что это хорор, хотя нет, не так, почему многие делатели хороров не любят говорить что они предлагают хорор? Задалбывает. Да. Аркадоделателей это тоже всецело касается) помню поставил, включил, выключил, удалил. Ничё не могу сказать, жанр не мой. Точней чё-нить типа Андуинг заходит очень даже, но, это-ж как раз "мутанты" к жанру хороров относящиеся только по чистой концепции.
А из подобного в вопросе получения хороших очучений, недавно Jusant попался. Годная скалолазная индюшатина. (надо будет сюда скринов её притащить, пусть там и отстойная мультяшная графика, но.., скрины пока на игровом ведре всё лежат)
Но в целом такое мало делают.
А вообще в последнее время чтиво читаю, на компе играть не тянет. Хоть и со здоровьем - уверенно пошёл на поправку, в Балдурину играть пока не хочу, а больше не во что, ничё толкового и зацепившего пока не попалось.

А касательно не запускается... Эх. Я так помню в Дальнобоев 3х таки обломился поиграть. По факту вышло нужно ведро с XP и топовой для оной (в плане наличия дров) графикой. Могу только порекомендовать пошерстить, перебрать таблетки (хотя, особенно нынче конечно это мутное, нужное и практически бесполезное дело). Не так уж редко бывает что именно из за кода защиты от копирования не запускается, а ломать оный могут по разному. Изменено пользователем Пакость
  • Нравится 2
Опубликовано (изменено)

Продаю недорого боевые кроссы из шкуры медведя, 44 размер, на зиму, Б/У, в нормальном состоянии. Цена 30 тыс. руб. Торг уместен. Предложения в ЛС.

 

d771ead4-2334-4159-8438-b6923eaa457a.jpg.jpeg

Изменено пользователем Босоногий воришка
  • Нравится 1

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg
Опубликовано
17.12.2023 20:15:05, qqazz12 сказал(-а):

Второй год - и все новые. Ну ок.

Привыкает. Как только привыкнет, будут старые-любимые  :haha:

  • Нравится 1

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Опубликовано
17.12.2023 17:28:16, Пакость сказал(-а):

А касательно не запускается... Эх. Я так помню в Дальнобоев 3х таки обломился поиграть. По факту вышло нужно ведро с XP и топовой для оной (в плане наличия дров) графикой. Могу только порекомендовать пошерстить, перебрать таблетки (хотя, особенно нынче конечно это мутное, нужное и практически бесполезное дело). Не так уж редко бывает что именно из за кода защиты от копирования не запускается, а ломать оный могут по разному.

Не, там прикол в том, что сам движок игры не умеет работать с процессорами, у которых больше 10 ядер. То есть я, чтоб поиграть, должен лезть в Биос, отключать Е ядра и только тогджа игра запустится. Но на фига мне это надо, ради одной игры душить свой проц, при том. что я не только в Скайсового деда играю. Еще есть пяток игр, более современных, с которыми процу полегче справится с вклюбченными Е ядрами, так что, заходить и отключать их для Деда 2 и потом заходить в биос и включать их, для Батлы или Алана Вейка 2? Ну на фиг, легче уже дождаться реместера ко второй части, в которой и графончик подкинут и производительность норм будет. Вон, третий Спайсовый дед состарился как то не очнеь. Текстуры сплошное мыло, модели низкополигональные, эффекты дрянь((( Блин, как мы раньше играли в старые игры, без графона? :shok: 

 

Вот порой сидят, в интеренетах некоторые, да рассказывают, какой графон сейчас говно и как он вообще не изменился, какие та скрины из Готик 3 скидывают, мол посмотрите, раньше графон был не уступающий нынешнему. И RTX поносят, скидывая скрины из Дьюка Нюкема 3Д (типап, смотрите, эти отражения и раньше были, просто RTX, это маркетинг Нвидиа, которая всех дурит) :crazy: А вот фиг там. После даже ремейка Спайсового деда третий Дед выглядит мягко говоря не очень, но зато играется, конечно, мое почтение. Есть у подобных игр какой та свой шарм притягательный, не всем конечно зайдет и собирать ресурсы по всему уровню, залезая в каждый угол и при встречи с противником воевать в условиях жесткой экономии, ведь фиг его знает, что тебя ждет дальше, за поворотом, это сильно на любителя, но при этом эмоции от такого геймплея мало с чем сравнимы. 

  • Нравится 1

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

У нас в Питере тут парня прибило глыбой льда с крыши, упавшей ему на голову, на смерть, когда он просто из магаза выходил. 31 год всего ему было. Грёбанные городские власти. Сходил за продуктами... Ни черта не могут сделать всё заранее с этим ледяным говном на крышах зданий. Гореть им всем синем пламенем! Что б их прибило, когда они в свои иномарки поганые побредут вальяжной высокомерную походкой. Может тогда зачешутся. Суки.  :angry:

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg
Опубликовано

у которых больше 10 ядер. То есть я, чтоб поиграть, должен лезть в Биос, отключать Е ядра и только тогджа игра запустится

Ммм тээк. Например ProcessExplorer позволяет в т.ч. указать "Affinity" - на каких процессорах (ядрах процессоров) конкретный процесс может выполняться операционкой (ну, то есть к примеру запретить всё кроме единственного и приложение со своей внутренней точки зрения будет работать как будто на одноядерном проце, ну, с некоторыми, особенно КАСАТЕЛЬНО ВИНДЫ в которой обычный exe (не драйвер) в туда влезть вообще не может даже напосмотреть, нюансами)
Если оно вылетает не сразу после запуска то можно попробовать буквально этим. Если нет - искать чем установить "Affinity" (именно так универсально зовётся этот параметр) ДО запуска exe-шника.
Да хотя вон консоль пишет встроенная утилита START умеет:
а-ля: start /AFFINITY 0x3 application.exe
Вот 0x3 - это битовая маска - единичный бит - допустимый №процессора: 0х3 - только на первых двух ЦП, 0х7 - на первых трёх, 0х2 - только на втором, 0х1 - только на первом

сидят, в интеренетах некоторые, да рассказывают, какой графон сейчас говно

Ну, формально, согласен. (да, я понял что ты немного о другом)
Сейчас стало модно делать говнографон, при этом делать на всё том-же Анрыл 5 и подобном, в итоге поделия дичайше, нереально тормозят, а то и вообще не работают. В том плане что требуют все эти поделки работать железо вон то-же что для Baldurs Gate 3 (это называется ещё скажите спасибо что не Hogwarts Legacy), вот только в отличие от последней выглядят как то во что я играл 20 лет назад, а то и хуже.

скрины из Дьюка Нюкема 3Д (типап, смотрите, эти отражения и раньше были, просто RTX

Ну, формально всё верно. В Дюке каг-бы по принципу работы "RTX" был, там подобными интерполяциями вся картинка делалась. Источников освещения там не было, вообще, как класса. Так-же как и координаты высоты, это, с точки зрения разработчика - двумерная игра. А с точки зрения игрока - годный наёб зрительных центров мозга и ассоциативной зрительной памяти этого самого игрока. Правда изготовление вот этих объёмно выглядящих уровней был тот ещё порви себе мозг.
Про лимиты разрешения текстур и количества цветов на экране я уж лучше вообще помолчу. Видеопамять тогда была ОЧЕНЬ не резиновая, а вот разрешения 1600х1200 моники топ-класса уже вполне себе умели в 95м году, это так, про то чтобы хотеть вообще этих HiRes шкур, как сейчас: когда возможно запилить такую штуку как текстуру кожи или мелкую текстуру дерева и прочую шерсть и перья.
А, ну ладно. Doom на телевизоре (в смысле допотопном пузатом телевизоре) выглядит лучше. Чисто за счёт психологического эффекта создаваемого ящиком самим по себе.
...
Кстати, сам RTX это в идейной плоскости больше про создание реалистичного освещения, например окрашивание источника света от близлежащих текстур по пути прохождения, нежели за зеркала. Как тупо зеркала делать ещё в ~2004м реализовали и, впрочем игроделы просто не любят этим пользоваться судя по всему из личных вкусовых соображений.
А в Hogwarts Legacy запечёнки тоже дофига было, особенно за пределами замка.

ледяным говном на крышах зданий

А что ты им предлагаешь делать?
*Самим всем убиться с этих крыш (в попытках счистить)
*побить крыши петардами (пытаясь сбить плывунов и сосульки ммм дистанционно)
А, вот, на зиму вообще крыши разбирать (правда жителям домов такое "не найс")
Может просто в определённую погоду не ходить под крышами, просто помня о знании что оттуда может что-то упасть?
А то как всегда: подмёрзло! Все бабки одевают старые драные стёртые тапки и лезут под ледяные карнизы. Чтоб не снизу так сверху, не сверху так снизу.
Опубликовано
18.12.2023 17:56:46, Пакость сказал(-а):

А что ты им предлагаешь делать?
...

Дык, ничего ж не делают часто. Кто делает, тот молодец, а кто нет - тот нет.

18.12.2023 17:13:46, Босоногий воришка сказал(-а):

.. Что б их прибило...

Чтоб. Где-нибудь в Японии давно карнизы подогревают, чтоб оно тихонько стекало. Кстати, несколько лет назад мне попадалась инфа и об отечественной разработке подобной фигни. Но где внедрение? Ну, правильно, кому это надо. "Подумаешь", убьёт несколько человек за зиму, типа судьба такая.

 

Э, я к тому, что поглядывайте наверх, когда рядом со стеной идёте.

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Опубликовано

  • Нравится 2

Все эти оба или все два безобразия при полном отсутствии присутствия в данном месте, не являются результатом учёных, пониславных, или иных речей того самого деда, или его союзников. Раминь боброславию.

Опубликовано
18.12.2023 17:56:46, Пакость сказал(-а):

Ммм тээк. Например ProcessExplorer позволяет в т.ч. указать "Affinity" - на каких процессорах (ядрах процессоров) конкретный процесс может выполняться операционкой (ну, то есть к примеру запретить всё кроме единственного и приложение со своей внутренней точки зрения будет работать как будто на одноядерном проце, ну, с некоторыми, особенно КАСАТЕЛЬНО ВИНДЫ в которой обычный exe (не драйвер) в туда влезть вообще не может даже напосмотреть, нюансами)
Если оно вылетает не сразу после запуска то можно попробовать буквально этим. Если нет - искать чем установить "Affinity" (именно так универсально зовётся этот параметр) ДО запуска exe-шника.
Да хотя вон консоль пишет встроенная утилита START умеет:
а-ля: start /AFFINITY 0x3 application.exe
Вот 0x3 - это битовая маска - единичный бит - допустимый №процессора: 0х3 - только на первых двух ЦП, 0х7 - на первых трёх, 0х2 - только на втором, 0х1 - только на первом

Ой, вот мне прям горит какую та стороннюю прогу осваивать, чтоб поиграть во что то. Разрабам легче сделать ремейк, просто оптимизировав игру под овременное железо и даже не обязательно современный графон делать. Можно обойтись небольшими правками моделей и текстурками, местами освещение подправить и эфектики подрисовать, чтоб не так старо выглядело. Сделать на манер ремейка первого Деда. Я ее куплю и разрабы получат денежку за игру 10 летней давности. Все счастливы и все довольны :sweat:

 

18.12.2023 17:56:46, Пакость сказал(-а):

Сейчас стало модно делать говнографон, при этом делать на всё том-же Анрыл 5 и подобном, в итоге поделия дичайше, нереально тормозят, а то и вообще не работают. В том плане что требуют все эти поделки работать железо вон то-же что для Baldurs Gate 3 (это называется ещё скажите спасибо что не Hogwarts Legacy), вот только в отличие от последней выглядят как то во что я играл 20 лет назад, а то и хуже.

Я вот не заметил, чтоб игры дичайше тормозили на 5 анриле. Бегают плавно, картинку выдают не плохую (а при желании самих разрабов можно и шикарную сделать, а при желании геймдизайнеров уровней, можно и со среднем графоном дизайн уровней сделать отвал бошки, а в том, что какой нибудь Иморталс Авеум лагает, тут не движок виноват, а разрабы и издатель, которые устанавливают окно релиза, в котором игра может собрать кассу и надо во что бы то ни стало, в это окно игру выпустить а все косяки потом патчами поправить. Конкуренция на рынке игр слишком большая а игра, это товар в первую очередь. Это лично мое мнение. Такое явление не хорошо и не плохо, это просто факт с которым нам придется жить. Если раньше. в годах так 2004-2008 выход какой нибудь крупной игры, это уже праздник и смело хватало времени пройти ее до выхода новой крупной игры. то теперь в любом жанре на любой вкус и цвет этих крупных игр как говна. особенно в 2023 году, на который из-за ковида кучи игр и перенесли. Теперь, правда не понятно, чем разрабы нас радовать будут в 2024? Могли бы хоть что нибудь на следующий год перенести. За одно может с производительностью и качеством этих игр не так жидко бы лажанули) 

 

18.12.2023 17:56:46, Пакость сказал(-а):

Ммм тээк. Например ProcessExplorer позволяет в т.ч. указать "Affinity" - на каких процессорах (ядрах процессоров) конкретный процесс может выполняться операционкой (ну, то есть к примеру запретить всё кроме единственного и приложение со своей внутренней точки зрения будет работать как будто на одноядерном проце, ну, с некоторыми, особенно КАСАТЕЛЬНО ВИНДЫ в которой обычный exe (не драйвер) в туда влезть вообще не может даже напосмотреть, нюансами)
Если оно вылетает не сразу после запуска то можно попробовать буквально этим. Если нет - искать чем установить "Affinity" (именно так универсально зовётся этот параметр) ДО запуска exe-шника.
Да хотя вон консоль пишет встроенная утилита START умеет:
а-ля: start /AFFINITY 0x3 application.exe
Вот 0x3 - это битовая маска - единичный бит - допустимый №процессора: 0х3 - только на первых двух ЦП, 0х7 - на первых трёх, 0х2 - только на втором, 0х1 - только на первом
Ну, формально, согласен. (да, я понял что ты немного о другом)
Сейчас стало модно делать говнографон, при этом делать на всё том-же Анрыл 5 и подобном, в итоге поделия дичайше, нереально тормозят, а то и вообще не работают. В том плане что требуют все эти поделки работать железо вон то-же что для Baldurs Gate 3 (это называется ещё скажите спасибо что не Hogwarts Legacy), вот только в отличие от последней выглядят как то во что я играл 20 лет назад, а то и хуже.
Ну, формально всё верно. В Дюке каг-бы по принципу работы "RTX" был, там подобными интерполяциями вся картинка делалась. Источников освещения там не было, вообще, как класса. Так-же как и координаты высоты, это, с точки зрения разработчика - двумерная игра. А с точки зрения игрока - годный наёб зрительных центров мозга и ассоциативной зрительной памяти этого самого игрока. Правда изготовление вот этих объёмно выглядящих уровней был тот ещё порви себе мозг.
Про лимиты разрешения текстур и количества цветов на экране я уж лучше вообще помолчу. Видеопамять тогда была ОЧЕНЬ не резиновая, а вот разрешения 1600х1200 моники топ-класса уже вполне себе умели в 95м году, это так, про то чтобы хотеть вообще этих HiRes шкур, как сейчас: когда возможно запилить такую штуку как текстуру кожи или мелкую текстуру дерева и прочую шерсть и перья.
А, ну ладно. Doom на телевизоре (в смысле допотопном пузатом телевизоре) выглядит лучше. Чисто за счёт психологического эффекта создаваемого ящиком самим по себе.

 

Кстати, сам RTX это в идейной плоскости больше про создание реалистичного освещения, например окрашивание источника света от близлежащих текстур по пути прохождения, нежели за зеркала. Как тупо зеркала делать ещё в ~2004м реализовали и, впрочем игроделы просто не любят этим пользоваться судя по всему из личных вкусовых соображений.
А в Hogwarts Legacy запечёнки тоже дофига было, особенно за пределами замка.

Не, речь как раз за отражения и освещение. Люди тупо не видят разницы между освещением RTX и с рекламных скриншотов Готики и не видят разницы в отражениях Дьюка с РДР 2 и RTX отражениями, хотя если эти самые игры запустить сейчас и сравнить освещение и отражения с какой нибудь игрой с включенным RTX. то разница будет прям глобальной, не в пользу старой игры. Раньше если нужно было сделать отражение в зеркале, то локу зеркалили, а если в зеркале должен был отражаться еще и персонаж, то туда просто ставили модельку персонажа-клона, который повторял движения игрока. То есть эта локация начинала требовать в двое больше ресурсов. потому как компу по факту приходилось рендерить две локации, а не одну, держа все это дело в памяти и прорабатывая его геометрию и текстуры вне зависимости от того, смотрит игрок в зеркало, или нет) Это работало со всеми зеркальными поверхностями, но всегда требовало больше мощьностей от железа, по этому когда разрабы умели это делать, то часто или не делелали вовсе, или по минимуму, потому как важен был порог вхождения для железа в игру. Сейчас те-же самые методы применяются, потому как не у всех есть RTX карточки а для тех, у кого есть RTX карточки, для них уже с помощью этой технологии разрабы настраивают свет и отражения и готова) Разумеется, разрабам гораздо выгоднее, чтоб у игроков были RTX карточки, потому как работы меньше и при этом результат лучше) 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
19.12.2023 06:17:18, Мистер Лис сказал(-а):

...Люди тупо не видят разницы между освещением RTX и с рекламных скриншотов Готики...

И не говори. Люди тупые. Но мы-то просто соберёмся и пойдём на форумную новогоднюю вечеринку, да? Да-а-а?

 

demotivatorium_ru__ej_ti_221880.jpg.jpeg

  • Нравится 2

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Опубликовано (изменено)

Ой, вот мне прям горит какую та

Короче, сокращаю: Да не очень то и хотелось.

чтоб игры дичайше тормозили на 5 анриле

А теперь возьми какой-нить Core i3 и Intel HD Graphics и посмотри на это "плавно".
У меня дома на игральном ведре со спеками под ААА класс они тоже бегают плавно.

в годах так 2004-2008 выход какой нибудь крупной игры, это уже праздник

В 2023м. НЕ могу сказать про ЛЮБОЙ жанр. Из того по чём водил глазами я. В порядке выхода:
Hogwarts Legacy
Baldurs Gate 3
Starfield
Всего три вышедших крупных проекта. Что там ещё вышло крупного? А, впрочем ещё Atomic Heart был, но не мой жанр. Вот сейчас даже в классе AA припомнить ничего не могу, а, хотя, щас...
Ex Natura Nature Corrupted
Testament The Order of High Human
Survival Fountain of Youth
Первые две сразу полетели в мусорку ибо на поверку аркадные шутеры. Ну а третья, впрочем отложена нааа...на забыть. Идея годная, но выживалку сильно недоделали, в первую налажали что-то с движком из за чего в игре незаметно насмерть запарывается файл сохранений.
Вот, ещё три.
Ну а то что на индюшачем рынке плотнейшая конкуренция я не спорю, тем более что доступные зоны возможностей реализации у них отдельно значительно ограничены. Но, возвращаясь к качеству в этом секторе - качество в среднем ужасает. Пусть и алмазы вроде Might & Magic - Clash of Heroes и Halls of Torment всё ещё встречаются. (что не может не радовать)
Или мы тут сейчас припомним про такое беспросветное как рынок игр для мобил и браузерок?
Хотя нет, в целом впрочем согласен, что в былые годы нормой было одна крупная в год, и так бывало не каждый год. Этот год очень богат на релизы.

За одно может с производительностью и качеством этих игр не так жидко бы лажанули

Хех. Это было про Старфилд я так понимаю. Предельно согласен. Уход под крыло Мелеомягких Беседке явно не пошло на пользу.
...эх, блин. Вот сам недавно припоминал...вот сколько лет подряд в том числе крупняк кроет Мелкомягких, что они с своей винде, даже серверной, так и не смогли реализовать понятие приоритета процессов ввода-вывода (например чтения/записи с HDD), а кривой воз и ныне там. И извращения когда тебе надо а-ля и копировать файлы и при этом чтобы в проигрывателе не тормозило.

то локу зеркалили, а если в зеркале должен был отражаться еще и персонаж, то туда просто ставили модельку персонажа-клона

Можно было и не зеркалить. Ещё в составе DX9 был шейдер, на базе ещё SM2, который создавал ещё один виевпорт снимающий ту-же локацию и проецировал это на текстурную поверхность (зеркала, или там монитора камеры видеонаблюдения)(правда да, удвоение потребления вычислительных ресурсов это никак не отменяет) И единственная загвоздка - да, с тушкой игрока, учитывая что в FPиграх управляет игрок по факту летающей пушкой. Впрочем так массово любят делать и сейчас.
Но возвращаясь к "то разница будет прям глобальной, не в пользу старой игры" - вот предельно согласен. И, вокруг этого вопроса, да, я сталкивался с этим, когда в аргументации всю суть RTX-а сводили к ленивой разработке, когда, то что раньше разработчики решали путём запекания текстур, сейчас по итаксойдёту можно кинуть на RTX.

чтоб у игроков были RTX карточки

Что-ж. В том числе не исключены договорняки. Производителям железа нужно продавать свои вёдра, и как - то аргументировать почему пользователю нужно обязательно новое обязательно дорогое ведро. Впрочем тут можно сейчас выйти на глубокую жопу которая вообще творится во всём софтостроении, особенно в области офисных и веб-технологий.
Просто игростроя до последних лет как-то это умудрялось не касаться так уж плотно. Изменено пользователем Пакость
Опубликовано
19.12.2023 09:47:15, Пакость сказал(-а):

А теперь возьми какой-нить Core i3 и Intel HD Graphics и посмотри на это "плавно".

То есть предлагается взять офисный компьютер, который в принципе не предназначен для запуска игр и жаловаться потом, что игры на нем идут не так плохо, как хотелось бы? Ну это, блин, такое себе дело. Еще предложи запустить Алана Вейка 2 на сторичке 10 летней давности и потом говорить, какая там производительность хреновая. обвиняя Ремеди в том, что они опять подливу наложили. 

Для игр все таки нужна и соответствующая машина. 

 

19.12.2023 09:47:15, Пакость сказал(-а):

В 2023м. НЕ могу сказать про ЛЮБОЙ жанр. Из того по чём водил глазами я. В порядке выхода:
Hogwarts Legacy
Baldurs Gate 3
Starfield
Всего три вышедших крупных проекта. Что там ещё вышло крупного? А, впрочем ещё Atomic Heart был, но не мой жанр. Вот сейчас даже в классе AA припомнить ничего не могу, а, хотя, щас...
Ex Natura Nature Corrupted
Testament The Order of High Human
Survival Fountain of Youth
Первые две сразу полетели в мусорку ибо на поверку аркадные шутеры. Ну а третья, впрочем отложена нааа...на забыть. Идея годная, но выживалку сильно недоделали, в первую налажали что-то с движком из за чего в игре незаметно насмерть запарывается файл сохранений.
Вот, ещё три.

Я помню игр овер дофига, начиная БГ 3 и заканчивая последней Колдой а если игры еще и не разделять по конкретным платформам, то вообще получится такое количество игр, что чтобы все крупные релизы посчупать и пройти, это несколько лет надо. Игр реально дофига вышло, но не все они даже хорошего качества. Многие откровенно мусор в плане оптимизации. 

 

19.12.2023 09:47:15, Пакость сказал(-а):

Хех. Это было про Старфилд я так понимаю. Предельно согласен. Уход под крыло Мелеомягких Беседке явно не пошло на пользу.

Почему, не только. Старфилд сам по себе игра довольно средняя и лиший год разработки вряд ли бы добавил игре больше разнообразия контента и больше инструментов для веселого времяприпровождения в мире игры. Отполировать производительность, отловить баги и визуал подправить они может и смогли бы, а вот все остальное вряд ли. Так что не сильно бы это все игре помогло, но игра стала бы комфортнее, это конечно факт. Так что да. мой комент касаетс и Старфилда в частности, но еще есть и всякие Эморталс оф Авеум, Джеди сурвайвел и куча других игр, которые все таки было бы правильнее перенести, хотя бы чтоб баги отловить, оптимизацию полирнуть и т.д.. Но их не перенесли, видимо из-за того, что за время разработки они и так бюджета съели столько, что издатели спешили поскорее выпустить их и попытаться затраты компенсировать. 

 

19.12.2023 09:47:15, Пакость сказал(-а):

Можно было и не зеркалить. Ещё в составе DX9 был шейдер, на базе ещё SM2, который создавал ещё один виевпорт снимающий ту-же локацию и проецировал это на текстурную поверхность (зеркала, или там монитора камеры видеонаблюдения)(правда да, удвоение потребления вычислительных ресурсов это никак не отменяет) И единственная загвоздка - да, с тушкой игрока, учитывая что в FPиграх управляет игрок по факту летающей пушкой. Впрочем так массово любят делать и сейчас.
Но возвращаясь к "то разница будет прям глобальной, не в пользу старой игры" - вот предельно согласен. И, вокруг этого вопроса, да, я сталкивался с этим, когда в аргументации всю суть RTX-а сводили к ленивой разработке, когда, то что раньше разработчики решали путём запекания текстур, сейчас по итаксойдёту можно кинуть на RTX.

Ну разрабы постоянно чтоб что-то сделать, приходилось (да и приходится) придумывать всякие костыли, чтоб обойти что-то в движке. что не может какую та конкретную вещь реализовать. Сейчас мы об этом ни знаем, но так мы и во времена тех старых игр тоже ни знали, что разрабам например приходилось сделать, чтоб в игре лифты работали даже не догадывались, что если персонаж едет на поезде и тебе при этом дают персам рулить, то этот поезд едет по закальцованной локации. Мы ведь обо всем этом узнали только потом, из дневников разрабов, когда они журналистам рассказывали о производстве какой та игры и с какими трудностями им пришлось столкнуться и как они эти трудности обходили. 

 

19.12.2023 09:47:15, Пакость сказал(-а):

Что-ж. В том числе не исключены договорняки. Производителям железа нужно продавать свои вёдра, и как - то аргументировать почему пользователю нужно обязательно новое обязательно дорогое ведро. Впрочем тут можно сейчас выйти на глубокую жопу которая вообще творится во всём софтостроении, особенно в области офисных и веб-технологий.
Просто игростроя до последних лет как-то это умудрялось не касаться так уж плотно.

Когда у меня вот старый комп был и когда вышел Крайзис 3, который требовал Дайрект 11, (если правильно помню, потому как за мою игровую практику этих версий Дайректа сменилось уже достаточно, я видел и 8, и 9, и 10, и 10.1, и 11, и вот уже 12) а у меня карта поддерживала только какой та там Дайрект 10.1 (или что то такое), то я тоже верил в заговор разрабов и производителей железа, и все это основываясь только на словах каких то блогеров, которые сделали вывод, что Крайтек просто не захотели оптимизировать игру под тот набор шейдеров и инструментов. который был в прошлой версии Дайректа. Делался вполне логичный вывод, что разрабы это сделали в сговоре с продавцами железа, которым было выгодно продать карточки с поддержкой Дайрект 11. Но проблема оказалась гораздо глубже. Просто тот графон который Крайтек запилили с использованием инструментов Дайрект 11 ни как нельзя было запилить с инструментами, которые были в расположении Дайректа 11. Но возщникает вполне резонный вопрос. А почему сейчас, когда есть RTX технологии, никакого сговора нет между разрабами и производителями железа и нет до сих пор игр, которые требовали бы RTX карты и без которых тупо слали бы игрока в магазин, где Нвидиа бы любезно ему эту карточку продавала бы? А нет этого, просто потому что и не было никакого сговора и есть только технологии и рынок. При чем сейчас к рынку отношение гораздо более тщедащее. нежели тогда. когда например игры переходили от двухмерной графики к трехмерной. Можно глянуть историю и посмотреть, на сколько тогда было тяжело. Никто ведь не делал сразу две версию Дьюка, когда одна была в 3Д а вторая была в 2Д. Никто ведь такой чушью не занимался и разрабы просто сделали Дьюка в 3д, а у кого железо не тянет, пошли вон. Некотороые жанры, которые были более комплексны и сложны. они на 3д не сразу перешли а с начала сделали мостик в виде 2.5д графики, и только потом перешли в трехмерный мир. 

 

Игры сейчас расчитаны на рынок и в некотором смысле (даже во многом) являются компромисом, между потребностью рынка в поиграть и технологиях которые этот рынок может потребить, а их (технологии) далеко не все представители рынка могут потянуть. Наверное нынешнее поколение железа успеет сменится (речь о ПС 4 и Хуане), прежде чем RTX карточки станут обязательными, для запуска современнных игр. Ну а тогда придумают какую нибудь еще крутую технологию, которая будет эксклюзивна только для новых линеек железа. То есть переход игр полностью к RTX мы увидим наверное разве что с выходом 60 поколения карточек от Нвидиа, и то не факт, что на рынке перевес к этому моменту в сторону технологий будет достаточен, чтоб издателем был резон выпускать игры только с RTX. 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
19.12.2023 00:33:18, Hangman сказал(-а):

Мобофилка Флудоплетка (Мира) это бы не одобрила. :spiteful:

C  чего бы?

Все эти оба или все два безобразия при полном отсутствии присутствия в данном месте, не являются результатом учёных, пониславных, или иных речей того самого деда, или его союзников. Раминь боброславию.

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...