Larkin Опубликовано 12 мая, 2019 Опубликовано 12 мая, 2019 (изменено) ꧁༺Chaos Heart ༻꧂ ╠══════════════╣ Сердце Хаоса - это глобальный мод который дает возможность свободы выбора и своими уникальными геймплейными изменениями. Хотите изгнать чужеземцев из Вварденфелла? Или хотите укрепить власть Империи? Вы можете сделать это! Но не забывайте - каждое ваше действие влияет на игровой мир. Вы убивали слуг Дагота сотнями? Не удивляйтесь, что пройти за него игру нельзя. Недолюбливаете Дом Редоран? Не удивляйтесь, если Альд'рун однажды будет разрушен. Всё, что происходит в Сердце Хаоса - следствие ваших поступков. Нелинейное прохождение игры, в том числе и за ранее недоступные стороны; Новая фракция - Клан Орков Пепла Возрождение Дома Дагот Новая магическая система Новое снаряжение Разрушение городов Измененная и улучшенная инфраструктура некоторых городов И многое другое! Дискорд-сервер: https://discord.gg/rpwZ4K7HB3 В дискорд сервере ответ на ваш вопрос более быстрый нежели на сайте, ибо связаться с разработчиками вы можете напрямую. В нем вы можете увидеть инсайды и новости по разработке. • Разработчики Сердца Хаоса 2.0+ • Larkin • AikidoPanda • Lacm+ • iGriver https://youtu.be/nA_RDwUDZTw?si=p21OvUjTyfIgk3U_ Скачать Сердце Хаоса v2.2 с патчем №21 Зеркало 1 - (164МБ).exe Зеркало 2 - (222МБ).zip Патч №23: [sharedmedia="core:attachments:35017"] Установка 1 Скачать и распаковать Chaos Heart 2.2 в папку Morrowind; 2 3 Нажать bsareg.exe, мелькнет что-то черное; 4 При игре на классическом движке от Тодда: Скачать Morrowind Code Patch, распаковать его в папку Морровинда, запустить и нажать кнопку принять изменения, удалить плагин Showcase; 5 Подключить плагины в лаунчере. Начинать новую игру обязательно. Сведения о багах рассматриваются в дискорде Телеграмм канал Описание классов сердце хаоса:Chaos heart 2.1 classes.zip Изменено 7 мая пользователем Larkin 26 ----------------Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
KingRaptor Опубликовано 14 августа, 2020 Опубликовано 14 августа, 2020 А передряги на Солстейме будут влиять на события на Вварденфелле? Восточная Имперская Компания могла бы как то вплестись в события, на ряду с легионом и культом. Если культ вообще на что то влияет, конечно (хотя его здание появляется в городе Нереварина).
Larkin Опубликовано 14 августа, 2020 Автор Опубликовано 14 августа, 2020 14.08.2020 07:37:15, KingRaptor сказал(-а):А передряги на Солстейме будут влиять на события на Вварденфелле? Восточная Имперская Компания могла бы как то вплестись в события, на ряду с легионом и культом. Если культ вообще на что то влияет, конечно (хотя его здание появляется в городе Нереварина). Нет. ВИК не может предоставить ресурсы для борьбы с дагот уром, поэтому кач в гильдии не будет влиять на разрушение городов. ----------------Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
KingRaptor Опубликовано 14 августа, 2020 Опубликовано 14 августа, 2020 (изменено) 14.08.2020 14:06:07, Larkin сказал(-а): Нет. ВИК не может предоставить ресурсы для борьбы с дагот уром, поэтому кач в гильдии не будет влиять на разрушение городов. То есть Бладмун для СХ абсолютно бесполезен и таким останется? Очень странно, что не может. Ведь их офис есть даже в Эбенгарде. Изменено 14 августа, 2020 пользователем KingRaptor
valensky Опубликовано 15 августа, 2020 Опубликовано 15 августа, 2020 14.08.2020 19:23:35, KingRaptor сказал(-а):Очень странно, что не может. Ведь их офис есть даже в Эбенгарде. Ничего странного. Чем они могут помочь нереварину и зачем?
KingRaptor Опубликовано 15 августа, 2020 Опубликовано 15 августа, 2020 15.08.2020 01:02:25, valensky сказал(-а): Ничего странного. Чем они могут помочь нереварину и зачем? Зачем: Ресурсы эбонита Красной Горы например. Они же почему то сунулись аж в Грейзленд в шахту Массама по квесту Лагеря Зайнаб? На самом деле за уши можно притянуть всё что угодно, это добавило бы вариативности. Дома Хлаалу + ВИК = эдакий торгаш-нереварин. Чем: Тем же фин.ресурсами/обильным выбором транспортировки могли бы помочь, Можно иметь огромную армию, но если нет возможности ею управлять - эта армия ничего не стоит. Да и банально, если половина Морровинда превратится в выжженную пустошь, то ВИК потеряет торговые связи, деньги и ресурсы. Поэтому для меня и странно это.
Larkin Опубликовано 15 августа, 2020 Автор Опубликовано 15 августа, 2020 Инвесторы ВИК заботятся исключительно о личной выгоде, они вкладывают в разработку вороньей скалы. Никто не выделит деньги на наемников для сражения с каким-то там Дагот Уром. Нереварин, даже если он фактор и 100 левел красноречия не сможет переубедить акционеров вкладываться в сомнительные темы. 1 ----------------Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Тарасий Опубликовано 22 августа, 2020 Опубликовано 22 августа, 2020 Ну, к примеру в скайриме, Восточно имперская компания напрягла легион, чтоб расправиться с пиратами и захватить их остров. Так что в теории, могли вложиться и в победу над Даготом. Ну, отменить карантин, развернуть торговлю эбонитом. Тем более, насколько я помню, в СХ Косадес не наркоша а торговец. Кстати, когда 1.8? Так хочется Когорун....
Larkin Опубликовано 23 августа, 2020 Автор Опубликовано 23 августа, 2020 22.08.2020 15:41:10, Тарасий сказал(-а):Ну, к примеру в скайриме, Восточно имперская компания напрягла легион, чтоб расправиться с пиратами и захватить их остров. Так что в теории, могли вложиться и в победу над Даготом. Ну, отменить карантин, развернуть торговлю эбонитом. Тем более, насколько я помню, в СХ Косадес не наркоша а торговец. Кстати, когда 1.8? Так хочется Когорун.... Зимой. Кай, видимо, снова будет наркошей. Но там очень много изменений, начиная с того, что мастер шпион другой. 2 ----------------Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
valensky Опубликовано 24 августа, 2020 Опубликовано 24 августа, 2020 Хотел бы поинтересоваться, а нельзя ли так настроить в Сердце Хаоса (м.б. корректировкой ини-файла), чтобы через 30 сек. простоя камера не переключалась в вид от 3-го лица и не кружила вокруг персонажа?
Larkin Опубликовано 28 августа, 2020 Автор Опубликовано 28 августа, 2020 24.08.2020 02:47:24, valensky сказал(-а):Хотел бы поинтересоваться, а нельзя ли так настроить в Сердце Хаоса (м.б. корректировкой ини-файла), чтобы через 30 сек. простоя камера не переключалась в вид от 3-го лица и не кружила вокруг персонажа? Не знаю. 15.08.2020 10:34:21, KingRaptor сказал(-а):Зачем: Ресурсы эбонита Красной Горы например. Они же почему то сунулись аж в Грейзленд в шахту Массама по квесту Лагеря Зайнаб? На самом деле за уши можно притянуть всё что угодно, это добавило бы вариативности. Дома Хлаалу + ВИК = эдакий торгаш-нереварин. Чем: Тем же фин.ресурсами/обильным выбором транспортировки могли бы помочь, Можно иметь огромную армию, но если нет возможности ею управлять - эта армия ничего не стоит. Да и банально, если половина Морровинда превратится в выжженную пустошь, то ВИК потеряет торговые связи, деньги и ресурсы. Поэтому для меня и странно это. Если образовался Ресдайнский легион, то можно договориться с ВИК о дополнительных поставках эбонита для него, что снизит будущие разрушения. 1 ----------------Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
KingRaptor Опубликовано 1 сентября, 2020 Опубликовано 1 сентября, 2020 28.08.2020 05:11:57, Larkin сказал(-а): Не знаю. Если образовался Ресдайнский легион, то можно договориться с ВИК о дополнительных поставках эбонита для него, что снизит будущие разрушения. Как Фактор ВИК игрок может "тянуть" некоторые ресурсы в пользу своего дома: Эбонит для РЛ Доп. торговые связи для Дома Хлаалу Поставка оружия для Редоран Ресурсы для Телванни, как экспансионная победа Дома по захвату новых территорий. Я же говорил, можно очень много вариантов придумать. Просто Бладмун для СХ - как телеге пятое колесо. Там тоже много интересных артефактов/возможностей, но они не используются, а жаль. P.S. где учителя навыков по Атлетике, Легким Доспехам и Красноречию находятся? Сцинк больше красноречию не обучает, в Маар Гане была эльфийка по доспехам, но тоже не обучает, южнее Молаг Мара тоже теперь атлетики не дождаться. Ну что за... 1
Larkin Опубликовано 1 сентября, 2020 Автор Опубликовано 1 сентября, 2020 01.09.2020 16:13:09, KingRaptor сказал(-а):Как Фактор ВИК игрок может "тянуть" некоторые ресурсы в пользу своего дома: Эбонит для РЛ Доп. торговые связи для Дома Хлаалу Поставка оружия для Редоран Ресурсы для Телванни, как экспансионная победа Дома по захвату новых территорий. Я же говорил, можно очень много вариантов придумать. Просто Бладмун для СХ - как телеге пятое колесо. Там тоже много интересных артефактов/возможностей, но они не используются, а жаль. Да, кой чего недавно пришлов в отличные идеи. Не могу всего рассказать, но при игре за империю игроку будет для победы на Даготом выделен целый склад в Эбенгарде, и один из главных поставщиков - ВИК. И там уже оценивается ранг игрока. 1 ----------------Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
KingRaptor Опубликовано 3 сентября, 2020 Опубликовано 3 сентября, 2020 (изменено) Выжал из СХ всё что смог. Вот что значит объединение Морровинда. Получилось забавно. В битвах на Красной Горе меня почти никто не атаковал, так как почти все фракции были подчинены мне. Только квестовые персонажи были враждебными, а их сопровождение нет (Например отряд Клинков, которые украли Разрубатель). Как то это не так смотрится и нужно что то с этим делать. Особенно смешно было видеть, как Хлаалу сагрились на Легионеров, когда Легионеры сагрились на Хлаалу когда я убил Клинка и забрал письмо (в письме указано, что Хлаалу в помощь Империи были посланы). Так вот, они начали месить друг друга и одновременно дружелюбны ко мне и начали сопровождать меня по цитадели (Одросал или Веминал, не помню точно) попутно убивая друг друга, т.е мне грубо говоря и помогать некому было т.к. я Наставник Хлаалу и Рыцарь Дракона. В чем рофл? P.S. Этого персонажа никто не может убить. Сопротивлением магии 120% Отражение 115% Поглощение магии 50% Запредельное кол-во маны даёт возможность кастовать щиты/хилки/атакующие удары практически бесконечно. Смешно. Изменено 3 сентября, 2020 пользователем KingRaptor 1
Larkin Опубликовано 4 сентября, 2020 Автор Опубликовано 4 сентября, 2020 03.09.2020 16:44:41, KingRaptor сказал(-а): P.S. Этого персонажа никто не может убить. Сопротивлением магии 120% Отражение 115% Поглощение магии 50% Откуда статы? ----------------Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
KingRaptor Опубликовано 4 сентября, 2020 Опубликовано 4 сентября, 2020 (изменено) 04.09.2020 08:20:54, Larkin сказал(-а): Откуда статы? А что тут удивительного? Посох Хаседоки дает целых 50% сопрота магии Мантия Гордости Драка Кольцо Азуры (по завершению главного квеста) Кольцо Марары/Кольцо Финастера/Кольцо Чернокнижника Амулет некроманта Шкура спасителя Призрачный страж и Щит Ауриэля Разрубатель/разделитель Все эти артефакты с отражением/сопротивлением/поглощением. Вот оно и набегает. Кольца меняешь дабы статами поиграть и всё. Из этого всего самое имбалансное это кольцо Азуры, самые жирные и запредельные статы. Вот, я наклепал скринов, кликай: Спойлерhttps://b.radikal.ru/b15/2009/b7/a1be43b20529.pnghttps://b.radikal.ru/b10/2009/69/9e801add3dcd.pnghttps://a.radikal.ru/a40/2009/4f/a4a046078e3d.pnghttps://c.radikal.ru/c11/2009/ac/453140c5a96e.pnghttps://c.radikal.ru/c19/2009/fd/108367ee835f.pnghttps://b.radikal.ru/b09/2009/01/050076c029be.pnghttps://b.radikal.ru/b39/2009/89/26beb329cfbb.png Призрачный страж на их фоне выглядит как лоховской арт для представителей ЛГБТ-сообщества. Изменено 4 сентября, 2020 пользователем KingRaptor
KingRaptor Опубликовано 4 сентября, 2020 Опубликовано 4 сентября, 2020 (изменено) Тут нужен глобальный ребаланс артов, но без ребаланса магии нельзя за арты браться. Боевые маги Шестого дома просто косят своими фаерболами Хаоса всех и вся. Слишком имбово отнимать здоровье, запас сил и магию одним шариком, имхо. Единственный вариант контрить эту магию, обвешаться отражениями и сопротами, больше никак. В цитаделях Дагота магов по 2-7 штук стоят, воины падают сразу же. Мои предположения по артам: Призрачный страж усилить. Убрать ему сопротивления моровым болезням (зачем оно, лол? Дух Неревара дает 100%). Крайне бесполезный арт к концу игры. Мантию Гордости Драка поменять местами с Мантией Наставника Телванни. Мантию Наставника гораздо труднее получить, а Гордость Драка можно снять с трупа и всё. Разница в статах просто запредельная между ними. Понерфить Посох Хаседоки (50% сопротивление магии) хотя бы до 25%-30% Понерфить Шкуру Спасителя (40% отражения) хотя бы до 25%-30% Очень жестоко занерфить Эбонитовую Кольчугу. Самая имбовая кираса в игре. Апнуть Кольчугу Повелителя и Кирасу из кости Дракона. Просто слёзы накатываются видя эти доспехи, по сравнению с Эбонитовой Кольчугой. Апнуть Символ Элеидона - самый топовый (по защите) щит в игре имеет такое унылое зачарование. Где логика? Апнуть абсолютно все артефакты Имперского Культа. Просто смех и ужас. P.S. нужно глобально переделывать "воровское" оружие и аммуницию. Плуты в СХ самый обиженный и унылый класс в игре. P.S.S. Сравни в Конструкторе кинжалы: Бритва Мерунеса и Клык Хайнектнамета. Клык просто имбовая отвертка, по сравнению с Бритвой. По логике должно быть наоборот. Изменено 4 сентября, 2020 пользователем KingRaptor
Larkin Опубликовано 4 сентября, 2020 Автор Опубликовано 4 сентября, 2020 (изменено) 04.09.2020 09:32:21, KingRaptor сказал(-а): А что тут удивительного? Посох Хаседоки дает целых 50% сопрота магии Мантия Гордости Драка Кольцо Азуры (по завершению главного квеста) Кольцо Марары/Кольцо Финастера/Кольцо Чернокнижника Амулет некроманта Шкура спасителя Призрачный страж и Щит Ауриэля Разрубатель/разделитель Все эти артефакты с отражением/сопротивлением/поглощением. Вот оно и набегает. Кольца меняешь дабы статами поиграть и всё. Из этого всего самое имбалансное это кольцо Азуры, самые жирные и запредельные статы. Вот, я наклепал скринов, кликай: Спойлерhttps://b.radikal.ru/b15/2009/b7/a1be43b20529.pnghttps://b.radikal.ru/b10/2009/69/9e801add3dcd.pnghttps://a.radikal.ru/a40/2009/4f/a4a046078e3d.pnghttps://c.radikal.ru/c11/2009/ac/453140c5a96e.pnghttps://c.radikal.ru/c19/2009/fd/108367ee835f.pnghttps://b.radikal.ru/b09/2009/01/050076c029be.pnghttps://b.radikal.ru/b39/2009/89/26beb329cfbb.png Призрачный страж на их фоне выглядит как лоховской арт для представителей ЛГБТ-сообщества.С двумя типами доспехов в главных нормально играется? А судя по карте мира кольцо чернокнижника не взято. Некоторые самые имбовые поднерфлены, типа печатки Хелсета, а трогать ванильные артефакты даэдра не совсем правильно, просто у вас их целая гора. Изменено 4 сентября, 2020 пользователем Larkin ----------------Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
KingRaptor Опубликовано 4 сентября, 2020 Опубликовано 4 сентября, 2020 (изменено) 04.09.2020 10:16:27, Larkin сказал(-а): С двумя типами доспехов в главных нормально играется? А судя по карте мира кольцо чернокнижника не взято. Некоторые самые имбовые поднерфлены, типа печатки Хелсета, а трогать ванильные артефакты даэдра не совсем правильно, просто у вас их целая гора. Что значит "с двумя типами доспехов в главных"? Я после уничтожения Сердца туда телепортировался и взял кольцо. Это сильно играет роли?) Я не проходил Трибунал на СХ, думал он багованый, так, гулял там просто. Изменено 4 сентября, 2020 пользователем KingRaptor
Larkin Опубликовано 4 сентября, 2020 Автор Опубликовано 4 сентября, 2020 04.09.2020 10:25:58, KingRaptor сказал(-а):Что значит "с двумя типами доспехов в главных"? Я после уничтожения Сердца туда телепортировался и взял кольцо. Это сильно играет роли?) бездоспешный 100, легкие доспехи 91 ----------------Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
KingRaptor Опубликовано 4 сентября, 2020 Опубликовано 4 сентября, 2020 04.09.2020 10:31:30, Larkin сказал(-а): бездоспешный 100, легкие доспехи 91 Без лёгких бы и обошелся, но по сути разницы нет. У меня еще средние и тяжелые по 100. Вот только учителя до 100 лёгких я так и не нашел. Да и вообще, зачем они магу нужны, хз. У меня был выбор: Маг с лёгкими доспехами или Волшебник с торговлей. Бред, если честно.
EvilNick2012 Опубликовано 5 сентября, 2020 Опубликовано 5 сентября, 2020 04.09.2020 09:58:50, KingRaptor сказал(-а): Тут нужен глобальный ребаланс артов, но без ребаланса магии нельзя за арты браться. Боевые маги Шестого дома просто косят своими фаерболами Хаоса всех и вся. Слишком имбово отнимать здоровье, запас сил и магию одним шариком, имхо. Единственный вариант контрить эту магию, обвешаться отражениями и сопротами, больше никак. В цитаделях Дагота магов по 2-7 штук стоят, воины падают сразу же. Мои предположения по артам: Призрачный страж усилить. Убрать ему сопротивления моровым болезням (зачем оно, лол? Дух Неревара дает 100%). Крайне бесполезный арт к концу игры. Мантию Гордости Драка поменять местами с Мантией Наставника Телванни. Мантию Наставника гораздо труднее получить, а Гордость Драка можно снять с трупа и всё. Разница в статах просто запредельная между ними. Понерфить Посох Хаседоки (50% сопротивление магии) хотя бы до 25%-30% Понерфить Шкуру Спасителя (40% отражения) хотя бы до 25%-30% Очень жестоко занерфить Эбонитовую Кольчугу. Самая имбовая кираса в игре. Апнуть Кольчугу Повелителя и Кирасу из кости Дракона. Просто слёзы накатываются видя эти доспехи, по сравнению с Эбонитовой Кольчугой. Апнуть Символ Элеидона - самый топовый (по защите) щит в игре имеет такое унылое зачарование. Где логика? Апнуть абсолютно все артефакты Имперского Культа. Просто смех и ужас. P.S. нужно глобально переделывать "воровское" оружие и аммуницию. Плуты в СХ самый обиженный и унылый класс в игре. P.S.S. Сравни в Конструкторе кинжалы: Бритва Мерунеса и Клык Хайнектнамета. Клык просто имбовая отвертка, по сравнению с Бритвой. По логике должно быть наоборот. Зачем делать ребаланс артефактов? Это всё называется манчкинг и сбор идеального билда, не хочешь быть монстром - не иди направленно за артефактами. По воровским, сюда вроде кидали плагин от одного из создателя СХ, где он делал саб-плагин по новым отмычкам и щупам, и их ребаласном. Артефакты Даэдра как я помню и так снизили сильно, у того же спасителя было 50-60 в ванили и именно поглощение, от чего Бретонец в Шкуре был просто монстром в ванили с самого начала. Билдов множество, всё зависит от игрока, он может пойти и стать самым крутым на материке, если игрок это захочет. Игрок может с самого начала игры побежать за артефактами, а может попробовать в РП и забегать за артефактами, только когда они по дороге между квестов, и представляешь так 3\4 артефактов ты не найдёшь и огромные статы будут у тебя лишь под конец игры, где уже каждый второй Неревар был имбой.
EvilNick2012 Опубликовано 5 сентября, 2020 Опубликовано 5 сентября, 2020 03.09.2020 16:44:41, KingRaptor сказал(-а): Выжал из СХ всё что смог. Вот что значит объединение Морровинда. Получилось забавно. В битвах на Красной Горе меня почти никто не атаковал, так как почти все фракции были подчинены мне. Только квестовые персонажи были враждебными, а их сопровождение нет (Например отряд Клинков, которые украли Разрубатель). Как то это не так смотрится и нужно что то с этим делать. Особенно смешно было видеть, как Хлаалу сагрились на Легионеров, когда Легионеры сагрились на Хлаалу когда я убил Клинка и забрал письмо (в письме указано, что Хлаалу в помощь Империи были посланы). Так вот, они начали месить друг друга и одновременно дружелюбны ко мне и начали сопровождать меня по цитадели (Одросал или Веминал, не помню точно) попутно убивая друг друга, т.е мне грубо говоря и помогать некому было т.к. я Наставник Хлаалу и Рыцарь Дракона. В чем рофл? P.S. Этого персонажа никто не может убить. Сопротивлением магии 120% Отражение 115% Поглощение магии 50% Запредельное кол-во маны даёт возможность кастовать щиты/хилки/атакующие удары практически бесконечно. Смешно. Можно сделать и веселее, тут как минимум Храма, Воров и Дома Дагот нет. Вообще как я помню вроде нельзя, если ты в Орках вступать в имперские или там проблемы, Мораг Тонг тоже самое по запретам, от чего я один раз прошёл за них и забил, ведь без имперских гильдий играть тупо. А юзать консоль на вступление у меня храбрости хватает лишь на Храм и Культ одновременно, ведь сюжетки бомбезные. Вообще в похождениях за Разрубателем и так далее, самая проработанная часть, как минимум за Дагота. Не помню точно, но когда я гопал одного из предателей Дагота и он мне типа ловушку приготовил неожиданно ворвались Телванни и начали всех .... и меня защитили, а потом такие со мной в диалоге уведомили, что узнали, то что я в беде и прибыли. Такие вещички круть. То же самое с Храмом и Ординаторами на одну из баз Дагота, я когда прибыл они жае перестали драться, ведь я в шёл по Дагот-Храм и они типа мирные для меня и друг-друга в итоге. Возможно это конечно баг, но я считаю это фичей скорее, ведь суть СХ Гильдий в том, чем больше ты контролируешь, тем меньше проблем и разрушений в Морровинде(При взятие артефактов, если ты ноунейм, то миру ...), от чего сюжетка за Дагота безумно крутая, если ты весь такой "ветеран" и игра за Дом ты реально его возрождаешь, без геноцидов и так далее, от чего проникаешься симпатией к считай главному антогонисту игры. СХ и был создан для того, что бы раскрыть вариативность и серость сторон, то чего не успела изначальная команда Бесезды. Но я что-то ушёл уже в лирику, а не по делу говорю)
Larkin Опубликовано 5 сентября, 2020 Автор Опубликовано 5 сентября, 2020 05.09.2020 07:06:50, EvilNick2012 сказал(-а):СХ и был создан для того, что бы раскрыть вариативность и серость сторон, то чего не успела изначальная команда Бесезды. Это точно. ----------------Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
KingRaptor Опубликовано 5 сентября, 2020 Опубликовано 5 сентября, 2020 05.09.2020 07:06:50, EvilNick2012 сказал(-а): Можно сделать и веселее, тут как минимум Храма, Воров и Дома Дагот нет. Вообще как я помню вроде нельзя, если ты в Орках вступать в имперские или там проблемы, Мораг Тонг тоже самое по запретам, от чего я один раз прошёл за них и забил, ведь без имперских гильдий играть тупо. А юзать консоль на вступление у меня храбрости хватает лишь на Храм и Культ одновременно, ведь сюжетки бомбезные. Вообще в похождениях за Разрубателем и так далее, самая проработанная часть, как минимум за Дагота. Не помню точно, но когда я гопал одного из предателей Дагота и он мне типа ловушку приготовил неожиданно ворвались Телванни и начали всех ... и меня защитили, а потом такие со мной в диалоге уведомили, что узнали, то что я в беде и прибыли. Такие вещички круть. То же самое с Храмом и Ординаторами на одну из баз Дагота, я когда прибыл они жае перестали драться, ведь я в шёл по Дагот-Храм и они типа мирные для меня и друг-друга в итоге. Возможно это конечно баг, но я считаю это фичей скорее, ведь суть СХ Гильдий в том, чем больше ты контролируешь, тем меньше проблем и разрушений в Морровинде(При взятие артефактов, если ты ноунейм, то миру пизда), от чего сюжетка за Дагота безумно крутая, если ты весь такой "ветеран" и игра за Дом ты реально его возрождаешь, без геноцидов и так далее, от чего проникаешься симпатией к считай главному антогонисту игры. СХ и был создан для того, что бы раскрыть вариативность и серость сторон, то чего не успела изначальная команда Бесезды. Но я что-то ушёл уже в лирику, а не по делу говорю) Как это нельзя после Орков вступать в имперские гильдии?) Они же в легионах половина служит то. Да и с Мораг Тонг нет каких либо запретов и проблем. На моем скрине я проходил Империя+Вивек+Дагот.
valensky Опубликовано 8 сентября, 2020 Опубликовано 8 сентября, 2020 А что, в текущем патче теперь можно в дома Индорил и Дрес вступать?
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти