deatcat3 Опубликовано 23 сентября, 2025 Опубликовано 23 сентября, 2025 Воспрос такой, Chaos Heart совместим с Tamriel Rebuilt? Хочется поставить мод и за основу взять сердце хаоса
AikidoPanda Опубликовано 26 сентября, 2025 Опубликовано 26 сентября, 2025 23.09.2025 14:41:04, deatcat3 сказал(-а):Воспрос такой, Chaos Heart совместим с Tamriel Rebuilt? Хочется поставить мод и за основу взять сердце хаоса По большей части совместим. СХ ничего не редактирует на материке, ТР минимально редактирует то, что на Вварденфелле.
Indlvarn Опубликовано 22 октября, 2025 Опубликовано 22 октября, 2025 22.09.2021 21:09:20, Larkin сказал(-а): Подробно о вампирах сердца хаоса. Новые квесты имеются только в клане Аунда. Как вступить: трогать труп вампира, альтмера, орка, редгарда. Однако на openmw это не работает, и я пока сам не знаю как заразиться вампиризмом на opemw, так как вампиры не бьют, а кастуют спеллы. Много новых фич: закрытые шлемы предохраняют от спаливания вампиризма, соответственно можно быть вампиром и никто не заметит; вампир не может спать ночью; нельзя хиляться Восстановлением а только поглощением здоровья; Вампир получает и прокачивает кучу различных спеллов, в частности приказы гуманоиду. Сильно раскачаному солнышко дамажит больше. Что будет в 1.8: В клане Аунда можно получать повышение также как в остальных гильдиях. Соответственно, есть требования к рангу. Ранги вплоть до древнейшего. Все квесты можно выполнить на отлично, можно средне, а можно провалить. Это отражается на получаемой репутации для повышения. Можно заработать репутацию убивая вампиров враждебного клана. Новый город крепость с вампирами. Там есть торговцы и жилые дома. Однако контентом обделен и квестов нет. Это еще будет перепродумываться после релиза. Помимо вампиров в городе проживают некроманты, которые позволяют вампирам пить кровь по ночам, а те их оберегают от храмовного надзора. Такой большой рассадник зла. Изначально все враждебно, но вступив в один клан все будет нейтрально. В городе действует пакт трех кланов. Короче лор еще плохо продуман. Возможно будет фича таскания тел охотников, которые загипнотизированы но живы. При этом вампир не чувствует веса тела, а только вес доспехов. Если выкинуть доспехи, считается что выкинул тело охотника. Таскаем тела охотников в Клан для выпендрежа/пыток и получения репутации. а как уровни поднимать? и ранги? квестов совсем чучуть,
Larkin Опубликовано 8 января Автор Опубликовано 8 января Минор версия Сердца Хаоса 2.1 -> 2.1 https://disk.yandex.com.am/d/4Sldfr-K6yZL2w https://t.me/chaos_heart/4/46774 новый Тель Шадар, башня стала вдвое выше, в ней появились люди как у порядочного лорда мага. Новый порт, башни охраны, помещение культа, гриб Мораг Тонг, таверна; Возраст всех неписей переопределен; отменены лишние скрипты, неписи, для совместимости с модами; приказ гуманоиду больше не действует на торговцев; Квесты Храма из Балморы теперь берутся в Суране; В техническом плане исправлены удаленные и помещенные заново объекты, это небольшая оптимизация скорости загрузки локации; Лестницы Тель Шадара получили новую модель; Переработан текст книг улучшающих магию; маги стихий претерпели сильный ребаланс, чаще стихийники теперь пользуются одной стихией, но могут кидать шторма и призывать атронаха, и теперь они имеют 25% резиста своей стихии; Стартовая бригада зеков больше не исчезает; исправлены бесящие звездочки в текстах; Доисправлена принадлежность предметов по всему миру; учителя навыков претерпели ребаланс, самые лучшие в гильдиях; в Когоруне новые храмы; Отменено случайно задетые во всех локациях объекты, такой мусор увеличивал размер плагина и дольше грузил локации; исправлена сетка путей по всему миру СХ; мусорные диалоги отменены; внешняя гостиница на входе называется «У порога Вивека»; ученик больше не телепортируется в разрушенный город; школа разрушений претерпела огромный ребаланс, возникли заклинания холодный укус, ледяной шар, цветок молний, (подробней в faq о СХ); стихийные шторма разделены на три отдельных прокачивающихся заклинания; более плавная шкала затрат маны стихийных заклинаний; весь магический урон ослаблен на 20%; новая фича СХ это продажа торговцами оружия и доспехов улучшенного качества; исправлены сломанные оружие доспехи во всех локациях; книги магии получили улучшенную модель; убраны стыки земли во многих локациях, это все весило очень много; Диалоговые триггеры наставничества теперь на ванильных журналах, для совместимости с модами (с ТР); новая мебель в Когоруне и Фаласмарионе; добавлены сетки путей, и исправлена принадлежность предметов в Когоруне и Фаласмароионе; оптимизирован внешний Когорун, меньше тормозов за счет обрубания моделей; анимация удара кричеров теперь напрямую влияет на урон, чем сильнее выглядит удар, тем больше урона он наносит; в Когоруне люди дают доступ к инвентарю ветки Дагота; уничтожение Тель Воса и Воса независимо друг от друга; исправлено множество огрехов диалогов, тысячи их (буквы ё, опечатки, нерабочие ссылки); у враждебных неписей магов поглощения чар не выше 50%; странности с невозможностью получить +5 статов на уровень убраны; каждые 10 выносливости дают очко здоровья на уровень (не 8); оптимизация всех скриптов; торговцы ингредиентами чаще продают ингредиенты своего региона, а не просто любые; в шахтах с рудами эбонита и стекла руды теперь под цвет почвы; Когорун, двери имеют вариант быть заколоченными и нет; бойницы Андасрета выглядят лучше; инквизиторские квесты хорошо работают; небольшой ребаланс ассортимента всех торговцев, обычные торговцы чаще торгуют стрелами и кольцами с амулетами,; полный ребаланс параметров всех кричеров, исправлено великое множество странностей и багов: ноль удачи, неправильная болезнь, возможность передавать болезни, плохая скорость, неверный звук, несовпадающие параметры одинаковых внешне существ, неподходящий уровень; добавлены новые сеты оружия имперского типа, новое серебряное оружие, хитиновое, двемерское, оркское, нордское; пачка новых арбалетов и луков; много исправлений квестов в Камонна Тонг; исправлены декорации на площади Вивека; м-ж в Камонна Тонг, это значит, что при игре за женщину к вам будут обращаться как к женщине; классовые пассивные абилки приведены к нормальному балансу. Стали сильнее классы охотник, лучник. Ослаблен маг хаоса; Голоса Телванни говорят о Наставничестве; Исправление в квесте Шигората три; в случае захвата Балморской таверны Аратор сбежит в поместье Нерано для квеста Шигората; При открытии портала неписи больше не подпрыгивают; Суранские квесты храма не берутся в обход предыдущих; преступника Фьола можно сдать властям; Чаши Дагот в Когоруне приведены в единый предмет; Адекватная массовая битва в Одросале по ветке Дагота; скорость всех вообще неписей и игрока увеличена на 10; хаджиты и аргониане получили +5 навыка за невозможность носить ноги (геймплейное изменение); класс Ассассин изменил свой мгновенный нож; класс Воин слова усилен; сердца упырей лутаются с пепельных упырей; немного усложнена торговая механика (чуть-чуть); Ребаланс неписей магов (очередной), на сей раз они чаще призывают и кидают всякую дебафу. А отражения чар у них больше нет; в Зайнтирарис вставлено внешнее святилище; исправлены наверно все баги в разрушенных городах; исправлен труднообъяснимый баг с cellchanged и переходом по скриптовой двери (был очень распространен повсюду); ядовитых костяных лордов больше не существует; новое заклинание 'Зов компаньона', телепортирует отставших к себе; исправлены опечатки в скриптовых сообщениях; исправление в приобретении заклинания Мука святого Олмса от инквизиторов; Диалог Фира с ультиматумом больше не зацикливается; телепорт наемника в Вольверин Холл не диспавнит его; Новые комплекты доспехов, для боевого мага и из кости тролля; исправлено получение второго несертифицированного корпруса. ----------------Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
deatcat3 Опубликовано 9 января Опубликовано 9 января А как начать играть за мага Хаоса? Там нет просто такого класса
AikidoPanda Опубликовано 13 января Опубликовано 13 января 09.01.2026 19:22:32, deatcat3 сказал(-а): А как начать играть за мага Хаоса? Там нет просто такого класса На старте взять класс "маг", не выбирать никакой другой магический класс (т.е. не становиться магом огня, магом молний и т.д.), раздобыть книгу магии хаоса любого уровня и прочесть ее. 2
KamikaDZe38 Опубликовано 10 февраля Опубликовано 10 февраля Здравствуйте. Драм Беро не даёт эбонитовый лук в награду о сообщении ему местонахождении шахты. Всё остальное оружие даёт.
Larkin Опубликовано 7 мая Автор Опубликовано 7 мая Патч №23 (содержит все предыдущие):ChaosHeartPatch-v23.rar - командор Редоран не исчезает из гробницы; - удалена лестница в небе; - оркские сопротивления снижены 25->20; - болезней снижающих скорость больше нет, другая характеристика; - грязекраб торговец исчезает, когда от него не ждешь; - Можно взять разрушитель заклинаний вне квеста; - нельзя получить квест на Поместье Нерано в обход предыдущего; - некоторые мертвые служители усилены; - норд в начале нападет на данмера, если раскрыть план; - удалены технические название на некоторых оружиях; - Игфа имперского культа Пелагиада торгует заклинаниями; - Молот Бан и Пожиратель духа усилены; - Гробница Самарисов (от Сейда Нина) улучшена; - Улучшена гробница возле Хуула; - Улучшен Мзанч к востоку от Вивека; - комплект доспехов кости тролля средний, защита 32->26; - удален лишний дым в Тель Шадаре; - Родовая гробница Сарети и шахта Сетус, камень убран; - Индоранион, исправлены глюки декораций; - Дагот Рэтхер в Дагот Уре настоящий импостер, вызывал вылет, исправлено; - Двери в Дагот Уре правильно вращаются; - Садритморская учительница Хлеран учит колдовству до 70; - Квест Шигората №3 на моменте когда Дульнея соглашается поправлен; - появление курьера от Хелсета поправлено; - Баг на корабле, сигануть в воду было нельзя, герой всегда задыхается и умирает; - не появление видящего у башни Фира исправлено; - Фир возьмет ботики независимо от отношения и количества пар обуви; - Костяной талисман вызывает костяного лорда; - Зов компаньона, исправлен вид и школа; - Храм Азуры Одарнирана появляется на 2 тира позже (вместе с каменной мостовой); - в пещере воплощения проявилась стража; - новый маршал Ложи веры дает наставничество без проблем; - предотвращен врыв даэдра в высокий собор Вивека; - Кай теперь требует вступления в имперскую гильдию или уровень 6 чтобы выдать свое целеуказание; - повторно пакет не вручают к Каю; - кольцо торопыги улучшено на 6 единиц; - множество колец и амулетов поменяло свою модель с иконкой (ведутся работы); - квест "знак девы" можно выполнить, не убивая Варону; - именные топики Клинков удаляются, если игрок с ними познакомился; - Щит Бесстрашного, исправлен вид; - отнимание маны больше не прерывает регенерацию маны; - сундук Мебестиана стал больше и ключом открывается; - заделан шов к югу от Пелагиада и в Андасрете; - Удаль Редорана и серебряный палаш к длинным клинкам; - свиток посланника вызывает скампа; - налоги с Гнисиса возросли в 16 раз; - в гильдии магов Альд-руна студентка исчезает в случае грабежа, а атронах охраняет по-человечески; - скелеты перестали гонять с нордским оружием; - Эннбьоф не скрывает свой маленький секрет; - параметры клеймор и дайкатан приведены к стандарту; - множество мелких исправлений; - Иконки магии теперь в ванильном стиле, и их цвет соответствует школе магии, а не улучшающей магии. ChaosHeartPatch-v23.rar ----------------Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти