Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

꧁༺Chaos Heart ༻꧂
╠══════════════╣
Сердце Хаоса - это глобальный мод который дает возможность свободы выбора и своими уникальными геймплейными изменениями.
Хотите изгнать чужеземцев из Вварденфелла? Или хотите укрепить власть Империи? Вы можете сделать это! Но не забывайте - каждое ваше действие влияет на игровой мир.
Вы убивали слуг Дагота сотнями? Не удивляйтесь, что пройти за него игру нельзя.
Недолюбливаете Дом Редоран? Не удивляйтесь, если Альд'рун однажды будет разрушен. Всё, что происходит в Сердце Хаоса - следствие ваших поступков.

  • Нелинейное прохождение игры, в том числе и за ранее недоступные стороны;
  • Новая фракция - Клан Орков Пепла
  • Возрождение Дома Дагот
  • Новая магическая система
  • Новое снаряжение
  • Разрушение городов
  • Измененная и улучшенная инфраструктура некоторых городов

И многое другое!
Дискорд-сервер:
https://discord.gg/rpwZ4K7HB3
В дискорд сервере ответ на ваш вопрос более быстрый нежели на сайте, ибо связаться с разработчиками вы можете напрямую. В нем вы можете увидеть инсайды и новости по разработке.
• Разработчики Сердца Хаоса 2.0+
• Larkin • AikidoPanda • Lacm+ • iGriver
https://youtu.be/nA_RDwUDZTw?si=p21OvUjTyfIgk3U_


Скачать Сердце Хаоса v2.2 с патчем №21
Зеркало 1 - (164МБ).exe
Зеркало 2 - (222МБ).zip
 
Патч №23: [sharedmedia="core:attachments:35017"]

 

Установка
1 Скачать и распаковать Chaos Heart 2.2 в папку Morrowind;

3 Нажать bsareg.exe, мелькнет что-то черное;
4 При игре на классическом движке от Тодда: Скачать Morrowind Code Patch, распаковать его в папку Морровинда, запустить и нажать кнопку принять изменения, удалить плагин Showcase;
5 Подключить плагины в лаунчере.
Начинать новую игру обязательно.
 
Сведения о багах рассматриваются в дискорде
 
Телеграмм канал



Описание классов сердце хаоса:Chaos heart 2.1 classes.zip

6h1.jpg6h2.jpg
Безымянны1й.pngБезымян21й.png

 

Изменено пользователем Larkin
  • Нравится 26
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
  • Ответов 630
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Опубликовано
12.05.2019 07:25:25, Larkin сказал(-а):

Доброго времени суток всем жителям форума. Я начинаю работу над Сердцем Хаоса с целью улучшения и исправления багов. На данный момент ведется работа над исправлением ошибок в диалогах. Исправлено более тысячи опечаток.

Рассматриваются предложения и идеи.

В СХ уж очень легкий старт. Подправить бы это - сделать чуточку сложнее. 

А вообще правильное начинание )

Опубликовано
14.05.2019 22:47:35, qqazz12 сказал(-а):

В СХ уж очень легкий старт. Подправить бы это - сделать чуточку сложнее. 

А вообще правильное начинание )

Посмотрю что можно сделать.

 

Исправил очень много ошибок в диалогах (орфография и пунктуация). В том числе ошибки в именах.

----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано (изменено)

Продолжается работа над исправлением диалогов сердца хаоса 1.7. В сх потеряно очень много ссылок в текстах, из-за этого некоторые квесты не брались, и невозможно было продвигаться по ним. Исправлено около 25 критичных багов.

 

Больших планов строить не буду. Бог знает, как у меня пойдет.

Изменено пользователем Larkin
  • Нравится 2
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано (изменено)
Написана программа для восстановления ссылок. Новые диалоги тоже обретут ссылки в тексте.
q1.gif Изменено пользователем Larkin
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
  • 3 недели спустя...
Опубликовано (изменено)
Патч на сх 1.7 Патч к 1.7.zip
Адаптированные плагины под сх:
Better_bottles.rar.
Better Clothes nac.esp.rar
Мой непатч
Chaos Heart Rescue.rar
- кардинально пофикшено непоявление информационных топиков;
- приструнил тренирующихся магов телванни в Вивеке, говорят, вызывали вылет;
- снижены адовы требования гильдий по характеристикам, вернулись почти к ванильным;
- Реализовано спасение ключевых людей из уничтоженных городов.
Список спасенных неписей: Кай Косадес, Айдис, Ажира, Ранис, Хабаси, Нилено, Соттильд, Фелдрело, Радд, Лариус, Эдвина, перец, Аэнгот, Тульс, Ллорос, Неминда, Атин, Хассур, Сцинк, Ариэль, Хрунди, Хеленд, Нелот, Бриннар, Радд, Лариус, Баладас, Огрул, Мехра Дрора, Дариус, Раесса, Имсин, Игфа, Анасси, Тарер, Уву Ларен, Одрал, Фольмс, Эрнанд, Дума орк, Гаротмунг, Авон Оран, Готрен, Терана, Драта, Дивайт, Арион, Дишар, Селлус. Спасенные переедут в ваш собственный город, когда он появится. Гильдейцы, такие как Хрунди или Эдвинна возглавят ваши отделения гильдий, ищите их там. Важных людей, таких как Нилено ищите в одном из торговых зданий. В вашей таверне появится ячейка гильдии воров. Имперский легион продолжит функционировать в вашем форте грозовой бабочки. Кай Косадес будет тереться у кого-нибудь в гостях в вашем городе. Изменено пользователем Larkin
  • Нравится 6
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
06.07.2019 06:49:20, Larkin сказал(-а):

Патч на сх 1.7 attachicon.gifПатч к 1.7.zip
Адаптированные плагины под сх:
attachicon.gifBetter_bottles.rar.
attachicon.gifBetter Clothes nac.esp.rar
Мой непатч
attachicon.gifChaos Heart Rescue.rar
- кардинально пофикшено непоявление информационных топиков;
- приструнил тренирующихся магов телванни в Вивеке, говорят, вызывали вылет;
- снижены адовы требования гильдий по характеристикам, вернулись почти к ванильным;
- Реализовано спасение ключевых людей из уничтоженных городов.
Список спасенных неписей: Кай Косадес, Айдис, Ажира, Ранис, Хабаси, Нилено, Соттильд, Фелдрело, Радд, Лариус, Эдвина, перец, Аэнгот, Тульс, Ллорос, Неминда, Атин, Хассур, Сцинк, Ариэль, Хрунди, Хеленд, Нелот, Бриннар, Радд, Лариус, Баладас, Огрул, Мехра Дрора, Дариус, Раесса, Имсин, Игфа, Анасси, Тарер, Уву Ларен, Одрал, Фольмс, Эрнанд, Дума орк, Гаротмунг, Авон Оран, Готрен, Терана, Драта, Дивайт, Арион, Дишар, Селлус. Спасенные переедут в ваш собственный город, когда он появится. Гильдейцы, такие как Хрунди или Эдвинна возглавят ваши отделения гильдий, ищите их там. Важных людей, таких как Нилено ищите в одном из торговых зданий. В вашей таверне появится ячейка гильдии воров. Имперский легион продолжит функционировать в вашем форте грозовой бабочки. Кай Косадес будет тереться у кого-нибудь в гостях в вашем городе.

Я бы предложил поработать над такой штукой как Рейдайнский Легион. Требования его космические, но это не проблема. Суть в том, что как минимум одн форт не возможно заставить примкнуть к себе, только уничтожение. Предложение собственно в том чтоб сделать мини-квест для членов Легиона до нахождения инструментов КАгренака, чтоб игрок смог укрепить отношения с командиром этого форта и в итоге, чтб форт перешёл в Рейсдайнский Легион. К сожалению не помню какой именно Форт и какой именно командир нужен, но предложение, я высказал. Ну и наверное, если вы хотите, То можно продолжить идеи с 1.8 . Именно создать Яд на оружие, а не зелья.

  • Нравится 1
Опубликовано

Здравствуйте.Идя по квестам я дошёл до Лагеря Эрабенимсунов.Наткнулся на квест шаманки по призыву гоблина.Оказалось,его невозможно выполнить,т.к. гоблин ни в какую не хочет призываться.Буду благодарен,если решите проблему.Спасибо

Опубликовано (изменено)
Исправлены баги с форума.
Баг с машиной погоды под морнхолдом: набрать команду
Journal tr_showpower 90
Когда приходишь с Селусу в Вивек из письма, и он спрашивает помнишь ли ты: нужно перед разговором достичь 8ранга в одной из гильдий, Гб,гм,орки валенвариона.
Баг с шахтой кальдеры по квесту ресдайнского легиона: поставить последний патч, набрать команду
Journal rl_calderamine 102

16.08.2019 12:01:04, EvilNick2012 сказал(-а):

Я бы предложил поработать над такой штукой как Рейдайнский Легион. Требования его космические, но это не проблема. Суть в том, что как минимум одн форт не возможно заставить примкнуть к себе, только уничтожение. Предложение собственно в том чтоб сделать мини-квест для членов Легиона до нахождения инструментов КАгренака, чтоб игрок смог укрепить отношения с командиром этого форта и в итоге, чтб форт перешёл в Рейсдайнский Легион. К сожалению не помню какой именно Форт и какой именно командир нужен, но предложение, я высказал. Ну


Возможно да, но неплохо бы вспомнить какой форт.
20.08.2019 08:24:46, Sabez сказал(-а):

Здравствуйте.Идя по квестам я дошёл до Лагеря Эрабенимсунов.Наткнулся на квест шаманки по призыву гоблина.Оказалось,его невозможно выполнить,т.к. гоблин ни в какую не хочет призываться.Буду благодарен,если решите проблему.Спасибо


Нужно поставить последний патч. Гоблин не призывается потому что там медведь? Тогда нужно УДАЛИТЬ gmst fix.esp . Если просто не призывается тогда это, возможно, плохо с навыком, звук усложняет, не хватает маны.
23.08.2019 07:07:27, Sarmath сказал(-а):

У кого остались адаптированные плагины для СХ?

Только два у меня. Изменено пользователем Larkin
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано

Сх дохнет в самом начале. не работает скрипт, видимо, и стражник, который выполнял роль создания персонажа говорит "кто здесь?" и с ним можно только попрощаться.
Дело, наверное не в самом СХ, я установил Bransen modpack, но это просто реплейсеры да ретекстуры, и всё. Теперь по одному плагину отрубаю все подряд. Раньше игра вообще крашилась, стоило нажать на новая игра. Виной всему был плагин vurt's ashlands overhaul. Мб ещё кто-нибудь решит поиграть в красивую морру и сердце хаоса это поможет. пойду дальше по 1 плагину искать виновника.

Опубликовано

Нашёл-таки второй конфликтующий мод из модпака брэнсона. Им оказался небезызвестный Беттер клоузес. Теперь всё пашет хорошо, пока что.

Опубликовано (изменено)
- Разблокировано штук 50 информационных топиков, которых никто никогда не видел в игре. Написаны инициализирующие гритинги или перепродуманы условия соседних диалогов. Просто все существующие топики проверены чтобы убедиться, что теперь есть способ их открыть;
- Так же улучшено появление информационных топиков, разблокирование которых являлось шаманским ритуалом;
- Разблокированы сплетни, которых никто не видел (условия перекрывались);
- У классов больше различий в диалогах, обычно из 'моего занятия' классы говорят что могут рассказать о чем то. Но не рассказывают. Теперь там будут ссылки и соответствующие топики появятся у них. Изменено пользователем Larkin
  • Нравится 4
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
30.08.2019 15:10:03, Larkin сказал(-а):

- Разблокировано штук 50 информационных топиков, которых никто никогда не видел в игре. Написаны инициализирующие гритинги или перепродуманы условия соседних диалогов. Просто все существующие топики проверены чтобы убедиться, что теперь есть способ их открыть;
- Так же улучшено появление информационных топиков, разблокирование которых являлось шаманским ритуалом;
- Разблокированы сплетни, которых никто не видел (условия перекрывались);
- У классов больше различий в диалогах, обычно из 'моего занятия' классы говорят что могут рассказать о чем то. Но не рассказывают. Теперь там будут ссылки и соответствующие топики появятся у них.


Нашёл один файлик Мортууса, точнее факт его существования и то что он должен был перейти в СХ 1.8
http://www.fullrest.ru/forum/topic/40700-izmenenie-sistemi-vzloma/
Может пригодится. К сожалению я слишком поздно понял, что для работы мне нужно БСАрег юзать и уже начал играть на 1.6 версии, без ваших изменений. Но видимо по вашим справкам всё идёт очень хорошо. Заметел что вы начали работу над Морнхолдом, жду не дождусь когда пофиксится возможность сокращения линии Храмы в разы, а так же вообще возможность для нормальной игры за Храм и Иммперию(почему то играя за Империю у меня был конфуз с пропажей бумаг зачинщиков Бунта. А при игре за Храм мы оказываемся в ловушке, хотя диалоги у НПС есть про Храм Неревара и изменения в Морнхолде.)

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано (изменено)
Уже пять месяцев делаю сх, все ещё идёт работа над диалогами, выкладываю фикс критических багов диалогов версии 1.7:
- фикс приветствий всех неписей когда игрок глава гильдии;
- фикс стражника, говорящего: "Кто здесь?";
- несколько фиксов вылетания игры в диалогах;
- фикс серьезных багов Трибунала.
CH7_LarkinFix_1.rar Изменено пользователем Larkin
  • Нравится 2
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано

Вот, покопавшись у себя на старом компе, нашла сплеши СХ + откуда то взявшуюся таблицу условий разрушения городов (для неизвестной версии), может оно надо.... выложу на всякий случай. splash.rar
Larkin, спасибо за начинание)

  • Нравится 3
  • 1 месяц спустя...
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Правки диалогов постепенно подходят к концу. Количество исправленных багов перевалило за 9000. Что было исправлено:
1. мусорные изменения (2851 штука);
2. опечатки (>4000);
3. похереннные ссылки (>25000);
4. баги перепутанных nolore (в том числе ванильные);
5. Кривости в названиях квестов;
6. Удалены дубликаты топиков, тексты перемещены (только сх, ваниль осталась как есть);
7. Восстановлены ванильные заболоченные диалоги (около 100);
8. И ещё множество очень некритичных исправлений.
СХ содержит аж 7МБ текстов диалогов, поэтому багов настолько много скопилось за все время.
  • Нравится 8
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано (изменено)

Приветствую. Такая проблема. Прохожу орден инквизиции Ординаторов, тут такая проблема, аналогична с поступлением на кафедру Даэдрологии Сцинка. Короче прохожу два квеста инквизиции, третий квест не выдается, но фишка в том, что он дает дефакто задание, но топика с активацией НЕТ, это дико нервирует, ведь продолжать играть невозможно. Как это вылечить?

Изменено пользователем Tupoys
  • 2 недели спустя...
Опубликовано (изменено)
14.12.2019 09:06:42, Tupoys сказал(-а):

Приветствую. Такая проблема. Прохожу орден инквизиции Ординаторов, тут такая проблема, аналогична с поступлением на кафедру Даэдрологии Сцинка. Короче прохожу два квеста инквизиции, третий квест не выдается, но фишка в том, что он дает дефакто задание, но топика с активацией НЕТ, это дико нервирует, ведь продолжать играть невозможно. Как это вылечить?


Addtopic "подозрение в ереси"

30.12.2019 19:56:44, Lord_Inqusitor сказал(-а):

Сколько примерно осталось времени доделывать?

Много, больше трёх месяцев. Тестирование квестовых веток с поиском всех возможных кривостей помогло бы ускорить. Изменено пользователем Larkin
  • Нравится 2
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
  • 4 недели спустя...
Опубликовано (изменено)
Идет работа над Вивеком, город страдал от копипастинга, из-за смены названий экстерьеров сбились все диалоги жителей. Поправлено, появятся новые комнаты, крепости Делина и Олмса обретут еще один этаж, вернутся удаленные локации.
ScreenShot 434.jpgScreenShot 433.jpgScreenShot 432.jpgScreenShot 431.jpgScreenShot 429.jpg Изменено пользователем Larkin
  • Нравится 1
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано

Эти деревянные лестницы в "Городе света, городе магии" выглядят отстойнейше.

Ищу смысл жизни. Кто найдет дайте ссылку.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...