Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

А передряги на Солстейме будут влиять на события на Вварденфелле?
Восточная Имперская Компания могла бы как то вплестись в события, на ряду с легионом и культом. Если культ вообще на что то влияет, конечно (хотя его здание появляется в городе Нереварина).

  • Ответов 632
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Опубликовано
14.08.2020 07:37:15, KingRaptor сказал(-а):

А передряги на Солстейме будут влиять на события на Вварденфелле?
Восточная Имперская Компания могла бы как то вплестись в события, на ряду с легионом и культом. Если культ вообще на что то влияет, конечно (хотя его здание появляется в городе Нереварина).

Нет. ВИК не может предоставить ресурсы для борьбы с дагот уром, поэтому кач в гильдии не будет влиять на разрушение городов.
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано (изменено)
14.08.2020 14:06:07, Larkin сказал(-а):

Нет. ВИК не может предоставить ресурсы для борьбы с дагот уром, поэтому кач в гильдии не будет влиять на разрушение городов.

То есть Бладмун для СХ абсолютно бесполезен и таким останется? 

Очень странно, что не может. Ведь их офис есть даже в Эбенгарде.

Изменено пользователем KingRaptor
Опубликовано
14.08.2020 19:23:35, KingRaptor сказал(-а):
Очень странно, что не может. Ведь их офис есть даже в Эбенгарде.

Ничего странного. Чем они могут помочь нереварину и зачем?

Опубликовано
15.08.2020 01:02:25, valensky сказал(-а):

Ничего странного. Чем они могут помочь нереварину и зачем?

Зачем:
Ресурсы эбонита Красной Горы например. Они же почему то сунулись аж в Грейзленд в шахту Массама по квесту Лагеря Зайнаб? 
На самом деле за уши можно притянуть всё что угодно, это добавило бы вариативности. Дома Хлаалу + ВИК = эдакий торгаш-нереварин.

Чем:
Тем же фин.ресурсами/обильным выбором транспортировки могли бы помочь, Можно иметь огромную армию, но если нет возможности ею управлять - эта армия ничего не стоит.

Да и банально, если половина Морровинда превратится в выжженную пустошь, то ВИК потеряет торговые связи, деньги и ресурсы. 
Поэтому для меня и странно это.

Опубликовано
Инвесторы ВИК заботятся исключительно о личной выгоде, они вкладывают в разработку вороньей скалы. Никто не выделит деньги на наемников для сражения с каким-то там Дагот Уром. Нереварин, даже если он фактор и 100 левел красноречия не сможет переубедить акционеров вкладываться в сомнительные темы.
  • Нравится 1
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано

Ну, к примеру в скайриме, Восточно имперская компания напрягла легион, чтоб расправиться с пиратами и захватить их остров. Так что в теории, могли вложиться и в победу над Даготом. Ну, отменить карантин, развернуть торговлю эбонитом. Тем более, насколько я помню, в СХ Косадес не наркоша а торговец. 

 

Кстати, когда 1.8?  Так хочется Когорун....

Опубликовано
22.08.2020 15:41:10, Тарасий сказал(-а):

Ну, к примеру в скайриме, Восточно имперская компания напрягла легион, чтоб расправиться с пиратами и захватить их остров. Так что в теории, могли вложиться и в победу над Даготом. Ну, отменить карантин, развернуть торговлю эбонитом. Тем более, насколько я помню, в СХ Косадес не наркоша а торговец. 
 
Кстати, когда 1.8?  Так хочется Когорун....

Зимой.
Кай, видимо, снова будет наркошей. Но там очень много изменений, начиная с того, что мастер шпион другой.
  • Нравится 2
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано

Хотел бы поинтересоваться, а нельзя ли так настроить в Сердце Хаоса (м.б. корректировкой ини-файла), чтобы через 30 сек. простоя камера не переключалась в вид от 3-го лица и не кружила вокруг персонажа?

Опубликовано
24.08.2020 02:47:24, valensky сказал(-а):

Хотел бы поинтересоваться, а нельзя ли так настроить в Сердце Хаоса (м.б. корректировкой ини-файла), чтобы через 30 сек. простоя камера не переключалась в вид от 3-го лица и не кружила вокруг персонажа?

Не знаю.
 
15.08.2020 10:34:21, KingRaptor сказал(-а):

Зачем:
Ресурсы эбонита Красной Горы например. Они же почему то сунулись аж в Грейзленд в шахту Массама по квесту Лагеря Зайнаб? 
На самом деле за уши можно притянуть всё что угодно, это добавило бы вариативности. Дома Хлаалу + ВИК = эдакий торгаш-нереварин.
Чем:
Тем же фин.ресурсами/обильным выбором транспортировки могли бы помочь, Можно иметь огромную армию, но если нет возможности ею управлять - эта армия ничего не стоит.
Да и банально, если половина Морровинда превратится в выжженную пустошь, то ВИК потеряет торговые связи, деньги и ресурсы. 
Поэтому для меня и странно это.

Если образовался Ресдайнский легион, то можно договориться с ВИК о дополнительных поставках эбонита для него, что снизит будущие разрушения.
  • Нравится 1
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано
28.08.2020 05:11:57, Larkin сказал(-а):

Не знаю.
  Если образовался Ресдайнский легион, то можно договориться с ВИК о дополнительных поставках эбонита для него, что снизит будущие разрушения.

Как Фактор ВИК игрок может "тянуть" некоторые ресурсы в пользу своего дома:
Эбонит для РЛ
Доп. торговые связи для Дома Хлаалу 
Поставка оружия для Редоран
Ресурсы для Телванни, как экспансионная победа Дома по захвату новых территорий.

Я же говорил, можно очень много вариантов придумать. Просто Бладмун для СХ - как телеге пятое колесо. Там тоже много интересных артефактов/возможностей, но они не используются, а жаль.

P.S. где учителя навыков по Атлетике, Легким Доспехам и Красноречию находятся? Сцинк больше красноречию не обучает, в Маар Гане была эльфийка по доспехам, но тоже не обучает, южнее Молаг Мара тоже теперь атлетики не дождаться. Ну что за...

  • Нравится 1
Опубликовано
01.09.2020 16:13:09, KingRaptor сказал(-а):

Как Фактор ВИК игрок может "тянуть" некоторые ресурсы в пользу своего дома:
Эбонит для РЛ
Доп. торговые связи для Дома Хлаалу 
Поставка оружия для Редоран
Ресурсы для Телванни, как экспансионная победа Дома по захвату новых территорий.
Я же говорил, можно очень много вариантов придумать. Просто Бладмун для СХ - как телеге пятое колесо. Там тоже много интересных артефактов/возможностей, но они не используются, а жаль.

Да, кой чего недавно пришлов в отличные идеи. Не могу всего рассказать, но при игре за империю игроку будет для победы на Даготом выделен целый склад в Эбенгарде, и один из главных поставщиков - ВИК. И там уже оценивается ранг игрока.
  • Нравится 1
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано (изменено)

Выжал из СХ всё что смог. Вот что значит объединение Морровинда.

26a6bb780506.png.webp.png

Получилось забавно. В битвах на Красной Горе меня почти никто не атаковал, так как почти все фракции были подчинены мне. Только квестовые персонажи были враждебными, а их сопровождение нет (Например отряд Клинков, которые украли Разрубатель). Как то это не так смотрится и нужно что то с этим делать. Особенно смешно было видеть, как Хлаалу сагрились на Легионеров, когда Легионеры сагрились на Хлаалу когда я убил Клинка и забрал письмо (в письме указано, что Хлаалу в помощь Империи были посланы). Так вот, они начали месить друг друга и одновременно дружелюбны ко мне и начали сопровождать меня по цитадели (Одросал или Веминал, не помню точно) попутно убивая друг друга, т.е мне грубо говоря и помогать некому было т.к. я Наставник Хлаалу и Рыцарь Дракона. В чем рофл?

P.S. Этого персонажа никто не может убить. 
Сопротивлением магии 120% 
Отражение 115% 
Поглощение магии 50% 
Запредельное кол-во маны даёт возможность кастовать щиты/хилки/атакующие удары практически бесконечно. Смешно. 

Изменено пользователем KingRaptor
  • Нравится 1
Опубликовано
03.09.2020 16:44:41, KingRaptor сказал(-а):

P.S. Этого персонажа никто не может убить. 
Сопротивлением магии 120% 
Отражение 115% 
Поглощение магии 50% 

Откуда статы?
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано (изменено)
04.09.2020 08:20:54, Larkin сказал(-а):

Откуда статы?

А что тут удивительного? 

Посох Хаседоки дает целых 50% сопрота магии
Мантия Гордости Драка
Кольцо Азуры (по завершению главного квеста)
Кольцо Марары/Кольцо Финастера/Кольцо Чернокнижника 
Амулет некроманта
Шкура спасителя
Призрачный страж и Щит Ауриэля 
Разрубатель/разделитель 

Все эти артефакты с отражением/сопротивлением/поглощением. Вот оно и набегает. Кольца меняешь дабы статами поиграть и всё. 
Из этого всего самое имбалансное это кольцо Азуры, самые жирные и запредельные статы.

Вот, я наклепал скринов, кликай:



Призрачный страж на их фоне выглядит как лоховской арт для представителей ЛГБТ-сообщества. Изменено пользователем KingRaptor
Опубликовано (изменено)

Тут нужен глобальный ребаланс артов, но без ребаланса магии нельзя за арты браться. Боевые маги Шестого дома просто косят своими фаерболами Хаоса всех и вся. Слишком имбово отнимать здоровье, запас сил и магию одним шариком, имхо. Единственный вариант контрить эту магию, обвешаться отражениями и сопротами, больше никак. В цитаделях Дагота магов по 2-7 штук стоят, воины падают сразу же.

Мои предположения по артам:

Призрачный страж усилить. Убрать ему сопротивления моровым болезням (зачем оно, лол? Дух Неревара дает 100%). Крайне бесполезный арт к концу игры.

Мантию Гордости Драка поменять местами с Мантией Наставника Телванни. Мантию Наставника гораздо труднее получить, а Гордость Драка можно снять с трупа и всё. Разница в статах просто запредельная между ними. 

Понерфить Посох Хаседоки (50% сопротивление магии) хотя бы до 25%-30%

Понерфить  Шкуру Спасителя (40% отражения) хотя бы до 25%-30%

Очень жестоко занерфить Эбонитовую Кольчугу. Самая имбовая кираса в игре. 

Апнуть Кольчугу Повелителя и Кирасу из кости Дракона. Просто слёзы накатываются видя эти доспехи, по сравнению с Эбонитовой Кольчугой.

Апнуть Символ Элеидона - самый топовый (по защите) щит в игре имеет такое унылое зачарование. Где логика?

Апнуть абсолютно все артефакты Имперского Культа. Просто смех и ужас.

P.S. нужно глобально переделывать "воровское" оружие и аммуницию. Плуты в СХ самый обиженный и унылый класс в игре. 
P.S.S. Сравни в Конструкторе кинжалы: Бритва Мерунеса и Клык Хайнектнамета. Клык просто имбовая отвертка, по сравнению с Бритвой. По логике должно быть наоборот.

Изменено пользователем KingRaptor
Опубликовано (изменено)
04.09.2020 09:32:21, KingRaptor сказал(-а):

А что тут удивительного?
Посох Хаседоки дает целых 50% сопрота магии
Мантия Гордости Драка
Кольцо Азуры (по завершению главного квеста)
Кольцо Марары/Кольцо Финастера/Кольцо Чернокнижника
Амулет некроманта
Шкура спасителя
Призрачный страж и Щит Ауриэля
Разрубатель/разделитель
Все эти артефакты с отражением/сопротивлением/поглощением. Вот оно и набегает. Кольца меняешь дабы статами поиграть и всё.
Из этого всего самое имбалансное это кольцо Азуры, самые жирные и запредельные статы.
Вот, я наклепал скринов, кликай:


Призрачный страж на их фоне выглядит как лоховской арт для представителей ЛГБТ-сообщества.
С двумя типами доспехов в главных нормально играется?
А судя по карте мира кольцо чернокнижника не взято.
Некоторые самые имбовые поднерфлены, типа печатки Хелсета, а трогать ванильные артефакты даэдра не совсем правильно, просто у вас их целая гора. Изменено пользователем Larkin
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано (изменено)
04.09.2020 10:16:27, Larkin сказал(-а):

С двумя типами доспехов в главных нормально играется?
А судя по карте мира кольцо чернокнижника не взято.
Некоторые самые имбовые поднерфлены, типа печатки Хелсета, а трогать ванильные артефакты даэдра не совсем правильно, просто у вас их целая гора.

Что значит "с двумя типами доспехов в главных"?

Я после уничтожения Сердца туда телепортировался и взял кольцо. Это сильно играет роли?)
Я не проходил Трибунал на СХ, думал он багованый, так, гулял там просто. 

Изменено пользователем KingRaptor
Опубликовано
04.09.2020 10:25:58, KingRaptor сказал(-а):

Что значит "с двумя типами доспехов в главных"?
Я после уничтожения Сердца туда телепортировался и взял кольцо. Это сильно играет роли?)

бездоспешный 100, легкие доспехи 91
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано
04.09.2020 10:31:30, Larkin сказал(-а):

бездоспешный 100, легкие доспехи 91

Без лёгких бы и обошелся, но по сути разницы нет. У меня еще средние и тяжелые по 100. Вот только учителя до 100 лёгких я так и не нашел. Да и вообще, зачем они магу нужны, хз.
У меня был выбор:
Маг с лёгкими доспехами или Волшебник с торговлей. Бред, если честно.

Опубликовано
04.09.2020 09:58:50, KingRaptor сказал(-а):

Тут нужен глобальный ребаланс артов, но без ребаланса магии нельзя за арты браться. Боевые маги Шестого дома просто косят своими фаерболами Хаоса всех и вся. Слишком имбово отнимать здоровье, запас сил и магию одним шариком, имхо. Единственный вариант контрить эту магию, обвешаться отражениями и сопротами, больше никак. В цитаделях Дагота магов по 2-7 штук стоят, воины падают сразу же.

Мои предположения по артам:

Призрачный страж усилить. Убрать ему сопротивления моровым болезням (зачем оно, лол? Дух Неревара дает 100%). Крайне бесполезный арт к концу игры.

Мантию Гордости Драка поменять местами с Мантией Наставника Телванни. Мантию Наставника гораздо труднее получить, а Гордость Драка можно снять с трупа и всё. Разница в статах просто запредельная между ними. 

Понерфить Посох Хаседоки (50% сопротивление магии) хотя бы до 25%-30%

Понерфить  Шкуру Спасителя (40% отражения) хотя бы до 25%-30%

Очень жестоко занерфить Эбонитовую Кольчугу. Самая имбовая кираса в игре. 

Апнуть Кольчугу Повелителя и Кирасу из кости Дракона. Просто слёзы накатываются видя эти доспехи, по сравнению с Эбонитовой Кольчугой.

Апнуть Символ Элеидона - самый топовый (по защите) щит в игре имеет такое унылое зачарование. Где логика?

Апнуть абсолютно все артефакты Имперского Культа. Просто смех и ужас.

P.S. нужно глобально переделывать "воровское" оружие и аммуницию. Плуты в СХ самый обиженный и унылый класс в игре. 
P.S.S. Сравни в Конструкторе кинжалы: Бритва Мерунеса и Клык Хайнектнамета. Клык просто имбовая отвертка, по сравнению с Бритвой. По логике должно быть наоборот.

Зачем делать ребаланс артефактов? Это всё называется манчкинг и сбор идеального билда, не хочешь быть монстром - не иди направленно за артефактами. По воровским, сюда вроде кидали плагин от одного из создателя СХ, где он делал саб-плагин по новым отмычкам и щупам, и их ребаласном. Артефакты Даэдра как я помню и так снизили сильно, у того же спасителя было 50-60 в ванили и именно поглощение, от чего Бретонец в Шкуре был просто монстром в ванили с самого начала. Билдов множество, всё зависит от игрока, он может пойти и стать самым крутым на материке, если игрок это захочет. Игрок может с самого начала игры побежать за артефактами, а может попробовать в РП и забегать за артефактами, только когда они по дороге между квестов, и представляешь так 3\4 артефактов ты не найдёшь и огромные статы будут у тебя лишь под конец игры, где уже каждый второй Неревар был имбой.

Опубликовано
03.09.2020 16:44:41, KingRaptor сказал(-а):

Выжал из СХ всё что смог. Вот что значит объединение Морровинда.
26a6bb780506.png.webp.png

Получилось забавно. В битвах на Красной Горе меня почти никто не атаковал, так как почти все фракции были подчинены мне. Только квестовые персонажи были враждебными, а их сопровождение нет (Например отряд Клинков, которые украли Разрубатель). Как то это не так смотрится и нужно что то с этим делать. Особенно смешно было видеть, как Хлаалу сагрились на Легионеров, когда Легионеры сагрились на Хлаалу когда я убил Клинка и забрал письмо (в письме указано, что Хлаалу в помощь Империи были посланы). Так вот, они начали месить друг друга и одновременно дружелюбны ко мне и начали сопровождать меня по цитадели (Одросал или Веминал, не помню точно) попутно убивая друг друга, т.е мне грубо говоря и помогать некому было т.к. я Наставник Хлаалу и Рыцарь Дракона. В чем рофл?

P.S. Этого персонажа никто не может убить. 
Сопротивлением магии 120% 
Отражение 115% 
Поглощение магии 50% 
Запредельное кол-во маны даёт возможность кастовать щиты/хилки/атакующие удары практически бесконечно. Смешно.

Можно сделать и веселее, тут как минимум Храма, Воров и Дома Дагот нет. Вообще как я помню вроде нельзя, если ты в Орках вступать в имперские или там проблемы, Мораг Тонг тоже самое по запретам, от чего я один раз прошёл за них и забил, ведь без имперских гильдий играть тупо. А юзать консоль на вступление у меня храбрости хватает лишь на Храм и Культ одновременно, ведь сюжетки бомбезные. Вообще в похождениях за Разрубателем и так далее, самая проработанная часть, как минимум за Дагота. Не помню точно, но когда я гопал одного из предателей Дагота и он мне типа ловушку приготовил неожиданно ворвались Телванни и начали всех .... и меня защитили, а потом такие со мной в диалоге уведомили, что узнали, то что я в беде и прибыли. Такие вещички круть. То же самое с Храмом и Ординаторами на одну из баз Дагота, я когда прибыл они жае перестали драться, ведь я в шёл по Дагот-Храм и они типа мирные для меня и друг-друга в итоге. Возможно это конечно баг, но я считаю это фичей скорее, ведь суть СХ Гильдий в том, чем больше ты контролируешь, тем меньше проблем и разрушений в Морровинде(При взятие артефактов, если ты ноунейм, то миру ...), от чего сюжетка за Дагота безумно крутая, если ты весь такой "ветеран" и игра за Дом ты реально его возрождаешь, без геноцидов и так далее, от чего проникаешься симпатией к считай главному антогонисту игры. СХ и был создан для того, что бы раскрыть вариативность и серость сторон, то чего не успела изначальная команда Бесезды. Но я что-то ушёл уже в лирику, а не по делу говорю)

Опубликовано
05.09.2020 07:06:50, EvilNick2012 сказал(-а):

СХ и был создан для того, что бы раскрыть вариативность и серость сторон, то чего не успела изначальная команда Бесезды.


Это точно.
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано
05.09.2020 07:06:50, EvilNick2012 сказал(-а):

Можно сделать и веселее, тут как минимум Храма, Воров и Дома Дагот нет. Вообще как я помню вроде нельзя, если ты в Орках вступать в имперские или там проблемы, Мораг Тонг тоже самое по запретам, от чего я один раз прошёл за них и забил, ведь без имперских гильдий играть тупо. А юзать консоль на вступление у меня храбрости хватает лишь на Храм и Культ одновременно, ведь сюжетки бомбезные. Вообще в похождениях за Разрубателем и так далее, самая проработанная часть, как минимум за Дагота. Не помню точно, но когда я гопал одного из предателей Дагота и он мне типа ловушку приготовил неожиданно ворвались Телванни и начали всех ... и меня защитили, а потом такие со мной в диалоге уведомили, что узнали, то что я в беде и прибыли. Такие вещички круть. То же самое с Храмом и Ординаторами на одну из баз Дагота, я когда прибыл они жае перестали драться, ведь я в шёл по Дагот-Храм и они типа мирные для меня и друг-друга в итоге. Возможно это конечно баг, но я считаю это фичей скорее, ведь суть СХ Гильдий в том, чем больше ты контролируешь, тем меньше проблем и разрушений в Морровинде(При взятие артефактов, если ты ноунейм, то миру пизда), от чего сюжетка за Дагота безумно крутая, если ты весь такой "ветеран" и игра за Дом ты реально его возрождаешь, без геноцидов и так далее, от чего проникаешься симпатией к считай главному антогонисту игры. СХ и был создан для того, что бы раскрыть вариативность и серость сторон, то чего не успела изначальная команда Бесезды. Но я что-то ушёл уже в лирику, а не по делу говорю)

Как это нельзя после Орков вступать в имперские гильдии?) Они же в легионах половина служит то. Да и с Мораг Тонг нет каких либо запретов и проблем. На моем скрине я проходил Империя+Вивек+Дагот.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...