Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Дело Чести

 

55a16e1b09dea2fb8c0c0eed543b0bed.jpg.jpeg

Торжественно клянусь служить своему господину, отстаивать интересы графства и нести свет справедливости по всему Тамриэлю. Пусть помыслы мои будут чисты, плечи надёжны, а деяния овеяны славой. С гордостью принимаю сей щит и сей герб я, смело пускаюсь я в путь, ибо я - странствующий рыцарь, Рыцарь Белого Жеребца!

 

Первый год Четвёртой Эры. Кризис Забвения позади, однако Сиродил, как, впрочем, и вся Империя переживает не лучшие времена. Графство Лейавин оказывается зажатым меж двух огней – разбойники Ренриджра Крин бесчинствуют на западе, в то время как с востока нависает тень аргонианской революции. Сэр Мазога, первый рыцарь и доверенное лицо графа Каро бесследно исчезает, а угроза его собственной жизни растёт всё сильней. В надежде вернуть мир и порядок в свои земли, граф объявляет своим рыцарям общий сбор.

 

Вы – почтенный член Ордена Рыцарей Белого Жеребца. В прошлом Вы оказали графству неоценимую услугу, за что и удосужились сего титула, став желанным гостем для графа, нет, для всего города... И сейчас как граф, так и весь город нуждаются в Вас как никогда.

 

Спойлер
Доброго времени суток! С Вами Сноу и его очередная окололорная игра по вселенной Древних Свитков! В прошлый раз у нас были вампиры, в позапрошлый – жадные до наживы наёмники... Но в этот я предлагаю всем желающим “тряхнуть стариной” и примерить на себя роль рыцарей, благородных и отважных – и для этого вовсе не обязательно быть с головы до пят закованным в стальные доспехи. Нет, в Орден принимают всех, от мала до велика - и богачей, и бедняков, и мечников, и чародеев, и даже воришкам найдётся место – кто знает, чем именно Вы услужили графу и какие ещё услуги могут ему понадобиться?

 

Тем не менее, наличие какого-никакого морального компаса у Вашего героя (а заодно и у Вас самих) является обязательным. Откровенно “злые” и эгоистичные персонажи к игре не допускаются – даже будучи случайно принятыми в Орден они, скорее всего, проигнорируют просьбу графа о помощи. Если же Вы из тех, кого хлебом не корми – дай надрать пару бандитских задниц, пусть даже за вознаграждение - добро пожаловать на борт, следующая остановка – графство Лейавин, резиденция Рыцарей Белого Жеребца!

 

Для того, чтобы принять участие в игре, требуется заполнить анкету по следующему образцу:

1.Имя – аутентичное. Если орка зовут имперским именем, значит на то должна быть причина, например, он был воспитан людьми (или считает себя человеком).
2.Раса – герой может быть данмером, альтмером, босмером, орком, имперцем, редгардом, нордом, бретоном, аргонианином или хаджитом сутай-ратом. Метисы так же допускаются.
3.Пол – мужчина или женщина. При желании, герой может скрывать свою половую принадлежность, тогда указывается та, которая выдаётся.
4.Возраст – по сути, любой, но персонаж должен быть полностью дееспособен и способен в той или иной мере постоять за себя. Так же не забывайте о здравом смысле - вряд ли граф на полном серьёзе посвятит в рыцари ребёнка, однако какой-нибудь мальчишка вполне может заявиться вместо погибшего отца.
5.Внешность – описание и/или скриншот или рисунок.
6.Характер – модель поведения и мировоззрение героя. Как уже было сказано выше, откровенные маньяки и садисты не допускаются, но если персонаж способен держать себя в узде и хотя бы притворяться “хорошим парнем” – пожалуйста. Так же он вполне может быть алчным охотником за головами, тщеславным и избалованным аристократом или даже религиозным фанатиком - главное, чтобы это не мешало ему “творить добро”.
7.Специализация – класс или род занятий персонажа. Это может быть как чётко прописанное “бард”, “алхимик”, “лучник”, так и пространное “авантюрист”, ”наёмник”, “пилигрим” и даже “занимается всем понемногу”, но имейте в виду, что помимо всего прочего Ваш герой должен обладать простейшими навыками самообороны или хотя бы “тактического отступления”. Так или иначе, все персонажи должны быть более-менее равны по силе, а посему на бронированной “машине для убийств” в игру лучше не заезжать. Великие взломщики и трёхсотлетние архимаги так же нежелательны – пусть образцом служит среднестатистический член среднестатистической гильдии.
8.Навыки – собственно, то, в чём хорош Ваш персонаж. Я предлагаю указать три умения, одно из которых обязательно должно быть боевым. Так же они должны сочетаться между собой, или же, их сочетание должно быть логически обосновано. Пример хорошей связки – стрельба, лёгкие доспехи, алхимия. Пример плохой связки – короткие клинки, тяжёлые доспехи, скрытность. Навыки на выбор: владение определённым оружием или типом доспехов (указать, каким, в т.ч. и бездоспешный бой), защита, все школы магии (в т.ч. мистицизм), алхимия, зачарование, кузнечное дело, взлом, скрытность. Акробатика и атлетика - при сильном желании. Карманные кражи являются подпунктом скрытности, красноречие и торговля у всех прописаны по умолчанию и зависят от ораторских навыков самого игрока.
9.Биография – краткое описание жизни персонажа до событий игры. Важным аспектом является тот факт, что в течение года после окончания Кризиса Забвения герой был принят графом Мариусом Каро в Орден Белого Жеребца, а значит, как минимум, знаком с ним и оказал некую услугу ему самому или жителям графства. По умолчанию это истребление бандитов Чёрного Лука, помощь в защите города от сил даэдра или раскрытие каких-либо крупных преступлений, но и иные варианты будут рассмотрены мною с большим удовольствием.
10.Снаряжение – герой может иметь любое снаряжение, однако имейте в виду, что на успешность в бою оно не влияет никоим образом. Так же не стоит облачать своего героя в полный комплект даэдрических доспехов и набивать его карманы золотом, однако  владение каким-либо “особенным” оружием или уникальной побрякушкой даже поощряется – если только это не великий артефакт древности. Так же каждому герою в своё время был дарован щит с гербом города Лейавин, однако Ваше право, носить его или нет.

 

Анкета должна быть утверждена Мастером - и, желательно, предварительно согласована в ЛС. После публикации квенту разрешается редактировать неограниченное количество раз, при условии, что другие игроки будут поставлены в известность. Так же, изменённые данные не должны противоречить тому, что уже было упомянуто в игре (например, имя героя).

 

В помощь:

[b]1.Имя:[/b]
[b]2.Раса:[/b]
[b]3.Пол:[/b]
[b]4.Возраст:[/b]
[b]5.Внешность:[/b]
[b]6.Характер:[/b]
[b]7.Специализация:[/b]
[b]8.Навыки:[/b]
[b]9:Биография:[/b]
[b]10:Снаряжение:[/b]

Требования к игрокам
- Грамотность. Ваши сообщения не должны быть сложными для восприятия. Старайтесь соблюдать орфографию и пунктуацию. Если не уверены в себе – прогоните текст через ворд и лишь тогда выкладывайте.
- Активность. У каждого из нас есть свои дела, однако старайтесь отвечать на сообщения хотя бы раз в два-три дня, или, как минимум, сообщайте, что Вы заняты и не можете играть прямо сейчас. Так или иначе, подтверждайте своё желание продолжать игру.
- Адекватность. Ваш персонаж – простой смертный. Мир не крутится вокруг него. Вы не можете убивать врагов силой мысли, поворачивать время вспять и предугадывать действия оппонентов (за редким исключением). Считайтесь с другими игроками и не игнорируйте описанные ими действия.

 

Вопросы механики и отыгрыша

Место действия – Сиродил, начало Четвёртой Эры. Игра начинается неподалёку от Лейавина, в резиденции Рыцарей Белого Жеребца, где проходит их первая встреча – но, при желании Вы можете скооперироваться с другими игроками и сделать своих персонажей знакомыми или даже родственниками.

 

Под контролем игрока может находиться всего один персонаж, всех НПС отыгрывает Мастер. Тем не менее, игрок вправе сам отыгрывать некоторых ситуативных персонажей, например, торговцев и трактирщиков, когда требуется просто что-то купить или снять комнату. Разрешается вводить дополнительных эпизодчиеских персонажей, таких как знакомые героя, однако они не должны влиять на сюжет, выполнять за персонажа его работу и уж тем более принимать участие в бою – если только это не флешбек с их участием. Так же старайтесь знать меру – это история Вашего героя и героев других игроков, а не их многочисленных друзей и врагов.

В бою игрок так же может брать контроль над безымянными НПС-оппонентами, то есть описывать, как те ведут себя в битве с его персонажем. Удача героя в бою при этом определяется броском кубиков – если результат выше требуемого, то игрок описывает свою красивую победу, если ниже – то проигрыш.

Жизни Вашего персонажа, однако, ничто не угрожает – даже в случае поражения в бою он уцелеет, но будет взят в плен/доставлен к целителю/в тюрьму. Если один игрок пытается убить другого, то его действия так же будут предотвращены “высшими силами”. Броски можно делать непосредственно в этой теме, условия заранее оговариваются Мастером.

 

Порядок ходов определяется следующим образом – его нет, однако, если Мастер просит ВСЕХ игроков бросить кубик, то дальнейшие события не будут разворачиваться до тех пор, пока ВСЕ игроки не бросят кубик и не опишут результаты броска. На это даётся трёхдневный срок – по его истечении игра продолжается, а все действия за “отстающих” выполняются Мастером.
Если Вы желаете непременно ответить на чью-либо реплику или первым отреагировать на какое-либо событие, но не можете сделать это в настоящее время – оставляйте в игровой теме сообщение-заготовку по форме “здесь будет пост/в процессе/минуточку”, либо же оповещайте об этом здесь, в противном случае игра будет двигаться по принципу “кто успел – тот и съел”. Если хотите поговорить с кем-то тет-а-тет – лучше завести беседу в личке и уже впоследствии выложить полноценный диалог.

 

Скорость игры будет зависеть непосредственно от скорости самих игроков – но не стоит бежать “впереди планеты всей”. Если Вам кажется, что кто-то пишет слишком много – или слишком мало – сообщайте ему об этом и вместе старайтесь придерживаться “средней температуре по больнице”. Предполагаемая продолжительность игры – от двух до четырёх месяцев.

Игроки имеют право выносить на обсуждение те или иные вопросы, предлагать собственные варианты развития событий и оспаривать решение Мастера, однако, последнее слово всё равно остаётся за ним. Уступки делаются лишь в том случае, когда трое и более игроков выказывают недовольство сложившейся ситуацией.

 

Уровень красноречия Вашего персонажа определяется Мастером и другими игроками, поэтому невозможно переубедить кого-либо за счёт кубиков. Убеждение за счёт заклятий школы иллюзии автоматически обречено на провал. Тем не менее, если вам просто не нравится чей-то персонаж или даже сам игрок, то не стоит пренебрегать здравым смыслом и отказываться от его помощи, особенно когда у Вашего героя нет на то веских оснований. Вы – не Ваш персонаж, и он не всегда знает то, что могло быть прочитано Вами в сообщениях или анкете другого игрока.

 

Ваш персонаж так же имеет набор определённых умений – так как же он может их применить? Должен сразу предупредить, что все они являются не более чем средством индивидуализации, однако, логично, что если перед героями возникла преграда в лице запертой двери, то попытку открыть её должен предпринять взломщик, адепт школы изменений или, на худой конец, орк со здоровенным молотом - главное, своевременно задавать мне вопрос “могу ли я сделать это?”.
Да, большинство проблем будет иметь несколько вариантов решения – и число их ограничивается лишь Вашим воображением. Как можно задействовать, скажем, алхимию? Предполагается, что перед боем герой заготовил себе эликсиры и яды, которые впоследствии и использует, то же самое касается и зачарования – но, ремесленники так же могут, например, попытаться определить состав неизвестного зелья или определить, не проклят ли предмет.

 

Сюжет предполагает определённую “камерность”, или, грубо говоря “рельсовость” – действия будут разворачиваться в строго отведённых локациях, сменяющих друг друга в строго отведённом порядке, а посему нельзя просто так взять и рвануть в Хаммерфелл, в то время как все остальные бродят по Чейдинхолу. Тем не менее, можно отправиться, скажем, бродить по городским улочкам, пока Ваши товарищи заседают в таверне. Можно так же вести небольшие собственные, “локальные” мини-сюжеты, вроде “помог девочке найти кота” или “встретил старого друга и влип в неприятности”, но не стоит раздувать всё это до уровня персональных похождений.

 

Может ли Ваш персонаж быть вампиром или оборотнем? Да, и это не влечёт за собой никаких бонусов и никаких штрафов (не считая отношения к Вам окружающих) – ещё один чисто ролевой элемент, но постарайтесь, чтобы он не стал чисто косметическим. Если Вы вампир – то не забывайте, что на солнце Вы ощущаете дискомфорт, если оборотень – то можете временами уходить на ночную охоту или даже обращаться волком во время боя, но помните, что это может выйти Вам боком.

 

Если Вы по какой-то причине выбываете из игры – временно или на постоянной основе, либо же попросту отсутствуете длительное время, то я беру Вашего персонажа на автопилот. Он будет продолжать своё путешествие вместе со всеми, принимать участие в сражениях с результатом “вничью”, но при решении тех или иных вопросов будет оставаться в стороне. При этом, игрок в любой момент может вернуть контроль себе – достаточно объявить о своём “возвращении”.

 

Импорт/экспорт
Действие игры разворачивается в той же вселенной, что и пять предыдущих, параллельно событиям “Дурной крови” и “Сияния рассвета”. Если Вы принимали в них участие, то можно делать реверансы в сторону тамошних персонажей и их приключений, однако героя всё равно придётся завести нового.
И нет, не пугайтесь - никакого "авторского" лора тут нет, для участия достаточно знаний, почерпнутых из основных игр серии - в частности, Обливиона.

 

Бонусы
Как всегда, на сладкое.
Во-первых, каждому игроку выдаётся одно "благословение небес" - способность, дарованная персонажу при рождении звёздами, т.е. его знак зодиака - Лорд, Атронах и т.п. Созвездие указывается Мастером и соответствует порядковому номеру опубликованной анкеты, т.е. первый “официально” принятый игрок окажется рождённым в месяц Утренней Звезды и его знаком, соответственно, будет Ритуал и т.д. Созвездия Воина, Мага и Вора пропускаются, созвездие Змея позволяет скопировать любую чужую способность на вкус счастливчика, которому он выпадет. Абилки будут совершенно рандомные – например, возможность перебросить кубик, приплюсовать десять единичек к выпавшему результату или автоматически склонить кого-то к сотрудничеству во время диалога. Бонус одноразовый.

 

Во-вторых, каждый игрок должен выбрать своему персонажу "камень-хранитель" – соответственно, Воин, Маг или Вор. Указывается игроком в конце анкеты. Выбрав Воина, персонаж получает пассивную прибавку в пять единичек во всех сражениях. Выбор мага позволяет "приплюсовывать" свой результат товарищу при условии, что выпало пять или меньше - например, если для победы хотя бы одному игроку требуется набить больше двадцати пяти, а у всех (включая "воинов") выпало меньше пятнадцати. Сам маг при этом выступает эдаким “саппортом” - вместо того, чтобы швыряться во врагов фаерболами игрок описывает, как “бафает” того или иного сопартийца. Действует как в бою, так и “в миру”. Вор действует по тому же принципу что и Воин, но в этом самом “миру” - при любой попытке взлома/кражи/скрытного проникновения игрок приплюсовывает к своему результату пять единичек.

 

Список участников:

RekTarRej - Флавий Терентиус

Камень-хранитель: Воин

Созвездие: Конь

 

Gorv - Гилион Санхолдский

Камень-хранитель: Маг

Созвездие: Ученик

 

Shandir - Церен Ветурий

Камень-хранитель: Воин

Созвездие: Леди

 

SnowK - Марко Мерсес

Камень-хранитель: Вор

Созвездие: Башня

 

Friendly Fire - Адонато Крепитус/Сван из Брумы

Камень-хранитель: Маг

Созвездие: Атронах

 

Prisoner-Boratino - Вальтер Бланкус

Камень-хранитель: Вор

Созвездие: Змей

 

Alice von Bertruher - Орра гра-Магул

Камень-хранитель: Воин

Созвездие: Ритуал

Изменено пользователем SnowK
  • Нравится 13
Опубликовано (изменено)

Хм, может. выдавать их рандомно игрокам (в начале игры - чтобы интрига сохранялась)? Ну или дать выбирать.

С ограничением "один знак на персонажа", конечно :)

Изменено пользователем RekTarRej
  • Нравится 2
Опубликовано
14.09.2019 21:31:53, RekTarRej сказал(-а):

Ну или дать выбирать.

Цитируя классику - "у меня тут десять хороших ребят перестрелялось за возможность быть мистером Блэком." XD

 

В общем, отчёт будет начат не с Ритуала, а с другого рандомного знака, и раскрыты они все будут непосредственно перед стартом игры. Думаю, так будет вполне себе... Интригующе.)

  • Нравится 1
Опубликовано

В прошлый раз мне моментально пришел персонаж, описание дочитать не успел. А сейчас прям какие-то невозможные муки выбора. Не знаю, за кого и сыграть.

  • Нравится 1

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

Удачи вам.  Увы  на месяц бы позже.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано (изменено)
1.Имя: Флавий Терентиус.
2.Раса: Имперец-полунорд.
3.Пол: Мужчина.
4.Возраст: Молод.
5.Внешность:
Спойлер
d841bca281abe5fadaf6842e48f2b58c.jpg.jpeg

6.Характер: Спокойный "в миру" и яростный в битве, Флавий являет собой, как сказали бы многие, образцового молодого рыцаря. Он предпочитает думать, прежде чем действовать, но при этом никогда не будет стоять в стороне, когда кто-то страдает; считает, что необходимо действовать так, чтобы риски навредить кому бы то ни было были минимальны; и будет долго корить себя, если его бездействие из осторожности приведет к негативным последствиям. Яро ненавидит торговцев скуумой и воров, бандитов и мародеров, культистов даэдра и некромантов. Также испытывает недоверие к магам и взломщикам, даже если они служат Ордену. Тем не менее, это недоверие сочетается с любовью самого Флавия к головоломкам, загадкам, ребусам, а также увлечением алхимией, в особенности той частью, материалы для которой можно собрать с трупов убиенных монстров. В конце концов - как сказал бы Флавий - это все та же кулинария, просто ингредиенты немного другие.
Для товарищей по Ордену, с которыми он чаще странствует, чем "прохлаждается в городе" Флавий - не только надежный союзник на поле боя, но и товарищ, которому можно доверить свои тайны, и парень, который никогда не будет сидеть за столом с кислой миной, а попытается поднять товарищам настроение или же облегчить их душевную ношу. Честный и верный, он всегда ставит интересы Ордена выше своих интересов, и снабжает друзей зельями, приготовленными в странствиях.
7.Специализация: Странствующий рыцарь.
8.Навыки: Длинные клинки, тяжелые доспехи, алхимия.
К сожалению, его алхимические способности тускнеют на фоне фехтовальных навыков, и приготовленные им для союзников зелья либо слишком слабы, либо имеют огромное число побочных эффектов, так что камень-хранитель у него всё-таки Воин.
9:Биография: Письмо с характеристикой Флавия одним из придворных Мариуса Каро:

"...Этот Флавий, очередной бастард недотепы Регулуса ... Человек молодой, добрый, но совершенно лишенный ... дипломатичности, необходимой в придворной жизни. Устроил скандал с Геллиусом и был отстранен отцом от двора. Возможно, так повлияло детство, проведенное в Коловии. Говорят, там его согласился принять с рук Регулуса некий странствующий рыцарь из Брумы, холостой полукровка-норд и троюродный кузен Нарины Карвейн. С кем, с какой женщиной его он растил - неизвестно. Но, когда мальчишка вернулся в Бравил, в багаже он принес северянскую твердолобость и склонность решать проблемы ... силой. После той "дуэли", конечно, никакой надежды на признание его крови и быть не могло ... Наш граф его принял в Орден Белого Жеребца за раскрытие и поимку группы поклонников даэдра, но в городе молодой сэр надолго не задерживается. Даже он не пытается завоевать место под солнцем, подле графа - а ведь ныне и представить нельзя, чтобы он вернулся в Бравил... Мальчишка не раз заявлял, что будто бы ищет в своих странствиях лекарство для зависимых от скуумы - но разве он это сможет найти в столь им любимой глуши?.."

10:Снаряжение:
Боевое:
До полного комплекта стальных доспехов с кольчужными и кожаными элементами не хватает только латных перчаток, которых заменяют кожаные, для удобства. На разных поясах под левой руки висят два меча одинаковой длины - стальной и серебряный, не зачарованные; никогда не давал им названий. Поверх брони нощит зеленый сюрко с белой головой оленя. Щит Лейавинна часто за спиной.
Походное:
Чалая лошадь в стальном боевом доспехе, в сумках - все необходимое для работы алхимика-специалиста в походе, сухой паек и эль, а также два походных костюма - для северных графств, из кожи и меха, и для провинций южнее, из шерсти и льна. Спальный мешок, палатка, огниво, походный нож, веревки... В общем, если что-то может пригодиться в походе, у Флавия, скорее всего, это есть.
Городское:
Костюм из оленьей кожи и зеленого бархата, дорогой, но не вычурный. Мужские духи с апельсиновой ноткой.
Уникальное:
Личное кольцо-печатка Флавия Терентиуса, изготовлено из бронзы кузнецом в Бравиле, с изображением головы оленя.
 
Камень-хранитель: Воин. Изменено пользователем RekTarRej
  • Нравится 4
Опубликовано
А где это?)
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
Далекооо)
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано (изменено)
Может, кому помочь с генережкой? Или есть вопросы ко мне по поводу Флавия? (может, даже напишу за него пробный пост, чтоб было понятнее, что он за жук, и как характер с биографией соотносятся)

Так как в этот раз я буду играть более "командного" паренька, то буду только рад, если пара-тройка игроков свяжут персонажей с ним :) Изменено пользователем RekTarRej
  • Нравится 1
Опубликовано
16.09.2019 21:20:40, RekTarRej сказал(-а):

Обещаю в этот раз вести себя хорошо и ничего не поджигать!

Кроме, может, костра под поклонниками злобных даэдра  :crazy:

а если они сами добрые, а хотят исправить злых даэдра?

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Меня вписывайте, а я пока подумаю, хватает ли тут данмеров над анкетой XD

В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.

Опубликовано
21.09.2019 09:54:12, Драйго сказал(-а):

а если они сами добрые, а хотят исправить злых даэдра?

Тогда костёр этот будет разведён исключительно ради их согревания в долгую зимнюю ночь... Наверно :crazy:

 

21.09.2019 10:10:21, Shandir сказал(-а):

Меня вписывайте, а я пока подумаю, хватает ли тут данмеров над анкетой XD

Данмеров много не бывает.)

  • Нравится 2
Опубликовано
21.09.2019 10:16:31, SnowK сказал(-а):

Тогда костёр этот будет разведён исключительно ради их согревания в долгую зимнюю ночь... Наверно :crazy:
 
Данмеров много не бывает.)

 
Тоже верно XD
 

20.09.2019 22:27:24, RekTarRej сказал(-а):

Может, кому помочь с генережкой? Или есть вопросы ко мне по поводу Флавия? (может, даже напишу за него пробный пост, чтоб было понятнее, что он за жук, и как характер с биографией соотносятся)
Так как в этот раз я буду играть более "командного" паренька, то буду только рад, если пара-тройка игроков свяжут персонажей с ним :)

"Помощь" как помощь мне не нужна, но так как обычно мне слегка проскопараллельно какими вводными играть, поэтому могу сделать не то, что связанного персонажа, но и с какими-то заявленным типажом или чертами характера)

В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.

Опубликовано

Увы, я с удовольствием бы  поиграла, но занята в других проектах, но буду читать.

 

Так, что согрейте там пару даэдр за меня.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...