Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Всем доброго времени суток. Возможно ли настроить максимальную отрисовку травы? Поставил графические модификации, но видимо что-то пошло не так. Во первых блин, не ощущаю того (реализма), что видел на роликах, во вторых картину жёстко портит непрогружающаяся трава. DynDOLOD ставил, после установки всех модификаций перепаковывал. В SkyrimPrefs.ini пробовал регулировать параметр с травой, который в настройках выкручивается максимум на 7000, как я понял менять этот параметр вручную смысла нет, т.к. удваивая его - ничего не происходит. А играть с такой сюрреалистичностью 3 дня парясь с модами ради повышенного реализма от графики нет желания. Есть ли возможность увеличить дальность отрисовки травы? 

 

jhfpe.jpg.jpeg

На всякий случай прикладываю список модификаций на траву:
094. Unique Flowers and Plants 1.3
095. Unique Grasses and Groundcovers
096. Unique Grasses and Groundcovers clipping fixer
097. Northern Grass

 

 


П.С. каджитов я не трогал. Использую чужой сейв для теста модов. 

Великие возможности приходят ко всем, но многие даже не подозревают, что встретились с ними.

Опубликовано

Обнаружил что файлы Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini не отвечают за нужный мне параметр. Когда я меняю параметр "Grass Fade" в лаунчере, значение сохраняется и влияет на игру. Однако если заранее сохранить эти файлы, а затем изменить значение в лаунчере - перезапись не меняет значение "Grass Fade" в лаунчере. Сам лаунчер имеет максимальное значение в 7. Это тот результат, что виден на скриншоте. Вопрос: где же таится этот параметр? В каком файле? 

Великие возможности приходят ко всем, но многие даже не подозревают, что встретились с ними.

Опубликовано

Если кто-то нарвётся на этот топик с той же проблемой - знай. Ты используешь Mod Organizer 2, и все твои .ini файлы находятся в папке профиля твоего МО2. Т.е. все файлы, что ты редактировал в моих документах - ты вовсе не редактировал для игры.  :facepalm 

Великие возможности приходят ко всем, но многие даже не подозревают, что встретились с ними.

Опубликовано

Дальность прорисовки зависит еще и от UIGridsToLoad. Т.е. от числа подгружаемых в память ячеек. Ибо трава рисуется только в ячейках, которые в данный момент полностью загружены, а те, которые отображаются ЛОДами, будут без травы.

Загугли, как этот параметр увеличить. Но учти - удар по производительности будет неслабый.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...