Перейти к содержанию

Hackod

Пользователь
  • Постов

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hackod

  1. Если кто-то нарвётся на этот топик с той же проблемой - знай. Ты используешь Mod Organizer 2, и все твои .ini файлы находятся в папке профиля твоего МО2. Т.е. все файлы, что ты редактировал в моих документах - ты вовсе не редактировал для игры.  :facepalm 
  2. Обнаружил что файлы Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini не отвечают за нужный мне параметр. Когда я меняю параметр "Grass Fade" в лаунчере, значение сохраняется и влияет на игру. Однако если заранее сохранить эти файлы, а затем изменить значение в лаунчере - перезапись не меняет значение "Grass Fade" в лаунчере. Сам лаунчер имеет максимальное значение в 7. Это тот результат, что виден на скриншоте. Вопрос: где же таится этот параметр? В каком файле? 
  3. Всем доброго времени суток. Возможно ли настроить максимальную отрисовку травы? Поставил графические модификации, но видимо что-то пошло не так. Во первых блин, не ощущаю того (реализма), что видел на роликах, во вторых картину жёстко портит непрогружающаяся трава. DynDOLOD ставил, после установки всех модификаций перепаковывал. В SkyrimPrefs.ini пробовал регулировать параметр с травой, который в настройках выкручивается максимум на 7000, как я понял менять этот параметр вручную смысла нет, т.к. удваивая его - ничего не происходит. А играть с такой сюрреалистичностью 3 дня парясь с модами ради повышенного реализма от графики нет желания. Есть ли возможность увеличить дальность отрисовки травы? П.С. каджитов я не трогал. Использую чужой сейв для теста модов.
  4. Hackod

    Настройка ENBoost

    **Если у кого-то вылетает при запуске с ошибкой "Точка входа в процедуру CreateDXGIFactory2 не найдена в библиотеке DLL C:\Windows\System32\d3d11.dll" то скачайте более современный dxgi.dll , т.к. старый не совместим с Windows 10. dlltop.ru/d/257-dxgi-dll Соответственно замените его в папке с игрой. Совет поможет тем, кто тоже как и я наткнулся на эту тему в попытках решить возникшую проблему с ENB.**
  5. Ужс. Пытаюсь разобраться с одеждой, но огромное количество разных ошибок просто угнетает. Таблички так и выскакивают, на любое действие. В чём проблема то?  Чтобы запустить - пришлось устранить главную ошибку. Главную ошибку устранил - ещё огромная куча новых ошибок. Как это лечить?)
  6. На случай, если у кого-то появляется такая же ошибка: тык Это выскакивает при попытке подгрузить мод.  тег: masterfile localisation creation cit А вообще, как избавиться от всех ошибок при запуске CK? Или нужно просто отключать их? 
  7. Рад, что тема пригодилась не только мне.)
  8. gkalian, christianluger, благодарю вам за советы. Ответ на вопрос получил.  П.С. christianluger, я осилил ваш ролик.) 
  9. Нет, вовсе нет.) Я сказал имя наобум.)  Смотрю ваш ролик, уже частично понял как менять инвентарь в самой модификации. Но лучше бы пошаговую короткую инструкцию, для продвинутого пользователя (Но в моддинге нуба, который быстро схватывает). 
  10. Благодарю.) Но видимо я неверно описал суть. Вот есть модификация, скажем, на компаньона "Катара". У Катары одето не то, что я хочу, или к примеру, у неё использовались волосы, которые мне не нравятся, или которые у меня вообще не установлены, со всеми вытекающими. Мне нужно залезть именно в саму модификацию "Компаньон Катара" и переделать её так, как мне нужно.
  11. Звучит как троллинг высокого уровня.)  На всякий случай уточню, что вопросы в данной ветке постепенно могут перейти на создание своих локаций или анимаций, а может и нет. Суть в том, что в данной ветке форума просто будет удобнее структурировать необходимую "здесь и сейчас" мне информацию, и при необходимости заходить и перечитывать её. В общей же теме будет множество иных комментариев на совершенно иные темы, и перечитывать нужную именно мне информацию будет значительно сложнее. Тем более, что тем, кому будет интересно - смогут или узнать что я уже умею, исходя из сообщений в этом топике, или смогут почерпнуть для себя более наглядную структурированную информацию, которая им также может быть полезна. 
  12. Всем доброго времени суток. Скорее всего эта тема поднималась о-о-о-очень много раз, и за это заранее извиняюсь. В данной теме буду время от времени спрашивать, как подредактировать тот или иной мод под свои нужды.  Во время игры в Скайрим довольно часто происходят ситуации, когда в модификации чего-то не хватает на твой вкус. Или в той или иной модификации что-то происходит не так, как нравится именно тебе.  Начать хочу с малого, сейчас меня интересует как редактировать модификации напарников. А именно, как прописать напарнику инвентарь и одежду. А так же как отредактировать причёску. К примеру, заменить на ту, что с физикой. Прошу дать подробную пошаговую инструкцию о том, как это делать.  П.С. естественно эти напарники останутся в личной сборке, и никуда выкладываться не будут. Корректируются исключительно под свой вкус. 
  13. Тю..) Я то думал, что тебе нужен кто-то для озвучки.) У самого есть проф. микрофон и желание что-нибудь озвучить.) 
  14. Оу, ещё умею создавать специфичные звуки. Такие.. С огоньком.) 
  15. П.П.П.С. в демках выражен не весь потенциал моего голоса. Думаю смогу сыграть любую расу. Даже дракона.  (Хм.. Особенно Дракона.)
  16. П.П.С. не являюсь профессионалом, и голос у меня специфический, подойдёт не под каждый проект. 
  17. Всем привет. Помогу в озвучке кому-либо с чем-либо. Есть хороший конденсаторный микрофон, опыт в компьютерной сфере и артистичность. Могу говорить как спокойным, добродушным и рассудительным голосом, так и голосом безумца или с дуба рухнутого персонажа. В зависимости от того что вам нужно, могу частично менять голоса в плане интонации, типажа и возраста. Вот тут есть демки БЕЗ обработки голоса: https://vk.com/toonidee_diktor?w=wall-70494724_1775 П.С. извиняюсь за несерьёзные демки. 
  18. Хотя нет, сейчас перечитываю, и понимаю, что я ничего не понимаю. По теме СЕК. Меняются типы рук. Как я понял, чтобы.. Блин. Разные руки нужно анимировать? 
  19. Т.е. если поставить джой, то все мои анимации на ГГ просто не будут работать? По типу пируэт мечом, упор о балку руками и иные действия, при которых должны быть видны части тела ГГ? А если использовать СЕК, то нужно будет самостоятельно мышкой вертеть головой? Я верно понял?
  20. А как сделать корректное отображение анимации от первого лица? С использованием модификаций на вид от первого лица, вроде джоя или иммерсив? 
  21. Уже 2 дня подряд собираю моды, ибо старую свою сборку утратил. Поэтому извиняюсь за вопрос. Пролистал комментарии но так и не понял, он стабильно работает, или всё же вылетает? Кто-то писал что вылетает, но прям точных подтверждение не нашел. Мод работает стабильно без вылетов?
  22. В параллельной вселенной Люк рухнул в земли Скайрима. В последствии обучал его не Йода а седобородые..
  23. Хотя.. В данном случае счастье длилось не долго.
×
×
  • Создать...