Перейти к содержанию

DnD5: Бессонница. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

запись.png

Таблицы || Кубик || Механика

 

Карта || Токенатор

 

Информация для игроков

В игре у нас 1270 год по Летоисчислению Долины (ЛД), события игры начнутся 2 уктара (ноября). Рашемен - крайний северо-восток, там очень холодно и снежно, поэтому ролеплейно дайте своим персонажам тёплые вещи. 

 

Наш путь до начала игры пролегает следующим маршрутом: со всего континента Фейруна персонажи прибыли в город Тельфламм, государство Теск. Самый простой способ прибыть туда - это морской путь в несколько дней по Морю Упавших Звёзд. Но если ваш персонаж очень богат и живёт в крупном городе (либо рядом), то может позволить себе телепортацию в Тельфламм. 

 

Из Тельфламма выходит Золотой Путь - главный торговый маршрут континента, который и ведёт в Рашемен. В Тельфламме ваши персонажи присоединились к небольшому каравану (всё же не сезон, год к концу идёт, основная торговля проходит в тёплое время) из торговцев и полуросликов-артистов Глубоководья - Линзи и Винзеля Вездешмыгов. Проводником каравана до земель Рашемена и по ним вы все вскладчину наняли Хедвина Ветрохода - друида и рашемаара, который больше десяти лет водит караваны в Рашемен и из него. 

 

Конечная цель каравана - торговый город Шевел, который сейчас назвали бы "туристическим". Это центр производства джиулда, огненного вина рашеми. 

 

Путь до водной границы Рашемена прошёл спокойно и комфортно, по всему Золотому Пути расположены таверны и постоялые дворы. Далее персонажи на паромах переправились в Мулсантир, первый город на территории Рашемена, где их встретили ожидаемо холодно. Чужаков не пускают в Мулсантир, и пришлось ночевать за стенами города. С рассветом караван двинулся дальше.

 

Тут и начинается наша история. 

 

Путь каравана

 

карта.png

 

Кругов для телепортации из внешнего мира в Рашемене нет, поэтому туда можно добраться только с караваном. Путь от Тельфламма до Шевела составляет примерно 1000 км, это неделя неспешного пути на повозках с тягловыми лошадьми. 

 

Персонажи

1. Чародей (Marvin) - Амелия

 

2. Колдун (Marvin) - Филипп

 

3. Друид (Фолси) - Хедвин

 

4. Жрец (Iriena) - Разгира

 

5. Бард (RZ) - Рейнин

 

6. Варвар (Shunt) - Блэйкор

 

7. Монах (Iriena)

 

8. Плут (Selena) - Эрдан

 

9. Плут (Кафка) - Орфея

 

10. Чародей (Selena) - Тень

  • Нравится 6

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Теперь всё обсуждение ведём тут и задаём вопросы тоже тут))

 

Селена, Кафка, жду вашего решения по персам. 

 

На этих выходных хочу уже провести тестовый бой, так что раскидайте своих персонажей сами по ссылке "таблицы" или скиньте сюда инфу по ним, мы с Марвин сами раскидаем. Ещё в кубик загляните, отметьтесь. И подберите какую-нибудь картинку тестовому персу, чтобы мы могли в кубике сделать ему токен. 

  • Нравится 6

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
05.11.2025 16:48:11, Shunt сказал(-а):

Если у варвара самый высокий интеллект в пати, то это сразу говорит о том, что нам будет весело.

Просто все тут скрытые минмаксеры и знают, что на инту мало спасбросков))) 

 

Меня больше веселит, что все как огня волшебника обходят стороной  :haha: Слишком. Много. Буков))  

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
05.11.2025 17:12:37, Фолси сказал(-а):
Слишком. Много. Буков))  

Это просто жууууть как много :ermm: *утопла где-то посередине очередного описания*

  • Нравится 2
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Не попробуешь - не узнаешь)

  • Нравится 2
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
05.11.2025 17:12:37, Фолси сказал(-а):

Просто все тут скрытые минмаксеры и знают, что на инту мало спасбросков))) 

 

Ну я поотыгрывать больше хочу, чем упарываться в манчкинизм (это скучно, хочется, чтобы было интересно).

  • Нравится 1
Опубликовано

А родину указывать обязательно? Я пыталась вникнуть еще и в географию и слегка выпала в осадок

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
05.11.2025 18:06:42, JMarvin сказал(-а):

Варвар интеллектуал) ну, и колдун чуть))

Плейбой, мизантроп... В общем, погоняло у него должно быть "Слом Шаблонов".

Кста, я вот момент не понял, мы начинаем уже в Мулсантире? Сразу в городе? 

  • Нравится 2
Опубликовано
05.11.2025 17:49:28, Shunt сказал(-а):

Ну я поотыгрывать больше хочу, чем упарываться в манчкинизм (это скучно, хочется, чтобы было интересно).

...поэтому у тебя броня 17 и фокус громового клинка))) 

 

05.11.2025 18:10:36, Selena сказал(-а):
А родину указывать обязательно? Я пыталась вникнуть еще и в географию и слегка выпала в осадок

Ну, желательно. 

 

Некромантов в Калимшане много, если я правильно твой вайб уловил)) Но там жаркая страна, местные Дубаи. 

 

А так самые попсовые места:

 

Лускан (город пиратов, бандитов и тёмных магов); Глубоководье (тупо огроменный город, где можно встретить всё); Аткатла (столица Амна, самый богатый город, там правят криминальные авторитеты и нельзя быть магом); Кэндлкип (цитадель исследователей континента). Если хочется тёмного эльфа дроу, то с этим в Подземье. Гуглишь города Подземья и вперёд. 

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
05.11.2025 18:18:36, Фолси сказал(-а):
...поэтому у тебя броня 17 и фокус громового клинка))) 

...и кулаками я наношу урон больший, чем топором. 

  • Нравится 1
Опубликовано

погоняло у него должно быть "Слом Лиц и Шаблонов"

:computer:

 

Кста, я вот момент не понял, мы начинаем уже в Мулсантире? Сразу в городе?

Не, мы начинаем ЗА Мулсантиром, в сам-то город не пускают, это форпост рашеми. То есть наши персы переночевали возле городских стен и двиинулись дальше в путь. Вот с этого момента и начнём. Карта Рашемена есть и в справке, и в шапке. Мы идём на север от Мулсантира в сторону Шевела, это город ровно по центру Рашемена. 


05.11.2025 18:20:48, Shunt сказал(-а):

...и кулаками я наношу урон больший, чем топором. 

У всех свои маленькие топоры слабости)) 

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

По кулакам расшифровка такая:

 

Урон кулака = 1+бонус Силы = 1+3=4 (без броска)

 

Урон топора = 1d6+бонус Силы = 1d6+3, то есть имеет разброс от 4 до 9. 

 

В табличке может не очень удачно записано? Там указаны бонусы к атаке и урону, а не конечный урон. 


Ой, топор 1d8. Ну, ты понял идею))


05.11.2025 18:23:20, Shunt сказал(-а):

Ага, ну норм, как раз будет время нормально познакомиться НЕ В ТАВЕРНЕ. 

Вы уже несколько дней в пути так-то и посетили несколько таверн)) Но там караван с крытыми повозками-вагончиками, так что могли вполне и по углам своим сидеть)) 

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
05.11.2025 18:18:36, Фолси сказал(-а):
Некромантов в Калимшане много, если я правильно твой вайб уловил))

Некроманты наше все^^

 

05.11.2025 18:18:36, Фолси сказал(-а):
Если хочется тёмного эльфа дроу, то с этим в Подземье.

Темный-темный эльф с некромантией... ммм, звучит занимательно)

  • Нравится 2
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Ну когда драться будем - потестим!

И вообще, буду отыгрывать такого Конана Варвара с высшим историческим и любовью к природе. Практически себя (природу не люблю).

  • Нравится 3
Опубликовано
05.11.2025 18:33:00, Shunt сказал(-а):
буду отыгрывать такого Конана Варвара с высшим историческим

Да вы бруха, сэр) 


05.11.2025 18:32:19, Selena сказал(-а):
Темный-темный эльф с некромантией... ммм, звучит занимательно)

Тёмные эльфы есть добрые (изгои) и злые (у них матриархат). Добрые поклоняются богине Элистрее, злые - богине пауков Лол Ллос)) 

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

А дроу может быть нейтральным и поклоняться богине удачи? 

И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
05.11.2025 18:51:16, Selena сказал(-а):

А дроу может быть нейтральным и поклоняться богине удачи? 

Да. Но он всё равно тогда считается изгоем. Традиционные дроу - это злыдни с паучьей богиней во главе. Те, кто не хочет по такому укладу жить, изгоняются и преследуются. 

 

Можно полуэльфа-дроу взять, впрочем. Тот опосредованно с обществом дроу будет связан. 

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

По поводу тестового боя. Могу провести:

 

1) В субботу. Начало в 20-21 по мск

 

2) В воскресенье. Начало часов в 18 по мск. Можно в 20 по мск. 

 

Голосуйте плз, кому когда удобно. На тот случай, если вдруг не у всех будет перс к этому моменту (шо совсем не кру канеш, но вдруг), то всё равно приглашаю зрителями. 

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Могу и субботу и воскресенье, без разницы.

И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...