Haraidon Опубликовано 6 декабря, 2014 Опубликовано 6 декабря, 2014 Ai namir aiune. Ioz ute, ioz viruz, ioz liuted. E Liuz miho, tuyah oz Chamie... neoze riuf yofeo.Ай намир айюнэ. Йоз ютэ, йоз вируз, йоз лиютэд. Иэ Лиюз михо, тюах оз Чамиэ.... неоз риюф ёфэо.
Седой Опубликовано 14 февраля, 2015 Опубликовано 14 февраля, 2015 http://games.totalwars.ru/preview/mmog/1842-warhammer-40000-eternal-crusade-faq.html
रोमानीय Опубликовано 14 февраля, 2015 Опубликовано 14 февраля, 2015 Может для всех уже не новость, но для меня новость) Спойлер पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Седой Опубликовано 14 февраля, 2015 Опубликовано 14 февраля, 2015 Может кому консоли интересны. Игры на мой взгляд заслуживающие внимание: спойлер Bloodborne http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oWId6_Pemck Demon's Souls и Dark Souls наглядно продемонстрировали, что хардкорные игры нужны аудитории. Экран с надписью «Вы погибли» не вызывает раздражение, а дает стимул продолжать прохождение и улучшать свои навыки. Хоть Bloodborne и не называют прямым продолжением Souls, это не мешает ей наследовать основные принципы серии. Местом действия стал город Ярнам, охваченный жуткой болезнью, а в руках у главного героя теперь не только холодное оружие, но и огнестрельное. Сам геймплей тоже изменился, став более динамичным: и противники, и протагонист передвигаются заметно быстрее, однако ни легче, ни труднее от этого не становится. Как и в прошлых проектах From Software, здесь придется постоянно умирать, с опаской заходить в каждую новую комнату, с ужасом наблюдать появление очередного босса, а затем погибать. И снова погибать. И опять погибать. Чтобы в следующий раз стать сильнее, хитрее и осторожнее. Но все равно погибнуть. Дата выхода Bloodborne намечена на 25 марта 2015 года. **** Scalebound http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=C7IxFtVuZwg Анонс Scalebound состоялся на Е3 2014, но с тех пор никаких новостей о проекте не было. Известно немногое: над ним работает студия Platinum Games, руководителем разработки выступает Хидэки Камия (Hideki Kamiya), а игра носит статус эксклюзива для Xbox One. Причина молчаливости создателей в том, что игра находится на очень ранней стадии разработки. Но уже сейчас нам обещают красивые локации, главным украшением которых станут огромные монстры. Один из них — дракон — является помощником главного героя. Можно ли будет как-то повлиять на его действия, пока не сообщается, но Камия уверяет, что между нашим альтер эго и этим фантастическим существом имеется некая связь, которая поможет дуэту спасти мир от разрушения. В отличие от прошлых работ геймдизайнера, таких как Bayonetta, геймплей в Scalebound не будет настолько динамичным и основанным на рефлексах. Но мы уверены в том, что узнаваемый почерк Platinum Games никуда не денется. **** И то что я жду больше всего пожалуй как поклонник Вархаммера.. Новая MMORPG по вселенной Warhammer 40 000. Игра была анонсирована в июне 2013 года. На запуске Eternal Crusade будут представлены четыре канонические расы W40K: Космодесант, Хаоситы, Эльдары и, конечно, Орки. Игра делает особый упор на PvP-составляющую: игроки со всего мира будут сражаться за контроль над территориями некой планеты. Разработчики обещают, что в одном сражении смогут участвовать целые тысячи игроков. Заявлена глубокая боевая система, сочетающая как дальний, так и ближний бой. Также в игре присутсвует боевая техника, случайно генерируемый контент и вид от третьего лица. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AAlOe8fUoG0 http://gmbox.ru/warhammer-40-000-eternal-crusade/warhammer-40-000-eternal-crusade-intervyu
Седой Опубликовано 14 февраля, 2015 Опубликовано 14 февраля, 2015 Видео: первый трейлер Just Cause 3 и новые подробности http://www.3dnews.ru/909509 трейлерhttps://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qNSbkQFqtlo http://www.3dnews.ru/906065?from=related-grid&from-source=909509 1
रोमानीय Опубликовано 4 марта, 2015 Опубликовано 4 марта, 2015 War Thunder [В разработке] Грязь, улучшенные снаряды, камера в кокпите В предыдущих блогах мы уже рассказывали о введении в игру различных типов грунтов, от которых зависит сцепление гусениц или колёс с поверхностью, а значит и поведение техники в бою - её скорость и манёвренность. Но нам недостаточно просто работать над подобной механикой, мы работаем и над возможностью для игроков увидеть изменения внешнего вида своей техники во время боя в зависимости от того, как долго и по каким грунтам вы передвигаетесь! Теперь пыль, грязь и вскопанная земля будут оставлять следы на поверхности брони. Всё, как в настоящей жизни - с каждым преодолеваемым километром бронетехника становится грязнее. Ведь танки грязи не боятся! Если вы посчитаете, что ваш танк чересчур сильно запылился во время боя - вы можете отмыть его в ближайшем водоеме. Кроме того, погода во время миссии тоже будет влиять на тип загрязнения вашего танка. Пример http://coub.com/view/53cim Изменения в снарядах Еще одно изменение коснётся работы различных типов снарядов наземной техники. Шанс, с которым эти снаряды будут вызывать поджог или взрыв различных модулей будет значительно различаться. Теперь грамотный выбор боекомплекта в различных ситуациях, а также ваша меткость будут сильнее влиять на исход битв. К примеру, прямое попадание в боеукладку бронебойным снарядом, не содержащим взрывчатого вещества, будет иметь шанс на ее подрыв от 1% до 10%, либо на поджог от 2% до 15%, в зависимости от снаряда, тогда как попадание кумулятивом значительно повысит ваши шансы на успех - вероятность подрыва боеукладки будет равна 90-95% в зависимости от снаряда. К тому же сплошные и подкалиберные снаряды больше не будут способны вызвать взрыв топливного бака при попадании, в отличие от кумулятивной струи. Опции вида из кабины Но и это еще не все! Игроки, которые были с нами с закрытого бета теста и играли в Симуляторные бои, могут помнить, что раньше, во время любых воздушных виражей, происходила сильная тряска внутри кабины. Тогда, по многочисленным просьбам игроков, устающих от постоянной и резкой смены поля зрения, мы ее сильно уменьшили, но вы все еще можете наблюдать старое действие камеры если просматриваете игру в повторе. Однако подобное раскачивание не только более реалистично, но также позволяет некоторым игрокам лучше чувствовать поведение самолета в бою и поэтому мы возвращаем эту опцию в настройки игры. При желании вы можете подобрать интенсивность раскачивания при помощи соответствующего ползунка. Источникhttp://warthunder.ru/ru/devblog/current/2817 2 पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
रोमानीय Опубликовано 22 апреля, 2015 Опубликовано 22 апреля, 2015 War Thunder [В разработке] Локация Хюртгенский лес Самое продолжительное сражение, в котором когда-либо участвовала армия США, вошло в историю как Битва в Хюртгенском лесу. Операция, длившаяся несколько месяцев, должна была связать боями немецкие силы и охватить линию фронта с фланга. Мы рады представить новую историческую локацию, отражающую это грандиозное противостояние на западе Германии. Итак, что увидит игрок на этой локации? Одетый в красное золото буковый лес, обрамлённый холмами и изрезанный опасными горными ручьями и реками. Вот только сельская идиллия заканчивается у аккуратных полей и пашен. Ведь идёт война, и в результате ожесточённого противостояния сельские домики зияют дырами от многодневных бомбёжек и артобстрелов. Скриншоты Союзникам необходимо выбить окопавшиеся немецкие войска у деревни Фоссенак, но сделать это будет нелегко. В каждой ложбине может оказаться враг, как и за каждым кустом, камнем или развалиной. На высоте птичьего полёта развернётся воздушная битва. Для самолётов доступна площадь 64 на 64 км. Размер “танковой части” локации достаточно большой - 4 на 4 км низин и высот: лесов, полей, скалистых берегов рек и сельской застройки. Игровое пространство предоставляет много возможностей для манёвра. На карте есть где развернуться и проложить альтернативные маршруты обхода противника. Множество открытых пространств и, соответственно, мест для снайперских позиций. [spoiler="М18 и М18 "Black Cat"]Представляем вашему вниманию серийный M18 - оба варианта будут доступны в игре в обновлении “Оружие Победы”. Эта самоходная артиллерийская установка третьего ранга с 76мм длинноствольной пушкой несомненно будет радовать всех любителей подобной техники. Скриншоты [/spoiler] Skyraider AD-2Идеальный для штурмовки самолет четвертого ранга - в центральной части левой и правой консоли крыла установлено по одной 20мм пушки M3 с боекомплектом 200 выстрелов на ствол. В корневой части крыла установлено два бомбодержателя Mk.51, на них и на подфюзеляжном держателе могут быть подвешены бомбы различного назначения весом до 2000 фунтов (907кг) на каждый узел подвески или торпеда Mk.13-3. Под складывающимися консолями крыла установлено 12 пилонов Mk.9-2 для подвеса ракетного вооружения. Скриншоты Sturmhaubitze 42 Ausf.G, 1943-го годаНаходящаяся на втором ранге немецкая самоходная артиллерийская установка, станет серьезным аргументом против своих противников. Скриншоты Diamond T(Autocar) M3 75 mm GMCСамоходная артустановка на базе полугусеничного транспортера М3 вооруженная 75мм пушкой М1897А4. Данная машина была несколько улучшенным вариантом САУ Т12 75mm GMC и являлась легким истребителем танков. Несмотря на довольно почтенный возраст орудия (данная пушка была модификацией французской 75 mle 1897 и как видно из названия ее служба началась еще в 19 веке), оно обладало неплохой баллистикой, немного более слабой чем 75мм орудие Шермана, и могло вполне уверенно поражать средние танки начала войны. В нашей игре данная САУ обладает хорошей динамикой, мощным, относительно одноклассников вооружением, но слабой броневой защитой, поэтому играть надо осторожно, не подставляясь под огонь противников, так как для этой машины опасны даже пулеметы. Скриншоты Ki-21-1koМаксимальная бомбовая нагрузка в 1000кг, с различными вариантами загрузки: 20 бомб по 50 кг Тип 94 (из них четыре на наружных подвесах); 10 бомб по 100 кг Тип 94 либо Тип 3 (из них одна на наружном подвесе); 4 бомбы по 250 кг Тип 92; 2 бомбы по 500 кг Тип 92. Оборонительное вооружение этого самолета составляет два 7,7-мм пулемета Те-1, а также армейский спаренный 7.7-мм пулемет Тип 89 “специальный”. Скриншоты Локация НормандияДействие разворачивается на побережье пролива Ла-Манш, на севере Нормандии. Локация очень разнообразна - и дело не только в том, что бои развернутся на море, в воздухе и на земле. Уникальность заключается в географии этого места. С одной стороны - омываемый проливом пляж, фортификационные сооружения, с другой - сельская идиллия с аккуратными фермерскими домиками, живыми изгородями, деревьями и полями. Между всем этим - разрушенный войной город. На одной карте боевых действий получилось объединить три совершенно разных типа местности, со своими особенностями и геймплеем. Атакующим со стороны побережья союзникам нужно преодолеть мощные береговые укрепления. Действиям авиации, поддерживающей наземные силы и десант, мешают заграждения аэростатов. Продвижение наземных войск затрудняют “бокажи” - живые изгороди, защищавшие посадки местных крестьян от океанских ветров. Эти “стены” растительности придают игре элемент неожиданности - в любом месте можно попасть во вражескую засаду. Окопы, рвы, поля, перепады высот - вся топография местности построена таким образом, чтобы предлагать свободу для манёвра даже на открытых пространствах, используя рельеф. Абсолютно все объекты этой локации имеют реальную историческую основу. Скриншоты Ar.234C-3Данная модификация представляет собой решение вопроса обороноспособности бомбардировщиков Ar.234 - на серийном варианте, две фиксированные курсовые пушки Mauser MG.151/20, с боекомплектом 250 снарядов на ствол. Бомбардировщик оснащен 4 реактивными двигателями и сохранил бомбовую нагрузку своего прародителя Ar.234B-2. Скриншоты http://coub.com/view/61sbk Т28 и Т95Представляем вашему вниманию топовые тяжелые штурмовые танки, которые попадут в ветку США - T95 и премиумный Т28. Вооруженные 105-мм орудием Т5Е1 с боекомплектом в 63 снаряда - эти танки несомненно будут грозным орудием в руках умелых игроков. Скриншоты http://coub.com/view/61rt3 http://coub.com/view/61rsy Серия Ил-2Ил-2 1942 г. выпуска заменит текущий Ил-2 на втором ранге. Вооружение состоит из крыльевой неподвижной батареи, в которой находятся две 23-мм пушки ВЯ с боекомплектом по 150 снарядов, а также два 7,62-мм пулемёта ШКАС с боекомплектом 750 патронов на ствол. На внутренних держателях возможна подвеска четырех бомб калибра от 50 до 100 кг, На двух внешних держателях возможна подвеска авиабомб типа ФАБ-100, ФАБ-250. Под консолями крыла установлены направляющие РО-82 (по четыре с каждой стороны), на которые устанавливаются соответствующие ракеты. Ил-2M 1943 г. выпуска располагается на третьем ранге. Курсовое вооружение аналогично Ил-2 1942-го года выпуска, но помимо этого у самолета есть и задняя оборонительная турель ВУБ-3 с 12,7-мм пулеметом УБТ с боекомплектом в 150 выстрелов. Бомбовая нагрузка в 400 кг размещается на четырех внутренних держателях ДЕР-21 в бомбоотсеке центроплана и на двух внешних держателях МДЗ-40. Устанавливались только направляющие для ракет типа РС-82. Ил-2-37. Новая версия Ила, находящаяся на третьем ранге, на которую не устанавливалось ракетное вооружение, а бомбовая нагрузка была уменьшена до 200кг, так как было изменено вооружение самолета. В крыльевой неподвижной батареи находились два 7,62-мм пулемёта ШКАС с боекомплектом 750 патронов на ствол, а две 37-мм пушки НС-37 с боекомплектом 50 снарядов на ствол установлены в подвесных контейнерах. Локация БерлинБерлин 1945 года. Попадая в этот поверженный город, забываешь, что находишься перед экраном компьютера. Атмосфера войны передана настолько точно, что уже с первых секунд начинают чувствоваться жар и дым от пожарищ, копоть и смог. Повсюду - сгоревшие остовы танков и самолётов, следы бомбёжки и артобстрелов - всё это место пропитано войной. Скриншоты 1 पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
WhiteWitcher Опубликовано 13 февраля, 2016 Опубликовано 13 февраля, 2016 "Eternal" - новая карточная игра от Dire Wolf Digital, компании, которая совместно с Bethesda занимается разработкой The Elder Scrolls: Legends. Первый взгляд на игру: На данный момент стартует закрытое бета-тестирование игры, в котором можно принять участие зарегистрировавшись на официальном сайте Eternal. http://www.eternalcardgame.com/ Все последние новости и информация по The Elder Scrolls: Legends. http://vk.com/t.e.s_legends
रोमानीय Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 Ужас. पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
kitten22 Опубликовано 11 ноября, 2016 Опубликовано 11 ноября, 2016 Проблемы с оптимизацией, как новый тренд в игровой индустрии? Легенда голливуда
Zh89 Опубликовано 17 мая, 2018 Опубликовано 17 мая, 2018 S.T.A.L.K.E.R. 2 [Анонс] Источники: https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=1694431413958948&id=100001763162156 https://gsc-game.com/ https://vk.com/cossacks3?w=wall-79800934_56451 https://www.stalker2.com/ PS лишь бы не как в прошлый раз. 1
Zh89 Опубликовано 30 мая, 2018 Опубликовано 30 мая, 2018 (изменено) Kinstrife За 5 баксов небольшая команда разработчиков предлагает Вам ранний доступ к своему детищу. Игра пока очень ранняя альфа, но заказав её сейчас Вы получите доступ к текущим и будущим версиям игры, от Альфа до полного релиза! В текущей версии пока реализованы редактор персонажа и рукопашный бой. Разработчики обещают нам прогрессивную физическую модель и реалистичные битвы. Игра использует заранее записанные анимации движений, но ее создатели уверяют нас в том, что боёвка будет плавной и предельно отзывчивой. Так-же они предлагают некую кампанию, в рамках которой мы сможем путешествовать по миру, собирать свой собственный отряд, решать различные дипломатические задачи и демонстрировать свой тактический гений на полях сражений. Системные требования: МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows 7 Процессор: Intel соге 2 Duo E4700 2.6 ГГц или AMD семейства Phenom 9950 четырехъядерный с часотой 2,6 ГГц ОЗУ: 4 ГБ Графика: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti или AMD Radeon HD 5770 Место на диске: 5 ГБ доступного пространства. РЕКОМЕНДУЕМЫЕ: ОС: Windows 10 Процессор: 3.0 ГГц ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 8 ГБ Видеокарта: 2 ГБ Видеокарта ATI Radeon серии HD 7970, 2 Гб Видеокарта NVIDIA GeForce для видеокарты GTX 770 или лучше Место на диске: 5 ГБ доступного пространства. ИСТОЧНИК: https://kinstrife.itch.io/kinstrife (тут можно заказать игру) PS почему-то у меня возникли ассоциации с двумя "долгостроями" - Mount&Blade II: Bannerlord и Exanima/Sui Generis Изменено 30 мая, 2018 пользователем Zh89
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти