June_Cover Опубликовано 24 сентября, 2008 Опубликовано 24 сентября, 2008 Ну раз не проблема, тогда ладно :) Да нормальное мыло. Меня устраивает. Кого не устраивает - уговаривать не стану. И это не очень корректный повод молча игнорить его, если кому-то показалось, что оно быдляцкое (что это вообще за понятие такое? так рассуждать - можно и гугл, и даже тесалл в быдлятство записать) или из-за того, что среди милионов пользователей какая-то ничтожно малая доля сотых процента оказалась спамерской. Почта бегает быстро. Для левых акаунтов есть специальная опция "пересылка почты", которая пересылает всё с левых на мой основной. Когда с леваков начинает валить спам, просто убиваю их, при этом основной не страдает. Посылать можно не знаю сколько (на 20 метров не проверял, а 10 пролезают легко), объём ящика не ограничен, срок хранения тоже. Хотя переписку в ящиках я предпочитею не хранить. Архивацию, если она требуется, провожу до отправки, так трафик экономится. Для фоток есть отдельный сервис foto.mail.ru. Правда я предпочитаю держать картинки на Liveinternet (там все мои друзья). Для доступа к файлам есть FTP серверы. Доступ туда без всяких лишних программ, просто через проводник виндовс. Я, правда, предпочитаю пользоваться личной фэтэпэшкой, которая у меня в локальной сети, тоже для экономии трафика. Рекламы я не вижу (в Outlook'e она не отображается).
Petrovich Опубликовано 24 сентября, 2008 Опубликовано 24 сентября, 2008 У меня почта на mail.ru и менять не собираюсь. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Fable Опубликовано 24 сентября, 2008 Опубликовано 24 сентября, 2008 Не скажу что майл ру мой любимый ящик. Не оч. быстро туда письма таки доходят. И, еще, майл офигенно долго грузится. ЦитатаКаждый день там по сто писем со спамом гм, у мя такое на яндексе) но на майле еще ни разу не видел спама)
June_Cover Опубликовано 24 сентября, 2008 Опубликовано 24 сентября, 2008 хм... в аутлуке всё мгновенно.
Siegrun Опубликовано 24 сентября, 2008 Автор Опубликовано 24 сентября, 2008 ... а пендосам пофик на его достоинства. Видимо, далеко не сотая доля там спамеров))) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Petrovich Опубликовано 24 сентября, 2008 Опубликовано 24 сентября, 2008 А мне пофиг на этих пендосов... Скоро им всем будет RU. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Siegrun Опубликовано 24 сентября, 2008 Автор Опубликовано 24 сентября, 2008 А тебе никто ничего и не говорит. Тебе ящик менять смысла нет. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Shinshila Опубликовано 29 ноября, 2008 Опубликовано 29 ноября, 2008 Спасибо за статьи, оч пригодились, но возник вопрос точнее куча вопросов но яб пока хотел получить ответ на один из них. как видно из скрина развёрстка выглядит на удивление прямоугольной что сильно облегчает наложение текстуры в данном случае, ту развёрстку которую получал я в процессе работы очень сложно назвать прямоугольной, а в ручную передвигать сотни точек мне не айс :) отсюда и вопрос как приобразовать развёрстку так чтоб получить такую как на скрине (прямоугольную) форму ?
Siegrun Опубликовано 29 ноября, 2008 Автор Опубликовано 29 ноября, 2008 Во-первых - развертка. А во вторых в одном из уроков показано. как резать развертку. Где дельфин. Тут нужна та же операция. развертку нужно резать. прежде чем разворачивать ( unwrap) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Fable Опубликовано 29 ноября, 2008 Опубликовано 29 ноября, 2008 'Shinshila' сказал(-а):а в ручную передвигать сотни точек мне не айс Очень даже айс, просто уметь надо правильно В последней версии блендера развертку стало создавать и редактировать проще простого.
Petrovich Опубликовано 29 ноября, 2008 Опубликовано 29 ноября, 2008 Не верю, что проще простого. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Fable Опубликовано 29 ноября, 2008 Опубликовано 29 ноября, 2008 'Petrovich' сказал(-а):Не верю, что проще простого. Я тоже до сих пор не могу поверить... что это возможно
Siegrun Опубликовано 29 ноября, 2008 Автор Опубликовано 29 ноября, 2008 Напиши коротенький мануал)) чисто по развертке чего нить не оч простого) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Fable Опубликовано 30 ноября, 2008 Опубликовано 30 ноября, 2008 'Siegrun' сказал(-а):Напиши коротенький мануал)) чисто по развертке чего нить не оч простого) сделаем-с )
Shinshila Опубликовано 30 ноября, 2008 Опубликовано 30 ноября, 2008 К сожалению в примере дельфина ничего про изменение формы развёртки не нашол, вопрос как сделать из кривой развёртки прямоугольную остался открыт, жду с нетерпением мануал может там будет обьяснение
Siegrun Опубликовано 30 ноября, 2008 Автор Опубликовано 30 ноября, 2008 Так. Для НЕПОНИМАШЕК - развертку надо сделать заново. Порезать и сделать Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Shinshila Опубликовано 1 декабря, 2008 Опубликовано 1 декабря, 2008 Ну еслиб я знал как яб не просил помощи верно ?
Petrovich Опубликовано 1 декабря, 2008 Опубликовано 1 декабря, 2008 В Максе есть такая штучка, как Save UVs и Load UVs, может и в Блендере есть что-то подобное. Посмотри внимательно. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Siegrun Опубликовано 1 декабря, 2008 Автор Опубликовано 1 декабря, 2008 во первых, Fable щаз пишет урок. во вторых про то как обозначать разрез по которому пройдет развертка есть тут: http://tesall.ru/blender/texture во второй половине статьи. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Shinshila Опубликовано 5 декабря, 2008 Опубликовано 5 декабря, 2008 А как много времени уходит на написание урока ?
Fable Опубликовано 5 декабря, 2008 Опубликовано 5 декабря, 2008 'Shinshila' сказал(-а):А как много времени уходит на написание урока ? Зависит от количества выпитой лени
Corsag21 Опубликовано 8 декабря, 2008 Опубликовано 8 декабря, 2008 Здорово, товарищи. Помогите с проблемой (на скрине) 1)Неполноценность брони 2)Как убрать черноту
Siegrun Опубликовано 8 декабря, 2008 Автор Опубликовано 8 декабря, 2008 Никак. делать такие модели на которых не нужен альфаканал) он на фигурке НЕ отображается, это место меню не понимает прозрачности. Поскольку в Море все модельки - бодипарт, то обойти это похоже никак. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Corsag21 Опубликовано 9 декабря, 2008 Опубликовано 9 декабря, 2008 Ладно, с чернотой можно смириться. А броня почему не полностью? Ведь в плагине ale_clothing есть прозрачность и все нормально отображается.
Siegrun Опубликовано 9 декабря, 2008 Автор Опубликовано 9 декабря, 2008 у вас dds или tga? Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти