Пакость Опубликовано 4 апреля, 2017 Опубликовано 4 апреля, 2017 ЦитатаThe Way[\quote]http://small-games.info/?go=game&c=2&i=21413 Смотришь на графику, извини, когда такое было актуально я ещё пешком под стол ходил, а топовые компьютеры были медленней чем современные копеечные карманные калькуляторы. Смотришь на требования... Сейчас смотрю мода такая пошла, сделать говнище с совсем допотопной графикой, (а она всегда была основной статьёй требований к железу), и ничем не выдающимся всем прочим, но при этом с какими-то нереальными требованиями Ну ещё пойму если оно там на BAT файлах написано (http://www.cyberforum.ru/cmd-bat/thread1031910.html) - респект задротам, но всё-же яркое подтверждение https://ru.wikipedia.org/wiki/Раздутое_программное_обеспечение 1
Vhailor Опубликовано 5 апреля, 2017 Опубликовано 5 апреля, 2017 04.04.2017 15:19:57, Ferz сказал(-а): The Way Такие игры надо делать со встроенным CRT-фильтром,как на эмулях старых систем. Спойлерhttps://i.cubeupload.com/0SpK07.png https://i.cubeupload.com/sDNFnJ.png https://i.cubeupload.com/o2pnuw.png http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/314495501204640119/7C3A65C3F9779BE52CEBAFBC0B5A2DD236E78A29/ http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/314493329987857056/3ECDECA9839B9E49207979EC9B05AA1C5A75B573/ Я,на ДОСкаропке,Даггер с таким фильтром проходил,где-то даже скрины были..
Alice von Bertruher Опубликовано 5 апреля, 2017 Опубликовано 5 апреля, 2017 Narcosis Спойлер 2 [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Alice von Bertruher Опубликовано 17 апреля, 2017 Опубликовано 17 апреля, 2017 Тургор много скриншотов Спойлер 4 [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Пакость Опубликовано 21 апреля, 2017 Опубликовано 21 апреля, 2017 A Story About My Uncle Что о ней могу сказать: игрушка для детей - хардкорщиков. Сюжетец: ребёнок попадает в другое измерение, где обитают антропоморфные саламандры (см. вторую картинку) в поисках своего дядюшки. Геймплей представляет собой бесконечное прыганье по островкам за счёт прыгалки и притягивалки ГГ к окружающим объектам, к которым можно. Однако если поначалу выглядит занятно то затем идёт какой-то нереальный жесткач. Игру бы немного спасло бы сохранение в любом месте (а не по чекпоинтам) и наличие читов, коих тоже не нашлось. Сколь велика игра - не скажу. Последний скрин - место на котором я её бросил ибо пройти нереально. Heroes of Might and Magic VII Вот как-то такое оно. Некий ретекстур/ремастер ГММ5 (ну и 3 в конце то концов) с некоторыми косметическими изменеиями. Сюжетец - по компании за эльфов - тривиальненько, но и не отстой. Графоний, ну вы поняли... А вот с играбельностью... Ну с одной стороны из плюсов возможность быстрого автобоя и переиграть руками, если не понравились результаты, другого не заметил. А вот минусов: откровенные глюки - на третьей по счёту карте компании за эльфов не работало сохранение (нет, оно то сохраняло, но сэйвы потом не грузились), разрабы решили задизайнить игру под 2D итого отломали удобную вращалку карты, а вот говно с перекрытием статичными 3D моделями активных объектов (не)решено хуже некуда (в 5-х героях там хоть поползновения сделать прозрачной и прокликабельной закрывающую статику были + продуманное расположение, дабы поменьше перекрывалось) а тут заметь спрятавшееся и потом докликни по нём. Ещё добавлю что расположение юнитов на площадке боя то запоминало как-то частично то вообще не запоминало. 1
Пакость Опубликовано 21 апреля, 2017 Опубликовано 21 апреля, 2017 Obduction Вот такая замысловатая философская созерцательная бродилка для любителей побродить и поразгадывать загадки. Драться ни с кем не надо, а вот внимательно присматриваться к окружающему миру очень стоит. Игра базирована на принципе: найди код от этой двери за которой рычаг, откроющий дверь там. "Сибирь" эдакая, но не столь хардкорно, даже скажу в этом случае ребята с логикой дружили. Да и интерфейс продуман. Нет, ничего там такого, ходить туда-сюда. Прыгать нельзя. Но в меню встроено меню скриншотов. Сами скрины для выложить например сюда - не годятся, но вот внутри игры, сфотографировать карту мира, бумажку с паролем и т. п. - очень даже. Впринципе мне она не показалась скучной, сюжет держал интригу, правда на вопрос, чего конкретно там все передрались в конце ответа так и не последовало. Визуально игрушка блистает навороченным реалистичным графонием, правда мир всё-равно как всегда отдаёт картоном, но в любом случае дизан прекрасен, есть чем полюбоваться, и незадалбывающим музыкальным сопровождением. Ну и напоследок. Код от верха башни берётся там-же, в мире людей. См прохождение по поводу автомобильных номеров и компаса. Там перегнули, без прохождения не пройдёшь. 2
pohany Опубликовано 21 апреля, 2017 Опубликовано 21 апреля, 2017 Спойлер 1 Синкансену плевать кто ты, война войной, а отъезд по расписанию!
Мистер Лис Опубликовано 22 апреля, 2017 Опубликовано 22 апреля, 2017 (изменено) В Арматку завезли новую карту в ПВП. И чет я вдруг понял что те, кто сейчас делает игру будет порукастей Обсидов) Спойлер Второй ее вариант. Спойлер Изменено 22 апреля, 2017 пользователем Лисёнок Антошка Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Пакость Опубликовано 23 апреля, 2017 Опубликовано 23 апреля, 2017 эх, танчики... У мну на работе в них в своё время тоже активно резались, а потом ожирение минималок клиента перестало влазить в обёмы офисного ведра и это дело кончилось. pohany, http://jpegshare.net/images/86/4f/864fae3da6488c004a9a0aaa675f0f54.jpg гурошненько. А что за игрушка то?
Мистер Лис Опубликовано 23 апреля, 2017 Опубликовано 23 апреля, 2017 (изменено) 23.04.2017 06:01:30, Пакость сказал(-а): эх, танчики... У мну на работе в них в своё время тоже активно резались, а потом ожирение минималок клиента перестало влазить в обёмы офисного ведра и это дело кончилось. Мне бы так на работе. Но там нет компов :sad: СпойлерЯ с начала в Тундровские самолетики играл и они мне очень нравились, а потом я начал замечать какую-та лютую ересь от которой у меня начало очень сильно пригорать. Перебрался в Тундровские танки. С начала нравились. Очень весело пока ты раздаешь ваншоты, но когда начинают ваншоты раздавать тебе... Едешь ты на сарает 30-ых годов выпуска минут 10 чтобы получить ваншот и пойти в ангар... это как-то совсем не весело. Или смотришь как твой танк медленно убивают поджигая его, ставя на гуслю, ломая погон башни, пушку и выбивая членов экипажа или просто отправляют в ангар одним точным выстрелом. У меня пригорело, короче) Потом записался на тест Арматкии если ПВП мне не сильно зашло из-за старого компа который не тянет, то ПВЕ зашел на ура. Потом на ПТС выкатили Баланс 2.0 и все нафоруме закричали что это Картошка 2.0, хотя те-же самые люди еще на ЗБТ кричали что Арматка это Картошка. только от Мыла. Стало интересно и я зашел в Картошку. Покатал пару вечеров в нее и у меня полыхнуло все что могло полыхнуть. Начал бесить отвратительный звук. То что там есть, это разве выстрел из танка? Что это за, извините, пердежь? А звук попадания по твоему танку? Что это за писк систем при попадании? Дизайн карт вообще какой-та странный. Экономика в игре очень сомнительная. Обвешавшись ремками (а без них никак) ты при проигрыше будешь уходить в минус и не важно какое место ты занял. В плюс уходить будешь только с премиум статусом. Да что там, ты за ремонт танка и пополнение БК отдашь больше чем получишь за проигрышный бой в котором занял первое место. Боле-менее доход есть только при победе, и то несчастные 5к :cray:Да и сами эффекты стрельбы мне не понравились. Мне вот не верится что танк в реале так стреляет. Вот не на секунду. Другое дело, Арматка. Там 125 мм бабаха стреляет как надо. Пороховые газы, пыль стреляющая по земле... Все как надо и красиво. В Картошке еще и звук двигателя один на всех. Звук трактора записали и вставили в игру а в Мыловских танках газотурбинный двигатель звучит по свойму, дизельный по свойму. В зависимости от количества поршней звук так-же отличается. Армата звучит не так как Абрам или Челинджер. А звук выстрела различается в зависимости от калибра орудия. Голдовые снаряды в Картошке которые на своем уровне шьют все что можно полностью игнорируя броню танка а выйти в лоб на какой нибудь прем, да еще и с голдовыми снарядами вообще самоубийство. Что в итоге в игре? Донать и ты король а если нет, то ты днище. Сомнительное удовольствие игры. Я прокачался до 3 уровня Советов. ЛТ ездит как ОБТ в Арматке. Я обрадовался. Где эти медленные сараи о которых мне говорили? Но потом я сел на СТ и... На нем пока до середины карты доедешь, бой уже кончится а башней они так поворачивают, что наверное уснуть можно. Как на ТТ играться будет даже подумать страшно) А в Арматке тем не менее ОБТ катаются как ЛТ в Картошке а Армата так и вовсе топит под 80 км/ч а некотоыре ББМ разгоняются и до 100+ У Арматки тоже косяки есть и довольно много, но ранговая система, Царь горы, Столкновение, ПВЕ и экономика решают. Проводя за игрой по два часа в день можно не напрягаясь заработать себе на неделю према в следующем месяце а награды за Царя горы очень годные. Но там тоже экономику режут, и как раз из-за премов потому что с премиум-статусов за бой в Столкновении привозить по 1.2 ляма это сильно жирно при стоимости технике 10 уровня в 22 ляма. хоть в Арматке и онлайн на много ниже чем в Картошке но ПВЕ в Балансе 2.0 в котором ботов научили стрелять ПТУРами добавляет очень много веселья, боли и страданий. Моя Армата которая по заверением конструкторов вся такая живучая и крутая, и там бронекапсула и необитаемая башня и танк вообще весь из себя такой крутой и вообще... в ПВЕ на Ветеране она страдала и даже до середины боя не доживала пока я не научился танковать ПТУРы) Спойлер За вчерашний день это был мой самый потный бой. операция "Торнадо" и так не простая, но когда из команды еще в середине боя остаются в живых всего два игрока, то она еще сложнее. СпойлерК сожалению скрины непосредственно самого боя в котором я в одного героически оборонял последнюю базу сделать не удалось. Я был занят выживанием) Изменено 23 апреля, 2017 пользователем Лисёнок Антошка Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Пакость Опубликовано 23 апреля, 2017 Опубликовано 23 апреля, 2017 Мне бы так на работе. Но там нет компов Это ты в эту дурь гоняешь дома? Или тебе даже нет 18 или я тебе сочувствую. Ну а как там стреляют танчики - а вот на это нам было 500% побоку ибо мы по понятным причинам без звука всегда играли. А пригорание? на чём? Мочишь ты, мочат тебя. По банальной статистике ясен пень что чаще мочить будут тебя, чем ты. Пигорать у нас начало когда она активно тормозить начала в виду своего сливания. Как пригрело так и завязали. На том всё и кончилось. Потом у нас был заход весёлой/зомби фермы в "мой мир"е (были такие флэшовые игрули) а нынче у нас народ массово на бэнджевледы подсел.
Мистер Лис Опубликовано 23 апреля, 2017 Опубликовано 23 апреля, 2017 23.04.2017 11:36:40, Пакость сказал(-а): Это ты в эту дурь гоняешь дома? Или тебе даже нет 18 или я тебе сочувствую. Ну а как там стреляют танчики - а вот на это нам было 500% побоку ибо мы по понятным причинам без звука всегда играли. А пригорание? на чём? Мочишь ты, мочат тебя. По банальной статистике ясен пень что чаще мочить будут тебя, чем ты. Пигорать у нас начало когда она активно тормозить начала в виду своего сливания. Как пригрело так и завязали. На том всё и кончилось. Потом у нас был заход весёлой/зомби фермы в "мой мир"е (были такие флэшовые игрули) а нынче у нас народ массово на бэнджевледы подсел. Ну посочувствовать в принципе можно всем кто вообще играет хоть в какие-та игры, ибо это бесполезное времяпрепровождения имеющее очень мало смысла) Но психологи говорят другое) Так речь ведь не только о звуке, а еще и о визуалки) И вообще как можно играть в игру про танки без звука? Такие игры ведь и существуют чтоб дать игроку возможность почувствовать себя в танке) Ну извращение же, играть без звука. В Армате по одному лишь звуку можно определить где враг находится. Вот услышал где-то там звук треска падающего дерева и сразу знаешь что там враг который находится достаточно близко к тебе. но ты его не можешь заметить никак иначе, чем по звуку потому что растительность накладывает штраф на твой обзор и ты заметишь его только если он выстрелит) В картошки звук с этой задачей не справляется более чем полностью. Звук выстрела это какой-та непонятный (вырезано цензурой) и эффект выстрела соответствующий. При попадании по твоему танку появляется эффект оглушения из-за которого ты не слышишь сам звук попадания, а только эффект оглушения. При пробитии твоей техники раздается писк бортовых систем и эффект оглушения. Какой блин к черту писк? Эффект стрельбы... я уже про него сказал. Я в игру про танки захожу чтоб поездить на танке и пострелять из танка со всем соответствующим. Выстрел из танка должен соответствующе чувствоваться а это составляющая зависит от визуалки и звукового сопровождения и этот момент важен для погружения в игру. По поводу пригорания, то дело не в том, что мочишь ты и мочат тебя. В Тундре к примеру часто бывает такое что ты просто едешь себе к выбранной позиции и тут шлеп. Твой танк взлетел на воздух а тебе показывают как из ствола вражеской машины вылетает снаряд, красиво летит к цели, затем пробивает корпус твоей машины и убивает членов экипажа попутно подрывая БК. И тут ты понимаешь что это ваншот) Заходишь в следующий бой и наблюдаешь совершенно аналогичную картину. И в следующем то-же самое. И в следующем то-же самое. Тут хочешь, не хочешь, а пригорит. В Армате приезжаешь ты такой на Т-64А Хантер и встаешь на позицию чтоб удержать фланг от возможного прорыва. Появляется враг. ты успешно держишь этот фланг от прорыва вместе с двумя-тремя товарищами. Но силы не равны и твоих товарищей в итоге сливают и ты остаешься один с половиной запаса прочности. Дымов у Хантера нет. ДЗ всю сбрили. твои товарищи оставшиеся в живых или практически не имеют запаса прочности, или просто стоят по кустам. Враг уже ослаб на направлении с которого пытался прорваться и казалось бы, вот он, момент когда нужно немного дожать и добить противника отправившись в наступление и наступление таки начинается. Твои товарищи на ББМках и оставшиеся в живых пускаются в бой на вражеские позиции. не там, где я на Хантере без ДЗ и дымов а с другого направления. Нет бы, поддержать одного оставшегося ОБТ огнем и светом и прикрыть его, но нет. В итоге меня обнаруживает вражеский ИТ а у меня нет возможности бросить дымы чтоб прикрыть направление по которому я собираюсь проехать и моя техника вполне ожидаемо сгорела. Моих товарищей с другого направления встречают вражеские ИТ и из кустов (имея бонус от этих самых кустов) просто расстреливают их из инвиза и в итоге смотря на результаты боя ты видишь что 7 человек из 15 слились с 0 урона а по сути играли только мы с тремя товарищами которые удерживали направление от прорыва. И так каждый бой. Хочешь или нет, а пригорит. Задаешься вопросом о том, почему ты играя на старом компе с ФПС в лучшем случае равному 20 умудряешься занять в бою 5-3 место, а то и 1, а половина команды сливается вообще нечего в бою не сделав. Заходишь в Арматке в Столкновение и уже через пару минут боя понимаешь что половина команды тупо не знает что в этом режиме надо делать и они вместо того чтобы брать точки устраивают мало полезный для команды пиу-пиу, и так каждый раз. Хочешь или нет, а пригорит. Режиму всего пол года. Конечно неумение играть в него было простительно в первый месяц после его появления, но сейчас это должно быть стыдно. Вот так вот и получается что игра созданная для отдыха после работы превращается в нервотрепку. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Пакость Опубликовано 23 апреля, 2017 Опубликовано 23 апреля, 2017 вместе с двумя-тремя товарищами Фиговые тогда у тебя товарищи. Нет. Я тут припоминаю что бывали и такие, сразу видно что организованная группа. Обычно где такие появлялись, если больше 2-х) - та сторона и побеждала, вне зависимости от понакупивших топовых танчиков и всех прочих. Но это бывало редко. А так стандартная ситуация - каждый сам за себя и катит куда катится. Да и мы играли посути также. Даже незнаю, начерта разработчики ввели всю эту тему с командами. Ведь большинству оно судя по всему только мешало. не только о звуке, а еще и о визуалки Вот тут согласен. Ожирение и тормоза от в перегиб накрученого графония всегда подбешивали. Доходило даже до того что из дома таскали железки апгрейдить комп, на котором гоняли. ичего такого, просто когда шняга, которая по сути и назначению своему должна летать на любом офисном калькуляторе тормозит - это начинает бесить. Но такова эта реальность. Ну извращение же, играть без звука мешало рабочему процессу дать игроку возможность почувствовать себя в танке А в нормальные симуляторы - не? Есть же вроде как куча. Правда не спорю т. к. меня к этому никогда не тянуло и сравнивать както кроме как гонки не способен. Но неужели MMO поделки, которые в частности продуманности механики всегда были отстоем, конкретно в этой области превзошли "серьёзные" проекты? Режиму всего пол года. Конечно неумение играть в него было простительно в первый месяц после его появления А самый массовый вариант: сегодня зашёл первый и последний раз глянуть что оно такое и просто всё побоку - ездим там где сервак подаёт лучшие признаки жизни как-то не учитываем?
Мистер Лис Опубликовано 24 апреля, 2017 Опубликовано 24 апреля, 2017 23.04.2017 21:41:54, Пакость сказал(-а): Фиговые тогда у тебя товарищи. Нет. Я тут припоминаю что бывали и такие, сразу видно что организованная группа. Обычно где такие появлялись, если больше 2-х) - та сторона и побеждала, вне зависимости от понакупивших топовых танчиков и всех прочих. Но это бывало редко. А так стандартная ситуация - каждый сам за себя и катит куда катится. Да и мы играли посути также. Даже незнаю, начерта разработчики ввели всю эту тему с командами. Ведь большинству оно судя по всему только мешало. Да не) Те, кто рядом со мной воевали они нормально все делали) И те кто на другом направлении шел тоже не плохо играли, но их там числом задавили когда те к реке вышли. Реку преодолеть не успели и в итоге оказались под обстрелом с двух сторон. Там карта так сбалансированна, что если с нижнего респа идти, то нужно реку приодолеть раньше противника и занять там позиции, иначе направление не прорвать а с того направления где я был, там надо просто держать оборону и вести позиционную войну. А я на Т-ешки. В Армате Т-серия не предназначена для позиционных войн а предназначена для агрессивной игры, когда уже направление прорвано и надо дожимать противника. То есть если ты на танке Т-серии. то первую половину боя твоя задача прятаться за спинами других ОБт (Британцев и американцев) и постреливать от туда а во второй половине боя идти вперед пользуясь динамикой своей технике. Гораздо более бесящие это другие ситуации. Когда ты попал в команду со знающими игроками которые сразу одно направление давят всем своим составом. Все 15 человек прут по одному направлению в ололораш (как мы это называем). Просто за считанные минуты выносят обороны противника а затем заходят во фланг оставшейся технике противника и просто ее сметают. такие бои как правило идут всего минуты три-пять и в таких боях тебе повезло если успел выстрелить хоть один раз и невероятно повезло если еще в кого-та попал, а если уж на небе звезды сошлись, то ты еще и пробил) Играть просто не интересно становится после таких боев. В плане командной игры ПВЕ всегда интересней. Если в ПВП можно прятаться за спины более опытных товарищей и выигрывать (как говорится) за их счет, то в ПВЕ вклад каждого игрока в победу более очевиден, как и косяк. Но там частенько тоже творится такая адовая фигня что порой пригорает. Особенно в Балансе 2.0 на ветеране на уровнях 7+. Ботов научили пользоваться ПТУРами а Казы с КОЭПами переработали вместе с ДЗ и экранами и теперь боле-менее нормально ПТУРы держать могут только 10 (ПЛ-01, Армата и Леопард АX). Все остальные от них просто дико страдают. Один ПТУР и пока половина ХП и привет крит погона башни, сломанная пушка и возможно убитый мехвод) А с ПТУРами катаются всякие Бредли и Терминаторы и если у Бредли всего 2 установки, то у Терминаторов их аж 4. Играешь словно в какой-та Дарк Соулс) В Картошке сейчас, кстати, скилл игрока мало решает. Решает премиумный танк, количество влитых в игру финансовых средств и то, катаешь ты с премиум статусом, или без него и возишь ли ты с собой голдовые снаряды которые все прошивают на своем уровне, или нет. 23.04.2017 21:41:54, Пакость сказал(-а): Вот тут согласен. Ожирение и тормоза от в перегиб накрученого графония всегда подбешивали. Доходило даже до того что из дома таскали железки апгрейдить комп, на котором гоняли. ичего такого, просто когда шняга, которая по сути и назначению своему должна летать на любом офисном калькуляторе тормозит - это начинает бесить. Но такова эта реальность. Так ладно если они графен подкручивают и в следствии этого системки растут. Так ведь бывает что они наоборот, графен режут а системки ниже не становятся) Единственная игра, у которой с этим все норм. это Тундра) 23.04.2017 21:41:54, Пакость сказал(-а): А самый массовый вариант: сегодня зашёл первый и последний раз глянуть что оно такое и просто всё побоку - ездим там где сервак подаёт лучшие признаки жизни как-то не учитываем? Сервак подает разные признаки жизни в зависимости от выбранного промежутка времени для игры) Я когда домой прихожу с работы, то вся Европейская часть России, Украина и Беларусь еще на работе) Играть мне не с кем. А те кто живут на дальнем Востоке, у них еще страшнее) А там, где больше людей, это не значит что там интересней. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
pohany Опубликовано 24 апреля, 2017 Опубликовано 24 апреля, 2017 23.04.2017 06:01:30, Пакость сказал(-а):гурошненько. А что за игрушка то? A Rose in the Twilight Спойлер Спойлер Спойлер Синкансену плевать кто ты, война войной, а отъезд по расписанию!
Пакость Опубликовано 24 апреля, 2017 Опубликовано 24 апреля, 2017 Ну третью заню, Starbound. А первые две? Я посто чего, можно-ж и подписывать, вдруг кого заинтересует. Кстати, у это уж чисто на моё ИМХО, лучше превьюшки с сылками на основную картинку. Оно и трафик бережёт, если кому критично. Лис, а как твоё мнение по поводу "Стальная ярость: Харьков 1942"? На вики пишут что один из лучших танкосимов.
Vhailor Опубликовано 25 апреля, 2017 Опубликовано 25 апреля, 2017 24.04.2017 19:26:41, Пакость сказал(-а): А первые две? "Не голодай" и "Под рельсами" же.. 1
Мистер Лис Опубликовано 26 апреля, 2017 Опубликовано 26 апреля, 2017 24.04.2017 19:26:41, Пакость сказал(-а): Лис, а как твоё мнение по поводу "Стальная ярость: Харьков 1942"? На вики пишут что один из лучших танкосимов. Ни играл, и как-то не хочется. Там слишком много не нужной ерунды типа переключения между разными членами экипажа и довольно слабая визуальная часть и физика игры. В этом смысле меня куда больше интересует Digital Combat Simulator: Combined Arms. Но у меня комп ее не тянет. Системки слишком высокие, даже не смотря на довольно слабую графику, но такие системки объясняются огромными картами размер которых составляет по несколько сотен квадратных километров) Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Alice von Bertruher Опубликовано 27 апреля, 2017 Опубликовано 27 апреля, 2017 Хватит флудить почем зря. Для этого специальные темы есть Спойлер 2 [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Alice von Bertruher Опубликовано 30 апреля, 2017 Опубликовано 30 апреля, 2017 A New Beginning Спойлер 3 [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
pohany Опубликовано 30 апреля, 2017 Опубликовано 30 апреля, 2017 (изменено) 24.04.2017 19:26:41, Пакость сказал(-а):Кстати, у это уж чисто на моё ИМХО, лучше превьюшки с сылками на основную картинку. Оно и трафик бережёт, если кому критично. "Спойлер" просто ломает чего то. Все было залито на хостинг ┐( ̄ヮ ̄)┌ Спойлер Пойду переиграю ) Изменено 30 апреля, 2017 пользователем pohany 3 Синкансену плевать кто ты, война войной, а отъезд по расписанию!
Пакость Опубликовано 5 мая, 2017 Опубликовано 5 мая, 2017 Красивая игрушка с грустной концовкой. Допройдёшь - обзор давай. Вроде небыло.
Galinka Опубликовано 5 мая, 2017 Опубликовано 5 мая, 2017 05.05.2017 06:41:12, Пакость сказал(-а): Красивая игрушка с грустной концовкой. Допройдёшь - обзор давай. Вроде небыло. Грустной, но финальный кадр после титров немного успокаивает) Из меня тот еще писака, лучше не надо :rolleyes: А это уже новое прохождение- решила ограничители поставить. Дабы не флудить Assassin`s creed 3 2
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти