_Sv Опубликовано 18 сентября, 2018 Опубликовано 18 сентября, 2018 (изменено) The Witcher 3: Wild Hunt Изменено 23 июня, 2019 пользователем _Sv 5
Alice von Bertruher Опубликовано 22 сентября, 2018 Опубликовано 22 сентября, 2018 17.09.2018 15:03:11, Zerlingo сказал(-а): Удивительно похоже на Скайрим) На самом деле на средневековую культуру Западной Европы, собственно как и Скайрим ваш. 1 [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
_Sv Опубликовано 24 сентября, 2018 Опубликовано 24 сентября, 2018 (изменено) DAI_Jaws of Hakkon Изменено 23 июня, 2019 пользователем _Sv 5
_Sv Опубликовано 28 сентября, 2018 Опубликовано 28 сентября, 2018 (изменено) Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands Изменено 23 июня, 2019 пользователем _Sv 3
_Sv Опубликовано 6 октября, 2018 Опубликовано 6 октября, 2018 (изменено) Skyrim Изменено 23 июня, 2019 пользователем _Sv 3
_Sv Опубликовано 8 октября, 2018 Опубликовано 8 октября, 2018 (изменено) Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands Изменено 23 июня, 2019 пользователем _Sv 1
Stark Monro Опубликовано 18 октября, 2018 Опубликовано 18 октября, 2018 18.10.2018 19:23:32, Resident сказал(-а): Что это? Спойлер
Resident Опубликовано 19 октября, 2018 Опубликовано 19 октября, 2018 18.10.2018 21:46:11, Stark Monro сказал(-а): Что это? Battlefield 3. 2
2_All Опубликовано 24 октября, 2018 Опубликовано 24 октября, 2018 Thronebreaker: The Witcher Tales 4 Для любой непонятной ситуации: Спойлерhttp://coub.com/view/5806u
Пакость Опубликовано 27 октября, 2018 Опубликовано 27 октября, 2018 Ведьмак 3: Дикая Охота. Другой ведьмак. Ведьмак глючный. Нет, я не хочу сказать что игра глючная. Всё в ней в этом плане нормально. Вполне типичная стабильная игра с огромным открытым миром, и естественно с кучей недоработок, вполне сопутствующих в той или иной степени всем играм этого класса. Нет, конечно в игре не только проблемы с физикой (хотя в некоторых моментах они способны сломать игру) Например: нельзя кончать квестового моба на декорациях карты - точка выпадания лута окажется "под землёй". А ещё непроверенная тема с водой, нет, с одного боку там прикольный баг - летающий моб от стрелы арбалета всегда садится, если он при этом садится на воду - он погибает (с точки зрения игрока), но учитывая что от плавающей на поверхности тушки продолжают исходить звуки живого моба есть описания что движок игры гибель не засчитывает. Ну и тема с лутанием трофея само собой... С другого боку ИИ мирных мобов на мой взгляд полностью отсутствует или крайне минимален, а по тому-же Новиграду они наматывают круги просто по жёстко прописанным маршрутам. Thronebreaker: The Witcher TalesЭх... Индюшатинка. Смотришь на картинки - ничего так, рисованная красивая изометрийка. Смторишь на "Intel Celeron G1820 | AMD A4-7300" "Оперативная память: 4 Гб" "NVIDIA GeForce GT 730 | Radeon R7 240" "DirectX® 11" и уже блевать тянет.
2_All Опубликовано 30 октября, 2018 Опубликовано 30 октября, 2018 Call of CthulhuСпойлер 2 Для любой непонятной ситуации: Спойлерhttp://coub.com/view/5806u
2_All Опубликовано 3 ноября, 2018 Опубликовано 3 ноября, 2018 Stygian: Reign of the Old Ones (Demo) Спойлер Для любой непонятной ситуации: Спойлерhttp://coub.com/view/5806u
2_All Опубликовано 14 ноября, 2018 Опубликовано 14 ноября, 2018 The Room Three Спойлер Для любой непонятной ситуации: Спойлерhttp://coub.com/view/5806u
Alice von Bertruher Опубликовано 31 декабря, 2018 Опубликовано 31 декабря, 2018 Agony Спойлер [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Гость Рун Опубликовано 10 января, 2019 Опубликовано 10 января, 2019 (изменено) . Изменено 2 ноября, 2023 пользователем Рун 1
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти