Petrovich Опубликовано 23 февраля, 2010 Автор Опубликовано 23 февраля, 2010 Спасибо, Дедушка, обрадовал. Ладно, пусть будет для разнообразия. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
DeadMaroz Опубликовано 23 февраля, 2010 Опубликовано 23 февраля, 2010 незачто. Прикол: http://www.4shared.com/get/224902826/1439a...01995AAAF.dc210 это "ускоренная" версия SSAO. Не так снижает ФПС, но и обладает меньшим эффектом. С этим можно играть
Hitman_X3Z Опубликовано 24 февраля, 2010 Опубликовано 24 февраля, 2010 DeadMaroz и Petrovich Не любите Вы читать ReadMe xD Если интересно, читайте здесь - http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.ph...owtopic=1076282 Вкратце, там ссылки на новые улучшенные шейдеры, лоад ордер шейдеров в файле shaderlist.txt (да,да,да, можно использовать только те шейдеры, которые душе угодны) Так же возвращаясь к АА - ЦитатаQ: The ordering of the objects on the screen is messed up! Why is this happening? Q: Once I got the effects to work, my AA disappeared? WHY?!? A: The method used to expose the information used to read the depth buffer is incompatible with Anti-Aliasing. This is reported to be the case on both ATI and NVIDIA graphics cards. The only solution is to edit the obge.ini file in your My Documents\My Games\Oblivion folder and change this line: [DepthBuffer] bUseDepthBuffer=1 to: [DepthBuffer] bUseDepthBuffer=0 This will however stop any effect that uses the depth buffer to stop working properly. Собственно таким образом у меня работает и АА, и SSAO, и мод цветовой палитры, GodRays еще не видел, надо бы выползти из нубоданжа... ролеплей млин, какая консоль, какой телепорт?))) ps. DoF действительно офигенный xD
Petrovich Опубликовано 24 февраля, 2010 Автор Опубликовано 24 февраля, 2010 hitman60, я читаю всю документацию, которая присутствует с плагином. Я уже сказал, это ВСЁ сырое и использовать это я буду только РАЗ может два, пока не исправят все недостатки. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Hitman_X3Z Опубликовано 24 февраля, 2010 Опубликовано 24 февраля, 2010 Petrovich Честно говоря это твое сугубо личное дело, сколько раз использовать и использовать ли вообще!)) Я лишь ответил на заданный вопрос в посте #50, на который кстати есть ответ в документации... И ничего не собираюсь навязывать...)
Petrovich Опубликовано 24 февраля, 2010 Автор Опубликовано 24 февраля, 2010 hitman60, я высказываю только своё мнение. Всегда. Разве здесь можно что-то навязать? Кому-то понравится, кому-то нет. Всё просто до безобразия. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Hitman_X3Z Опубликовано 24 февраля, 2010 Опубликовано 24 февраля, 2010 Petrovich, имелось ввиду что это твои личные проблемы, и меня они навряд ли касаются... Если ты не заметил, я лишь пытался помочь.
Petrovich Опубликовано 24 февраля, 2010 Автор Опубликовано 24 февраля, 2010 Бля, о каких проблемах ты говоришь? Нет у меня проблем. Никаких. Другим помогай, что я ещё могу сказать. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Hitman_X3Z Опубликовано 24 февраля, 2010 Опубликовано 24 февраля, 2010 Петрович, ничего личного, но ты уж извини, вынужден заметить что, культура так и прет, аж даже с матом, от официального представителя ресурса.... Эхх, постСССР, все дела...
Petrovich Опубликовано 24 февраля, 2010 Автор Опубликовано 24 февраля, 2010 Я всегда и везде ругаюсь матом... Моя мама тоже не довольна. Да. И курю. Так что лучше со мной не связывайтесь. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Tokc Опубликовано 28 марта, 2010 Опубликовано 28 марта, 2010 Пара ссылок на тему улучшения графики. По второй вроде настроенная версия. Распаковать архив в корень игры. ENBSeries или ENBSeries BOSS - оптимизатор загрузки модов TES\FO.
Принц Безумия Опубликовано 28 марта, 2010 Опубликовано 28 марта, 2010 У меня всё инвалидировано при помощи обмм, нет никаких потерь, всё работает хорошо. Но, вот какую вещь я заметил: при включённом HDR или сглаживании, количество ФПС не изменяется) Я решил выставить анизатропную фильтрацию текстур на максимум, то есть х16 и сглаживание 16Q - всё то же самое, только качество графики изменилось. Видеокарта Asus 9600GT, установлено 250 плагинов. Хотелось бы узнать, почему именно всё так? Какой OBGE лучше всё-таки?
do335 Опубликовано 29 марта, 2010 Опубликовано 29 марта, 2010 'Медноглазый' сказал(-а):Хотелось бы узнать, почему именно всё так? Запас мощности по машине. Вот всё и пашет без потери ФПС. А разрешение какое ? Я когда-то раскручивал на 1600х1200. На нём сглаживание не нужно вообще правда... Я предпочитаю атаковать тогда, когда никто не ждёт... В реальной жизни...
DeadMaroz Опубликовано 29 марта, 2010 Опубликовано 29 марта, 2010 'Медноглазый' сказал(-а):У меня всё инвалидировано при помощи обмм, нет никаких потерь, всё работает хорошо. Но, вот какую вещь я заметил: при включённом HDR или сглаживании, количество ФПС не изменяется) Я решил выставить анизатропную фильтрацию текстур на максимум, то есть х16 и сглаживание 16Q - всё то же самое, только качество графики изменилось. Видеокарта Asus 9600GT, установлено 250 плагинов. Хотелось бы узнать, почему именно всё так? Какой OBGE лучше всё-таки? Я же говорил тебе 100 раз) Облом не может нагрузить по полной современные видекарты, потому разницы для видяхи никакой. Дальнейший рост ФПС/скорости загрузки возможен только при повышении мощности процессора и скорости работы винтов.
Принц Безумия Опубликовано 29 марта, 2010 Опубликовано 29 марта, 2010 'do335' сказал(-а):Запас мощности по машине. Вот всё и пашет без потери ФПС. А разрешение какое ? Я когда-то раскручивал на 1600х1200. На нём сглаживание не нужно вообще правда... 1280 на 1024, максимальное, что поддерживает мой монитор. ЦитатаЯ же говорил тебе 100 раз) Облом не может нагрузить по полной современные видекарты, потому разницы для видяхи никакой. Дальнейший рост ФПС/скорости загрузки возможен только при повышении мощности процессора и скорости работы винтов. Угу, я помню. Просто интересно...
do335 Опубликовано 29 марта, 2010 Опубликовано 29 марта, 2010 'Tokc' сказал(-а):Пара ссылок на тему улучшения графики. По второй вроде настроенная версия. Распаковать архив в корень игры. ENBSeries или ENBSeries Чёрт ! Вот это мод так мод ! Действительно новый уровень ! ОБГЕ просто курит в кустах ! Всегда хотел что-то, что изменяет графику не за счёт текстур, (не в них дело потому-что) а за счёт отрисовки шейдеров ! Правда у меня фпс падает, но не до слайдшоу, зато вид обалденный ! Я предпочитаю атаковать тогда, когда никто не ждёт... В реальной жизни...
Принц Безумия Опубликовано 29 марта, 2010 Опубликовано 29 марта, 2010 Шейдер просто супер! Правда, немного раздражает, что всё золотистое, даже в меню.
do335 Опубликовано 30 марта, 2010 Опубликовано 30 марта, 2010 'Медноглазый' сказал(-а):Шейдер просто супер! Правда, немного раздражает, что всё золотистое, даже в меню. Да это мелочь. И там куча настроек есть. Я предпочитаю атаковать тогда, когда никто не ждёт... В реальной жизни...
Принц Безумия Опубликовано 30 марта, 2010 Опубликовано 30 марта, 2010 Где? Что ты ставил и что настраивал? УПД. Демонстрационный скрин шейдера ENBSeries
Арсинис Опубликовано 30 марта, 2010 Опубликовано 30 марта, 2010 Те же яйца только в профиль. Дождитесь уже tes 5
do335 Опубликовано 30 марта, 2010 Опубликовано 30 марта, 2010 'Медноглазый' сказал(-а):Где? Что ты ставил и что настраивал? ebnseries.ini файл должен быть. Там всё есть. В т.ч. настройка гамм. Если скачивал по первой ссылке, то там есть в ридми расшифровка параметров. Во второй ссылке тупо конфигурация и сам дллник, так-что не очень удобно. КАЧАЙТЕ ПЕРВУЮ !!! А вот мои - единственное - нет фокуса на модели волос по уровню тела, включена окклюзия. Ясная погода 9 и 12 вечера. Я предпочитаю атаковать тогда, когда никто не ждёт... В реальной жизни...
Принц Безумия Опубликовано 30 марта, 2010 Опубликовано 30 марта, 2010 Плагин для OBGE Depth of field хорошо садит фпс. Пожалуй, обойдусь уже настроенной версией.
Torop Опубликовано 14 апреля, 2010 Опубликовано 14 апреля, 2010 Медноглазый Что где и откуда брать скажи плз (как зделать как на том скрине с шейдером ENBSeries)
Принц Безумия Опубликовано 14 апреля, 2010 Опубликовано 14 апреля, 2010 ЦитатаЧто где и откуда брать скажи плз (как зделать как на том скрине с шейдером ENBSeries) http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=29578 - перейди по этой ссылке и скачай единственный файл. Затем, после скачивания разархивируй его в папку Oblivion, но не Data.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти