Перейти к содержанию

Куда его пихать?  

30 проголосовавших

  1. 1. куда поставить дом?

    • Вариант 1
      1
    • Вариант 2
      1
    • Вариант 2б
      0
    • Вариант 3
      1
    • Вариант 4
      3
    • Вариант 5
      1
    • Вариант 6
      7
    • ваш вариант.
      1


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Ну да, делаю домик.


Скрины:
d24ebd4cc1d7t.jpg 8ca02180ba40t.jpg ee308c7947cft.jpg 5a0c16bd2707t.jpg 098143db0746t.jpg cb68f06ce2adt.jpg a3843d268322t.jpg c9b1843c71d3t.jpg 482f38750fabt.jpg 1fa052e49fa4t.jpg

А вот такой пентхаус чердак:
354a186425fft.jpg


На данный момент он находится в моей тестовой локации. Буду переносить в Сиродил. Что и создаёт первый вопрос: куда?

Варианты ответа:

А) Западное побережье.
091bb2b4941ct.jpg 0c8285f91642t.jpg

6eb69a4bb062t.jpg 14199e2d6393t.jpg.jpeg 73adc7ac5207t.jpg

fb11cb694f9bt.jpg.jpeg a88da22fe09bt.jpg


Б)Окрестности Лейавина.

13f17cffa6cdt.jpg aeb67a034303t.jpg
9ce17ca99844t.jpg
f3e992e0eba2t.jpg.jpeg 1421d2e96cfbt.jpg.jpeg


В) Ваш вариант. Предлагайте.


Почему я спрашиваю? Всё просто. Я не играю в обливион. Потому мне не важно, где он будет расположен. Потому мнение "геймеров" играет большую чем обычно роль. Одно лишь условие: выступ на первом этаже должен быть над водой. Или над огромным обрывом.

Вопрос 2. Второй этаж, пентхаус, чердак.. Называйте как хотите, но мне интересны методы решения проблемы с острыми углами. Желательно отвечать фотографиями.

Вопрос 3.
Интерьер. Отдельная ячейка или часть внешнего мира. Мне совершенно не нравится первый вариант, ибо он убивает весь смысл. Но второй вариант порождает кучу проблем:
-Освещённость пола внутри от солнца. Недостаток движка, из-за вырезанных каскадных теней. Проблему отчасти можно решить затемнив дифуз/спекуляр, но этот вариант нежелателен.
-Все виды осадков будут благополучно пролетать через крышу. Можно решить убрав все виды осадков в небольшой области вокруг дома. Однако пострадает атмосферность. Ведь приятно понаблюдать за ливнем через окно тёплого и сухого дома.
Психопадская мысль: осадки в игре реализованы кучей падающих плоскостей с альфа каналом и текстурой капли/снежинки? Если да, то можно ли как-то слепить банальную плоскость, которая силой какого-то заумного скрипта бы убивала эти плоскости?...

-Полное отсутствие теней от деталей дома. Недостаток движка. Вариант решения может быть, но он по-истине крейзи: некоторое время назад был некий проект, в котором статические объекты превращали в NPC. Это позволяло им отбрасывать динамические тени. На данный момент проект не подаёт признаков жизни, хотя в общем идея работала, тени были.

Вопрос 4. Название дома? Я думаю "скромная хатка" или рабоче-рофлингское название "Таверна "Уссычь дракона"" вас не заинтересует.
Квест на получение или банальное бабло.

З,Ы: Хотите поучаствовать в создании мода, виртуозно владете TES: CS, шарите в скриптах, квестах и вааще аццки круты? Пишите ПМ. Я не кусаюсь.


Статус готовности мода: 70%. Модели: 90%
  • 3 месяца спустя...
Опубликовано
Где там домик? Я его в горы поставить хочу.)))))

Серьёзно, какие подвижки есть? Или лень)))) заела? (как меня)
Artairen.gif
Если у тебя нет проблем - значит ты уже умер.©
Закон - это костыли для морали.©
Ну и что, что ветер в голове, зато мысли свежие... ©
Хочешь сделать что-то хорошо, сделай это сам ©
Не пускайте детей в интернет, интернет от детей тупеет ©
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано
Как дела с домиком?Кстати тоже делаю дом во внешней ячейке (Правда далеко не такой крутой,намного проще),все мозги набекрень свернул с погодой и дошел только до одного вывода-придётся писать погодный скрипт,типа того что стоит на вратах в Обливион (там один блок отвечает за изменение погоды при приближении к вратам),потому что интерьерную ячеку в таком случае делать ТУПО.
Ещё приходила другая немного психопатская мысль-сделать дождь невидимым(вернее я уже так делал-вроде с одной стороны прикольно,слышно шум дождя,но с другой-дождя не видно).
  • 3 месяца спустя...
  • 4 месяца спустя...
  • 2 месяца спустя...

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...