Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Дядя Джу и его команда представляют
проект сайта "Закусочная "У семи дорог" (www.tamriel.ru)
глобальный аддон к игре TES 4: Oblivion


33247739_3_737353.jpg


ЖИВЫЕ и МЕРТВЫЕ


Внимание! Говорит Германия:
1. Последний патч от 22.10.12.
2. Авторское видео-прохождение на канале Дяди Джу (16+).


Представляемый аддон можно условно разделить на три больших и сюжетно завершенных эпизода. Первый включает квесты: "Сокровища змеиный тропы", "Помощь предков", "Горе капитан", "Свистать всех наверх!", "Тайна Чёрных дроздов", "Сезон охоты на огров", "Рога и копыта" и "Твой номер шестнадцатый". Второй эпизод - "Закон есть закон", "Теперь ты в армии", "На службе закона" и "Преступление и наказание". Последний эпизод - "Падение Аркея", "Империя наносит ответный удар", "Джокер в колоде короля" и все квесты Ордена Червя. Те, кто уже играл в первые два эпизода аддона, могут столкнуться с рядом не критичных багов, поэтому желательно (но не обязательно) весь аддон проходить с самого начала.
Сюжет разворачивается вокруг "Братства закусочной" - на первый взгляд банального "сообщества вольных искателей приключений". Братство обосновалось в небольшой харчевне к юго-востоку от Имперского города. История начинается с того, что главный герой случайно забрел в закусочную "У семи дорог", снял у хозяина комнату и попросил его рассказать о посетителях.

СКАЧАТЬ С САЙТА

"Сухая" статистика аддона:
- общее время геймплея более 36 часов;
- количество квестов более 50;
- озвученных диалогов более 12 часов;
- количество новых НПЦ около 1000;
- рекордное количество доспехов, оружия и одежды;
- рекордное количество литературы;
- полное соответствие ЛОР, по аддону можно изучать мир ТЕС;
- новая магия, новые монстры, новые технологии некромантов;
- фактическая нелинейность ряда квестов, двух одинаковых прохождений не будет;
- рекордное количество пасхалок;
- визуальные и звуковые эффекты в лучших традициях Голливуда;
- множество различного рода головоломок и загадок;
- новые земли и острова;
- две полноценные игровые фракции "Имперский Легион" и "Орден Червя".

ТРЕБОВАНИЯ К ГЕЙМПЛЕЮ
В основе первого квеста аддона лежит сюжет существующего скрытого квеста игры, который называется Забытые сокровища Змеиной тропы. Однако квест аддона можно проходить независимо от него. Кольцо, которое является конечной целью квеста аддона уникальное, хотя и обладает тем же эффектами, что и кольцо "Сверх возможностей" скрытого квеста игры. Тоже самое касается и известной записки вора, которое по скрытому квесту игры лежит в бочке у озера в Белом проходе.

Необходимые требования к главному герою:
- Добрая слава не менее 20 пт.
- Членство в Гильдии Воров.
- Ранг "Архимага" в Гильдии Магов.
- Пройти побочный квест Открывая Долину. На 15 стадии этого квеста главный герой "получает доступ" в Белый проход. До этого момента дверь в него недоступна, что не позволит пройти первый квест аддона "Сокровища змеиной тропы".

Рекомендации:
- 25000 рублей. По сюжету придется потратиться.
- Уровень главного героя 20+. Некоторых негодяев убить достаточно сложно.

БАГИ И НЕСОВМЕСТИМОСТЬ

1. Офф-плагин "Рыцари Девяти"
Проблема заключается в том, что при установке любого мода, модифицирующего топики "GREETINGS", у квестодетеля по квесту "Ярость Природы" ("Nature's Fury") - Авиты (Avita) - пропадает "правильное приветствие". Проще говоря, свой квест она не даст.
РЕШЕНИЯ:
1. Если вы еще не говорили с Авитой, то поставьте "Рыцарей" последним модом при загрузке.
2. Если уже поговорили, и она ничего по делу не сообщила, то поставьте этот патч. Патч должен стоять при загрузке после "Рыцарей".
3. В консоли введите setstage ND03 20. Вы пройдете стадию квеста, но маркер не появится. Идите строго на Запад, там будет роща. Ждите обновления квеста. Если "лесное чудище" не появляется, то введите setstage ND03 50. Появится вход в пещеру.

2. Deadly Reflex
При использовании техники этого мода для убийства ряда "боссов" аддона могут возникнуть критические баги.
РЕШЕНИЕ:
Использовать мод ограниченно на свой страх и риск.

3. Разложение трупов
Конфликт из-за скриптов мода, создающих двойников убитых НПЦ или разлагающих трупы последних.
РЕШЕНИЕ:
Отключите мод на время прохождения аддона.

4. Уникальные ландшафты, Восстановление Кватча, Замок Инея, Магия Мидаса, Воскрешение Маннимарко - все эти моды необходимо отключить на время прохождения аддона из-за конфликта локаций.

РАЗРАБОТЧИКИ:
Команда разработчиков на момент релиза:
Илья "Дядя Джу" Фёдоров - глава проекта, сценарий, скрипты, ландшафт, локации, модели, текстуры, озвучка старух и мужских персонажей, песни.
МuхаuJL - локации, ландшафт, литературная часть.
Александр "Fatex" Гаврилов - локации, ландшафт.
Zey - локации, литературная часть.
Виктория "Маленькая" Дзиконская - озвучка женских персонажей.
Роман "Romilius" Кулаков - сценарий.

В команде в разное время работали:
Investigator - сценарий, локации.
Дмитрий "M@D" Чернышев - сценарий, скрипты, ландшафт, локации.
Mara - ландшафт, локации.

Особых благодарностей заслуживают:
Владимир "Volodimer" Соловьев - отец основатель мода, создатель первого квеста "Сокровища змеиной тропы". Без него ничего бы не началось!
Олег "Listener" Одинцов - за поэму "О сыре", модель шапки-ушанки и пионерского галстука.
Nik - за помощь в оформлении монастыря Дибеллы.
Томат - за ландшафт Чернотопья.
Владислав "Niazan" Демко - за дома вокруг закусочной, училище Имперского легиона.
Виталий "Acros" Хлопиков - за пентаграммы некромантов.
Greg и Silver Sun - за предоставленный ресурс по Скайриму.
Eugenius - за консультации по моделям и текстурам.
Mr.Light и KhamulMorg - за помощь по литературной части.
И многочисленные мастера с tesnexsus.com, чьи ресурсы были использованы в аддоне!

"Теперь уже прошло более трех лет с момента релиза первого квеста аддона "Живые и Мертвые", и оглядываясь на пройденный путь, я понимаю, что повторить его снова на движке новой игры я не смогу. "Живые и мертвые" - это моя лебединая песня в мире ТЕС. Я прощаюсь с ТЕС сообществом и хочу сказать спасибо всем, кто был со мной и с закуской на протяжении этих веселых и трудных четырех лет. А если кого обидел, то простите и не держите зла на дядю Джу, наверное, он просто погорячился в сердцах.
Играйте в хорошие и добрые игры, не пейте всякую алкогольную хрень, уважайте старших, помогайте младшим и да прибудет с вами благодать Джулианоса!"

Julianos (Илья "Дядя Джу" Фёдоров)


1.08.2010



УСТАНОВКА
1. скачайте все части большого архива (001-012) и проследите, чтобы они оказались в одной папке.
2. запустите распаковку первого архива (остальные распакуются автоматически). Вам понадобится архиватор 7zip последней версии. Другие архиваторы НЕ смогут распаковать этот архив!!!
3. у вас должна получиться папка data. Распакуйте файл 7roads.7z и файлы из него поместите в папку Data и подтвердите замену. Это патч, который будет в дальнейшем обновляться.
4. полученную папку Data скопируйте в папку Oblivion и подтвердите замену.
5. 7roads_screens.7z - необязательный опциональный файл с загрузочными экранами.


СКАЧАТЬ С ТОРРЕНТА!
  • Нравится 11
Я на пенсии уже, поэтому не приставать!
  • 2 года спустя...
Опубликовано
Все, решил проблему, извените.

Фонисий Бурдаморд, спасибо, ЖиМ заного начал и теперь все хорошо)
Опубликовано
Не заметил, что ЖиМ конфликтует с "Рыцарями Девяти". Прохожу параллельно. Конфликтов не замечено. И тот и другой пройден процентов на 90. Иногда правда происходит чехарда с маркерами. Но это мелочи. Да, и рекомендаций я даже не читал. Сначала прошёл арену, затем объявился в закусочной. И чуть позже пообщался с пророком. Всё чудно работает)
Опубликовано
'lanter' сказал(-а):

Опросил всех, делал как на видео было, все равно одно и тоже говорит, не как не хочет направлять в Мавзолей :(

Так он в мавзолее с 9 до 11 бывает. Жди его там всегда!
Я на пенсии уже, поэтому не приставать!
Опубликовано
И бутылку скумы впридачу, ога...
Дядюшка Джу, я просто хотел собираюсь переставлять Облу на другой комп, разумеется, буду ставить ЖиМ -- путем тупого перетаскивания даты (не ЖиМом ведь одним...)
Вот и стало интересно, для чего нужен этот патч -- мало ли, вдруг убирает конфликты с какими модами или вдруг еще чего... ибо сейчас найти именно одни ЖиМовские файлы в Дате сложно, патчу ручной заменой файлов -- ну вот такие у меня руки кривые.
Или лучше устанавливать ЖиМ с нуля?
Тогда, если Вам нетрудно, подскажите, предыдущие патчи тоже устанавливать или последний заливать на "голый" ЖиМ с Рутрекера?

З.Ы.

И было б замечательно, если б поменяли на заглавной странице торрента несуществующие уже ссыли.

З.З.Ы.

А вообще, Дядюшка Джу, немеряно рад, что могу пообщаться с Вами, пусть всего лишь и через форум. Огромаднейшее спасибо за "Живых и Мертвых"! И за много-много-много великолепных вечеров (и ночей ;)) юмора, экшена и просто хорошего настроения. )))
Опубликовано
Патчи конфликты не убирают, лишь фиксят некоторые "забаговочки" или же просто добавляют удобства (как со сбором ключей, например - они теперь по всей локации не разлетаются). А ЖиМ ставить в любом случае с нуля и по-новой. Насчет последовательности установки патчей - не знаю, не ставил последний :)

ЗЫ. Надеюсь, Джулианос меня не поколотит за то, что я вместо него ответил...

Otec%20Tyk.gif

Опубликовано
JIyka, спасибо...
Только вот такая заковыка... Где терь патчи искать? Хм... Не будет ли с моей стороны наглостью попросить Вас об ссылях?
Опубликовано
Цитата
Только вот такая заковыка... Где терь патчи искать? Хм... Не будет ли с моей стороны наглостью попросить Вас об ссылях?


По идее надо ставить последний патч на чистый (без каких-либо патчей) ЖиМ. И всё.
Member of an aging inner circle of corrupt loremasters
Опубликовано
Хм... Что-то такое я и начал уже подозревать. Спасибо, Иоаныч.
То есть... качаем "Жим" с торрента, патчим его ручками -- и вперед, вновь знакомиться со всеми? Или можно попробовать выдернуть старые сохранки и зайти с них?
Опубликовано
'dedMcAr' сказал(-а):

А вообще, Дядюшка Джу, немеряно рад, что могу пообщаться с Вами, пусть всего лишь и через форум. Огромаднейшее спасибо за "Живых и Мертвых"! И за много-много-много великолепных вечеров (и ночей ;)) юмора, экшена и просто хорошего настроения. )))

Ура! :girl_blush2:
Патч фиксит всякие неточности в самом ЖиМ, ну на момент текущей точки моего прохождения. Конфликты с другими модами мне пофиг. В последнем патче, например, легионер у КПЗ избавляется от простатита и начинает нормально писать! :Koshechka_08: Плюс Розулев не так быстро бежит, и можно с ним теперь фастревелиться и т.д.
Ставить надо поверх установленного ЖиМ, ессно. Если заново Облу ставишь, то ставь ЖиМ с торрента, а сверху патч. Сохраненки возможно и будут работать, но не все.
  • Нравится 1
Я на пенсии уже, поэтому не приставать!
Опубликовано
'Фонисий сказал(-а):

Попробуй. Я ЖиМ гомосячил по разному, и почти всегда всё работало.

Теперь я понял в чем дело, откуда столько гмосеков в ЖиМ развелось за два года!
  • Нравится 1
Я на пенсии уже, поэтому не приставать!
Опубликовано
А квесте "В каменном плену" не могу взять из черепа сферы((( Акробатика раскачана, но когда тянусь за сферой, она не берется((
Опубликовано
'Zelonaya' сказал(-а):

А квесте "В каменном плену" не могу взять из черепа сферы((( Акробатика раскачана, но когда тянусь за сферой, она не берется((

Удивительно. ну тогда тебе только tcl в помосчь. Хотя очень странно. Да и этот tcl тут скорее не поможет. Перезагрузись с более раннего сохранения.
Опубликовано
'Zelonaya' сказал(-а):

А квесте "В каменном плену" не могу взять из черепа сферы((( Акробатика раскачана, но когда тянусь за сферой, она не берется((

Сделаем патчик на днях в виде тумбы. А пока tcl для летания.
Я на пенсии уже, поэтому не приставать!
Опубликовано
'julianos' сказал(-а):

Теперь я понял в чем дело, откуда столько гмосеков в ЖиМ развелось за два года!

Ух Джу. Пощупаю я тебе когда-нибудь фэйс. И тогда мы узнаем, кто в Рашке главный гомосек. Ну, хотя это всем и так известно))))
Опубликовано
'julianos' сказал(-а):

Сделаем патчик на днях в виде тумбы. А пока tcl для летания.

Кстати, никогда на этом моменте не использовал tcl. Такой уж я везунчик. Первый раз, когда проходил, то был потомственным акробатом, вернее шлюхой-акробаткой. Второй раз, осталось с какого-то мода "зелье лягушячьих прыжков". Ну и прыгнул, как бешеная лягушенция. Полёт был нормальный. :Koshechka_08:
Опубликовано
Уже в патче есть тема с веревочкой, как в шахте.
Я на пенсии уже, поэтому не приставать!
Опубликовано
Извините что опять пишу в неподходящую тему, больше не знаю куда((
В квесте Король умер, да здравствует новый король! Иду по Медене ,и вместо нижнего уровня, оказываюсь в пещере огненный свет(( Видать наложились локации(( Нельзя как то некроманникон в инвентарь добавить?
Опубликовано
Цитата
В квесте Король умер, да здравствует новый король! Иду по Медене ,и вместо нижнего уровня, оказываюсь в пещере огненный свет(( Видать наложились локации(( Нельзя как то некроманникон в инвентарь добавить?


Вообще-то так и надо. Некроманникон остался лежать где-то на прошлых уровнях.
Member of an aging inner circle of corrupt loremasters
Опубликовано
Zelonaya, поделюсь своим опытом. Таки стало лень возиться ручками каждый раз при установке и решил освоить премудрости автоматизации процесса.
Для установки патчей к модам, если они идут папкой "дата", пользую

Unreal Commander

http://www.x-diesel.com/

Двухпанельный файловый менеджер. Бесплатный. Русифицированный. С внятной справкой. Для полной версии нужно получить ключ - это тоже бесплатно, тут всё нормально, ищем "управление лицензией" в "справке".

Для установки модов, дабы пресечь конфликты, поставил:

Wrye Bash

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/bash/

Там можно при еще при установке попробовать убрать конфликты.
Удачи.

З.Ы.

Д.Джу, кста... при установке через врайбаш не было конфликта с рыцарями. Во всяком случае, не высветился. Но я рисковать не стал и прошел квест с пещерой при отключеном ЖиМе.
Опубликовано
'dedMcAr' сказал(-а):

Zelonaya, поделюсь своим опытом. Таки стало лень возиться ручками каждый раз при установке и решил освоить премудрости автоматизации процесса.
Для установки патчей к модам, если они идут папкой "дата", пользую


За совет спасибо, но модами я сама не занимаюсь, ибо не понимаю в них ничего)) Мне как поставили, так и стоит, а конфликты все равно неминуемы, модов стоит очень много))
Wrye Bash точно стоит)

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...