Mikezar Опубликовано 11 ноября, 2011 Опубликовано 11 ноября, 2011 (изменено) Оборотень - это одно из созданий мира Скайрима, за которое мы можем сыграть. Круг, как одна из составляющих гильдии Соратников, полностью состоит из членов-оборотней. Мы можем трансформироваться в оборотней по своему усмотрению, но при этом должны убивать и пожирать своих жертв, дабы сохранить форму волка. Индикатор кровожадности показывает сколько времени осталось до того, как мы вернемся в человеческую форму. В Скайриме оборотни имеют мускулистое телосложение и чудовищное лицо, которое сравнимо с волчьей мордой оборотней в Bloodmoon. Один из способов стать оборотнем - это выпить их кровь, так же, на сколько известно, это является обрядом посвящающий вас в Круг. Оборотень может передвигаться как на двух ногах, так и на всех четырех, последнее дает им преимущество в беге. Они обладают огромной силой и когтями, которыми они способны разрывать броню. Хотя оборотни крепки и сильны, они имеют слабость к серебряному оружию. Данной слабостью пользуется Серебряная Рука, которая является группой охотников на оборотней. Так же, оборотни находясь в форме зверя не могут себя исцелить ( за исключением того, что они могут поедать останки людей, тем самым повышая свой уровень здоровья) и не восстанавливают силы во время сна. "Ваш волчий оскал..тревожит меня." "Это... шерсть? Она растет прямо из твоих ушей?" "От тебя несет как от мокрой псины!" Эффекты ___________________________________ Кровь зверя Став оборотнем, вам даруется способность Кровь Зверя, которая дает вам 100% невосприимчивость ко всем болезням как в человеческой так и в звериной форме, но не позволяет вам восстанавливать силы во время отдыха. Звериная форма Будучи оборотнем, вы получается мощь Звериной формы. Эта форма позволяет вам трансформироваться в оборотня один раз в день. Как только вы превращаетесь в оборотня, вы можете находится в таком состоянии в течении 180 секунд. Вы можете и продлить это время поедая трупы своих врагов. При этом вы получаете 50 единиц здоровья и дополнительные 30 секунд зверя. Преимущества оборотня: [list] [*]Максимальное здоровье увеличивается на 100. [*]Максимальная выносливость увеличивается на 100. [*]Спринт становится более быстрым (даже быстрее чем у скакуна). [*]Волки не будут атаковать вас. [*]Преступления совершенные в форме оборотня не начисляют вам штраф. [*]При помощи кнопки Крика или Слов силы (z) вы можете издавать рев, который заставит врагов бежать от страха в течении 60 секунд. Существует и два других вида рыков, которые нужно будет разблокировать. [*]Вы можете выполнять атаки в прыжке, которые убивают большинство ваших врагов. Для этого вам необходимо во время прыжка к вашей жертве ( будучи оборотнем) совершить сильный удар. Вы должны быть осторожны так как ваш прицел должен точно указывать на врага и ваши передвижения на небольшие расстояния между ними возможно могут быть опасны из-за критических попаданий и ловушек. [*]Иногда вы сможете схватить ( за шею) вашего врага и бросить его на большое расстояние, так же вы можете откусывать им головы, тем самым мгновенно их убивая. [/list] Недостатки оборотня: [list] [*]Нельзя выключить режим от третьего лица. [*]Вы не можете подбирать вещи с трупов. [*]Регенерация здоровья возможна только во время поедания трупов. [*]Вы не можете подбирать предметы. [*]Нельзя использовать оружие, заклинания, предметы, экипировку, крики, или способности. [*]Могут возникать проблемы при прохождении через дверные проемы. [*]Нельзя ни с кем разговаривать. [*]Почти каждый человек становится враждебным (Некоторые оборотни не будут временами обращать внимание на вашу трансформацию перед ними.). [*]Если кто-то увидит что вы трансформируетесь в оборотня вам начисляется штраф в 1000 золотых. [*]Не может использовать меню персонажа. [*]Нельзя красться. [/list] Играя на персональном компьютере, вы можете прописать себе возможность стать оборотнем открыв консоль и введя"player.addspell 92c48". Исцеление Следует отметить, что исцеление от ликантропии - это билет в один конец. Если вы решитесь излечиться, то вы уже не сможете снова стать оборотнем ( только если прибегать к консоли). Чтобы излечиться от ликантропии вас следует присоединиться и выполнить линейку квестов за Соратников. Кодлак расскажет вам, что ищет лекарство и пошлет вас на выполнение задания Кровь и Честь.Во время квеста вы должны убить и принести голову одной из гленморийских ведьм. Однако если вы собираетесь и сами излечиться - убейте еще одну ведьму. После завершения квеста Последний долг вы можете использовать голубой огонь для того, чтобы бросить туда голову гленморийской ведьмы в Гробнице Исграмора, так же как вы это проделывали во время выполнения квеста с Кодлаком . Из вас выйдет ваш дух волка. Ваша задача победить его, чтобы излечиться. В первую очередь эта информация может пригодиться для излечения Вилкаса и Фаркаса. Получение дополнительных способностей Начните квест Зов луны, который дает вам проклятое кольцо Гирцина. Это кольцо будет случайно превращать вас в оборотня так же, как вы бы сами превратились в него . Если вы завершили квест оказав помощь Синдингу убив других охотников , Гирцин появиться возле пещеры и снимет проклятье с кольца превратив его в Кольцо Гирцина. Если вы оденете кольцо, то оно дарует вам способность (отдельно от превращения в оборотня ) кольца Гирцина превращаться в оборотня, но оно ограничено в использовании. Если вы завершили квест убив Синдинга , вы можете снять с него кожу. Гирцин появится перед вами, поблагодарит вас и превратит кожу Синдинга в шкуру спасителя. Вы можете получить оба предмета сначала убив охотников, а затем и самого Синдинга. Персонажи- оборотни [list] [*]Синдинг [*]Фаркас [*]Вилкас [*]Эйла охотница [*]Скьор [*]Кодлак белая грива [*]Арнбьорн [/list] Переведено: Mikezar, информация взята с ССЫЛКА Изменено 23 ноября, 2011 пользователем Mikezar 1
Dantes Опубликовано 2 декабря, 2011 Опубликовано 2 декабря, 2011 Как верный слуга Гирцина, хочу узнать несколько вещей: 1) От чего зависит урон в форме оборотня, по некоторым слухам от одноручного оружия, следовательно вопрос - работают ли перки на отрубание головы и боевую стойку и будут ли работать с когтями перки на топоры(урон от кровотечения) или мечи(крит шанс), ну явно не булава нужна для когтей... 2) От чего зависит показатель брони в оборотне? 3) Перки в ветке магии изменений такие как 30% сопротивление магии и Атронах будут работать в ветке оборотня? 4) Сработает ли перк "избежание смерти" в магии восстановления в форме оборотня? P.S. Зарание благодарю за любую информацию! Да ешкин кот... Аргониане всех круче в Нирне, проверено мною... Партизаним, пакостим, гадим в суп... мы хуже данмеров!!!
Синдбад-Мореход Опубликовано 10 декабря, 2011 Опубликовано 10 декабря, 2011 Если я не являюсь натуральным оборотнем (а только по действию колечка), то будут ли улучшать характеристику Тотемы Гирцина?
madxtolik Опубликовано 11 декабря, 2011 Опубликовано 11 декабря, 2011 Наконец то, начал квесты за соратников и стал оборотнем. По первым впечатлениям, вещь замечательная! В облике оборотня очень понравилось разделываться с врагами - много новых впечатлений! Однако, не очень удобное управление, отсутствие вида от первого лица и невозможность в облике оборотня пользоваться другими своими умениями (или даже включать карту), немного портят впечатление от игры. А в общем, очень даже замечательно! Способность оборотня с легкостью расправляться даже с самыми сильными врагами (и даже толпами) впечатляет. Правда, если ошибиться при атаке, дать противнику инициативу и "поймать" пару ударов подряд, то ГГ-вервольф запросто может помереть очень даже быстро.
Katraxis Опубликовано 14 декабря, 2011 Опубликовано 14 декабря, 2011 И все стражники будут говорить беее от тебя несет мокрой псиной
Хельга Skaldi Опубликовано 14 декабря, 2011 Опубликовано 14 декабря, 2011 'Katraxis' сказал(-а): И все стражники будут говорить беее от тебя несет мокрой псиной А я даже когда вылечилась, все равно долго еще слышала фразочки о шерсти из ушей... Стража опредленно жжет...
Solo721 Опубликовано 14 декабря, 2011 Опубликовано 14 декабря, 2011 'Katraxis' сказал(-а): И все стражники будут говорить беее от тебя несет мокрой псиной Мне больше понравилось, НЕ ухмыляйся, твой оскал меня нервирует))
Sparcs Опубликовано 27 января, 2012 Опубликовано 27 января, 2012 (изменено) Нашёл ещё 1 способ стать оборотнем. В Форклите можно взять квест, на кладбище, по которому дадут кольцо, превращающие в оборотня. У... Не обратил внимание на статью)) Изменено 27 января, 2012 пользователем Sparcs 1 Cause I'm TNT. I'm dynamite... TNT. and I'll win that fight! TNT. I'm a power load... TNT. watch me explode! AC/DC (T.N.T) Пишу статьи на заказ.
Imort Опубликовано 14 мая, 2012 Опубликовано 14 мая, 2012 Соратников прошел, начал бегать и грызть всех. Весело, но маги и главари меня валят часто - без брони тяжко. В Морре было веселее.
Karagorn Опубликовано 22 сентября, 2012 Опубликовано 22 сентября, 2012 Прикольная штука, главный плюс это защита от всех болезней и то что ликантропия вообще не мешает играть, перевоплощайся когда хочешь, в другое время ты как обычный человек. Как-то в миссии где впервые нужно было подняться на высокий Хродгар на меня напал снежный тролль (это была моя первая драка с ним, до этого я снежного тролля один раз видел и убежал от него), уровень прокачки был еще низкий и этот тролль валил меня раза 3 или 4 подряд, после чего я загрузился перед дракой с ним, дождался ночи и обернулся в оборотня, 30 секунд и тролль валялся дохликом. Позже были ситуации когда попадались крепкие драконы, оборотнем их тоже быстро можно валить. Но у оборотня есть один минус, здоровье не восстанавливается, поэтому нужно мочить врагов очень быстро, стараться не давать им себя бить.
100pudov Опубликовано 23 сентября, 2012 Опубликовано 23 сентября, 2012 Закусывать нужно после драки, для здоровья. А так оборотень хорош, бьет сильно, бегает быстро, воет прикольно все боятся.) Вампиров не люблю.
Фонисий Бурдаморд Опубликовано 23 сентября, 2012 Опубликовано 23 сентября, 2012 Самый большой плюс так это то, что оборотень замедляет прокачку персонажа, поскольку выспаться не получается по человечески [IMG]http://s.rimg.info/37224d2b4aee38f12e848cb9cc94b7b5.gif[/img]
Ethan Orville Опубликовано 23 сентября, 2012 Опубликовано 23 сентября, 2012 Прокачал полностью ликантропию, очень рад. Особенно рад вызову волков и оборотней.
Синдбад-Мореход Опубликовано 23 сентября, 2012 Опубликовано 23 сентября, 2012 Оборотни очень сильны. Хотя на дистанции вампиры им дадут просраться
Karagorn Опубликовано 23 сентября, 2012 Опубликовано 23 сентября, 2012 '100pudov' сказал(-а): Закусывать нужно после драки, для здоровья. Он жрет только людей, а троллей, драконов и пр. тварей не хавает.
Синдбад-Мореход Опубликовано 23 сентября, 2012 Опубликовано 23 сентября, 2012 В Даунгарде может и всякое дерьмо пожрать.
Ethan Orville Опубликовано 25 сентября, 2012 Опубликовано 25 сентября, 2012 'Синдбад-Мореход' сказал(-а): В Даунгарде может и всякое дерьмо пожрать. Согласен, только получает меньше в 2 раза здоровья за поедания сердец тварей. Есть такой перк.
kenet Опубликовано 24 февраля, 2013 Опубликовано 24 февраля, 2013 Не нашел темы технических вопросов, поэтому пишу сюда) Был у меня данмер-оборотень. Данмер мне надоел, я с плагином ShowrRaceMenuAlternative сделал себе бретона. Перевернулся в оборотня, а когда вернулся в человечий облик, он у меня снова стал данмером. Есть возможность оставаться бретоном и дальше, или он меня все равно будет после превращения в данмера превращать?
FlameSpirit Опубликовано 13 июня, 2014 Опубликовано 13 июня, 2014 14.12.2011 11:36:53, Хельга Skaldi сказал(-а): А я даже когда вылечилась, все равно долго еще слышала фразочки о шерсти из ушей... Стража опредленно жжет... А как избавиться от этой пакости? В смысле от комментариев? Мой перс уже кучу игровых дней как вампир, от собакоподобия излечился давно, а всё равно стража говорит: "Фу. Ты раны то перевязываешь? Воняешь как мокрая собака." 24.02.2013 20:39:41, kenet сказал(-а): Не нашел темы технических вопросов, поэтому пишу сюда) Был у меня данмер-оборотень. Данмер мне надоел, я с плагином ShowrRaceMenuAlternative сделал себе бретона. Перевернулся в оборотня, а когда вернулся в человечий облик, он у меня снова стал данмером. Есть возможность оставаться бретоном и дальше, или он меня все равно будет после превращения в данмера превращать? По-моему, нет. При превращении в гуманоида игра воспринимает ту расу, какой ГГ был ДО ликантропии. Без вариантов.
Ivan77 Опубликовано 25 декабря, 2014 Опубликовано 25 декабря, 2014 removes the time limit on werewolves эсть консольний код???
Black Angel Опубликовано 26 декабря, 2014 Опубликовано 26 декабря, 2014 25.12.2014 18:54:41, Ivan77 сказал(-а): removes the time limit on werewolves эсть консольний код??? Не совсем поняла ваш вопрос. Если вы спрашиваете про консольную команду, то таких не встречала. Есть плагин, который как раз отключает лимит времени нахождения в форме вервольфа - No werewolf time limit Но он очень старый и были проблемы с совмещением с некоторыми плагинами. Смотрите и решайте сами, стоит ли его использовать или нет. ;)
Седой Опубликовано 3 января, 2015 Опубликовано 3 января, 2015 Выбирал между оборотнем и вампиром.Взял первого.Плюсов больше.Хотя далее излечение в планах. Уж больно надоедает одеваться всё заново на персонажа.Да и запрет на магию...Нет,не моё это.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти