Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
'Sparcs' сказал(-а):

Например для защиты от тех же мечей, ведь ножик мечу не соперник...
Попробуй рубящий удар полуторника ножичком отразить)))

Какая защита? Кажется нельзя блокировать удары, удерживая 2 оружия в руках. Или мы в разный Скайрим играем?
Опубликовано
'n0153l355' сказал(-а):

Какая защита? Кажется нельзя блокировать удары, удерживая 2 оружия в руках. Или мы в разный Скайрим играем?

Это они уже замечтались) Хотя я не понимаю какой дурак будет пытаться отражать удары полуторника кинжалами... Думаю тут нужно перки дорабатывать на различное оружие, еще большее разделение классов (возможность уклона и тп), но по мне это уже дебри для такой игры
Опубликовано
'Lamedel' сказал(-а):
согласен с тем, что координадия важна, но сила-то причём?


Не заморачивайся, мне просто лень было вырезать ненужные слова из цитаты. :teehee:
Лучшая рыба - это колбаса! (с) "Манго-Манго"
Опубликовано
Лично мне хочется:
1. Анлим на кольца и прочую волшебную бижутерию. Без этого вообще играть не начну. :whistling:
2. Сон+еда. Как положено в случае недосыпа и голода штрафы в статах.
3. Мод на тотальное сокращение числа драконов. Судя по репликам на форумах их число явно зашкаливает. Достаточно нескольких на всю игру (одну семейку 5-6 особей), но супермощных. Чтобы убить их можно было только с помощью вундерваффе. Которое еще надо будет самому выковать, предварительно достигнув определенного уровня и поискать разные там волшебные ингредиенты. А до этого только удирать от них. И что бы все НПС и мобы тоже драпали во все стороны, а не лезли на них с кухонными ножами или дубинами.
4. Реплейсеры тел с тотальной конверсией всего шмота. (Жаль, но наверное FF уже не будет.)
5. Обычную, самую примитивную 2D карту с дорогами.

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано
Хочу нормальную мантию Черной Руки, как в обле )

Цитата
од на тотальное сокращение числа драконов. Судя по репликам на форумах их число явно зашкаливает. Достаточно нескольких на всю игру (одну семейку 5-6 особей), но супермощных.

Бредово, имхо.
Опубликовано
'Синдбад-Мореход' сказал(-а):

Бредово, имхо.

Тема называется "Грёзы".... Мои личные грёзы.

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано
'Tramp' сказал(-а):

Тема называется "Грёзы".... Мои личные грёзы.

Драконов сделать сильнее и правда необходимо, но ваше "достигнуть определенного уровня; вундерваффе; семейку из 5-6 драконов"- это реально из разряда бред...
Опубликовано
'Tramp' сказал(-а):
Судя по репликам на форумах их число явно зашкаливает. Достаточно нескольких на всю игру (одну семейку 5-6 особей), но супермощных. Чтобы убить их можно было только с помощью вундерваффе. Которое еще надо будет самому выковать, предварительно достигнув определенного уровня и поискать разные там волшебные ингредиенты. А до этого только удирать от них. И что бы все НПС и мобы тоже драпали во все стороны, а не лезли на них с кухонными ножами или дубинами.


Драконов много, да, но какое там вундерваффе? Практика показывает - если дракон налетел на город, то во избежание жертв среди гражданского населения нужно бежать прямо к зверюге и отвлекать его на себя, матюкаясь страшными драконьими матюками. :dwarf:

Если же избегать боя, то ящер могёт и квестодателей каких-нибудь случайно насмерть задышать.

Кроме того, для изучения ту'умов нужны души драконов. Десятки душ, а не 5-6. На халяву перс получает два или три слова, в остальные нужно вкладывать силу поверженного крылатого врага.

Это ты явно не учёл, когда мечтал. :crazy:
Лучшая рыба - это колбаса! (с) "Манго-Манго"
Опубликовано
Цитата
нужно бежать прямо к зверюге и отвлекать его на себя, матюкаясь страшными драконьими матюками.


многие (да почти все) драконьи матюки, выкрикиваемые ГГ, воздействуют на нпс таким же образом как и дыхание дракона. Неплохо было бы отделить "дружеский огонь" от огня на поражение по неприятелю. Хотя бы в бою с драконами на территории населённых пунктов. Хотя, не знаю, возможно ли такое.
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано
Да, кстати очень бы хотелось мод переносящиё часть заклинаний(всякие там "дубовые кожи" и ТД) в разряд талантов дабы не занимать руки.
Опубликовано
Возможность снять чары с зачарованной вещи, но без ее разрушения. Возможность переноса чар с одного предмета на другой (такой плагин был TESIV)
Пы. Сы. Сорь, если кого-то повторил.
Опубликовано
Хотелось бы плагин, который позволял бы стать ярлом (что-то вроде Kvatch Aftermath).
  • Нравится 1
Dovahkiin Dovahkiin
Naal ok zin los Vahriin
Wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal
ahrk fin norok paal graan
Fod nust hon zindro zaan.
Опубликовано
Квач - разрушенная помойка, и ты там не ярл, а герой (в оригинале, мож какие плаги есть на тему, не слышал)

Заявки:

1) возможность писать свитки (На столе зачарований распотрошил один и по схеме на рулоне чистой бумаги (которые в игре есть) рисовать новые). Полезно когда маны нет или просто магию не качаешь
2) Сократить откат криков (если можно, до 2х раз)
3) Горячая кнопка для спутника (чтобы попросить его что-нибуть сделать надо поговорить, а в скайриме, в отличии от облива и фола, при диалогах пауза не влючается, да и вообще в бою не до диалогов. Хорошо-бы кнопочку сделать, чтоб нажал и тыкаешь курсором куда надо без диалога.
Опубликовано
ну редактор создания перса-это ясное дело (в Обле,он очень неплох был(ну благодаря мододелам ясное дело;))
физику бы прикруть такую - какая была в Дарк_Мессии..но это видимо из рубрики *за ГРАНЬЮ*
вообще напрочь переделать всю анимацию движений...че-че.а вот с анимацией беседки чет реально лажат,ни в 1 рпг таких лаж анимации не видел=\
разнообразить добивания и сделать их почаще(снова привет Дарк_Мессии..я вообще не пойму как так офигенный проэкт закрыли..ибо не до нее не после в рпг реалистичной физики не было и нет(((а добивания..эх)может когда-нибудь разработчики додумаются чего все-таки хотят игроки...
ну мечтать не вредно;) :1266451875_1-53:

'Tramp' сказал(-а):

Хотелось бы плагин на реплейсер великанов. Чтобы заменить их в игре на что ни будь меньшего размера и силы. Скажем на троллей или медведей каких ни будь... Если появится такой, обязательно поставлю. А то эти полеты от удара дубиной к облакам выглядят как то не айс.
http://www.youtube.com/watch?v=g2RaiodPae8

блин дет мона скачать это видео;)я чуть не плакал,да на 1лвл со мной они такое тоже делали;)я реально прозрел..но убирать -это не надо-это такой ПРИКОЛ!;) :muahaha:
Опубликовано
'Mushroom' сказал(-а):

Кроме того, для изучения ту'умов нужны души драконов. Десятки душ, а не 5-6. На халяву перс получает два или три слова, в остальные нужно вкладывать силу поверженного крылатого врага.
Это ты явно не учёл, когда мечтал. :crazy:

Это все можно тоже изменить. Может в игре не надо так много криков? Пусть игрок просто тщательнее выбирает, те которые ему обязательно понадобятся при отыгрыше своей роли. Я исходил из того, что дракон должен быть зверем очень редким и могущественным, и на битву с ним нужно готовится тщательно, вдумчиво и долго. Готовить соответствующее волшебное оружие, например, или подбирать нужных соратников. Чтобы изготовить специальное оружие необходимо достигнуть определенного уровня знаний. А, если драконов в небе как мух над кучей д..., то они теряют свою оригинальность и самобытность. Становятся просто обычным сильным противником, не более. Типа тигра или медведя. Впрочем, это все ИМХО. У каждого свои мечты. У меня такие. У вас другие. Опять же речь идет о плагине. И никто не заставляет вас ставить такой, если он вдруг появится. Пусть в вашей личной игре их будут сотни. На здоровье....

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано
Летающий город Умбриэль (Umbriel) прибывает в Тамриэль. Поглотив души обитателей Лилмота (Lilmoth) в Чернотопье (Black Marsh), он держит путь на север. Тела убитых восстают и следуют за городом в Морровинд. Бретонка Аннаиг Хойнарт (Annaig Hoinart), аргонианин Просто-Свет (Mere-Glim), принц Аттребус (Prince Attrebus) и данмерский маг Сул (Sul) попадают на вершину Умбриэля.

взято из "Летописи тамриэля"

Вот уже неплохая задумка))
По ходу квеста Гг либо спасёт как обычно мир, либо станет "Жнецом душ" и получит возможность жить в этом городе.
Хоть и была по нему 1 из игр TES,но всё равно хотелось бы увидеть его как аддон к Skyrim.
Cause I'm TNT. I'm dynamite...
TNT. and I'll win that fight!
TNT. I'm a power load...
TNT. watch me explode!

AC/DC (T.N.T)

Пишу статьи на заказ.
Опубликовано
'n0153l355' сказал(-а):

Фиксед.

ну да куда ж без вас умников? :muahaha:
но могу поспорить того чего хочу я хотят как минимум (это как ваще печальный минимум)30% аудитории(не будем обьяснять какой именно)
у меня есть 5ро друзей которые любят погамать на компе- и Дарк Мессая-для всех нас наверно единственная игра которую все отлично помнят-и единоглассно уважают как 1ну из лучших игр совего жанра...
Опубликовано
и присоединюсь к теге о драконах..ну те кто играл в ДЭ(на режиме вери хард разумеется), особеноо оригинальный, прекрассно знают -что когда речь идет о высшем драконе-это пиши пропало;)
их в игре всего 3(это флемет,Дракон с миссии про пепел.и собственно Архидемон,з.ы.возможно был и 4 высший-но где и был ли непомню;))
вот там хоть тима у тебя не из 1 и даже не 2 а из 4РЕХ ЧЕЛОВЕК-бой с драконом-это что-то!контролить всех особенно магов,вовремя бафать кастовать,выпивать все что есть на реген и резисты-ну кароче кто играл-тот в курсе..
В скайриме же мы имеем-как сказанно выше-дракон-это такой себе жирный матюгающийся туумом педведь;)
Но..мы ведь ДОВАКИН как-никак;)
Но лично мое мнение драконы должны быть именно как в ДЭ.и как сказанно кем-то выше-их должно быть не много - битва с ними реально как битва с БОССОМ а не рядовым медведем...а туумов много бессполезных и если учеть КД-то еще половина полезных становятся бессполезным-я лично до 42 лвл пользуюсь только заморозкой..мне ее с головой хватает..вот так...
помидорами не кидаться!я люблю салатовый;)))
Опубликовано
здравствуйте. простите за ранее если
не в тему, но у меня такой вопрос. я
сделал эскизы мечей для мода.
только вот с созданием 3д модели я
едва ли справлюсь. где найти
мастера который мне поможет? мечи
у меня достойные внимания.
Опубликовано
Цитата
сделал эскизы мечей для мода.


здесь бы и показал.
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано
вот эти мечи. качество фото не лучшее, но я сейчас заканчиваю прохождение про под названием армия. так что пока только так.PicsArt_1322614524878.jpg

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...