Umbakano Jr Опубликовано 26 января, 2012 Опубликовано 26 января, 2012 "Ален ноби, ностра алис! Что означает - если один человек построил, другой завсегда разобрать может!" (с) к/ф "Формула Любви" версия 1.7 качать здесь http://tesall.ru/file/skyrim-smithing-extended/ Воодушевившись этим девизом, я сделал мод, позволяющий ломать все, что возможно взять в инвентарь! Внимание! Описание ниже ЧАСТИЧНО устарело! (после выхода версии 1.7 от 13.04.2013) Процесс перековки "мечей на орало" достаточно простой. Стуча кувалдой в кузнице по любому незачарованному изделию, вы получите самый простой компонент из которого он изготовлен. Если вы хлебнете любого зелья, повышающего кузнечное мастерство, или оденете соответственно зачарованную вешь или фартук кузнеца, то вы сможете получить более ценный компонент изделия. Такой подход затронул все сложно-составные изделия, такие как двемерская, оркская броня, драконьи панцирная и чешуйчатая аммуниция, стеклянные изделия и другие. При этом переработка простых видов брони и оружия "на выходе" всегда дает только основной компонент. Это касается эбонитовых, железных, стальных, кожанных, меховых доспехов и так далее. Мне показалось недостаточным количество продаваемых зелий кузнеца, поэтому, начиная с 4-ой версии, любой "горячительный" напиток смешанный, в котелке на костре, с веткой чертополоха даст вам "Озаренье кузнеца". Там же, на кострах, деревянные изделия "перерабатываются" в уголь. Исключение составляют бадьи - их объема достаточно для того чтобы "приложиться" молотом в кузнице и получить дрова. Напоминаю, что музыкальные инструменты, с точки зрения кузнеца - это деревянные изделия и их тоже можно переработать! Но имейте ввиду, что некоторые из них необходимы для прохождения квестов. Добавлен новый вид ремесла - шитье одежды! Специально для этого введен новый станок - ткацкий. Только на нем, из материлов, полученных на дубильном станке, можно "сшить" как простую, так и богатую одежду, обувь, головные уборы. Пока в игре два таких ткацких станка - один на заднем дворе "Дома теплых ветров" в Вайтране, второй возле магазина "Сияющие одежды" в Солитюде. Автор проекта ака Иван Пономаренко. Интегрирован мод Wolferoo's Recipe Pack v4.05, что позволило добавить более 80 рецептов приготовления блюд. И непростых блюд, а являющихся хорошим подспорьем при восстановлении пораженных атрибутов или для временного повышения навыков! В "Дом теплых ветров" в Вайтране добавлен новый станок "точильный камень ювелира". Он позволяет, с помощью соответствующего порошка, отполировать драгоценный камень до лучшего состояния. Работа с драгоценностями переведена из кузницы на точильный камень ювелира. Станки ювелира добавлены в Дом серых грив, подвал Ночлежки Хелги, Сокровищницу и Дом Эндона в Маркарте, и "Сияющие одежды" в Солитьюде. Автор идеи и реализация - ivar. При выпивании некоторых напитков (вино, скума), в инвентарь игроку автоматически добавляется соответствующая пустая бутылка (автор идеи v111). Добавлен новый вид ремесла - переписывание свитков! Создайте магические чернила и рулон бумаги, раздобудьте чернильницу и перья и вы сможете, удобно усевшись, копировать имеющиеся в вашем инвентаре свитки. Для начала процесса разместите чернильницу на столе или другом удобном месте, и активируйте. Появится стул, на которым можно копировать свитки. Если захотите его убрать, активируйте чернильницу еще раз.А теперь чуть подробнее о том, что и где ковать: Спойлер Кузницы ломают: - все виды незачарованной брони (в металлолом для последующей переплавки); - все виды незачарованного оружия (в металлолом для последующей переплавки); - броню Изгоев (в шкуры разных животных); - оружие Изгоев (в части тел животных); - всю посуду, включая горшки, кувшины, ложки, вилки, кружки и т.д. (в металлолом или осколки для последующей переплавки); - весь хозяйственный инвентарь (лопаты, топоры, вилы и т.д.) (в зависимости от материала - металлолом, дрова, угли); - все подсвечники (в металлолом для последующей переплавки); - все бадьи (на дрова); - все ювелирные изделия (в металлолом для последующей переплавки); - части скелетов (любых) (на костную муку); - все камни душ (отдельно заполненные и незаполненные) (на осколки для последующей переплавки в более крупный камень душ); - все пустые бутылки (на осколки для последующей переплавки); Плавильни переплавляют: - все виды металлолома; - все виды осколков сырья; - осколки душ в камни более крупного размера (смотреть раздел рецепты ниже); Костры для готовки пищи перерабатывают: - деревянную посуду (в уголь); - плетеные корзины (в уголь); - музыкальные инструменты (в уголь); Дубильные станки принимают: - испорченные книги (в рулон бумаги); - окровавленные тряпки ( отравляющее зелье "Человечья кровь"); - из 1 пушицы получаются нитки; - из 5 пушиц получается льняная ткань; - из ниток и золотого порошка получается золотые нитки; - из льняной ткани и меха лисицы получается бархатная ткань; - и льняную и бархатную ткань можно покрасить соответствующим порошком; - из полена, льняной ткани и двемерского масла можно создать факел; Ткацкий станок: - можно создать ассортимент богатой одежды; - можно создать ассортимент простой одежды; - можно создать ассортимент головных уборов; - можно создать комплект меховой одежды; - можно моздать ассортимент обуви; Точильный станок: - Позволяет улучшать топоры и кирки; Точильный станок ювелира: - Позволяет улучшать драгоценные камни до лучшего состояния; - Позволяет создавать все драгоценные изделия; Штамповка монет. Вводится новый вид кузнечного ремесла - штамповка монет. Доступна не во всех кузницах. Возможна только при наличие в инвентаре разрешения от местного ярла и чертежа местной монеты. На чертеже указания по материалам и количеству.Вайтран Спойлер Если вы стали таном Вайтрана, вам доступна высокая честь печатать монеты, имеющие хождение во владении Вайтран. Для этого вам придется купить за кругленькую сумму разрешение от ярла и получить чертеж изделия. При наличии этих двух документов в инвентаре, а также необходимых материалов, в кузницах холда Вайтран будет доступен пункт "Золото". Купить разрешение можно у придворного мага по имени Фаренгар Тайный Огонь, а чертеж лежит в небесной кузнице рядом с томиком "Соревнование кузнецов". Храните эти документы в надежном месте, без них невозможно штамповать монеты. Маркарт Спойлер Разрешение на штамповку монет от ярла Игмунда покупать не нужно, достаточно выполнить его квест на возврат отцовского щита. Лежит разрешение рядом с его дядей Рериком, слева за кувшином с углями, в миске. А вот за необходимый чертеж, цену заломит личный кузнец ярла - Мот гро-Багол. Опять же, только имея при себе оба этих документа можно ковать монеты в кузницах холда Предел. В следующих версиях планирую расширить штамповку монет на оставшися крупные города.Зерновая мельница (дробилка). Ветряные мельницы во владении Вайтран мелют пшеницу на муку. Все зерновые мельницы можно использовать как дробилки. В настоящий момент можно перемолоть следующее: Спойлер - драгоценные камни в соответствущий порошок; Порошки интегрированы из мода "Новые алхимические ингредиенты", спасибо автору @Undead-rzn за разрешение. - кости гуманоидов и существ в костную муку; - бивень мамонта в толченный бивень мамонта; - двемерский металлолом в двемерский порошок; - малахитовые осколки или руда в малахитовый порошок; - эбонитовые осколки или руда в эбонитовый порошок; - стеклянные осколки в стеклянный порошок; - осколки лунного камня или руда в лунный порошок; - орихалковые осколки или руда в орихалковый порошок; - корундовые осколки или руда в корундовый порошок; - серебряный металлолом, руда, кольца, ожерелья, посуда в серебряный порошок; - золотой металлолом, руда, кольца, ожерелья в золотой порошок; - стальной металлолом в стальной порошок; - железный металлолом, руда в железный порошок; - уголь в угольный порошок; - пшеница в муку; - осколки камня душ в светящийся порошок. Алхимический котел. А в "Доме теплых ветров" алхимический стол теперь обрудован специальным алхимическим котлом. Инструкция по его использованию прилагается. Начиная с версии 1.3 алхимические котлы добавлены в Коллегию Винтерхолда - Миден, Хижину Алхимика и Черный предел - полевая лаборатория Синдериона. Автор идеи и реализация - ivar. С его помощью возможно: Спойлер - приготовить из овощей, фруктов, сыра - вытяжки, обладающие алхимическими свойствами (автор undead-rzn); - улучшить имеющееся зелье или яд; * Не работает с зельями приготовленными самим игроком. - перегнать спиртные напитки (скума и черновересковый мед), получив его более сильный вариант; - создать магические чернила; Рецепты. Великий камень душ (пустой) - 40 шт. осколок камня душ (пустой) ; - 2 шт. уголь; - 1 шт. безупречный сапфир; - 1 шт. вересковое сердце;Великий камень душ (заполненный) - 40 шт. осколок камня душ (заполненный) ; - 2 шт. уголь; - 1 шт. безупречный сапфир; - 1 шт. вересковое сердце;Черный камень душ (пустой) - 60 шт. осколок камня душ (пустой) ; - 4 шт. уголь; - 1 шт. безупречный бриллиант; - 1 шт. человеческое сердце;Черный камень душ (заполненный) - 60 шт. осколок камня душ (заполненный) ; - 4 шт. уголь; - 1 шт. безупречный бриллиант; - 1 шт. человеческое сердце;Черная звезда (пустой) - 3 шт. осколок черного камня душ (пустой) ; - 4 шт. уголь; - 1 шт. безупречный бриллиант; - 1 шт. человеческое сердце;Звезда Азуры (пустой) - 3 шт. осколок черного камня душ (заполненный) ; - 2 шт. уголь; - 1 шт. безупречный сапфир; - 1 шт. вересковое сердце; Все виды топоров для рубки дров и все виды кирки теперь можно улучшить на станке. Если вам, так же как и мне, нравится заниматься ремеслом в Скайриме, вас ждет непочатый край работы! Благодарности:@Undead-rzn - автору, за предоставленный мод "Новые алхимические игредиенты" и новые текстуры русских буквиц;Wolferoo - автору, за предоставленный мод "Wolferoo's Recipe Pack";@NAVYgator - автору идеи "фартук кузнеца";@Fr0d016 - автору идеи улучшения топоров и кирок, создания факела;Иван Пономаренко - автору проекта "Шитье одежды";Xilver - автору "Магия Мидаса", создателю реактора золота, который послужил пробразом моих агрегатов.@v111 - автору идеи добавления пустых бутылок;ivar - автору идеи и размещения новых станков в разные локации 29
Lamedel Опубликовано 26 января, 2012 Опубликовано 26 января, 2012 интересный плагин, а главное - полезный))) идея с чеканкой монет тоже радует я так понимаю в финале будет вариант штамповать единую валюту? Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Undead-rzn Опубликовано 26 января, 2012 Опубликовано 26 января, 2012 спс, подсмотрел как крафтить ингредиенты, хех ))
Синдбад-Мореход Опубликовано 27 января, 2012 Опубликовано 27 января, 2012 Оружие из драконьих костей нужно добавить)))
Hell7et Опубликовано 27 января, 2012 Опубликовано 27 января, 2012 ЦитатаОружие из драконьих костей нужно добавить))) Есть уже такое оружие.
Владислав Нестеров Опубликовано 27 января, 2012 Опубликовано 27 января, 2012 Почему удолили мой вопрос? у меня проблема с этим плагином , я очень хочу его поставить , но у меня с ним проблеммы , игра вылетает при смене локации и автосохранении , я сейчас стою в лавке и выйти немагу - вылетает , отключаю плагин все нормально , пожалуйста скажите мне что можно зделать чтоб плагин работал без таких траблов
Umbakano Jr Опубликовано 27 января, 2012 Автор Опубликовано 27 января, 2012 'Владислав сказал(-а): Почему удолили мой вопрос? у меня проблема с этим плагином , я очень хочу его поставить , но у меня с ним проблеммы , игра вылетает при смене локации и автосохранении , я сейчас стою в лавке и выйти немагу - вылетает , отключаю плагин все нормально , пожалуйста скажите мне что можно зделать чтоб плагин работал без таких траблов Подскажите в какой лавке стоите? Попробую смоделировать ситуацию... 1
Владислав Нестеров Опубликовано 27 января, 2012 Опубликовано 27 января, 2012 'Umbakano сказал(-а): Подскажите в какой лавке стоите? Попробую смоделировать ситуацию... В доме воительници в Вайтране , при ожидании и быстром сохронении в любом месте выбивает игру , просто новое сохронение через раз выбивает , я уже всяко сам перепробовал , проблемма явно в сохронениях и во всем что с ними связано
Umbakano Jr Опубликовано 27 января, 2012 Автор Опубликовано 27 января, 2012 'Владислав сказал(-а): ... проблемма явно в сохронениях и во всем что с ними связано Да, это мой косяк - неправильно сформировал ячеки worldspace, точнее нужное отрезал... Но уже исправил - пробуйте нову версию 0.4b!
Иван Пономаренко Опубликовано 28 января, 2012 Опубликовано 28 января, 2012 а можно сделать так, чтоб на дубильном станке можно было одежду шить С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Umbakano Jr Опубликовано 28 января, 2012 Автор Опубликовано 28 января, 2012 'Иван сказал(-а): а можно сделать так, чтоб на дубильном станке можно было одежду шить Одежду как "дорогая одежда"? Можно, нужно только придумать рецепты создания тканей, нитей (золотых, серебряных...) и готово... Поставлю в планы...
Иван Пономаренко Опубликовано 29 января, 2012 Опубликовано 29 января, 2012 спасибо, могу даже рецепты написать, если нужно, время Вам сэкономлю С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Umbakano Jr Опубликовано 29 января, 2012 Автор Опубликовано 29 января, 2012 'Иван сказал(-а): спасибо, могу даже рецепты написать, если нужно, время Вам сэкономлю С удовольствием приму любую помощь и идеи!
Иван Пономаренко Опубликовано 29 января, 2012 Опубликовано 29 января, 2012 Ну тогда я помогу С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
v111 Опубликовано 30 января, 2012 Опубликовано 30 января, 2012 Почему в masterlist BOSS не включен? Tokc.D.K. уже включил...
Иван Пономаренко Опубликовано 30 января, 2012 Опубликовано 30 января, 2012 Хотел уточнить: я работаю над тем, за что взялся, просто лучше всё сразу выложу, список рецептов для одежды оказался довольно большой и я работаю. У меня просьба: Umbakano Jr для поставленной цели в идеале очень нужно добавть некоторое кол-во новых предметов (раздела инвентаря "Остальное"), это не очень накладно? например для некоторой одежды нужны будут пуговицы и пряжки, так что очень нужно ввести таковые предметы в игровой мир, естественно такие предметы будут крафтиться из уже существующих, но для реалистичности надо бы чтоб они и сами по себе валялись в рандомных сундуках, и продавались у торговцев одежды и галантерейщиков. можноможноможно? С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Lamedel Опубликовано 30 января, 2012 Опубликовано 30 января, 2012 Цитатано для реалистичности надо бы чтоб они и сами по себе валялись в рандомных сундуках, и продавались у торговцев одежды и галантерейщиков. ага) что добавит кучу конфликтов с другими плагами, затрагивающими сундуки и торговцев. Не нужно. Пуговицы-пряжки можно из оленьих рогов делать на том же дубильном станке. Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Umbakano Jr Опубликовано 30 января, 2012 Автор Опубликовано 30 января, 2012 'Иван сказал(-а): ... можноможноможно? Да, это все возможно, но будет иметь смысл только в том случае, если каждое новое изделие будет иметь собственную (лучше новую) модель! К сожалению, с 3D магией у меня не очень... Но не стесняйся, выкладывай свои идеи по-полной, а потом сообща решим, что реализовывать, а что нет...'v111' сказал(-а): Почему в masterlist BOSS не включен? Тык, рано еще думать о "вечном"!!!
v111 Опубликовано 30 января, 2012 Опубликовано 30 января, 2012 С Jewelcraft будут конфликты? http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1042
Umbakano Jr Опубликовано 30 января, 2012 Автор Опубликовано 30 января, 2012 'v111' сказал(-а): С Jewelcraft будут конфликты? http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1042 Нет, не должно быть...
v111 Опубликовано 31 января, 2012 Опубликовано 31 января, 2012 Тоже самое интересует для Arrowsmith - Simple Fletching http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1178 ? Возможны конфликты?
Иван Пономаренко Опубликовано 31 января, 2012 Опубликовано 31 января, 2012 я составил список предметов\рецептов на бумаге, скоро выложу таблицу С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Umbakano Jr Опубликовано 31 января, 2012 Автор Опубликовано 31 января, 2012 'v111' сказал(-а): Тоже самое интересует для Arrowsmith - Simple Fletching http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1178 ? Возможны конфликты? Нет.'Иван сказал(-а): я составил список предметов\рецептов на бумаге, скоро выложу таблицу Будем ждать...
Иван Пономаренко Опубликовано 1 февраля, 2012 Опубликовано 1 февраля, 2012 Хммм, ну у меня готов список, даже в PDF, но я не знаю как его выложить, я нууууууб С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Umbakano Jr Опубликовано 1 февраля, 2012 Автор Опубликовано 1 февраля, 2012 'Иван сказал(-а): Хммм, ну у меня готов список, даже в PDF, но я не знаю как его выложить, я нууууууб Когда пишешь сообщение, у тебя чуть ниже есть раздел "Прикрепление файлов". Нажми кнопку и выбери файл, дождись его загрузки и вставь в сообщение...
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти