Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

И снова я что-то не везет мне с модами ну зато уже лучше стал понимать что к чем.

Проблема такая при попытки установить HGEC на 3 этапе при нажатие "далие" выскакивает табличка и в ней написано:

А потом когда закрываю это окошко и опять нажимаю "далее" то он пишет:

 

Может мне попробовать HGEC поставить через OBMM?Версию OMOD.

Только я не совсем понял как им пользоваться когда я нажимаю на HGEC Body 1.21.omod

То открывается OBMM и в правом окошке появляется этот мод кводратик горит зеленого цвета как я понял это вроде не установленный или выключеный мод нажимаю на него два раза ЛКМ и открывается менюшка такаеже как в WB мастер-установщик с выбором частей в конце она закрываеться и у этого мода квадратик становиться синим как я понял это включенный мод.

А еще что-то надо делать в OBMM или мод уже будет работать в игре ?

И еще вопрос я в основном планирую пользоваться WB там есть функция запуск игры,  относиться ли к этому моды тоесть если я запущу через просто ярлык будут ли работать моды WB и такаеже есть функция в OBMM и вот дилемма через чего надо запускать игру что-бы и WB и OBMM моды одновременно работали и да еще есть OBSE каторый тоже поддерживает функицю запуска игры что-бы работали моды OBSE и через чего надо запускать не понятно  надеюсь я пишу не туфталогию :D и что то из это го понятно вобщем я снова запутался =(.

 

И хотелось еще спросить а обязательно делать патч(Bashed Patch,0.esp) в WB будут ли работать моды без это-го патча а то когда я это продлеваю там появляется какоето окошко где можно много чего выбрать и не понятно что надо выберать а что не надо.

 

И столкнулся с не очень приятной проблемой при установке в WB модов когда нажимаю на установить идет установка и в конце установки выскакивает сообщение:

Операция не может быть завершена поскольку эти папки или файлы открыты в другой програме закройте папку или файл и повторите попытку.

Хотя у меня все закрыто обычно лечиться перезагрузкой компьютера но это очень долго =( и когда я перезагружаюсь бывает при установке опять эта штука вылезает =(.

 

Заранее спс за ответ.

Изменено пользователем ANIMEIIIHIK

doLiB.gifud2nZ.gifpiCWA.gif

oYtEWP0.gift0zdS.png.webp.pngmnlUX.png.webp.png

WbOrR.png.webp.pngeSppC.png.webp.pngEIVbjwd.png.webp.png

3MVZ6.png.webp.pnglHaso.png.webp.pngxbl86.gif

ORfl5cc.gifTvVXR.jpg.jpegO2ThG.gif






 

Опубликовано (изменено)

Попробуй это http://yadi.sk/d/YfhZyJLv2R3VE

Ставишь Wrye Bash, BOSS, OBMM

Через WB устанавливаешь моды, запускаешь BOSS, который их сортирует, создаешь патч

Запускаем Oblivion Mod Manager. Выбираем Utilities -> Archive Invalidation. В появившемся окне выбираем режим – BSA Alteration, выбираем все типы файлов , отмечаем галкой Ignore normal maps. Нажимаем Update Now.

Перед инвалидацией, я например ставлю HGEC, ты это делаешь правильно

Запускаем игру через obse_loader.exe

И не забудь обновить Microsoft Visual C++

 

ЗЫ Вообще-то подгруппы и моды баш-патча ориентированы на сборку FCOM и на наличие большого числа установленных модов, но думаю пойдет для любого. Да, и после установки игры надо ее запустить, чтобы создался ини файл, а потом уже заниматься установкой модов.

Изменено пользователем arumirel
  • Нравится 1

571681_gallery_2057_38_1699.jpg.jpeg

Опубликовано

Доброго времени суток!

Ребята подскажите, пожалуйста, из-за чего может произойти данный баг. После выполнения задания Анвильский корабль призраков мой персонаж по непонятной для меня причине выходит не на палубу, а в Абесинское море, а если быть точнее под сам «След Змея». Может быть, кто-то знает из за чего может произойти данный баг!

 

Заранее спасибо!

265ea1_9820925a146c46bcb38e3d72247d526f.png.png
Et non modo fatum! Vita autem a venatus ludo nice!

Опубликовано (изменено)
07.02.2013 14:19:36, Umbakano Jr сказал(-а):

Замени файл на этот (исправленный) attachicon.gifwizard.txt и будет работать Мастер...

Большое спасибо arumirel, Umbakano Jr очень помогают ваши советы =3

Я еще твои МиниТут* по Wrye Bash. прочитал очень интересные и наглядный с картинками жаль что некоторые картинки не прогружаються но там вроде и так все понятно по тексту 

Столкнулся с каким то неизвестным для меня окном при попытки создания патча что-оно может значить ?

И еще вопрос на будущие если BOOS не находит тот или иной мод и не может выстовитьему порядок то надо выставлять в ручную? вроде как я понял все неопредленые моды иду внизу списка.

Есть ли какаянебудь последовательность установки порядка для неопределенных модов?

Еще интересует одна вещь например я установил ряд модов успешно можно как то сделать резервную копию всего этого ? например если я все испорчу или что то не так поставлю что бы патом вернуть все ка было до этого.

И еще одна вещица когда создавал патч выбрал все что мне нужно нажал создать патч и в конце не появилась не каких окон по типа ок и применить патч а было вот это! что это может значить?

И еще раз спасибо за помощь надеюсь я вам не надоедаю с вопросами.

Изменено пользователем ANIMEIIIHIK

doLiB.gifud2nZ.gifpiCWA.gif

oYtEWP0.gift0zdS.png.webp.pngmnlUX.png.webp.png

WbOrR.png.webp.pngeSppC.png.webp.pngEIVbjwd.png.webp.png

3MVZ6.png.webp.pnglHaso.png.webp.pngxbl86.gif

ORfl5cc.gifTvVXR.jpg.jpegO2ThG.gif






 

Опубликовано
07.02.2013 17:18:36, ANIMEIIIHIK сказал(-а):

Столкнулся с каким то неизвестным для меня окном при попытки создания патча что-оно может значить ?

Означает именно то, что написано в заголовке окошка - этот мод должен быть деактивирован (снят флажок). При создании башед патча, он будет целиком импортирован в патч. Моды, которые могут быть импортированы в патч, выделяются зеленым шрифтом!

Вторая ошибка - критический сбой при создании башед патча. Из-за чего, затрудняюсь сказать. Но, в первую очередь, подозреваются моды, участвующие в создании патча...
  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
07.02.2013 18:11:10, Umbakano Jr сказал(-а):

Вторая ошибка - критический сбой при создании башед патча. Из-за чего, затрудняюсь сказать. Но, в первую очередь, подозреваются моды, участвующие в создании патча...

С 2-3 попыток должно пойти, либо переустановка WB и все заново

 

ЗЫ Все таки чтобы ни говорили, а Обла затачивалась под ХР, под ней у меня все идет почти идеально. Вот только что прошла "Живые и мертвые" - просто афигенно :yahoo: . И на всякий ссылка на HGEC, который у меня стоит http://oblivion.nexusmods.com/mods/34442

Изменено пользователем arumirel
  • Нравится 1

571681_gallery_2057_38_1699.jpg.jpeg

Опубликовано (изменено)

(1)Всем снова привет сейчас cтавлю мод FCOM и столкнулся с такой надписью (Лишь при использование SI) что это за такое SI смотрел в интернете не чего не нашол это какой-то мод?.
(2)И опять у меня проблема с UTF-8 при установки Francescos Leveled Creatures Items Mod в WB:
Не знаю даже что делать это так печально может посоветуете програму для перекадировки Nodpad++ почему-то не помогает есть ли альтернатива ?
А так вроде делаю успехи в плане установке хоть и по гайду поставил FCOM полностью столкнулся только с конфликтом в COBL BOSS написал что из кобл поставилась 2 похожих файла и надо использовать один
(3)(И вот хотел уточнить например я уже сделал патч и он мне пишет что в модах должен быть только один файл что бы его удалить что надо седлать - я придположил что надо диинстолировать мод из установщика и отметить все заново но я думаю есть вариант проще?).
(4)Инвалидацыя есть в OBMM а есть в WB встроенная как я понял какой лучше пользоваться пока я пользовался из OBMM.

(5)Еще один вопрос последний на счет WB и OBMM если ставить омод например реплейсер рас стандартных и патом через WB ставить похожий мод затрагивающий эти же файлы как они буду себя вести? какие могут возникнуть конфликты?

Или например мод Francescos Leveled Creatures Items Mod он КОНФЛИКТУЕТ с OOO, WarcRy, подключать с ними только посредством FCOM.-а если Francescos поставить через OMOD а OOO через WB и не ставить FCOM будут ли конфликты ?


Зарание спс =3

 

P.S Вторая ошибка в прошлый раз была из за того что я выбрал что то не то в патче предположительно: глаза всем расам и игроку, прически всем расам и игроку когда послднйи раз я их не отмечал то патч нормально установился!

arumirel - Гц с прохождением.

Windhelm - Спасибо за (1) вопрос буду теперь знать =3 а то гадал что же это :).

arumirel - Спасибки за помащь

Umbakano Jr - Спасиб за помащь

Изменено пользователем ANIMEIIIHIK

doLiB.gifud2nZ.gifpiCWA.gif

oYtEWP0.gift0zdS.png.webp.pngmnlUX.png.webp.png

WbOrR.png.webp.pngeSppC.png.webp.pngEIVbjwd.png.webp.png

3MVZ6.png.webp.pnglHaso.png.webp.pngxbl86.gif

ORfl5cc.gifTvVXR.jpg.jpegO2ThG.gif






 

Опубликовано

2ANIMEIIIHIK

Ты не поверишь, но SI - это Shivering Isles (Дрожащие острова) :lol

Насчет FCOM ничем не помогу, я использую Oblivion War Cry - New Dimension (он ничем не хуже, а мороки меньше).

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)

FCOM http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732

правда сборка старая, я ее перелопатила, обновила, вроде все работает

насчет пятого вопроса непонятно, HGEC и есть реплейсер, другие ставить не надо

хочешь красоту, ставь через Wrye Bash пакет MBP http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/

(я перепаковала OMOD в 7z)

потом через OBMM HGEC, со всем соглашайся, делай инвалидацию и все

Изменено пользователем arumirel
  • Нравится 1

571681_gallery_2057_38_1699.jpg.jpeg

Опубликовано
09.02.2013 09:05:21, ANIMEIIIHIK сказал(-а):

(2)И опять у меня проблема с UTF-8 при установки Francescos Leveled Creatures Items Mod в WB:

(3) но я думаю есть вариант проще?


(4)Инвалидацыя есть в OBMM а есть в WB встроенная как я понял какой лучше пользоваться пока я пользовался из OBMM.

 

(5) будут ли конфликты ?

2) Notepad++ выбери преобразовать, а не кодировать, в UTF-8 и сохрани.

 

3) Снять флажок с ненужного файла мода и применить пункт Нормализовать, этот файл будет удален... Аналогично, для добавления...

 

4) Обязательно - чем нибудь одним, иначе они будут друг друга "отключать"...

 

5) Будут, причем серьезные... 

  • Нравится 1
Опубликовано

Всем привет

У меня тут неожиданная встреча случилась (первый раз такое), захожу я в Отель Тайбер Септим, смотрю нпс новый какой то, присматриваюсь, да этож я собственной персоной

Вобщем двойник мой, имя такое же, одета по другому, но в вещи которые у меня в инвентаре имеются

Вот откуда он взялся?

571681_gallery_2057_38_1699.jpg.jpeg

Опубликовано (изменено)

Всем здрасте
Возникла небольшая проблема с модом unnecessary violence 2. Как известно одна из его функций это возможность брать и сражаться мечом в левой руке, меч в левую руку берется спокойно но на нем почему то надеты НОЖНЫ. Все требования я выполнил: Золотое изданий v.1.2.0.416, OBSE v.20, NifSE v.1.0
помимо этого ничего больше не установлено. Помогите пожалуйста, вы моя последняя надежда Т_Т



11.02.2013 11:13:48, arumirel сказал(-а):

Всем привет

У меня тут неожиданная встреча случилась (первый раз такое), захожу я в Отель Тайбер Септим, смотрю нпс новый какой то, присматриваюсь, да этож я собственной персоной

Вобщем двойник мой, имя такое же, одета по другому, но в вещи которые у меня в инвентаре имеются

Вот откуда он взялся?

Было у меня такое же, вот только двойники мои расплодились по всей провинции, почему так не знаю. Мой совет убить его, а если появятся новые то лучше переустановить игру.

Изменено пользователем Veldar
Опубликовано
13.02.2013 15:04:14, Veldar сказал(-а):

Всем здрасте
Возникла небольшая проблема с модом unnecessary violence 2. Как известно одна из его функций это возможность брать и сражаться мечом в левой руке, меч в левую руку берется спокойно но на нем почему то надеты НОЖНЫ. Все требования я выполнил: Золотое изданий v.1.2.0.416, OBSE v.20, NifSE v.1.0
помимо этого ничего больше не установлено. Помогите пожалуйста, вы моя последняя надежда Т_Т



Было у меня такое же, вот только двойники мои расплодились по всей провинции, почему так не знаю. Мой совет убить его, а если появятся новые то лучше переустановить игру.

ха ха понятно, но я лучше уберу его командой disable

с двумя мечами я повозилась и выбрала вот это http://oblivion.nexusmods.com/mods/30851 абсолютно безпроблемный мод

есть вот это http://oblivion.nexusmods.com/mods/39133 , но если меч выбьют из рук то фива глюконат, первый вариант лучше

 

у меня имеется вопрос, не знаю в эту тему надо писать, но все же

те кто проходил Axis подскажите

в начале пропадает все из инвентаря, именно все, даже квестовые вещи, а также опции из неофициальных патчей - это где настраивается, скажем течение времени в игре и д т, ну и другие итемы добавляемые плагинами и которые вручную не убираются например в домашний сундук, так вот, вернется ли все это мне после прохождения и не будет ли проблем с настройками?

571681_gallery_2057_38_1699.jpg.jpeg

Опубликовано (изменено)

При установке некоторых модов пропадает озвучка некоторых рас нпс. Вроде бы раньше где то слышал о патче решающий эту проблему а найти не могу. Не подскажите где можно найти или как от этого избавится? Заранее спасибо.

Изменено пользователем AJIKOT

QU5dtQp.gif
fZXcQE1.png.png
sAcay4Z.png.png
EE0FZKw.png.png
8JyG6Bw.png.png
LgZvRmT.png.png

Опубликовано
15.02.2013 09:05:04, AJIKOT сказал(-а):

При установке некоторых модов пропадает озвучка некоторых рас нпс. Вроде бы раньше где то слышал о патче решающий эту проблему а найти не могу. Не подскажите где можно найти или как от этого избавится? Заранее спасибо.

Суть проблемы в том, что они заменяют правильные названия папок с файлами в игре. Например,

 

J:\Oblivion\Data\Meshes\Characters\Argonian на
J:\Oblivion\Data\Meshes\Characters\Аргонианин

 

Зная причину можете найти "виновный" мод. Но, простое переименование папок, просто "исключит" неправильные расы из игры - требуется редактирование мода.

Опубликовано
15.02.2013 11:10:08, Umbakano Jr сказал(-а):

Суть проблемы в том, что они заменяют правильные названия папок с файлами в игре. Например,

 

J:\Oblivion\Data\Meshes\Characters\Argonian на
J:\Oblivion\Data\Meshes\Characters\Аргонианин

 

Зная причину можете найти "виновный" мод. Но, простое переименование папок, просто "исключит" неправильные расы из игры - требуется редактирование мода.

а еще проще продублировать папку, чтобы была и эта J:\Oblivion\Data\Meshes\Characters\Argonian и эта J:\Oblivion\Data\Meshes\Characters\Аргонианин

к примеру в Axis ведь так и делается и все работает

571681_gallery_2057_38_1699.jpg.jpeg

Опубликовано (изменено)

Доброго времени суток всем.


Ребята столкнулся с такой проблемой в дополнении Ulrim's Horses версии 1.3. Все условия данного дополнения, соблюдены и порядок загрузки выставлен через программу «BOSS»Ulrim's Horses - Knights patch.esp объединен в Bashed Patch, 0.esp.  

 

Пропали текстуры  лошади. Сами лошадка принадлежит NPC из официального дополнения Knights of the Nine.

 

Когда данное дополнение отключаю, все становится нормально, а при подключении вот такая небольшая неприятность. Помогите, пожалуйста, если кто знает, в чем может быть проблема.

Заранее благодарю Вас за ответ.

 

Вопрос не актуален!

Изменено пользователем Domastir D'Morte

265ea1_9820925a146c46bcb38e3d72247d526f.png.png
Et non modo fatum! Vita autem a venatus ludo nice!

Опубликовано (изменено)

Извиняюсь что пишу не там скорее всего но хотел спросить нашол одну симпатичную расу у них красивое лицо глаза и прическа но очень большой рост такое чувство что я вилекан а когда играю женским класом так это какой то ужас как будто мой гг переросток мутант боди билдер DDD так вот можно ли как то пересадить голову на другую расу как то ?

 

И мож но ли как-то разрешить расе использовать все прически и глаза ото всех рас.

 

с превым вроде разобрался скачав программу TES Construction Set а вот со вторым нет =( хотелось бы на всех расах иметь одни и теже прически

Изменено пользователем ANIMEIIIHIK

doLiB.gifud2nZ.gifpiCWA.gif

oYtEWP0.gift0zdS.png.webp.pngmnlUX.png.webp.png

WbOrR.png.webp.pngeSppC.png.webp.pngEIVbjwd.png.webp.png

3MVZ6.png.webp.pnglHaso.png.webp.pngxbl86.gif

ORfl5cc.gifTvVXR.jpg.jpegO2ThG.gif






 

Опубликовано

всем привет

у меня нарисовалась большая проблема

когда ГГ сбивают с ног, то он не встает, а просто валяется на земле как в обмороке

единственный способ поднять его это набрать в консоли resurrect

в чем может быть причина?

571681_gallery_2057_38_1699.jpg.jpeg

Опубликовано

Вопрос по поводу связки Basic Primary Needs + HUD Status Bars. Скачала первый мод и инишник отсель и второй мод с нексуса, всё установила, вроде ок, но полоски сна и веса никогда не заполняются полностью, сколько бы перс не спал и не нагружался (ну, вес - ладно, а вот за уровнем усталости следить сложно), плюс при установке ini_Hud_Status_Bars меняется показатель максимального веса во вкладке инвентаря на три единицы, хотя на полоске на экране указан верно. Пробовала править оригинальный инишник от HUD Status Bars, добавляя текст из ридми к Basic Primary Needs, но это вообще ничего не изменило, в смысле дополнительные полоски не появились. Самой там разобраться сложно, ибо инглиш. Прошу о помощи.

Стоит мод интерфейса DarkUId DarN

Опубликовано
25.02.2013 17:05:06, Inadzuma сказал(-а):

Вопрос по поводу связки Basic Primary Needs + HUD Status Bars. Скачала первый мод и инишник отсель и второй мод с нексуса, всё установила, вроде ок, но полоски сна и веса никогда не заполняются полностью, сколько бы перс не спал и не нагружался (ну, вес - ладно, а вот за уровнем усталости следить сложно), плюс при установке ini_Hud_Status_Bars меняется показатель максимального веса во вкладке инвентаря на три единицы, хотя на полоске на экране указан верно. Пробовала править оригинальный инишник от HUD Status Bars, добавляя текст из ридми к Basic Primary Needs, но это вообще ничего не изменило, в смысле дополнительные полоски не появились. Самой там разобраться сложно, ибо инглиш. Прошу о помощи.

Стоит мод интерфейса DarkUId DarN

Наверняка, ini-файл с нашего сайта уже устарел, и теперь, по-любому надо делать новый. Как это сделать подробно описано в ридми - просто копировать оттуда...

  • Нравится 1
Опубликовано

2Umbakano Jr
Наверняка, ini-файл с нашего сайта уже устарел
Мод, кстати, тоже устарел, он уже не стар, а суперстар. :haha:
Inadzuma, скачай Basic Primary Needs 6.2.1, русский язык автор давно уже добавил. :)  А HUD Status Bars совместим с DarkUId DarN, тут проблем быть не должно.

Опубликовано

Я уже скачала и установила, спасибо, но снова возник вопрос)) Поставила нормальную сложность, но как-то слишком быстро перс начинает хотеть спать. Статы от недосыпа начинают снижаться уже через 9 часов бодрствования. Это как-то слишком быстро. Рылась в инишнике, но нашла только возможность отключить зависимость увеличения сна от деятельности. Можно ли увеличить время бодрствования без снижения статов?

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...