GoD Опубликовано 31 декабря, 2012 Опубликовано 31 декабря, 2012 мне обге нужен только для дедли рефлекса.но как только закидываю его файлы в дату обла сразу вылетает.почему??? _________________________________________________________________________________________________________________________________________ осторожно!!! спойлеры... СпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерВот оно тебе надо было?
Teinaava Опубликовано 1 января, 2013 Опубликовано 1 января, 2013 (изменено) Значит установил неправильно, или конфликт есть, так-то вылетать не должно =) Отключи все плаги, установи ОБГЕ, и если не будет вылетать, дальше уже подключай плаги по одному, или группами, и смотри когда начнёт вылетать. Я ОБГЕ не использую уже давно, у меня из-за него вылеты при переходе между локациями, я долго не мог понять, что это из-за него, всё время грешил на Кобл ,а оказалось, что Кобл не при чём. Изменено 1 января, 2013 пользователем Teinaava
Sosnogor Опубликовано 2 января, 2013 Опубликовано 2 января, 2013 Здравствуйте! Я заметил во время игры несколько неприятных моментов: 1) Описание рас стало на английском; 2) Я заметил, что в торговом районе имперского города напротив магазина "Посохи Риндира" статуя ушла ногами в пол; 3) Стражники попадали ни с того ни с сего, на некоторых при наведении появляется значок разговора, но когда нажимаю говорить то попадаю в их инвентарь, после того как возьму, что нибудь меня называют вором, а другие стражники лежат мёртвыми; 4) Стражники и простые NPC стали идти в стену или препятствие, например вместо того что б войти в дверь они идут в стену. Мои установленные моды: Спойлер • 00 Oblivion.esm • 01 All Natural Base.esm [Версия 1.34] • 02 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm • 03 Mart's Monster Mod.esm • 04 Mart's Monster Mod for OOO.esm • 05 TamrielTravellers.esm • 06 CM Partners.esm • 07 OblivionMsg.esp • 08 DLCShiveringIsles.esp • 09 Unofficial Oblivion Patch.esp • 0A UOPS Additional Changes.esp • 0B Oblivion Citadel Door Fix.esp • 0C Unofficial Shivering Isles Patch.esp • 0D USIPS Additional Changes.esp • 0E All Natural.esp • 0F All Natural - SI.esp • 10 All Natural - MMM Patch.esp • 11 Immersive Interiors.esp • 12 PTAutumnTrees.esp • 13 Advanced_Water_Modification.esp • 14 Better Bell Sounds.esp • 15 Symphony of Violence.esp • 16 Atmospheric Oblivion.esp • 17 Sounds of Cyrodiil.esp • 18 OBSE-Storms & Sound SI.esp • 19 Rainbows.esp • 1A All Natural - Real Lights.esp • 1B WindowLightingSystem.esp • 1C DLTIC-1-6.esp • 1D FlyingCameraMod.esp • 1E P1DseeYouSleep.esp • 1F P1DseeYouSleep - Vampire Bedroll Anims.esp • 20 Crowded Roads Advanced less crowded.esp • 21 Get Wet.esp • 22 NameThatHorse.esp • 23 HouseMapMarkersOnlyBought.esp • 24 Wayshrine Map Markers.esp • 25 sr_super_hotkeys.esp • 26 DLCHorseArmor.esp • 27 DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp • 28 DLCOrrery.esp • 29 DLCOrrery - Unofficial Patch.esp • 2A DLCVileLair.esp • 2B DLCVileLair - Unofficial Patch.esp • 2C P1DseeYouSleep - DLCVileLair.esp • 2D DLCMehrunesRazor.esp • 2E DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp • 2F Sounds of Cyrodiil - Mehrune's Razor Add-On.esp • 30 DLCSpellTomes.esp • 31 DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp • 32 EVE_StockEquipmentReplacer.esp • 33 MaleBodyReplacerV5.esp • 34 DFSL Leathery 4.esp • 35 SilverPhoenixArmor.esp • 36 Morrowind Robes and Dresses for HGEC.esp • 37 Ryk_AtholBrose.esp • 38 Athletics While Riding.esp • 39 Mounted_Spellcasting.esp • 3A Zira's Demonic Mounts.esp • 3B DLCThievesDen.esp • 3C DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp • 3D DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp • 3E Sounds of Cyrodiil - Thieves' Den Add-On.esp • 3F Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp • 40 OOO-Water_Weeds.esp • 41 OOO-No_Guild_Ownership.esp • 42 OOO-DLT_Remover.esp • 43 OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp • 44 OOO-LightOfDawnAlwaysFlames.esp • 45 Alluring Potion Bottles v3.esp • 46 Alluring Wine Bottles.esp • 47 Mart's Monster Mod for OOO.esp • 48 Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp • 49 Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp • 4A Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp • 4B Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp • 4C Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp • 4D Mart's Monster Mod - Less Reavers.esp • 4E Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Reduced.esp • 4F Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp • 50 Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp • 51 Mart's Monster Mod - City Defences.esp • 52 Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp • 53 Mart's Monster Mod - Friendlier Factions OOO.esp • 54 Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp • 55 Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp • 56 Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp • 57 Zombie Diversity.esp • 58 TamrielTravellerAdvScript.esp • 59 ShiveringIsleTravellers.esp • 5A ShiveringIsleTravellersFriendlyFactions.esp • 5B OOO-WaterFish.esp [Версия 1.34] • 5C EVE_StockEquipmentReplacer for OOO.esp • 5D EVE_StockEquipmentReplacer4MMM.esp • 5E DLCBattlehornCastle.esp • 5F DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp • 60 DLCFrostcrag.esp • 61 DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp • 62 Knights.esp • 63 Knights - Unofficial Patch.esp • 64 EVE_KnightsoftheNine.esp • 65 Mart's Monster Mod for OOO - Knights.esp • 66 Sounds of Cyrodiil - KOTN Add-on.esp • 67 Harvest [Flora].esp • 68 Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp • 69 Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp • 6A Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp • 6B Real Lava 1.3.esp • 6C AutoTorch_1C.esp [Версия 0.9] • 6D EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp • 6E Dungeon Actors Have Torches 1.6 CT.esp • 6F Exterior Actors Have Torches 1.3 CT.esp • 70 Improved Fires and Flames - Increased Sound.esp • 71 Lush & Gaudy Aurora Borealis.esp • 72 P1DkeyChain.esp • 73 Egress_ru.esp • 74 Pants Be Gone 1.3 Without Demoralize.esp • 75 MidasSpells.esp • 76 sr_spell_deletion.esp • 77 sycHearNoEvil.esp [Версия 1.0] • 78 arrwspanddmgfix.esp • 79 Goma Pose 1.esp • 7A Goma Pose 2.esp • 7B Goma Pose 3.esp • 7C Goma Pose 4.esp • 7D Goma Pose 5.esp • 7E Goma Pose 6.esp • 7F Goma Pose 7.esp • 80 Goma Pose 8.esp • 81 Goma Pose 9.esp • 82 Goma Pose 10.esp • 83 Goma Pose 11.esp • 84 Goma Pose 12.esp • 85 Goma Pose 13.esp • 86 Goma Pose 14.esp • 87 Goma Pose 15.esp • 88 Goma Pose 16.esp • 89 actors_in_charge.esp • 8A ActorsInEmotions.esp • 8B jhul_animations_specialanims.esp • 8C _Ren_BeautyPack_onlyhairs.esp • 8D CM Partners.esp • 8E _Ren_BeautyPack_full.esp • 8F rusik.esp • 90 CM Partners Special NPCs.esp • 91 CM Partners NPC NE.esp • 92 CM Partners More NPCs NE.esp • 93 CM Partners Marker NPCs.esp • 94 CM Partners Extra NPCs.esp • 95 kgtVeeda.esp • 96 DABrinn.esp • 97 DASakura.esp • 98 EVE_KhajiitFix.esp • 99 OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp • 9A AQ_Elegance.esp • 9B AQ_NightShiner.esp • 9C Strike_a_Pose_Ver_2.1.esp Сама игра золотое издание от 1с пропатчена и поставлен неофициальный патч. Хотелось бы знать в чём может быть проблема и можно как нибудь исправить это.
Umbakano Jr Опубликовано 2 января, 2013 Опубликовано 2 января, 2013 Установить сотню модов без использования Wrye Bash - это высший пилотаж! Хотя, может быть вы используете OBMM... А советы все стандартные - провести сортировку плагинов (лучше специализированной программой BOSS) и провести инвалидацию (зависит от того что же у вас есть)...
Sosnogor Опубликовано 2 января, 2013 Опубликовано 2 января, 2013 02.01.2013 19:14:44, Umbakano Jr сказал(-а):Установить сотню модов без использования Wrye Bash - это высший пилотаж! Хотя, может быть вы используете OBMM... А советы все стандартные - провести сортировку плагинов (лучше специализированной программой BOSS) и провести инвалидацию (зависит от того что же у вас есть)... Wrye Bashем пользуюсь, я bashed patch после инвалидации делал, а boss именно так и расставил всё.
Umbakano Jr Опубликовано 2 января, 2013 Опубликовано 2 января, 2013 02.01.2013 20:19:42, Sosnogor сказал(-а):Wrye Bashем пользуюсь, я bashed patch после инвалидации делал, а boss именно так и расставил всё. Но, почему-то в списке нет файла Bashed Patch, 0... именно он называется башед патчем. Ну, раз есть WB, и, надеюсь, устанавливались моды через вкладку Установщики... то зайди на эту вкладку и выбери пункт под-меню - полное обновление, это проведет инвалидацию ресурсов. Затем вернись на вкладку Моды, еще раз проведи авто-сортировку, после этого сделай башед патч (хотя бы и с параметрами по-умолчанию) и активируй его. Если нет "вредного" мода, то должно помочь, иначе придется искать какой мод "малину портит"... P.S. Обязательно! Внимательно просмотри отчет после сортировки БОССА, там будет много рекомендаций и предупреждений, которые желательно выполнить!
Sosnogor Опубликовано 2 января, 2013 Опубликовано 2 января, 2013 02.01.2013 22:51:30, Umbakano Jr сказал(-а):Но, почему-то в списке нет файла Bashed Patch, 0... именно он называется башед патчем. Ну, раз есть WB, и, надеюсь, устанавливались моды через вкладку Установщики... то зайди на эту вкладку и выбери пункт под-меню - полное обновление, это проведет инвалидацию ресурсов. Затем вернись на вкладку Моды, еще раз проведи авто-сортировку, после этого сделай башед патч (хотя бы и с параметрами по-умолчанию) и активируй его. Если нет "вредного" мода, то должно помочь, иначе придется искать какой мод "малину портит"... P.S. Обязательно! Внимательно просмотри отчет после сортировки БОССА, там будет много рекомендаций и предупреждений, которые желательно выполнить! Это я видимо его не добавил, инвалидацию делаю через obmm так же им и omodы делаю, инструкцию на вашем сайте читал от Siegrun, вот boss: Oblivion.esm Активен All Natural Base.esm Версия 1.34 Активен Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm Версия beta 5 Активен Bash-теги: Bash-теги: Remove [Relations] tag, when used as part of FCOM or with MMM for OOO. More info(http://u.to/PCQMAg) "Грязные" правки: Do not clean. "Dirty" edits are intentional and required for the mod to function. Mart's Monster Mod.esm Версия 3.7b3p3 Активен Bash-теги: Mart's Monster Mod for OOO.esm Версия 0.9.9b3 Активен Bash-теги: TamrielTravellers.esm Активен CM Partners.esm Активен OblivionMsg.esp Активен Bash-теги: DLCShiveringIsles.esp Активен Unofficial Oblivion Patch.esp Версия 1.2.0416. Активен Примечание: Use Standalone MOBS if using Frans or OMOBS if using FCOM/OOO. Both versions can be found here: http://oblivion.nexusmods.com/mods/28537 Bash-теги: and remove [C.Water] tag(s) (only exist in older version). UOPS Additional Changes.esp Версия 3.3.7 Активен Bash-теги: Oblivion Citadel Door Fix.esp Активен Unofficial Shivering Isles Patch.esp Версия 1.2.0416. Активен Примечание: Use Standalone MOBS if using Frans or OMOBS if using FCOM/OOO. Both versions can be found here: http://oblivion.nexusmods.com/mods/28537 Bash-теги: USIPS Additional Changes.esp Версия 1.4.4 Активен Bash-теги: All Natural.esp Версия 1.34 Активен Примечание: Required for All Natural. Make sure this is active and not just imported into your Bashed Patch. Bash-теги: All Natural - SI.esp Версия 1.34 Активен Примечание: Required for All Natural SI support. Make sure this is active and not just imported into your Bashed Patch. Bash-теги: All Natural - MMM Patch.esp Версия 1.3 Активен Bash-теги: Immersive Interiors.esp Версия 0.8.1 Активен Требуется: All Natural - For the transparent windows and the ESM file. Bash-теги: PTAutumnTrees.esp Активен Advanced_Water_Modification.esp Активен Better Bell Sounds.esp Активен Symphony of Violence.esp Активен Bash-теги: Atmospheric Oblivion.esp Активен Bash-теги: Sounds of Cyrodiil.esp Активен Bash-теги: Несовместим с: "More Immersive Sound", "Ambient Town Sounds", "Oblivifall - Ambient Dungeon SFX" OBSE-Storms & Sound SI.esp Активен Примечание: Use only one Storms and Sound mod file. Примечание: This one is compatible with all weather mods. Rainbows.esp Активен All Natural - Real Lights.esp Версия 1.34 Активен Bash-теги: Примечание: Do not use with original Real Lights mod. WindowLightingSystem.esp Активен DLTIC-1-6.esp Активен FlyingCameraMod.esp Версия 1.3 Активен P1DseeYouSleep.esp Активен P1DseeYouSleep - Vampire Bedroll Anims.esp Активен Crowded Roads Advanced less crowded.esp Активен Get Wet.esp Активен NameThatHorse.esp Версия 1.2.416+ Активен Требуется: OBSE v0017+, Pluggy 122+. HouseMapMarkersOnlyBought.esp Активен Wayshrine Map Markers.esp Активен sr_super_hotkeys.esp Версия 0.54 Активен Примечание: Don't use hotkeys to change Warcry-style 'set' equipment. Game bug. DLCHorseArmor.esp Активен Bash-теги: DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp Активен Bash-теги: DLCOrrery.esp Активен Bash-теги: DLCOrrery - Unofficial Patch.esp Активен DLCVileLair.esp Активен DLCVileLair - Unofficial Patch.esp Активен Bash-теги: P1DseeYouSleep - DLCVileLair.esp Активен DLCMehrunesRazor.esp Активен DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp Версия 1.0.6 Активен Bash-теги: Sounds of Cyrodiil - Mehrune's Razor Add-On.esp Активен DLCSpellTomes.esp Активен Bash-теги: DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp Версия 1.0.1 Активен Несовместим с: 'CDM-CGO Compatibility plugins'. EVE_StockEquipmentReplacer.esp Активен Bash-теги: Примечание: For Vanilla, do not use with OOO/MMM/FCOM, use that version instead. MaleBodyReplacerV5.esp Активен Bash-теги: DFSL Leathery 4.esp Активен SilverPhoenixArmor.esp Активен Morrowind Robes and Dresses for HGEC.esp Активен Ryk_AtholBrose.esp Активен Athletics While Riding.esp Версия 0018 Активен Требуется: OBSE v18+. Mounted_Spellcasting.esp Активен Zira's Demonic Mounts.esp Активен DLCThievesDen.esp Активен Bash-теги: DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp Активен Bash-теги: DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp Версия 1.0.11 Активен Примечание: Only for new game. Don't use for existing game. Sounds of Cyrodiil - Thieves' Den Add-On.esp Активен Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp Версия 1.34 Активен Bash-теги: Bash-теги: Remove [Factions, Relations] tag, when used as part of FCOM or with MMM for OOO. More info(http://u.to/PCQMAg) "Грязные" правки: Do not clean. "Dirty" edits are intentional and required for the mod to function. OOO-Water_Weeds.esp Версия 1.33 Активен OOO-No_Guild_Ownership.esp Версия 1.33 Активен OOO-DLT_Remover.esp Версия 1.33 Активен OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp Версия 1.33 Активен OOO-LightOfDawnAlwaysFlames.esp Версия 1.34. Активен Примечание: Use only one LightOfDawn plugin. Alluring Potion Bottles v3.esp Активен Bash-теги: Примечание: Must stay activated for the BSA to load. Alluring Wine Bottles.esp Активен Bash-теги: Mart's Monster Mod for OOO.esp Версия 0.9.9b5 Активен Bash-теги: Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp Активен Bash-теги: Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp Версия 3.6Beta2 Активен Примечание: Can increase the chances of a CTD in a heavily modded game. "Грязные" правки: Do not clean. "Dirty" edits are intentional and required for the mod to function. Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp Версия 3.7b3p3 Активен "Грязные" правки: Do not clean. "Dirty" edits are intentional and required for the mod to function. Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp Версия 3.7b3 Активен Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp Версия 3.7b3 Активен Mart's Monster Mod - Less Reavers.esp Версия 3.7b3 Активен Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Reduced.esp Версия 3.7b3 Активен Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp Версия 3.7b3 Активен Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp Версия 3.7b3 Активен Примечание: Use either 'More Wilderness Life' or 'More Wilderness Life No Gates' but not both. Mart's Monster Mod - City Defences.esp Версия 3.7b3p3 Активен "Грязные" правки: Do not clean. "Dirty" edits are intentional and required for the mod to function. Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp Версия 3.7b3 Активен Mart's Monster Mod - Friendlier Factions OOO.esp Версия 3.7b3 Активен Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp Версия 3.7b3 Активен Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp Версия 1.1 Активен Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp Версия 3.7b3 Активен Bash-теги: Несовместим с: Slof's Horses, Slof's Extra Horses if not using a Bashed Patch. Zombie Diversity.esp Активен Примечание: Consider using Creature Diversity.esp or MMM or Frans instead. TamrielTravellerAdvScript.esp Активен ShiveringIsleTravellers.esp Активен Примечание: Use of 'TamrielTravellersItemsNPC.esp', 'TamrielTravellersItemsUnscaled.esp', or 'TamrielTravellersItemsVendors.esp' will remove SI items for sale. Требуется: Shivering Isles expansion. ShiveringIsleTravellersFriendlyFactions.esp Активен OOO-WaterFish.esp Версия 1.34 Beta 5 Активен EVE_StockEquipmentReplacer for OOO.esp Версия 1.33. Активен Bash-теги: Примечание: For OOO, do not use with MMM/FCOM or EVE_stockequipmentreplacer.esp. EVE_StockEquipmentReplacer4MMM.esp Активен Bash-теги: Примечание: For MMM, do not use with OOO/FCOM or EVE_stockequipmentreplacer.esp DLCBattlehornCastle.esp Активен DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp Версия 1.0.8 Активен DLCFrostcrag.esp Активен Bash-теги: DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp Активен Bash-теги: and remove [C.Climate, C.Light] tags Knights.esp Активен Bash-теги: Knights - Unofficial Patch.esp Активен Bash-теги: EVE_KnightsoftheNine.esp Активен Bash-теги: Mart's Monster Mod for OOO - Knights.esp Версия 3.7b3 Активен Bash-теги: Sounds of Cyrodiil - KOTN Add-on.esp Активен Harvest [Flora].esp Версия 3.0.0 Активен Bash-теги: Примечание: Make sure you have v3.0.1 or later, which removes a CTD bug with the Harrada root. Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp Версия 3.0.0 Активен Bash-теги: Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp Версия 3.0.0 Активен Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp Версия 3.0.0 Активен Real Lava 1.3.esp Версия 2048x2048. Активен AutoTorch_1C.esp Версия 0.9 Активен EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp Активен Dungeon Actors Have Torches 1.6 CT.esp Активен Exterior Actors Have Torches 1.3 CT.esp Активен Improved Fires and Flames - Increased Sound.esp Активен Lush & Gaudy Aurora Borealis.esp Активен P1DkeyChain.esp Активен Egress_ru.esp Активен Pants Be Gone 1.3 Without Demoralize.esp Активен Примечание: Use only one Pants Be Gone 1.3 mod MidasSpells.esp Версия 18.05.10 Активен Bash-теги: sr_spell_deletion.esp Версия 0.50 Активен sycHearNoEvil.esp Версия 1.0 Активен arrwspanddmgfix.esp Активен Goma Pose 1.esp Версия 1. Активен Goma Pose 2.esp Версия 2. Активен Goma Pose 3.esp Версия 3. Активен Goma Pose 4.esp Версия 4. Активен Goma Pose 5.esp Версия 5. Активен Goma Pose 6.esp Версия 6. Активен Goma Pose 7.esp Версия 7. Активен Goma Pose 8.esp Версия 8. Активен Goma Pose 9.esp Версия 9. Активен Goma Pose 10.esp Версия 10. Активен Goma Pose 11.esp Версия 11. Активен Goma Pose 12.esp Версия 12. Активен Goma Pose 13.esp Версия 13. Активен Goma Pose 14.esp Версия 14. Активен Goma Pose 15.esp Версия 15. Активен Goma Pose 16.esp Версия 16. Активен actors_in_charge.esp Активен ActorsInEmotions.esp Активен jhul_animations_specialanims.esp Активен Bash-теги: _Ren_BeautyPack_onlyhairs.esp Версия 1.0 Активен Bash-теги: CM Partners.esp Активен _Ren_BeautyPack_full.esp Версия 1.0 Активен Bash-теги: rusik.esp Активен CM Partners Special NPCs.esp Активен Bash-теги: CM Partners NPC NE.esp Активен Bash-теги: Примечание: Use only one Essential or NotEssential version esp CM Partners More NPCs NE.esp Активен Bash-теги: Примечание: Use only one Essential or NotEssential version esp CM Partners Marker NPCs.esp Активен Bash-теги: CM Partners Extra NPCs.esp Активен Bash-теги: kgtVeeda.esp Активен DABrinn.esp Активен Bash-теги: Примечание: Consider updating to DACompilation_GO.esp/DACompilation_GO_APN.esp - in other words has some fixes and improvements but not gamedestroying update now or you will die stuff. DASakura.esp Активен Bash-теги: EVE_KhajiitFix.esp Активен Bash-теги: OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp Версия 1.33 Активен Bash-теги: All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp Версия 1.34 Bash-теги: Bashed Patch, 0.esp Версия 43 Активен
Umbakano Jr Опубликовано 3 января, 2013 Опубликовано 3 января, 2013 Если инвалидацию делаешь через OBMM, то в WB ее надо отключить - на вкладке Установщики снять флажок BSA Redirection. Потом провести инвалидацию в ОБММ, установив все флажки!
Sosnogor Опубликовано 3 января, 2013 Опубликовано 3 января, 2013 03.01.2013 11:27:34, Umbakano Jr сказал(-а):Если инвалидацию делаешь через OBMM, то в WB ее надо отключить - на вкладке Установщики снять флажок BSA Redirection. Потом провести инвалидацию в ОБММ, установив все флажки! И BSA Redirection отключил, вообще всё делал по инструкциям, вот только те неприятности возникли и непойму в чём дело, особенно то что в стену упёрлись и стражники попадали, я и отключал всё, но всё остаётся, сейчас уже думаю полностью Oblivion переустановить.
Sosnogor Опубликовано 4 января, 2013 Опубликовано 4 января, 2013 (изменено) 03.01.2013 12:55:19, Sosnogor сказал(-а):И BSA Redirection отключил, вообще всё делал по инструкциям, вот только те неприятности возникли и непойму в чём дело, особенно то что в стену упёрлись и стражники попадали, я и отключал всё, но всё остаётся, сейчас уже думаю полностью Oblivion переустановить. В общем переустановил я Oblivion, немного разобрался в том, что описание рас стало на английском это из-за компаньонки kgtVeeda.esp, хотя она русифицирована и стоит у меня давно, статуя ушла в пол из-за OOO, без него стоит нормально, то что стражники попадали я так и непонял в чём дело, а то что в стену шли это я тоже непонял, но сейчас вроде нормально стали ходить, да и вот ещё что стало boss всё расставил, но оставил некоторые файлы оранжевыми, я сам их расставил, но вот один так и не смог поставить Это не критично? Исправил, прошу прощения за свой тупизм, впервые это делаю. Изменено 4 января, 2013 пользователем Sosnogor
Umbakano Jr Опубликовано 4 января, 2013 Опубликовано 4 января, 2013 К твоей картинке нет доступа! Так ее никто не увидит...
Пакость Опубликовано 6 января, 2013 Опубликовано 6 января, 2013 Хм. Я вижу. У него оранжевый "Mart's monsters mod for OOO.esp" Причина похоже в том, что порядок загрузки мастеров не соответствует порядку, указанному в моде. Это некритичная ошибка. Можно так и оставить. ... Судя по картинке для модов ООО и МММ используются врайбашные установщики, для остальной мелочёвки (ну которая видна на картинке) - нет.
Sosnogor Опубликовано 6 января, 2013 Опубликовано 6 января, 2013 06.01.2013 14:25:42, Пакость сказал(-а):Хм. Я вижу. У него оранжевый "Mart's monsters mod for OOO.esp" Причина похоже в том, что порядок загрузки мастеров не соответствует порядку, указанному в моде. Это некритичная ошибка. Можно так и оставить. ... Судя по картинке для модов ООО и МММ используются врайбашные установщики, для остальной мелочёвки (ну которая видна на картинке) - нет. Благодарю за ответ. Да, я после переустановки использовал Wrye Bash, а раньше в omod делал, я вижу, что там написано как нужно поставить, и я ставил, но другие файлы Martigenа для OOO становятся оранжевыми, это хорошо, что некритично.
Umbakano Jr Опубликовано 6 января, 2013 Опубликовано 6 января, 2013 06.01.2013 14:55:18, Sosnogor сказал(-а): это хорошо, что некритично. Почему не критично? Очень даже критично, когда главные мастер-файлы грузятся не в том порядке! Поменяй местами вторую и третью позицию в загрузке (это ООО и МММ)... а лучше, примени БОСС и он правильно все расставит!
Sosnogor Опубликовано 6 января, 2013 Опубликовано 6 января, 2013 06.01.2013 15:34:09, Umbakano Jr сказал(-а):Почему не критично? Очень даже критично, когда главные мастер-файлы грузятся не в том порядке! Поменяй местами вторую и третью позицию в загрузке (это ООО и МММ)... а лучше, примени БОСС и он правильно все расставит! Вот boss то как раз так и поставил, я пробовал менять местами, но там становится так: 1) расставил boss
Sosnogor Опубликовано 6 января, 2013 Опубликовано 6 января, 2013 06.01.2013 16:02:14, Sosnogor сказал(-а):Вот boss то как раз так и поставил, я пробовал менять местами, но там становится так: 1) расставил boss 2) поменял местами мастерфайлы
Sosnogor Опубликовано 6 января, 2013 Опубликовано 6 января, 2013 06.01.2013 19:46:53, Umbakano Jr сказал(-а):Второй вариант правильный! Значит Mart's Monster Mod for OOO - Knights и Mart's Monster Mod - Friendlier Factions OOO оставить оранжевыми? Что ж попробую, благодарю за помощь Umbakano Jr.
Umbakano Jr Опубликовано 6 января, 2013 Опубликовано 6 января, 2013 06.01.2013 21:30:36, Sosnogor сказал(-а):Значит Mart's Monster Mod for OOO - Knights и Mart's Monster Mod - Friendlier Factions OOO оставить оранжевыми? Что ж попробую, благодарю за помощь Umbakano Jr. Они имеют собственные списки мастер-файлов (смотри справа маленькое окошко со списком) и для каждого из них надо посмотреть - возможно нет какого-либо мастер-файла или порядок указан отличный от текущего... в лубом случае эти конфликты второго рода и не такие критичные как с главными глобальными модами! P.S. Когда выделен любой мод в списке снизу на панели инструментов идет подсказка о нем!
Sosnogor Опубликовано 7 января, 2013 Опубликовано 7 января, 2013 06.01.2013 23:07:15, Umbakano Jr сказал(-а):Они имеют собственные списки мастер-файлов (смотри справа маленькое окошко со списком) и для каждого из них надо посмотреть - возможно нет какого-либо мастер-файла или порядок указан отличный от текущего... в лубом случае эти конфликты второго рода и не такие критичные как с главными глобальными модами! P.S. Когда выделен любой мод в списке снизу на панели инструментов идет подсказка о нем! Ясно я в правом окошке и смотрю. А почему boss так не расставил? Это единственный случай когда мне пришлось самому переставлять местами мастер файлы.
SIN93 Опубликовано 14 января, 2013 Опубликовано 14 января, 2013 Наверняка вопрос уже был, но поиск ничего не нашел. При попытке сохранить игру, она вылетает с ошибкой и этот сейв не грузится. Эксперементировал, то так точно и не понял причину. Сначала думал, что после пещер, потом - что после выполнения квеста, потом просто после определенного времени в игре. Теперь пробую сохраняться каждые пять минут, но это напрягает + после небольшого времени игры она снова вылетает при очередном сохранении. Если загрузить последний рабочий сейв можно еще поиграть и сохраниться подальше, потом вылет и снова загружать последний сейв.
GoD Опубликовано 14 января, 2013 Опубликовано 14 января, 2013 14.01.2013 15:31:14, SIN93 сказал(-а):Наверняка вопрос уже был, но поиск ничего не нашел. При попытке сохранить игру, она вылетает с ошибкой и этот сейв не грузится. Эксперементировал, то так точно и не понял причину. Сначала думал, что после пещер, потом - что после выполнения квеста, потом просто после определенного времени в игре. Теперь пробую сохраняться каждые пять минут, но это напрягает + после небольшого времени игры она снова вылетает при очередном сохранении. Если загрузить последний рабочий сейв можно еще поиграть и сохраниться подальше, потом вылет и снова загружать последний сейв. моды ставил недавно? _________________________________________________________________________________________________________________________________________ осторожно!!! спойлеры... СпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерВот оно тебе надо было?
SIN93 Опубликовано 14 января, 2013 Опубликовано 14 января, 2013 (изменено) Только улучшенные подземелья, но после отключения ничего не меняется, к тому же прошло довольно много времени прежде чем проблемы начались. Я думал может слишком много сохранялся(у последнего сохранения номер 605), я их скинул в отдельную папку, оставил последнее, загрузил его, затем стер и сохранился. Снова стало сохранение 1, но может номер значения не имеет? Где-то читал, что в сохранениях могут накапливаться ошибки и их можно как-то чистить, но не знаю поможет ли. Один раз уже был такой же глюк, но там я вообще сохраняться не мог пришлось новую игру начать. Изменено 14 января, 2013 пользователем SIN93
Пакость Опубликовано 14 января, 2013 Опубликовано 14 января, 2013 SIN93, кури Wrye Bash, но не гарантирую, что поможет.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти