Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 1,6 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Опубликовано
Надеюсь что в лучшую)

А для кого лучшую? Одним хочется ролевку с over 9000 разных параметров, другим - "многоэтажные" квесты с минимум тремя возможностями решения каждый, третим - мир на 100500 кв.км, четвертым мир <20 кв.км, но чтобы каждый куст и каждый камень были "посажены" вручную и осмотренны дизайнерами с 18 разных ракурсов на предмет красоты их в пейзаже, пятым подавай каждого неквестового крестянского непися со своей биографией, характером и скелетом в шкафу, шестым неквестовыенеписи только в качестве ходячей справочной нужны, а седьмым и вовсе на все это плевать, лишь бы облака, снежинки, капельки дождя были трехмерные, да крутых графических эфектов из очередного DirectX побольше. Тут каждый свое заветное вкладывает, так что для одних будущая ТЕС будет лучше, чем все, что делала Беседка когда-либо, а для других унылая гешефтная поделка, не стоящая даже скачивания с торрента, не то что покупки.

  • Нравится 1

Zbog Anice i bokala vina, zapalit ću Krajinu do Knina...

Опубликовано
19.11.2013 20:33:42, Ingvar сказал(-а):

А для кого лучшую? Одним хочется ролевку с over 9000 разных параметров, другим - "многоэтажные" квесты с минимум тремя возможностями решения каждый, третим - мир на 100500 кв.км, четвертым мир <20 кв.км, но чтобы каждый куст и каждый камень были "посажены" вручную и осмотренны дизайнерами с 18 разных ракурсов на предмет красоты их в пейзаже, пятым подавай каждого неквестового крестянского непися со своей биографией, характером и скелетом в шкафу, шестым неквестовыенеписи только в качестве ходячей справочной нужны, а седьмым и вовсе на все это плевать, лишь бы облака, снежинки, капельки дождя были трехмерные, да крутых графических эфектов из очередного DirectX побольше. Тут каждый свое заветное вкладывает, так что для одних будущая ТЕС будет лучше, чем все, что делала Беседка когда-либо, а для других унылая гешефтная поделка, не стоящая даже скачивания с торрента, не то что покупки.

Еще кому-то вообще плевать на игру, серию, мир, персонажей, квесты... Достаточно посмотреть обзоры на ютубе) Совсем уж часто было что-то такое

"...(детским-картавым, через нос)...

Итааак, всем привет, с Вами снова (замысловатый ник) и сегодня мы обозреваем Скааайрииим! Да-да, я долго просил мамку, чтобы купила, а недавно у меня было ДР...(полчаса болтовни про баги)...итак, в Скайриме все очень круто, здесь есть деревья, вода, снег, очень крутые мечи...дадрэче...дарэдри...(нервное невнятное мычание)... дэар...даэдрический!.. итак, я два дня играл в эту крутую игруху, она очень крутая, советую всем покупать, всем-всем-всем, ведь она очень крутая, можете скачать, но баганая сильно будет, а так все круто. В Скайриме есть множество всяких мобов, они бывают злые и типа добрые, ну, те которые что-то там говорят, ну вы поняли...(глубокий вздох)... А самое крутое что здесь есть драконы! Ну, как в перфект ворлде, знаете, такие большие, крутые... очень круто... огнем дышат... я вообще без понятия, откуда эти драконы, если честно, мне что-то там говорили мобы эти в городе каком-то, но я пропускал много, а потом вообще непонятно... зомби там какие-то... разрабы точно не очень заморачивались над миром, здесь только постоянно кто-то что-то говорит и книжки какие-то, а нормальной информации никто не дает... да...(глубокий вздох)... ну что ж, это все, с вами был (замысловатый ник), не забудьте поставить лайк, подпишитесь, расскажите своим друзьям про меня, ведь это мне очень помогает, ютуб мне деньги за обзоры давать скоро начнет, и я, наверное, куплю себе лучший микрофон... (нервный кашель) Ну, кароче, всем пока!

...(долго возится с выключением записи под эпическую тему Скайрима)..."

Такие "геймеры" считают игру "безбашенно крутой, очень классной, эпик-эпик, графа супер!", но вряд ли скажут, что было первым Даггер или Морра, если вообще скажут, что они были. Зато густота крутости на квадратное предложение превышает over9000 от нормы)

Но, что самое обидное, они составляют 70% игроков, и именно под них делаются игры... Этого не изменить, для многих это уже норма...

  • Нравится 4
  • 3 недели спустя...
  • 3 недели спустя...
Опубликовано (изменено)
А я верю в Bethesda, что они создадут замечательную игру. И у меня есть единственное хотение - чтобы композитором игры оставался Джереми Соул. Изменено пользователем Анфиска
  • Нравится 4
Опубликовано (изменено)

А мне кажется, было бы неплохо, если бы Беседка вспомнила хоть отчасти, что всё новое - это хорошо забытое старое, и включила в следующую часть свитков некоторые моменты из предыдущих частей. Если добавить немного конкретики, то:

От Морры я бы хотел увидеть атмосферу некоторых мест, в частности, района Красной Горы. Кроме того, хоть энное количество квестов, в которых маркер не будет сразу показывать цель путешествия, квестов, где нужно поломать голову, попробовать подойти к решению проблемы с разных сторон.

От Облы, наверное, было бы приятно почувствовать в некоторых городах и поселениях (не всех, в других увидеть либо масштабность и толпу людей, чего не было пока что ни в одной части, либо мрачность и нелюдимость местных жителей. Чтобы был контраст, а то однообразие быстро наскучит). Кроме того, Было бы очень кстати получить такой момент как события, происходящие без вмешательства игрока. Это было реализовано отчасти в Гильдии Бойцов, но хочется чего-то более масштабного.

От Ская стоит взять реалистичность, которую можно иногда оставлять в оригинальном виде, иногда - мешать с домашним уютом Облы, а в других случаях - с атмосферой третьей части. Можно также позаимствовать следующее: куда бы игрок не пришел, он может подцепить нехорошую болезнь новое задание. Также радостно было бы, если б отношение НПС к игроку менялось в зависимости от его репутации, чтобы его могли бояться, уважать, любить и ненавидеть, а кому-то было бы просто по барабану.

Ну и, наверное, чтобы процесс прокачки не происходил тупо ради прокачки, а был сам по себе интересен и открывал игроку новые возможности.

Насчет места действий. Саммерсет было бы интересно увидеть. Ново, по крайней мере. Но беседка любые территории умеет красиво подать, так что я в них верю в любом случае.

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 5
sig-1081.png.png
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

The Elder Scrolls VI: Akavir... Эх, моя мечта...

 

На самом деле, хотелось бы попасть туда и увидеть Цаэски - нагов-вампиров. Ка-По-Тун и Танг Мо тоже не помешало бы. И все это в восточном стиле...

Опубликовано

Хай Рок хочу. Эльсвеер и Чернотопье вряд ли.


Морровинда уже не будет он разрушен и там сколько тысяч лет жизни не будет.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
18.01.2014 15:54:00, Эйрин сказал(-а):

Хай Рок хочу. Эльсвеер и Чернотопье вряд ли.
Морровинда уже не будет он разрушен и там сколько тысяч лет жизни не будет.

Почему это Чернотопье вряд ли?

80fcb4f35007.gif

Грибной круг - маленький мод
История Болотной впадины - небольшой мод
Скумэл Соху - большой мод

 

   2bdfd19d94f0.png.png       5e15da5b88cd.png.png     

  

Новости о версии 2.0 Скумэл Соху.

Опубликовано

Потому, что  не популярно да и что там может быть.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
19.01.2014 12:04:17, Эйрин сказал(-а):

Потому, что  не популярно да и что там может быть.


Не популярно? Что там может быть?..

80fcb4f35007.gif

Грибной круг - маленький мод
История Болотной впадины - небольшой мод
Скумэл Соху - большой мод

 

   2bdfd19d94f0.png.png       5e15da5b88cd.png.png     

  

Новости о версии 2.0 Скумэл Соху.

Опубликовано (изменено)

Не так важно, где будет происходить действие TES 6, как то, что скорее всего после ослабления и, скорее всего, еще большего раскола Империи в 5-й части (не только из-за противостояния между нею и Братьями Бури, но и из-за убийства Императора... так как начнется борьба за трон в Сиродиле), на смену правлению Империи придет правление Талмора в Тамриэле(смотря сколько лет пройдет после событий 5-й части)... и на этом фоне, наверняка, будут и повстанцы какие-нибудь, и Псиджики могут вернуться, чтобы бороться против Талморцев (все-таки, они враги друг-другу)... стоп, они ж уже вернулись в Скайриме... и на фоне этого, опять, небось, из Обливиона вылезет кто-нибудь из Принцев Даэдра с угрожающими всему Тамриэлю планами... да и про вернувшихся драконов не забудут, наверняка...  если доживем...

Изменено пользователем Darkwarn
Опубликовано

Пока рано судить каким он будет, если вообще будет. Даже Фаллаут-4 еще не анонсировали.

 

Но хотелось бы многого - что прежде всего были учтены скайримские ошибки. А еще хотелось бы чтоб события происходили на Саммерсете.

108091036.gif
Опубликовано (изменено)

Основную планку и сдвиг сроков Bethesda, установит CDProjectRED. Если они реально смогут реализовать открытый и свободный мир. То, беседке придется почесаться, что бы обойти Прожектов и вернуть себе венец короны(не знаю, есть ли такое слово?! Но звучит по мне красиво. :blum:  ). Так как они с облой и скайримом реально оплошали. Как не крути, а морровинд самая лучшая их серия. Сейчас все ждут ведьмака 3. Так как они реально обещают установить новую планку в мире РПГ. Которой ой как уже давно нет. А старую планку никто не хочет даже вспоминать.... Современные РПГ, уже какие-то не те. Не осталось в них ничего РПГшного... Это лично мое мнение, жду критики или дискуссии на эту тему. =)

Изменено пользователем Архиман
Опубликовано
20.01.2014 01:41:21, Архиман сказал(-а):

Сейчас все ждут ведьмака 3. Так как они реально обещают установить новую планку в мире РПГ. Которой ой как уже давно нет.


Чем выше шкаф, тем громче падает.
  • Нравится 5

80fcb4f35007.gif

Грибной круг - маленький мод
История Болотной впадины - небольшой мод
Скумэл Соху - большой мод

 

   2bdfd19d94f0.png.png       5e15da5b88cd.png.png     

  

Новости о версии 2.0 Скумэл Соху.

Опубликовано

 

Современные РПГ, уже какие-то не те. Не осталось в них ничего РПГшного... Это лично мое мнение, жду критики или дискуссии на эту тему. =)

Ну современные РПГ и не должны быть прям такими уж рпг какими пошаговые были. Я бы в такой уснул от скуки. Должен быть экшн. И свобода действий. Ну как типа в Скайриме. Тогда и роль можно свою создать на свой вкус, а не ограничивать понятие рпгшености тремя боевыми классами. Это скорее удел слешеров. Вообще хорошо когда все сбалансировано. Хотя что касается свободы развития персонажа - в Скайриме это им удалось реализовать на 90%, а с модами так вообще на все 95% пошло.

 

Что касается размеров мира - в Скайриме достаточные размеры. В том плане, что они не пустые, а наполнены локациями для исследований. Квесты можно быстро пройти, но пока еще все локации откроешь - немало времени пройдет.

 

Хотя квесты, надеюсь, в следующей игре будут сложнее и интереснее чем в Скайриме, не поленятся полностью линейки проработать, а не вырезать половину контента.

 

Еще хорошо если не будут делать вброс дерьма на вентилятор, как они сделали с гражданской войной в Скайриме. Мало какие игры так разделяли общество как Скайрим.

 

Хорошо если крафт расширят в сторону импровизации, чтоб не заданные модельки клепать, а создать свою уникальную вещь из различных фрагментов.

 

Хорошо если вернут систему создания заклинаний.

 

Еще, надеюсь, усовершенствуют боевую систему, а то и вообще случится чудо и они не поскупятся на каскадеров для захвата движений.

 

А так да, пока надо дождаться выхода Ведьмака, а если верить обещаниям поляков, его придется проходить долго и не один раз. Вот тогда и посмотрим что будет.

  • Нравится 1
108091036.gif
Опубликовано

Возросшая активность МК и некоторые лорные выдержки из TESO проливают луч надежды на то, что хотя бы в плане повествования 6-е свитки могут оказаться чем-то "невторосортным". Что до геймплея - он часто зависит от того, что популярно на рынке gamedev'а. Посмотрим.

  • Нравится 1
Опубликовано

Прогнозирую:

ТЕС 6 будет либо в Хаммерфелле, либо в Эльсвейре. Интерфейс переделают, чтобы он не так выбешивал, но все же. Система радиант-квест останется, графика шагнет вперед, АИ за ней, но багов будет неземное количество (традиция, однако). Также Беседка включит в игру идеи из популярных модов на Скайрим (прогнозирую "встроенные" UFO, Wet & Cold и т.п., но не RND). 

 

Мечтаю: 

(раскатал губу, лол)
ТЕС 6: Валенвуд. Игровая территория размером с десять Сиродилов. Интерфейс - приближенный к Обловскому; бумажная карта; компас, маркеры и прочее можно отключить в настройках.

Огромные деревья-города медленно шагают, все время возвращаясь на место, и только Фалинести вцепился в землю, превратив все вокруг себя в тень. Каждый город - это сплетение закоулков, небольших площадей, уютных таверн и, конечно же, множества лавок. Путешественник может приобрести все, что только желает: от фруктов, мечей, зелий и ингредиентов до сильнейших ядов, лунного сахара, перьев скального наездника и ритуального черепа.
Впрочем, большинство обитает внизу. В темных джунглях разбросаны деревушки босмеров-дикарей, которые с радостью вами перекусят, но могут и принять в компанию. Они не признают политиков и часто дерутся даже между собой. Облагороженные (без нарушения Зеленого Пакта, конечно же) леса и равнины же заселены людьми, имга и обычными мерами. Здесь идет вялое общение между кланами и расами, время от времени - громкие скандалы и не менее громкие праздники в честь Восьми да местных божков.
Но не все так безоблачно, как может казаться. По Валенвуду со скоростью стрелы катится слух о грядущей Дикой Охоте, цель ее неизвестна. Ситуация усугубляется претензиями Алинора, который стремится подавить остатки босмерских властей и подчинить себе артефакты Валенвуда. Кажется, самое время появиться в этом мире божеству И'ффре. Пророчество гласит, что он придет как незнакомец, заключенный, который сам не знает о своей судьбе...

Ах да. Множество навыков и атрибутов, что позволяет создать персонажа любой специализации. Система перков менее читерна. Никакого регена здоровья. Нет ни одного знакомого нам монстра, кроме грязекрабов, то же касается и флоры. Доспехи состоят из кирасы, двух наплечников, поножей, перчаток, шлема, сапогов. Нет статичных контейнеров. Много, очень много заклинаний. Есть метательное оружие, которым не стесняются пользоваться. Оригинальный лор. Длиииииииинные и интересные квесты. Возможность уболтать врага. Альтмерский город, который по-Киркбрайдовски выносит мозги. Да.

  • Нравится 1
  • 2 недели спустя...
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...