Перейти к содержанию
  • AC: Unity — Ubisoft предлагают игрокам удалить всех друзей и отключиться от интернета


    assasins-creed-unity-805x452.jpg.jpeg


    Около недели назад Ubisoft представили новый, уже 3-й по счёту, патч к новому Assassin's Creed. Надо сказать, что патч получился достаточно объёмный (что скорее огорчает, чем радует), то есть игра ещё достаточно сырая и в ней полно багов, которые надо исправлять. Странно видеть такую безалаберность разработчиков к одной из самых популярных серий компании. Выпущенный патч должен исправить одни из важнейших проблем игры: падение персонажа сквозь текстуры и застревание оного в игровых объектах, а так же вылеты игры при попытке присоединиться в кооперативе к игроку с сильно отличающимся набором пройденных миссий.

    Всё бы хорошо, если бы исправлению подверглись ещё несколько известных проблем. В частности — проблема вылета игры ещё из главного меню и низкая частота кадров даже на мощных машинах (не только PC, но и консолях). Будем надеяться, что следующий патч исправит данные проблемы, а пока Ubisoft предлагает альтернативные решения.

    Начнём с проблемы вылета игры из главного меню. Любимая компания предлагает игрокам поступить достаточно просто. Просто взять, и удалить всех друзей, и не добавлять новых, пока не выйдет официальный патч, исправляющий проблему (сделать это можно через меню «Моё Братство»). Очень странно было увидеть подобно решение для игры, в которой настолько много внимания уделено кооперативу и мультиплееру.

    И пока ваше внимание ещё сконцентрировано на этом экстравагантном решении, рассмотрим ещё одну ошибку и предложение Ubisoft. Очень многие игроки столкнулись с низкой частотой кадров на своих машинах (компьютерах, вполне соответствующих системным требованиям и, что совсем неожиданно, на консолях нового поколения, на которые, по большому счёту, и рассчитана игра). Разработчики предлагают своё видение данной проблемы и её решения: Ubisoft советуют играть в одиночную компанию оффлайн («Кооператив — говорили они — Теперь любимую игру можно проходить вместе с друзьями»).

    Что касается второй проблемы, то некоторые игроки уже успели испробовать предложенное решение. Пока можно сказать, что на консолях, по крайней мере, особой разницы незаметно. «Мы протестировали одиночный режим для консоли онлайн и оффлайн и можем сообщить, что существенной разницы незаметно. В некоторых случаях, игра в оффлайн-режиме работает быстрее, однако в других случаях производительность либо остается такой же, либо вовсе снижается» — пишут аналитики DigitalFoundry.

    Ubisoft обещают в ближайшее время продолжить работу над устранением известных проблем и оптимизацией, а пока компания, судя по всему, придерживается мнения, что лучше играть без друзей и подключения к интернету, чем не играть вовсе.
    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    *перекладывает деньги из правого кармана в левый* ладно. пока они будут выпускать патчи, пойду закажу "Ведьмака".

    • Нравится 11
    Andral

    Опубликовано

    Вот пускай юбики сами и играют в свой недоделанный и уже попсовый ассасинс. Такую серию запороли, сволочи...

     

    Таким образом, скоро все пойдут играть в Ведьмака. Может хоть он без косяков будет...

    • Нравится 10
    Ather

    Опубликовано

    Злорадства пост.

     

    К моей любимой пословице про АС (Счастлив не тот, у кого много, а тот, кому хватает) можно добавить еще и классическую "поспешишь - людей насмешишь".

     

    Жду анонса новой части (а то и сразу двух!) в ближайшем времени. А, чего уж там. С минуты на минуту.

    • Нравится 1
    hater_8

    Опубликовано

    ... и удалить игру. 

    • Нравится 10
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    22.11.2014 12:29:01, foreverpanda сказал(-а):

    ... и удалить игру. 

    Кардинальное решение проблемы! Еще возврат оформить не забыть)))

    Gorv

    Опубликовано

    Потому что делать нормальные игры за год ни у кого еще не получалось. Умники, блджад.
    • Нравится 7
    Hangman

    Опубликовано

    22.11.2014 12:37:05, Gorv сказал(-а):

    Потому что делать нормальные игры за год ни у кого еще не получалось.

    Там это уже кое-кто таки понял, хотя КЭП их об этом должен был давно предупредить.

    Но приятные исключения случались, например:

    Fallout - первая часть выпущена в 1997 году
    Fallout 2 - вторая часть выпущена в 1998 году

    • Нравится 3
    Вомпер Регис

    Опубликовано

    на компе еще можно поиграть хотя у меня GTX540 но на Xbox просто жуть 

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    22.11.2014 12:54:57, Hаngmаn сказал(-а):

    Там это уже кое-кто таки понял, хотя КЭП их об этом должен был давно предупредить.

    Но приятные исключения случались, например:

    Это именно то исключение, что подтверждает правило. 

    • Нравится 1
    Appollo

    Опубликовано

    Накосячили, теперь шаманят народными методами. Аж смешно, такая крупная компания, неужели руководство, не могло пнуть инвесторов и оттянуть релиз на пол годика вперёд. А за Юбисофт Киев и их "шикарный" PC порт принято по лицу бить. Печально, когда люди готовы удавиться ради денег, а нам - потребителям, всё это терпеть и за наши же деньги. Это плевок в лицо - не меньше.


    22.11.2014 12:54:57, Hаngmаn сказал(-а):

    Fallout - первая часть выпущена в 1997 году
    Fallout 2 - вторая часть выпущена в 1998 году

     

    Исключение конечно приятное, но объём технических работ в f1,2 и AC:Unity,не сравним.

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    22.11.2014 13:30:38, Appollo сказал(-а):

    Исключение конечно приятное, но объём технических работ в f1,2 и AC:Unity,не сравним.

    Ну так очевидно, что надо как-то соизмерять усилия, а то это какое-то Руссо-эМ-Бито выходит - не видел ни одной игры от них, которая бы после релиза не требовала бы критически важных патчей.

    • Нравится 1
    Katraxis

    Опубликовано

    Не вижу смысла винить программеров. Всему виной жадный издатель, который может быть не в курсе с какой стороны на монитор смотреть. Похоже на ситуацию со скуримом
    Kongressman

    Опубликовано

    Ведьмак еще не вышел, а в него уже все "играют".

    Appollo

    Опубликовано

    22.11.2014 14:08:52, Katraxis сказал(-а):

    Не вижу смысла винить программеров. Всему виной жадный издатель, который может быть не в курсе с какой стороны на монитор смотреть. Похоже на ситуацию со скуримом

    Таки, виноваты именно программеры, по крайней мере в пк версии. "Игра делает к API DX11 около 50.000 запросов на отрисовку, а он тянет только 10.000." Вот тут подробнее

    • Нравится 2
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    22.11.2014 15:03:30, Kongressman сказал(-а):

    Ведьмак еще не вышел, а в него уже все "играют".

    Просто многие выбирали, на что потратить деньги. Поляки, в отличии от Юбисофтов, пока мало разочаровывали, а тут еще и постоянные сообщения о багах, лагах и прочем непотребстве. Естественно. что теперь выбор практически однозначен. 

    xotonic

    Опубликовано

    22.11.2014 12:19:55, Воин1 сказал(-а):

    Такую серию запороли, сволочи...

    Сами создали, сами развили, сами запороли, все честно

     

    А вообще это было ожидаемо. Юбики первопроходцы в некстгене, тут фейлы неизбежны. Слышал, что большинство багов игры выползло из DirectX (превышено кол-во DrawCall-ов). А это значит, что либо разрабы имеют преувеличенное представление о некстгене, либо это представление отличается от представлений производителей видеокарт. 

    • Нравится 1
    Kongressman

    Опубликовано

    22.11.2014 15:17:53, AsgenarDeo сказал(-а):

    Просто многие выбирали, на что потратить деньги. Поляки, в отличии от Юбисофтов, пока мало разочаровывали, а тут еще и постоянные сообщения о багах, лагах и прочем непотребстве. Естественно. что теперь выбор практически однозначен. 

    О, я помню первого ведьмака! Если бы не куча патчей, в него невозможно было бы играть. Несчастный домик грузился 2 минуты, бррр...

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    22.11.2014 15:23:44, Kongressman сказал(-а):

    О, я помню первого ведьмака! Если бы не куча патчей, в него невозможно было бы играть. Несчастный домик грузился 2 минуты, бррр..

    Простите запамятовал. Но сути дела это не меняет: При выборе между конвейерной игрой, от которой, несмотря на все заверения разработчиков, неизвестно чего ожидать, и игрой, которая может даже и потребует патчей и хорошего железа, но при этом все равно обещает быть прекрасной работой в своем жанре, выбор однозначно падет на вторую, если первая себя уже успела "зарекомендовать". 

    • Нравится 1
    Katraxis

    Опубликовано

    22.11.2014 15:08:49, Appollo сказал(-а):

    Таки, виноваты именно программеры, по крайней мере в пк версии. "Игра делает к API DX11 около 50.000 запросов на отрисовку, а он тянет только 10.000." Вот тут подробнее

    Ну так времени бы им больше дали и все норм было...
    Крайзис 3 например, тоже для DX11. CryEngine3 это консоль-модифицированный CryEngine2, а в нем около 7 миллионов строк кода на С++ или С шарп, отладили ведь. Если без спешки
    Или Обливион. Изначально эта игра шла как стартовая для шайтанбокс360, и должна была выйти в конце 2005, но беседка, на тот момент не совсем впала в бездну ректального рабства к мелким-мягким, отложила проект на 2006.
    Но жадный издатель сказал и программеры поспешили. Итог все видели
    Каесид

    Опубликовано

    Что-то сейчас мода на недоделанные,забагованные игры пошла:сначала ДИ,теперь Ассасин.Будем надеяться,хоть Ведьмак не подкачает.

    Good day

    Опубликовано

    22.11.2014 15:32:07, AsgenarDeo сказал(-а):

    Простите запамятовал. Но сути дела это не меняет: При выборе между конвейерной игрой, от которой, несмотря на все заверения разработчиков, неизвестно чего ожидать, и игрой, которая может даже и потребует патчей и хорошего железа, но при этом все равно обещает быть прекрасной работой в своем жанре, выбор однозначно падет на вторую, если первая себя уже успела "зарекомендовать". 

    Какой то бред,то что Ведьмак не конвеер и имеет хороший и четкий сюжет с технической стороны не делает его куда более лучшим претендентом чем АС.Тот же Ведьмак  и Ведьмак 2 имели жуткую оптимизацию,топорный геимплей и не плавную обработку,ТАк  что с этой стороны хвалить то чего нет как бы глупо.А быть уверенным что команда программеры Польши сделает лучшую оптимизацию чем зажратые канадцы,не имея при этом опыта еще более смешно. 

    AlexNerevarin

    Опубликовано

    Ну вот, а мы в своё время Бетезду ругали и паниковать начинали, когда Стим очередной патч грузить начинал, а теперь это эпидемия, похоже.

    Hangman

    Опубликовано

    22.11.2014 17:11:59, AlexNerevarin сказал(-а):

    Ну вот, а мы в своё время Бетезду ругали и паниковать начинали, когда Стим очередной патч грузить начинал, а теперь это эпидемия, похоже.

    Беседке положено выпускать игры с багами и эта традиция соблюдается со времён Daggerfall-а, заслуженно названного Buggerfall.

    • Нравится 3
    Stark Monro

    Опубликовано

    Игра не для слабых компов... минус покупатели

    Много багов... Минус покупатели

    Способы решения проблем из разряда "Попробуй так и вот так... Или вот так". Создается впечатление, что они сами не понимают что там да и как... Еще минус покупатели.

    Мне кажется, что денег они подымут только за счет тех кто "поспешил" купить ну или Фанатов серии с большой буквы "Ф". Которые выдержат все это)

    Демон Знаний

    Опубликовано

    У меня есть более простая инструкция, тоже в два действия:

    1.Удалите это недоделанное убожество.
    2. Ждите пока оно выйдет из Early Accsess, если вы всё ещё хотите играть в это.

    А если серьёзно, то я снёс AC: U, как только увидел, что большая часть шмота выбивается через социалки.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...