Перейти к содержанию
  • Areal — Новая игра от создателей легендарного S.T.A.L.K.E.R.


    pre_1403881058__3ece9797322e844ddc2fde08eb513382.jpg


    В свое время проекты студии GSC Game World гремели на весь мир. До сих пор серия S.T.A.L.K.E.R. может похвастаться армией фанатов, а по количеству модов, сделанных на основе трех оригинальных частей, она уступает разве что играм во вселенной The Elder Scrolls. Тем неприятнее сознавать, что этот профессиональный коллектив распался на несколько разрозненных команд. И все же эти команды продолжают выпускать игры. Так, студия Vostok Games занимается разработкой кооперативного шутера Survarium, часть ветеранов Зоны ушла в Best Way и занялась ролевкой Новый Союз (правда, сейчас разработка заморожена). А еще одна группа образовала студию West Games и анонсировала проект Areal.

    thumb_pre_1403878465__4e36a15c5b98084c6fb813c0ce02c474_large.jpg


    Итак, что же мы знаем о новом проекте? Пока немного. Игра задумывалась как духовная наследница одной очень популярной серии, о которой я уже говорил. За основу сюжета взято одноименное произведение не столь известного в широких кругах фантаста Сергея Тармашева. Разработчики решили отказаться от мрачности прародителя и создать более, цитирую, «яркий, детальный и открытый мир». В декорациях постапокалипсиса. Ведь что может быть ярче, чем постапокалипсис?

    На многострадальную Землю, а именно в район местечка Ухта, что в АССР (да, да, от «совка» не уйдешь) Коми, упал метеорит. Понятное дело, что если бы это был просто кусок камня и железа (а оно, между прочим, так обычно и бывает), то было бы скучно. Но нет, метеорит, к вящему сожалению всего человечества, состоит из материала с дико оригинальным названием метаморфит (мне напоминает название наркотика). Он, метаморфит, значит, начал изменять окружающую флору и фауну. Видимо, делал он это так бодро, что цивилизации показался белый пушной зверек. Саблезубый, не иначе.

    thumb_pre_1403878811__7de2f5dc8c58840c34b42693a6cfaba6_large.jpg


    Разработчики обещают нам нелинейный сюжет, динамичный геймплей, открытый мир, крутую графику, пирожки и многое другое. Сражения будут зависеть от множества факторов. В ваших руках — воз и маленькая тележка всячески прокачиваемого и изменяемого оружия. Мир будет постоянно меняться, На него активно влияют ваши решения. В игре нет однозначно хороших или однозначно плохих поступков — все дейсвия, каждый выбор будут иметь сложные последствия.

    thumb_pre_1403881302__6851cdb5837dfa59b7a6955a42c6c90a_large.jpg


    Особое внимание West Games уделяют транспорту. Его будет много: начиная от легковушек и кончая вертолетами. Но этим нас не удивишь, удивительно другое: для транспорта нужно ГОРЮЧЕЕ! Наконец-то хоть кто-то заметил тот пресловутый факт, что ничто не ездит без этой вонючей жидкости, в народе именуемой бензином. А еще техника получает урон и ее надо ремонтировать.

    Еще в игре будет система симуляции жизни, названная X-life. Благодаря ей каждое живое существо ведет себя особым образом и реагирует на ваше присутствие. При этом на поведение местной живности влияет множество факторов. Правда, никто не знает, каких. Разработчики обещают невиданный уровень реализма в поведении весьма недоброжелательно настроенной фауны.

    Будет присутствовать и система прокачки персонажа. Она реализована на основе употребления метаморфита перорально в течение дня. После прохождения полного курса получаются различные эффекты и бонусы, обеспечивающие вам превосходство в битве. Большинство навыков завязано на использовании оружия всех размеров и калибров. Причем за использования каждого отдельного оружия отвечает свой навык. Не за каждый вид оружия (автоматы, пистолеты и т. д.), а именно за каждую отдельную модель.

    thumb_pre_1403881256__9b6de686e3f0f31faecfba7ab505c61b.jpg


    Финансировать всю эту красоту планируется через Kickstarter. Кампания по сбору средств уже стартовала. Первоначальная сумма — 50 тысяч долларов. Вы можете вложиться здесь. В списке платформ — ПК, новые консоли и WiiU. О дате выхода, понятное дело, речи не идет. Ниже представлено видео, а под спойлером можно найти несколько концепт-артов.



    • Нравится 8

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    fanat

    Опубликовано

    я плакаль((((( ностальгия))) было время что я просыпался с мыслями о сталкере, засыпал, шел в школу))) грустно все это((((
    я плакаль((((( ностальгия))) было время что я просыпался с мыслями о сталкере, засыпал, шел в школу))) грустно все это((((
    Жека

    Опубликовано

    обожаю сталкер и от туда ребята делают ещё surivarium сталкер онлайн ОБТ будет уже 4 июля

    djandrew97

    Опубликовано

    Господи, да когда уже наконец они забьют на пост-апокалипсис и начнут делать что-то свеженькое?!

    Good day

    Опубликовано

    Хмм все эти обещания как о знакомо звучат,"мир будет  зависеть от ваших решений тысячи вариантов оружия и техники,захватывающий сюжет,открытый огромный мир... бла бла бла.

    Эх жалко еще одно разводилово.

    AlexNerevarin

    Опубликовано

    Судя по редким кадрам из Areal, в этом видеоролике, продукт разрабатывается, как игра от первого лица. Надеюсь, разработчики не изменят эту свою задумку.

    Не доиграл ни одного из Сталкеров, но полностью прошёл обе игры из серии Метро, буду очень ждать этот самый "Areal".

    Truewolf

    Опубликовано

    Лично я бы от еще одной игры в духе Сталкера не отказался

     

    копипаста ни к чему хорошему не ведет. помнится, основная претензия к ризен 1 была - это готика. а если я захочу поиграть в готику (а я захочу), я скачаю её. а не буду качать ризен.

    У них нет прав на S.T.A.L.K.E.R. И что они скажут? «Это мы делали Сталкер, а они нет»?

     

    зато есть права на то, что они делали. сюжет, идея, мир, геймплей, движок и т.д.

    игры про постапокалипсис никто делать не запрещал и эксклюзивных прав на тему большого бама никто не покупал

     

    опять же зависит от концепции. если в основе игры будет пресловутая зона с мутациями от радиации, то запрещал. и права покупали.

    благо разработчики сами свистят на всех углах о «духовном наследнике», «от ведущих разработчиков» и прочая.

     

    за одно это могут в тыкву дать. за ложную рекламу. было бы желание.

    ну и да.

    "Areal — Новая игра от создателей легендарного S.T.A.L.K.E.R."

     

    это слишком.

    по-моему, журналисты должны быть объективными. да и на весь мир никто не гремел. на СНГ мб. ито лишь на часть. помнится, когда вышел 1 из сралкеров (учился в 10 или 11 классе) от него очень люто фанатели ребята классов 5-9. на более старшую аудиторию он оставил куда как менее сильное впечатление. как вобщем то и остальные части серии.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    29.06.2014 07:41:45, Endgamer сказал(-а):

    Но этим нас не удивишь, удивительно другое: для транспорта нужно ГОРЮЧЕЕ! Наконец-то хоть кто-то заметил тот пресловутый факт, что ничто не ездит без этой вонючей жидкости, в народе именуемой бензином. А еще техника получает урон и ее надо ремонтировать.

    Xenus, Xenus 2, Day-Z.
     
     
    29.06.2014 13:59:22, mimoproxodil сказал(-а):

    "Areal — Новая игра от создателей легендарного S.T.A.L.K.E.R."
    Легендарного? Может жутко раскрученного/попсового?

    То же самое в голову пришло, когда на главной прочитал. Сталкер как Сталкер. Легендарный в узких кругах))
    Medvede

    Опубликовано

    Мне серия книг Ареал очень понравилась, так что игру жду. Интересно же посмотреть что из этого выйдет.

    Pineapplelover

    Опубликовано

    Это скам.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    29.06.2014 23:29:20, Pineapplelover сказал(-а):

    Это скам.

    jpg.jpeg

    • Нравится 2
    Raider_Games

    Опубликовано

    Пойдёт. Люблю постапокалипсисы)
    Berenarion

    Опубликовано

    29.06.2014 16:04:57, djandrew97 сказал(-а):

    Господи, да когда уже наконец они забьют на пост-апокалипсис и начнут делать что-то свеженькое?!

    Товарищ, ну и что же вы подразумеваете под *чем нибудь свеженьким ?* уже набившие оскомину в зубах эпичные битвы с ИнопланЭтянами ? или может быть пятый приход нацистов к власти, или может нашествие жизнерадостных свиней негро-ненавистников ? Тоже самое я с уверенностью могу сказать и про другие жанры. Когда уже наконец забьют на дурацкие непрекращающиеся войны из ставшей и уже тоже надоевшей *дурацкой* Колды ? Когда наконец перестанут мусолить тему Гиггера, делая игры про Чужих очередной трешовой стрелялкой ? Когда наконец перестанут делать убогие клоны Diablo ? И когда же наконец, для ПК начнут выпускать эксклюзивы, на подобие The Last of Us и Beyond ? Сталкер никогда не был идеальной игрой, и всякие моды тоже никогда не делали его таковым. Но тут видно что разрабы решили что то уникальное, и поэтому  Ареал вполне достойно и свежо выглядит как в задумке, так и реализации, а если учесть то что, одноименное произведение является вполне достойной фантастикой, то я лично с уверенностью скажу что за данной игрой я буду следить и ждать ее тоже буду. Разрабы молодцы, на все 210% уверен что это будет занятная гама.


    P.S. Между прочим, таких вот продуктов отечественных, можно по пальцам пересчитать...

    P.P.S. Всем бобра, с мешком добра.

    • Нравится 3
    Truewolf

    Опубликовано

    P.S. Между прочим, таких вот продуктов отечественных, можно по пальцам пересчитать...

     

    "легендарными" они от этого не стали.

    СНГ авторы не умеют ни писать фантастику. ни снимать фантастику. ни, тем более, делать игры этого жанра. пора бы уже свыкнуться.

    Жека

    Опубликовано

    29.06.2014 07:41:45, Endgamer сказал(-а):

     


    Особое внимание West Games уделяют транспорту. Его будет много: начиная от легковушек и кончая вертолетами. Но этим нас не удивишь, удивительно другое: для транспорта нужно ГОРЮЧЕЕ! Наконец-то хоть кто-то заметил тот пресловутый факт, что ничто не ездит без этой вонючей жидкости, в народе именуемой бензином. А еще техника получает урон и ее надо ремонтировать.

     

     в одной из модефикаций к теням чернобыля была и техника уазы и вертолеты и топливо к ним

    Darklurker

    Опубликовано

    Нашел видео, которое разжевывает ситуацию с Vostoc и West...

    https://www.youtube.com/watch?v=3Z0j4sJ6Jgs

     

    Все банально до невозможности - виновата желтая пресса, как всегда.

    Tamler

    Опубликовано

    Но никто не заметил что Игра делается по книге Ареал, от автора саги древний, кремль, тьма и другое, не помню как его фамилия

    gkalian

    Опубликовано

    03.07.2014 11:48:29, Tamler сказал(-а):

    Но никто не заметил что Игра делается по книге Ареал, от автора саги древний, кремль, тьма и другое, не помню как его фамилия

    А книга-то стоящая?

    Жека

    Опубликовано

    29.06.2014 08:15:47, Garri сказал(-а):

    Походу дух Сталкера будет преследовать каждую игру, где есть член команды GSC Game World

    И где есть свой фанат

    Воронёнок

    Опубликовано

    03.07.2014 11:50:52, GKalian сказал(-а):

    А книга-то стоящая?

    Серию сталкер читали? Примерно то же качество. Хотя отзывы о ней вроде неплохие. Попробуйте почитать-может цепанёт.

    Марти

    Опубликовано

    ААааа... Survarium, Areal, GSC, Vostok Games, скандалы, интриги, расследования... Фррр!

    Что касается проекта...
    -Y11cF6FsY4.jpg.jpeg

    P.S. Сделал в меру своей криворукости...)

    Судя по всему это не духовный наследник сталкера, скорее просто что то похожее...

    Буду следить за проектом, а там посмотрим что из него выйдет на самом деле.

    • Нравится 4
    Воронёнок

    Опубликовано

    29.06.2014 13:59:22, mimoproxodil сказал(-а):

    "Areal — Новая игра от создателей легендарного S.T.A.L.K.E.R."

    Легендарного? Может жутко раскрученного/попсового?

    Вот Дум, ХЛ действительно легендарны. Мне лично при упоминании Сталкера вспоминаются в основнов "патцанчики", "петушки", водка/колбаса и овер90000 багов, ну и прочая лабудень. Никогда не понимал отчего такая суета вокруг достаточно средней/проходной игры.

     

    ЗЫ А вообще ZEYGEN все верно подметил ;) .

    А мне почему то братья Стругацкие при упоминании слова "сталкер" вспоминаются.) 

    • Нравится 1
    Den чик-чик

    Опубликовано

    29.06.2014 08:37:59, Gargorian сказал(-а):

    Синий волк на последней картинке наркоманский. Неужели там будут такие пестрые цвета?0_о

    Я читал книги этой серии, там цвета меняются в зависимости от зоны где ты находишься, если мне память не изменяет то цветовых зон 3: красная (эпицентр), жёлтая (середина), и зелёная, при переходе из одной зоны в другую резко меняется цветовая гамма (это не значит что в зелёной зоне всё будет зеленое). И кстати, насчёт красной зоны, из неё вышло 3 с половиной человека :) именно с половиной :)

    P.S. Советую прочитать серию Ареал :)

    03.07.2014 11:48:29, Tamler сказал(-а):

    Но никто не заметил что Игра делается по книге Ареал, от автора саги древний, кремль, тьма и другое, не помню как его фамилия

    Автор серии Ареал не участвует в серии Кремль, создатель этой серии Дмитрий Силлов.

    • Нравится 1
    VikingMC

    Опубликовано

    Вся "сталкерщина" пролетела мимо не задев меня, так будет и впредь.

    mimoproxodil

    Опубликовано

    06.07.2014 12:02:47, Воронёнок сказал(-а):

    А мне почему то братья Стругацкие при упоминании слова "сталкер" вспоминаются.) 

    Очень хорошо - поздравляю.

    Если в литературе, то да - аналогично у меня. Но в мире видеоигр - все наоборот выходит (а мы тут их и обсуждаем как раз). Аффтары все их идеи потыри, но как помнится Стругацких в титрах что-то забыли помянуть... Так что не надо передергивать с хрена на редьку.

    Лоремар

    Опубликовано

    Невероятно! Серия книг "Ареал" просто шикарна. Игра по ней должна быть не менее шикарной!

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...