Перейти к содержанию
  • Bethesda Games Studios работает над тремя «большими и сумасшедшими проектами»


    dice.png


    Выступая сегодня на DICE Summit 2016, исполнительному директору Тодду Говарду был задан вопрос о том, чем студия планирует заниматься дальше. Помимо поддержки Fallout 4 (для которой недавно было анонсировано три дополнения), Говард заявил, что компания имеет несколько «долгосрочных» проектов в работе.

    «У нас есть три долгосрочных проекта мы делаем, которые… но мы поговорим об этом позже», — сказал он. «Они отличаются от всего, что мы делали раньше, но при этом остаются играми в стиле Bethesda; большими и сумасшедшими. Но во многом они все же другие».

    На текущий момент у Bethesda Games Studios есть две серии — Elder Scrolls и Fallout. Даже если допустить, что студия озадачена играми по этим вселенным, не стоит забывать о слухе про некую космическую RPG, которая может разрабатываться. Помимо этого до сих пор не вышла карточная игра Elder Scrolls Legends, анонсированная на E3 2015 и релиз которой был перенесен на неопределенный срок. Несмотря на то, что изначальным разработчиком выступала Dire Wolf Digital, Bethesda вполне могла передать разработку новой студии в Монреале.
    • Нравится 23

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    NisDeS

    Опубликовано

     А ведь беседка ещё выпускала такую игруху: Hunted the demon's forge
    Не то что бы она получилась особо выдающейся у них, но лично мне понравилась. Вполне себе забойный экшн в обёртке мрачного фэнтези. Прошел дважды с удовольствием.
    Если они сделают продолжение, то с удовольствием бы поиграл. А ведь там ещё вроде как прохождение вдвоём было.

    Помимо прочего был ещё Rage. Игру загубил псевдо открытый мир, который по факту был большими коридорами. А вот как экшн играл была вполне себе неплоха. Опять же прошел дважды с удовольствием.

    • Нравится 1
    Д.К.

    Опубликовано

    Вот мы сейчас сидим, гадаем, вспоминаем старые тайтлы, а Беседка в это время лепит игру по Терминатору. :D:
    termsky_07.png.webp.png

    Или спортивный симулятор. :D:
    dc16a29b-437e-4e1f-ad7c-75f4a31f46e3.png.webp.png
    • Нравится 7
    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    19.02.2016 16:29:24, Вентус сказал(-а):

    А вот я жду, что-то в стиле Лавкрафт-лайт: помесь Dragonborn, Дрожащих Островов, Досье Дрездена и сериала Константин с примесью Mass Effect.

    Нихэй Цутому или Hayashida Q, вроде, не сотрудничают с Беседкой, так что маловероятно. Учитывая последние тенденции сценаристов...

    Hejo

    Опубликовано

    19.02.2016 18:47:27, Д.К. сказал(-а):

    Вот мы сейчас сидим, гадаем, вспоминаем старые тайтлы, а Беседка в это время лепит игру по Терминатору. :D:
    termsky_07.png.webp.png

     

    У меня когда-то диск с этим шлаком в дисководе разорвался  :D:

    Каесид

    Опубликовано

    Лучше бы забили на "всё левое", и сконцентрировались на ТЕС-6...

    Чтоб вышла новая легенда, в которую будут играть  десятки лет.

    • Нравится 1
    NORMANDY_N7

    Опубликовано

    19.02.2016 06:07:55, GKalian сказал(-а):


    «У нас есть три долгосрочных проекта мы делаем, которые… но мы поговорим об этом позже», — сказал он. «Они отличаются от всего, что мы делали раньше, но при этом остаются играми в стиле Bethesda; большими и сумасшедшими. Но во многом они все же другие».

     

    Они будут настолько урезанными что вы сойдете с ума.

    • Нравится 3
    Атомный атаман

    Опубликовано

    19.02.2016 13:45:41, DaViD AlBoRoV....* сказал(-а):

    Игра Престолов от Bethesda - мечта.

    Скорее- кошмар...

    • Нравится 3
    Riws

    Опубликовано

    А никто не помнит, права на Сталкер 2 у Бетезды?

    Дух Эфира

    Опубликовано

    20.02.2016 16:42:12, Riws сказал(-а):

    А никто не помнит, права на Сталкер 2 у Бетезды?

    Нет, права так и остались у изначального правообладателя. Все слухи о передаче Сталкера Беседке, просто слухи. Так, что о Сталкере 2 забудьте навсегда, изначальный правообладатель не продавал права на игру, но и сам делать игру не станет (ушел из разработке игр).

    HeimdallGold

    Опубликовано

    19.02.2016 16:18:39, Gunulf сказал(-а):

    Разработка Fallout 3 и Oblivion несколько лет велась параллельно. Так-же как Fallout 4 начал разрабатываться сразу же после выхода третьей части, т.е. одновременно со Skyrim. Могу даже с 99% вероятностью предположить, что шестые свитки разрабатываются еще года так с 2011-2012.

    Будем надеяться на это! :) К тому же они ещё думец с Dishonored 2 не выпустили. То есть получается 1-Дум, 2-Dishonored 2, 3- TES VI(что маловероятно)

    Hejo

    Опубликовано

    21.02.2016 05:34:47, HeimdallGold сказал(-а):

    К тому же они ещё думец с Dishonored 2 не выпустили. То есть получается 1-Дум, 2-Dishonored 2, 3- TES VI(что маловероятно)

    Doom делает id Software, а Dishonored разрабатывается Arkane Studios, единственное что их объединяет - это издатель, т.е. Bethesda Softworks. Серии TES и Fallout делает третья студия - Bethesda Game Studios, о которой как-раз и идет речь.

    • Нравится 1
    DaViD AlBoRoV....*

    Опубликовано

    20.02.2016 15:43:36, LABUX сказал(-а):

    Скорее- кошмар...

    Почему?

    LexxProAktiv

    Опубликовано

    Если такое УГ как последние продукты,то и нафиг они не сдались.Про Фол 4 они тоже говорили,что сделали игру на высшем уровне,а получили как всегда- Забагованную недоработку.

    Правду многие говорят,что им давно пора бы уже начать брать примеры с других компаний и их проектов.Так нет же,они как "бараны" стучатся лбом об одну и ту же стену ни один год.

    • Нравится 2
    Атомный атаман

    Опубликовано

    21.02.2016 17:28:44, DaViD AlBoRoV....* сказал(-а):

    Почему?

    "Игра" это прежде всего сюжет- сюжет с невероятным многообразием вариантов развития сюжета. Беседка такое не в состоянии потянуть. Обсидиан может быть- вегас не плохо получился.

    • Нравится 2
    Дух Эфира

    Опубликовано

    Про Fallout 4 это лично ваше мнение. Как и тот факт, что лично мне игра понравилась, да я в F4 пока не играю, но тут причина в другом, я хочу начать игру по новой и разбираться с CK. Я не принижаю значимость F1-2 и даже FT, я на этих играх вырос так сказать. Но давайте поглядим рейтинги игры в различных журналах и сайтах игровых и сравним эти показатели с тем же Skyrim (который ВЫ считаете лучше чем F4).

    Game Informer Скайрим получил 9.5/10, а F4 9/10, разница в пол балла. GameSpot что Скай, что Фолл 9 баллов из 10. GamesRadar обе игры максимум! GameTrailers Скай 9.3, Фолл 9. IGN 9.5 обе игры.

    В России: 3DNews Скай 10, Фолл 9, PlayGround.ru Скай 9.7, Фолл 9.8.

    Так ли плох F4 если судить по этим рейтингам? Нет. Увы F4 не первый и не тем более не второй Фолл, но старые игры на то и самые лучшие, потому что они ПЕРВЫЕ. Вы пытаетесь получить от игры самые первые ощущения. Это как первый секс или поцелуй, вы можете трахатся (сорри за выражение) на права и на лево, хоть 100 раз в день, но вы все равно будете помнить свой первый раз, не зависимо от того плохое было или хорошее, это первое. Так и с Фоллом, вы получили свой первый "секс" от игры в которую вы до этого не играл и теперь будете сравнивать с первыми впечатлениями все что было. Такое же кстати произошло и с Дьябло, с СтарКрафтом и уймой других игр, тот же Балдурс Гейт считают лучшей игрой по сравнению с NWN, а первый NWN считают лучше чем последующие части игры.

    И я играл во все эти игры, я играл в Морровинд (и я хочу в него играть опять), я играл в Обливион, в Скарим, у меня сейчас установлен F3-FNV-F4. Так же стоит D3 и SC2, но у меня есть и D2 и SC1. Я стараюсь получать удовольствие от ИГРЫ, а не от сравнения "какой было и что стало". Для меня главное ИГРА, то чувство что она мне дает, то расслабление, то удовольствие как от прочтенной книги. Для меня игры это книги где Я главный герой, а не писатель. Может и вам стоит так же поступать и вы то же начнете получать от игр удовольствие?

     

    И да я не пытаюсь защищать откровенно шлаковые игры, их ни что не спасет и да на моей памяти и таких игр было тьма и маленькая тележка.

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    22.02.2016 06:47:21, Дух Эфира сказал(-а):

    Так ли плох F4 если судить по этим рейтингам?

    Игру вообще не нужно судить по рейтингам. Довольно часто они предвзятые и не объективные.
    Проблема Fallout 4 в том, что под видом рпг игры, игрокам подсунули нечто иное. Ведь игра в большей степени экшн с элементами рпг, а не наоборот. Именно по этому Fallout многих разочаровал, ты ждешь одно, а тебе предлагают другое.

    Понятное дело, что сеттинг Фоллаута наконец-то дал Говарду то, что он любит больше всего - размахивание мечом пистолетом направо и налево, а не вдумчивые диалоги и исследование мира (это кстати мелькало где-то в каких-то интервью с ним же) И разумеется новые части не будут такими же, как первые, несколько наивно так полагать. Но многие игроки считали, что видя успех FNV, новая часть будет походить на нее, не зря же в каждом обсуждении Fallout всплывают Обсидианы. Но увы, на выходе мы имеем игру, начисто лишенную выбора, свободы, интересных квестов, подробных диалогов и многих других вещей. В игре есть неплохие элементы, например, постройки (хоть мне они и не нравятся, нельзя не признать, что это реализовано довольно неплохо), отдельные локации вроде Светящегося моря или карьера (не помню его название, но там намеки на мистику и отсылки к Лавкрафту, емнип). Но по совокупности всех плюсов и минусов, эта игра скорее не Fallout, вот и все.

    • Нравится 5
    Дух Эфира

    Опубликовано

    22.02.2016 07:29:24, GKalian сказал(-а):

    Игру вообще не нужно судить по рейтингам. Довольно часто они предвзятые и не объективные.
    Проблема Fallout 4 в том, что под видом рпг игры, игрокам подсунули нечто иное. Ведь игра в большей степени экшн с элементами рпг, а не наоборот. Именно по этому Fallout многих разочаровал, ты ждешь одно, а тебе предлагают другое.

    Понятное дело, что сеттинг Фоллаута наконец-то дал Говарду то, что он любит больше всего - размахивание мечом пистолетом направо и налево, а не вдумчивые диалоги и исследование мира (это кстати мелькало где-то в каких-то интервью с ним же) И разумеется новые части не будут такими же, как первые, несколько наивно так полагать. Но многие игроки считали, что видя успех FNV, новая часть будет походить на нее, не зря же в каждом обсуждении Fallout всплывают Обсидианы. Но увы, на выходе мы имеем игру, начисто лишенную выбора, свободы, интересных квестов, подробных диалогов и многих других вещей. В игре есть неплохие элементы, например, постройки (хоть мне они и не нравятся, нельзя не признать, что это реализовано довольно неплохо), отдельные локации вроде Светящегося моря или карьера (не помню его название, но там намеки на мистику и отсылки к Лавкрафту, емнип). Но по совокупности всех плюсов и минусов, эта игра скорее не Fallout, вот и все.

    А так ли это правильно? Вести себя как ребенок которому папа обещал привезти мороженное и вам привезли это мороженное, но оно черничное и вам не нравится черника, и вы ходите как туча и всем не довольны и изливаете свое недовольство на всех? Но кто тут виноват папа который купил не то мороженное или ребенок который не смог донести свои пристрастия и вкусы?

    Согласитесь если вы хотите получить свою игру со своим блэкеждеком и... кхм, то может стоит самим занятся созданием игр? 

    Я думаю к играм не надо относится как к жизненно важному лекарству без которого вы не выживите, это просто игра. Если она не оправдала ваших ожиданий? Ну так это проблема не игры, а ваша. Если вам не нравится рыба, а вы ее все еще едите, может вам все же нравится рыба или у вас что то не то с головой?

    Не будьте мышками, наслаждайтесь и получайте удовольствие... А еще у вас есть повод разобратся в СК и сделать "MyFallout4". =D

    А то что это не Fallout, ну так это было понятно еще со времен 3го... NV хоть и был хорош и многие ждали именно его подобия, но все же это не Фолл, это не наш старый добрый Фолл, может тогда принимать его отдельно от старых игр и разочарований с каждой новой частью будет меньше.

    • Нравится 1
    Meosen

    Опубликовано

    22.02.2016 07:29:24, GKalian сказал(-а):
    Но по совокупности всех плюсов и минусов, эта игра скорее не Fallout, вот и все.

    Как и Фаллаут 2, 3 и Нью Вегас :))))))))))  Наверняка есть какое то идеальное явление, так называемая "Самая первая и самая каноническая игра" все что делается после нее  - это уже не то и "скатывается". 

    gkalian

    Опубликовано

    22.02.2016 07:49:26, Дух Эфира сказал(-а):

    Я думаю к играм не надо относится как к жизненно важному лекарству без которого вы не выживите, это просто игра. Если она не оправдала ваших ожиданий? Ну так это проблема не игры, а ваша. Если вам не нравится рыба, а вы ее все еще едите, может вам все же нравится рыба или у вас что то не то с головой?

    Никто не относится к играм как в жизненно важному лекарству. Точнее кто-то может и относится, но речь не о том. У каждой компании есть некий порог ожиданий, то есть когда ждешь игру от какой-то студии, знаешь примерно, что можно получить на выходе. Есть некие ожидания от невышедшей игры, а материалы по игре помогают составить картину будущего продукта, на основе чего уже можно понять нравится ли тебе то, что показывают или нет.
    Так вот, разочарование - это чувство неудовлетворённости от чего либо. Появляется оно, когда имеющие ожидания от проекта оказываются несбывшимися. И при этом я не могу сказать, что у меня были завышенные ожидания и требования, я еще до релиза примерно представлял, что будет. Проблема в том, что игра вышла еще хуже, чем я рассчитывал (но при этом не лишенная плюсов, о чем я упоминал выше). Если она вам понравилась - бога ради, никто не запрещает вам в нее играть и говорить про это. Также как никто не мешает людям писать на форуме о том, что им не понравилось. Я тоже часто встречаю разного рода записи и комменты, которые мне не нравятся, но это никак не повод запрещать их.

    Что же касается советов сделать свою игру: во-первых, это не моя работа, мне за это не платят в отличие от. Во-вторых, раз уж упоминался редактор, не сомневаюсь, что найдутся фанаты, которые сделают геймплейные улучшения игры.

     

    22.02.2016 13:11:12, Meosen сказал(-а):

    Как и Фаллаут 2, 3 и Нью Вегас :))))))))))  Наверняка есть какое то идеальное явление, так называемая "Самая первая и самая каноническая игра" все что делается после нее  - это уже не то и "скатывается".

    Не совсем так. Фоллауты 1-2 - это оригинальные игры, причем больший успех имела вторая часть. Фоллауты 3-НВ - это следующие части, которые не похожие на оригинальную игру, но при этом имеют многое от оригинала, в особенности это касается Нью Вегаса, конечно. А Ф4 что-то совсем со стороны, как по мне, лучше бы спин-оффом обозвали и сделали полноценный шутер.

    • Нравится 6
    Дух Эфира

    Опубликовано

    Кальян, тут суть в чем, нету пока Fallout от Беседки, не сформировался, это как непонятное протонечто, с ложноножками и бесформенное. Тянется к пользователям и пытается понять каким ему быть чтоб нравится. Есть Fallout от InterPlay, у него есть форма и вид и вкус и цвет... А есть Фолл от беседки, который как я уже сказал не сформировался. Есть X-Com от MicroProse и он имеет форму, а есть X-Com от Firaxis и он почти сформировался, но все же имеет черты морфа.

    К чему я это. А к тому что пока у Беседки не получится хорошая игра фолл не сформируется и все будут пытаться разглядеть в бесформенной массе старый Фолл. Но это другой фолл, у него почти те же гены, но это другая игра. Это как предъявлять претензии ребенку, что он не похож на отца или например деда. У него свой путь.

    Но у нас есть одно преимущество... Мы можем этому морфу привить нужные нам гены, то есть мы можем изменять его вид, вкус и цвет при помощи СК. Так что я думаю ругать игру до выхода CK просто глупо, игра умрет если на нее будет мало модов или их качество будет жасное (как например было с Fallout 3, он даже с модами был слабоват, но не без изюминки).

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    22.02.2016 16:43:36, Дух Эфира сказал(-а):

    Это как предъявлять претензии ребенку, что он не похож на отца или например деда.

    К нему предъявляют претензии не потому, что он не похож на отца или деда, а потому, что...
    22.02.2016 16:43:36, Дух Эфира сказал(-а):

    это как непонятное протонечто, с ложноножками и бесформенное

    Теперь понятно?
     
    22.02.2016 06:47:21, Дух Эфира сказал(-а):

    И да я не пытаюсь защищать откровенно шлаковые игры

    Зато пытаешься защитить откровенно "непонятное протонечто, с ложноножками и бесформенное".
    • Нравится 5
    Дух Эфира

    Опубликовано

    22.02.2016 22:22:14, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Зато пытаешься защитить откровенно "непонятное протонечто, с ложноножками и бесформенное".

    Бесформенное и с потенциалом не шлак, у F4 огромный потенциал и он на голову выше чем уйма игр которые я видел за свои 24 года игрового стажа.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    23.02.2016 06:12:40, Дух Эфира сказал(-а):

    у F4 огромный потенциал

    "Потенциал" - это возможность (теоретически, в будущем) сказать комплимент конкретным модмейкерам, а не оценка текущей игры.

     

    Fallout-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Fallout-New-Vegas-Fallout-gif-2180617.jpeg

     

     

    "Потенциал" - это как та рыба из анекдота про то, какую рыбу рыбак не поймал ("ВООООООТ ТАКУЮ"). У игр, которые не сделаны вовсе, потенциал ещё больше.

    • Нравится 5
    Дух Эфира

    Опубликовано

    23.02.2016 06:20:13, Scarab-Phoenix сказал(-а):
     

    Ок, раз такая фигня пошла... Давайте расскажите что в Fallout 4 плохого и как надо было сделать. Именно сделать, а не "надо больше квестов", если так то распешите хотя бы один ХОРОШИЙ квест. То есть покажите как НАДО.

    Осуждать могут все, а вот как сделать хорошо ни кто не знает.

    По поводу потенциала и модов, есть такая вещь как Ардуин, платформа для создания разных электронных преспособлений, сама по себе платформа ничего не представляет. Но при должном умении можно сделать как часы, так и робота. При этом Ардуин почему то ни кто говном и шлаком не называют.

    По поводу картинки, вас ни кто не заставлял есть "говно", но вы же его съели? Более чем уверен съели до самой последней ложки. Вас кто то заставлял его есть? Нет. Тогда что ноете о том что говно не вкусное оказалось? А еще более чем уверен, выйдет DLC вы опять будете стучать ложкой.

    Во времена Fallout 1-2 игровая индустрия и рынок были другими, там можно было не спешно клепать игру года 3-4-5 и ни кто тебя не будет гнать, увы сейчас все требуют выхода игры в срок, а если у игры нет определенных сроков, то и интереса она вызывает мало (мало кто верит что игра выйдет). При этом надо не просто выпустить игру, но и остаться в плюсе, нельзя пулять в воздух, да и конкуренция при этом не хилая (а теперь при наличии так сказать инди сектора она стала еще больше). Interplay хоть и сделал шедевр, в результате где она? А ни где. Права на Fallout пришлось продать, а на то что осталось у них им даже игроки денег не дали (Project V13 из затребованных 7500 набрал чуть более 6500). Замечу что Interplay выпускала шедевральные игры, но ее это не спасло. Вопрос, что же нам игрокам нужно, если компания которая делает шедевры проваливается в днище, а копания которая делает "говно" получает доход и при этом делает игры дальше? Может проблема не в играх, а в нас самих?

    Чума

    Опубликовано

    23.02.2016 09:07:16, Дух Эфира сказал(-а):
    если так то распешите хотя бы один ХОРОШИЙ квест. То есть покажите как НАДО.

    :facepalm

    23.02.2016 09:07:16, Дух Эфира сказал(-а):
    Interplay хоть и сделал

    :facepalm  :facepalm

    23.02.2016 09:07:16, Дух Эфира сказал(-а):
    игровая индустрия и рынок были другими, там можно было не спешно клепать игру года 3-4-5 и ни кто тебя не будет гнать

    :facepalm  :facepalm  :facepalm !!!!!!

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...