Перейти к содержанию
  • Bethesda Games Studios работает над тремя «большими и сумасшедшими проектами»


    dice.png


    Выступая сегодня на DICE Summit 2016, исполнительному директору Тодду Говарду был задан вопрос о том, чем студия планирует заниматься дальше. Помимо поддержки Fallout 4 (для которой недавно было анонсировано три дополнения), Говард заявил, что компания имеет несколько «долгосрочных» проектов в работе.

    «У нас есть три долгосрочных проекта мы делаем, которые… но мы поговорим об этом позже», — сказал он. «Они отличаются от всего, что мы делали раньше, но при этом остаются играми в стиле Bethesda; большими и сумасшедшими. Но во многом они все же другие».

    На текущий момент у Bethesda Games Studios есть две серии — Elder Scrolls и Fallout. Даже если допустить, что студия озадачена играми по этим вселенным, не стоит забывать о слухе про некую космическую RPG, которая может разрабатываться. Помимо этого до сих пор не вышла карточная игра Elder Scrolls Legends, анонсированная на E3 2015 и релиз которой был перенесен на неопределенный срок. Несмотря на то, что изначальным разработчиком выступала Dire Wolf Digital, Bethesda вполне могла передать разработку новой студии в Монреале.
    • Нравится 23

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    23.02.2016 09:07:16, Дух Эфира сказал(-а):

    Ок, раз такая фигня пошла... Давайте расскажите что в Fallout 4 плохого и как надо было сделать. Именно сделать, а не "надо больше квестов", если так то распешите хотя бы один ХОРОШИЙ квест. То есть покажите как НАДО.
    Осуждать могут все, а вот как сделать хорошо ни кто не знает.

    Аргумент "сделай сам", даже отвечать не буду, он из специальной олимпиады.
     
    23.02.2016 09:07:16, Дух Эфира сказал(-а):

    При этом Ардуин почему то ни кто говном и шлаком не называют.

    Потому что Ардуино - это конструктор. Вот и хвалить нужно конструктор, то бишь, редактор. А ОН ЕЩЁ ДАЖЕ НЕ ВЫШЕЛ.
     
    23.02.2016 09:07:16, Дух Эфира сказал(-а):

    Более чем уверен съели до самой последней ложки.

    Ох уж эта интернет-телепатия.
     
    23.02.2016 09:07:16, Дух Эфира сказал(-а):

    А еще более чем уверен, выйдет DLC вы опять будете стучать ложкой.

    Ох уж эта интернет-телепатия. (2)
    Если выйдет хорошее DLC, то почему его не пройти? Если выйдет плохое, то нет, огорчу, стучать ничем не буду.

    23.02.2016 09:07:16, Дух Эфира сказал(-а):

    игровая индустрия и рынок были другими, там можно было не спешно клепать игру года 3-4-5 и ни кто тебя не будет гнать

    Спасибо, поржал над "24-летним стажем". Псевдоолдфаг, который не знает и не помнит "той" индустрии.
    • Нравится 1
    Дух Эфира

    Опубликовано

    23.02.2016 09:21:00, Чума сказал(-а):

    :facepalm

    :facepalm  :facepalm

    :facepalm  :facepalm  :facepalm !!!!!!

    Как всегда, ни каких доводов. По сути ваш пост "БЛА-БЛА-БЛА"

    По поводу квество я уже сказал, по поводу InterPlay я вашего фейспалма так и не понял, причем тут он, если изложенное мной факт.

    По поводу другой индустрии. InterPlay Fallout 1 делала 3 года, при этом своего движка она не разрабатывала, а тупо "скоммуниздила", согласитесь для игры движок который уже есть и полностью готов 3 года многовато, при учете того что игры в то время были не так "технически совершенны" как сейчас. 3D графика была, но представляла 10-15 полигонов на модель.

     

    А причем тут интернет-телепатия, вы в игру играли? Да? Если нет то ваш разговор из раздела "Не читал, но осуждаю".

    Если играли, но не прошли до конца, тогда почему вы говорите что игра не очень, вы ее не прошли, вы не можете утверждать полностью, может в середине или под конце игра сделает "ого-го".

    Ну а если вы играли и прошли до конца, то мое утверждение верно.

     

    А я не про аргумент "сделай сам" а про то что "мне ненравится, но я не знаю почему, просто потому что не нравится". Любое недовольство должно быть аргументировано, даже прыщ на жопе просто так не вскочит. И повторю "просто не нравится" агрумент который составляет личное мнение и высказывать, а тем более уверять в его весомости других глупо.

     

    А почему бы Fallout 4 не считать конструктором, изначально и Skyrim считали хуже Морровинда, но поглядите, у него модов больше, а Скарим теперь многие считают хорошей игрой и почему то ни кто не говорит "моды для скайрима костыли" многие в Скайрим играют с модами, в чистый Скай играют единицы, если вообще кто то играет. Почему так?

     

    Если выйдет хороше DLC, а как вы определите хорошее оно или плохое? Вы прочтете мнение других? Ну раз своего мнения вы составить не можете тогда да, для вас это будет выходом.

    Я вот тоже в World of Warcraft не играл, потому что друзья говорили "фуфло полное", но когда "вырос" то решил попробовать, в результате уже 8 лет в него играю.

     

    О, вы записали меня в "псевдоолдфага" но при этом говорите о "интернет-телепатии"? Да я играю 24 года... Играл еще на Спектр-001 (особо запомнилась игра Фараон), ZX Spectrum (часто играл в UFО от Медноногова), мой первый IBM совместимый комп был Целка 433, первая онлайн игра Ragnarek Online, в Fallout 1-2 я играл у знакомого на компе 2-3 суток на пролет, пока его родители жили на даче. Из первых РПГ был тот же Фолл и Меч и магия 6-7-8. Так же играли с друзьями в 6 человек за одним компом в Героев 2-3-4. Так же увлекался в Magic the Gathering и Master of Magic. Хотя вы же телепат...

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    23.02.2016 09:27:54, Дух Эфира сказал(-а):

    А причем тут интернет-телепатия, вы в игру играли? Да? Если нет то ваш разговор из раздела "Не читал, но осуждаю".
    Если играли, но не прошли до конца, тогда почему вы говорите что игра не очень, вы ее не прошли, вы не можете утверждать полностью, может в середине или под конце игра сделает "ого-го".
    Ну а если вы играли и прошли до конца, то мое утверждение верно.

    А я не про аргумент "сделай сам" а про то что "мне ненравится, но я не знаю почему, просто потому что не нравится". Любое недовольство должно быть аргументировано, даже прыщ на жопе просто так не вскочит. И повторю "просто не нравится" агрумент который составляет личное мнение и высказывать, а тем более уверять в его весомости других глупо.

    Вообще-то, я даже ни разу не говорил "не читал, но осуждаю", "не очень" или "не нравится", так что ты сам придумал себе мои доводы и с ними споришь. Перечитай мои посты и подумай, с чем ты споришь.
     
    23.02.2016 09:27:54, Дух Эфира сказал(-а):

    А почему бы Fallout 4 не считать конструктором

    А почему бы всё, не являющееся конструктором, не считать конструктором?
     
    23.02.2016 09:27:54, Дух Эфира сказал(-а):

    Если выйдет хороше DLC, а как вы определите хорошее оно или плохое? Вы прочтете мнение других? Ну раз своего мнения вы составить не можете тогда да, для вас это будет выходом.

    А как ты узнаешь, какое говно на улице на вкус, если сам не попробуешь? У тебя что, мнения своего нет? Может, оно вкусное. А ты "не ел, но осуждаешь".
    Иногда достаточно и отзывов, дыа. А иногда и на вид всё прекрасно понятно.
     
    23.02.2016 09:27:54, Дух Эфира сказал(-а):

    О, вы записали меня в "псевдоолдфага" но при этом говорите о "интернет-телепатии"? Да я играю 24 года... Играл еще на Спектр-001 (особо запомнилась игра Фараон), ZX Spectrum (часто играл в UFО от Медноногова), мой первый IBM совместимый комп был Целка 433, первая онлайн игра Ragnarek Online, в Fallout 1-2 я играл у знакомого на компе 2-3 суток на пролет, пока его родители жили на даче. Из первых РПГ был тот же Фолл и Меч и магия 6-7-8. Так же играли с друзьями в 6 человек за одним компом в Героев 2-3-4. Так же увлекался в Magic the Gathering и Master of Magic. Хотя вы же телепат...

    Ну, играть-то ты играл, а в индустрии не сечёшь. Казуал обыкновенный, только раньше начавший. Потому и "псевдоолдфаг", что ссылаешься на количество лет, а старых как мир историй с закрытием студий из-за издателей, с переносом игр и вырезанием контента не знаешь и потому считаешь, что их не было. Здесь не то что телепатии, даже дедукции не надо.
    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    А давайте вы на этом остановитесь. Ваш спор очень стремительно набрал обороты и перешел на личности.
    Достаточно, правда.
    • Нравится 1
    Дух Эфира

    Опубликовано

    23.02.2016 09:50:59, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    А как ты узнаешь, какое говно на улице на вкус, если сам не попробуешь? У тебя что, мнения своего нет? Может, оно вкусное. А ты "не ел, но осуждаешь".
    Иногда достаточно и отзывов, дыа. А иногда и на вид всё прекрасно понятно.

    Для определения этого мне хватает моих чувств. Да будет вам известно что часть вкусового ощущения еды это ее запах, и если зажать нос то еда будет казаться мене вкусной чем она есть на самом деле, это научный факт. И это так сказать задумка природы. Так что запах говна мне частично дает представление о его вкусе. Так же если что то плохо пахнет, то я это есть не особо хочу, тот же дуриан например, на вкус оно конечно вкусно, но мне как то не нравится его запах.

    Ну а картинку вы выложили просто так...

     

    Уже со времен Морровинда игры от Беседки трудно считать просто играми... Это игры-конструкторы, мало игр в истории имеют столько модов. Согласитесь?

     

    То есть вы в Fallout 4 не играли?

     

    И да Кальян прав, пора остудить орудия... И перевести разговор в более мирное русло.

    Truewolf

    Опубликовано

    Достаточно, правда

     

    да ну чтоб... только пришел, увидел, набрал стену текста и такой облом. нельзя так =_=

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    23.02.2016 10:08:12, Lord Truewolf сказал(-а):

    да ну чтоб... только пришел, увидел, набрал стену текста и такой облом. нельзя так =_=

    И правда, так нечестно, человек спорит со своими же словами про "непонятное протонечто, с ложноножками и бесформенное" и требует от меня это аргументировать и "уверять в его весомости других".
    Truewolf

    Опубликовано

    ну он прав в одном таки.бесездоигры это прежде всего площадка для моддинга. только вот эта часть их проектов выдвигается вперед по истечении какого то времени. когда игроки сначала прошли проект. а затем уже начали делать/качать моды к нему. ибо тогда главным становятся технические возможности движка, качество шейдинга, бюджет полигонов в сцене и т.д. но первые хотя бы пол года игра должна представлять какую-то ценность. фолаут ценен как экшен. проблема в том, что анонсировали рпг. не экшен.

    если бы титаник анонсировали как комедию, согласитесь, то это был бы очень плохой фильм и ужасная комедия. скучная, со слабым юмором, который проявляется лишь под конец и ужасно затянутая.

    кстати про 3 проекта. у бесезды были же в свое время гонки какие то. не вышедшие. IHRA чтоли. вдруг 1 из 3х проектов будут... ролевые гонки!

    Каесид

    Опубликовано

    К стати о фоллаутах. Как там, в четвёртой части? Карта больше/меньше чем в 3 и НВ? НПС и квестов больше/меньше?Cама игра ''массивнее'' или нет?

    Sajuch

    Опубликовано

    Всем привет ребята а причем сдесь Фолыч 4 если за последние 5-10 лет сюжет всех взятых игр всодиться к одному ГГ на побегушках
    подай - принеси и весь сюжет нет свободы у ГГ
    и у Фолыча 4 если выкинуть строительство то это 3-4 часа игры это мое мнение можете несогласиться




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...