Перейти к содержанию
  • Bethesda Softworks — Интрига вокруг TES VI закручивается


    Представители Bethesda неоднократно утверждали, что разработка очередной серии TES не ведется. Однако, известный и неоднократно нами упомянутый аналитик геймдева Майкл Пактер косвенно предположил, что TES VI может выйти до конца года. Обсуждая премьеры игр, он заявил, что Activision постараются не «переходить дорогу» Battlefield и Elder Scrolls 6 (не выпускать очередную игру вместе с ними, чтобы не потерять аудиторию). Об этом пишет Eurogamer. Однако, журналистам неясно, подтверждено ли это мнение хотя бы какими-нибудь фактами. Сам он дополнил свою то ли шутку, то ли намек словами «Я действительно произнес TES VI?»
     

    1.png

    Тем временем, сама компания Bethesda Softworks расширяется и открывает новое подразделение в Остине. Об этом представители компании рассказали на официальном сайте, цитирую:

    Студия Bethesda Game Studios, подразделение компании ZeniMax Media, сегодня объявила о своем решении в преддверии работы над будущими проектами расширить отдел разработки, объединившись со студией BattleCry Studios (Остин, Техас), которая станет подразделением Bethesda Game Studios.

    «Масштабы и известность наших игр продолжают расти, что влечет за собой рост Bethesda Game Studios, — сказал Тодд Говард, гейм-директор и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios. — Мы знаем, какие талантливые разработчики трудятся в BattleCry, и надеемся вместе с ними достичь многого».

    На самом деле, если копнуть, поглощаемое подразделение было основано 3 октября 2012 года, как дочерняя компания ZeniMax Media. Так что это расширение вполне условное. ZeniMax передает Bethesda производственные мощности и людей.

    Разумеется, это мгновенно подбросило дровишек в костер TES VI. Фанаты серии TES, которые в свое время нашли в Morrowind (а точнее, в Tribunal) намеки на сюжет Oblivion, теперь ищут намеки на следующую серию, опираясь на то, что слова некоторых NPC можно истрактовать как сюжет Skyrim, а следовательно, можно обратить внимание на то. к чему ведут эти разговоры. Gamesradar заинтересовался этими намеками, которые в итоге привели искателей к мнению о том. что следующая часть Свитков будет посвящена Акавиру.

    Намек на Oblivion усмотрели в словах Эно Ромари, который верит в то, что везде откроются врата Обливиона и оттуда хлынут полчища даэдра.
     

    JvngA7gVcXuZLN4Sv3zjLF-650-80.jpg

     

    А вот с акавири все куда неоднозначнее: якобы жрец храма Альд’Руна Ллорос Сарано заявляет, что акавири только и выжидают, когда империя ослабнет в результате масштабной гражданской войны или какой-то другой катастрофы. Но стойте! Масштабная гражданская война уже идет в Скайриме (вот тебе и сюжет), а империя крайне ослаблена унизительным «миром» с Доминионом. Не настало ли то самое время?
     

    nvStVWz8veebsT3sqHwyRB-650-80.jpg

     

    Вторая часть якобы «предсказания» жреца говорит о том, что ситуация потребует вмешательства Наставника Великих Домов — мол, он должен отправиться к Акавири до того, как они нападут, и каким-то образом их ослабить или остановить. Считается, что Нереварин так и поступил. Чем не готовый сюжет для игры? Акавири не вторгались в пределы Тамриэля уже более 200 лет. По мнению журналистов, они выжидают слишком долго. Пора уже на что-нибудь решиться.

     

    PS: Вот такая занимательная конспирология. Вообще-то этот "слух" - явно устроенная модмейкерами инсинуация, но дальнейших вопросов это не отменяет.
    Как вы полагаете, насколько вероятность вторжения акавири действительно актуальна? И хотели бы вы поиграть в Акавире? А вернуться в шкуру Нереварина, который поехал улаживать эти дела? Даже представить себе сложно такой поворот. Но кто знает, так ли это нереально? Хотя скорее всего, если Наставник и будет, то новый.

    • Нравится 47

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    alexsilent

    Опубликовано

    13.03.2018 11:59:08, Truewolf сказал(-а):
    всё это, но без тес - тоже разочаровывающая?

    Вообще-то да. Это реально разочарует 

    alexsilent

    Опубликовано

    13.03.2018 12:21:08, AlifeSoft сказал(-а):

    TES6 - это ESO, в котором в скором времени будет добавлен весь Тамриэль. Та же фигня была с Аллодами, когда выпустили Аллоды Онлайн и сингловые части закончились навсегда. В Аллоды Онлайн можно поиграть и сейчас.

    Возможно вы правы, это объяснило бы то что они могли забить на TES сингл, но поживём увидим еще пару ближайших Е3. Только онлайн тем и плох, что нельзя модифицировать, из-за читеров, а в Морровинд я и по сей день играю из-за сообщества мододелов.

    PS Самое большое сокровище - это тонна модов, и она есть не у каждой игры, а только у самых-самых. И именно потому, будет плохо, если TES исчезнет, как сингл.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    13.03.2018 12:16:52, alexsilent сказал(-а):

    PS Но и вы так уверенно заявляете, как будто точно знаете, над каким проектом работает команда Тодда.

    Просто Пит Хайнс уже не единожды заявлял, что Беседка сейчас работает над новыми проектами и это не ТЕС.

    Вот например один из его ответов, уже более чем годичной давности:
    9kmVtZvTR4k.jpg.jpeg

     

    Сначала новые проекты, потом уже ТЕС.
    Потом были и другие подтверждения. В частности, сам Тод Говард заявлял, что они хотят сделать ТЕС, но пока что их задумки невозможно реализовать по техничеким причинам, поэтому фанатам придется подождать, пока у студии появится необходимый опыт и технологии. 

    • Нравится 2
    alexsilent

    Опубликовано

    13.03.2018 12:34:10, Asgenardeo сказал(-а):
    Просто Пит Хайнс уже не единожды заявлял, что Беседка сейчас работает над новыми проектами и это не ТЕС.

    отрицания Тодда по другим частям мы тоже помним, но всё равно спасибо за скрины, может они реально подзабили на TES, тогда мой мир перевернется) больше не надо будет апгрейдить ПК, может вместо этого куплю PS4 и Switch, дешевле выйдет

    PS по крайней мере ближайшие лет 3-6, как раз время для двух проектов. +3-5 лет для разработки потенциально возможной TES, лет 10 может пройти, с ума сойти... К тому времени может быть сингл игры вообще загнуться, и тогда это время может наступить никогда, печаль)

    Chesh¡re

    Опубликовано

    А вот я жду больше всего новые проекты беседки. Так как то что уже выпущено как бы заняло свою нишу. И мне в общем-то, не важно будет это РПГ или другой жанр.

    • Нравится 2
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    13.03.2018 12:46:15, alexsilent сказал(-а):

    отрицания Тодда по другим частям мы тоже помним, но всё равно спасибо за скрины, может они реально подзабили на TES, тогда мой мир перевернется) больше не надо будет апгрейдить ПК, может вместо этого куплю PS4 и Switch

    >хотеть купить Switch
    >обижаться/удивляться, что Беседка подзабила на TES и делает переиздания на всякие свищи
    • Нравится 7
    AlifeSoft

    Опубликовано

    13.03.2018 12:27:45, alexsilent сказал(-а):

    Только онлайн тем и плох, что нельзя модифицировать, из-за читеров, а в Морровинд я и по сей день играю из-за сообщества мододелов.


    Ну моддинг интерфейса в ESO есть, а читеров особо нет, там их быстро банят. Так что вполне неплохо. Правда без подписки играть не то чтобы сложно, просто гемморойно с микроменеджементом инвернтаря.
    alexsilent

    Опубликовано

    13.03.2018 13:13:29, AlifeSoft сказал(-а):
    Ну моддинг интерфейса в ESO есть

    Я имел ввиду моды: кардинального изменения гемплея, новые шмотки (не с лорным, но стильным или секси прикидом), обнаженка (а чего только стоят моды Sexlab :3 ), убийство бессмертных персонажей и постоянно начинать новую игру пробуя новые роли и ситуации в игре, скорее всего этого никогда не будет в онлайне.
    Естественно читеров банят (я и сам против читеров), но потому в онлайн игре и не светит такое чудо, как моддинг :(

    mr Jyggalag

    Опубликовано

    13.03.2018 12:21:08, AlifeSoft сказал(-а):

    TES6 - это ESO, в котором в скором времени будет добавлен весь Тамриэль.

    Та же фигня была с Аллодами, когда выпустили Аллоды Онлайн и сингловые части закончились навсегда. В Аллоды Онлайн можно поиграть и сейчас.

    а) существование TESO никак не будет мешать существованию TES VI - одно это для людей, играющих в мультиплеер (таки да, наиграв ~300 часов в TESO я ощущаю эту игру сингл. частью), другое - для любителей "одиночных" игр. По крайней мере, в TES VI я бы играл попеременно с TESO);
    2) "...в скором времени будет добавлен весь Тамриэль." - спорное утверждение. С одной стороны, да, когда-нибудь они сделают весь Тамриэль, но не "скоро", как вы говорите. Посудите сами - в 2017 вышла глава Морровинд, благодаря которой у нас даже не полностью собрана провинция Морровинд. Чего говорить - посмотрите сами на карту Тамриэля из ESO:Tamriel-Overview.jpg.jpeg
    • Нравится 2
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    13.03.2018 16:38:32, mr Jygalag сказал(-а):

    Чего говорить - посмотрите сами на карту Тамриэля из ESO:

    Тогда уж лучше вот так:

     

    Tamriel-Overview2.jpg.jpeg

    • Нравится 1
    mr Jyggalag

    Опубликовано

    13.03.2018 16:44:25, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Тогда уж лучше вот так:
    Tamriel-Overview2.jpg.jpeg

    Но я ведь в 19:43 уже поставил это изображение, на минуту раньше вас...
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    13.03.2018 16:55:46, mr Jygalag сказал(-а):

    Но я ведь в 19:43 уже поставил это изображение, на минуту раньше вас...

    Ну блин, я ж искал её три минуты. У тебя была карта конца 2011 года.

    Truewolf

    Опубликовано

    Но я ведь

     

    сюда можно саммерсет добавить же. вроде как след глава.

    Visual Demon

    Опубликовано

    Я не понимаю, почему вы так верите на слово всему что говорят представители Беседки? Мол они не работают над новой ТЕС, сперва другие проекты и т.д. Но, уже не раз было так, что Беседка отнекивается то что они разрабатывают что-либо, а в скором времени уже анонсируют готовую игру. Так было со Скайримом, в 2010 они все твердили что работа над ТЕС 5 не ведется, а что в итоге? 2011 год, ТЕС 5 увидел свет. Похожая ситуация была и с фолычем. Такой уж метод у них. К тому же, уже далеко не мало времени прошло с последней части свитков. Вы и правда верите что БЕСЕДКА ничего не сделала за эти годы над ТЕС 6? Вы серьезно? Как минимум 70-80% уже готово.

    • Нравится 3
    mr Jyggalag

    Опубликовано

    13.03.2018 17:47:20, Visual Demon сказал(-а):

    Я не понимаю, почему вы так верите на слово всему что говорят представители Беседки? Мол они не работают над новой ТЕС, сперва другие проекты и т.д. Но, уже не раз было так, что Беседка отнекивается то что они разрабатывают что-либо, а в скором времени уже анонсируют готовую игру. Так было со Скайримом, в 2010 они все твердили что работа над ТЕС 5 не ведется, а что в итоге? 2011 год, ТЕС 5 увидел свет. Похожая ситуация была и с фолычем. Такой уж метод у них. К тому же, уже далеко не мало времени прошло с последней части свитков. Вы и правда верите что БЕСЕДКА ничего не сделала за эти годы над ТЕС 6? Вы серьезно? Как минимум 70-80% уже готово.

    Я надеюсь, что разработка TES VI пока не ведётся. Беседка, как минимум, решила в какой провинции будет следующая часть, а также приблизительную сюжетную линию или её основную идею/направление (основная идея, к примеру - борьба с Талмором, а уж какие квесты там будут и т.д это уже в процессе разработки решат).
    Тем более, чем больше у них будет времени, тем, чисто теоретически, TES VI будет лучше и проработаннее Скайрима (вдобавок, не будет оправданий в стиле "мало времени было, не успели сделать")
    ZEYGEN

    Опубликовано

    чем больше у них будет времени, тем, чисто теоретически, TES VI будет лучше и проработаннее

     

    Ну конечно будет проработаннее, но не там где вам этого хотелось   :pardon:  

    • Нравится 1
    mr Jyggalag

    Опубликовано

    13.03.2018 20:32:36, ZEYGEN сказал(-а):

    Ну конечно будет проработаннее, но не там где вам этого хотелось :pardon:

    С одной стороны, видно, что некоторые вещи, вырезанные из Скайрима, должны быть в нём изначально и только из-за нехватки времени они не были реализованы (альтернативный конец DLC Dragonborn, альтернативный конец цепочки квестов Коллегии Винтерхолда, иная, проработанная гражданская война). С другой стороны, я не могу судить, почему были отброшены те или иные идеи/концепции (может, не из-за времени, а из-за нехватки рабочих ресурсов и т.п).

    В принципе, логично, что если под игру выделять не 4-5 лет, а 6-7, во время которых команда усердно работает над игрой, то продукт выйдет качественным (пристально и укоризненно смотрит на Биоваров). Однако как это обернётся с Беседкой и TES VI - хз.
    ZEYGEN

    Опубликовано

    В принципе, логично, что если под игру выделять не 4-5 лет, а 6-7

     

    За 7 лет она технически устареет, и будет эффект   Дюк Нюкем Форевер, который как раз делали долго, а толку вышло мало.  :bye:

    • Нравится 3
    Ingvar

    Опубликовано

    Ну-с, повангую и я на тему Шестых Свитков.

    - Разработка уже начата, но насколько далеко она продвинулась и какими темпами идет - предполагать не берусь.

    - Выйдет игра в конце 18-го - начале 20-го года.

    - Темой главного замеса будет Талмор и ко.

    - Действие будет происходить в Валенвуде, Саммерсете или (менее вероятно) Эльсвейре. Как вариант - будет не одна целая провинция, а несколько кусков разных провинций.

    - В одном из аддонов нас ознакомят с внетамриельскими землями.

    - Игровой процесс будет еще более казуальным и примитивным (а то обвинят в нетолерантности по отношению к умственным способностям потенциальных игроков).

    - Графололонию будут уделять еще больше внимания, но графономаны все-равно будут возмущаться (нет бета-канальной попипиксельной debil-ray обработки искажения SuperMegaUltraHD-текстур трехмерной жопы муравья если смотреть на нее через трехмерную капельку дождя - ХДЕ ЕТА ВИДОНА!!!11111?????77777)

    - Не знаю, какие геймплей и сюжеты будут в моде у широкой публики на момент выхода ТЕС 6, но беседка постарается реализовать это в игре.

     

    З.Ы. Это сугубо мои предположения о наиболее вероятном варианте развития событий, никаких заявлений с разряда "точно знаю" я тут не делаю.

    • Нравится 3
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    13.03.2018 21:12:13, mr Jygalag сказал(-а):

    С одной стороны, видно, что некоторые вещи, вырезанные из Скайрима, должны быть в нём изначально и только из-за нехватки времени они не были реализованы (альтернативный конец DLC Dragonborn, альтернативный конец цепочки квестов Коллегии Винтерхолда, иная, проработанная гражданская война). С другой стороны, я не могу судить, почему были отброшены те или иные идеи/концепции (может, не из-за времени, а из-за нехватки рабочих ресурсов и т.п).

    В принципе, логично, что если под игру выделять не 4-5 лет, а 6-7, во время которых команда усердно работает над игрой, то продукт выйдет качественным (пристально и укоризненно смотрит на Биоваров). Однако как это обернётся с Беседкой и TES VI - хз.

    Не по наслышке знаю, что время на реализацию проекта и его качество - не пропорциональны (ни прямо, ни обратно). Часто избыток времени служит благодатной почвой для неадекватных амбиций разработчиков. Такой подход чреват масштабной по задумке, но кастрированной по факту игрой. 

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Да естественно что-то по свиткам разрабатывается, по крайне мере концепты, сюжет и прочее. Не зарубят они курицу, которая несёт золотые яйца.

    • Нравится 1
    Chesh¡re

    Опубликовано

    Когда уже будет норм стратегия или адвенчура от бесезды, вот в чем вопрос, а свитки... ну пока итак не плохо, вон модеры сколько нового контента выдают.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Такой уж метод у них.

     

    опишу проблему на личном примере.  встречался с 1 девушкой. и перед праздником любым, на который мерзкие людишки обычно дарят подарки говорил - хрен. лучший мой подарочек это я, и вообще я ниче не праздную. дабы не ждала. но ясное дело подарок приобретал и дарил. после 3го раза на мои слова что ниче не жди на 8 марта мне через пол часа приволокли список из чего неплохо было бы выбрать.

    иными словами - сокрытие деятельности путем обмана работает пару раз. на 3й раз это играет уже во вред. сейчас - 3й раз. они МОГУТ так сделать пока еще, но это край. а могут не сделать, так как анонсу будут рады, но воспримут его уже иронично и за ними начнет закрепляться амплуа трепла.

    альтернативный конец DLC Dragonborn, альтернативный конец цепочки квестов Коллегии Винтерхолда, иная, проработанная гражданская война

     

    драгонборн это как раз исправление ошибок. уже говорил кто-то

    если делаешь итог сюжета диаметрально противоположным, то необходимо проработать оба варианта либо дать экспорт сохранений. в случае с тес работы слишком много. либо негатив части фанатов, чье мнение признали не каноном. так что с драгонборн разработчики как раз таки поняли, какой головняк сами себе придумали с мейн кв скайрима.

    В принципе, логично, что если под игру выделять не 4-5 лет, а 6-7

     

    никто не будет выделять 6-7. разработка игры это 3 года +-. кроме энтузиастов или психов типа Криса Робертса. до непосредственно разработки может идти только работа, которая не является технически требовательной. концепция, сюжет и т.д. поэтому я это не учитываю.

    • Нравится 2
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    14.03.2018 10:34:08, Chesh¡re сказал(-а):

     а свитки... ну пока итак не плохо, вон модеры сколько нового контента выдают.

    Кстати да. Боюсь, я ни одну из игр даже процентов на 60 не освоил. Интересного контента очень много. Жаль только ролевая составляющая хромает. При отигрыше другим классом ощущения от игры почти не меняются. Оттого и надоедает. Первое и второе прохождения - самые вкусные. Дальше уже не то. 

     

    Если на чистоту, хотелось бы увидеть в ТЕС 6 полноценную песочницу, в которой можно жить. Т. е. НЕ быть избранным и с одинаковым успехом отыгрывать кого угодно. Крестьянина, торговца, нищего, отшельника и т. д. По сути, для этого нужен мощный буст той самой Radiant AI, которой так хвалились перед релизом 4-й части и которую так и не довели до ума.  

    • Нравится 2
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    14.03.2018 10:34:08, Chesh¡re сказал(-а):
    Когда уже будет норм стратегия или адвенчура от бесезды

    Насчёт стратегии лучше не надо, а вот адвенчуру я бы поиграл с удовольствием. Когда-то ведь делали адвенчурки они.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...