Перейти к содержанию
  • Bethesda Softworks — Итоги E3 2017 (Обновлено!)


    Третий год подряд издатель Bethesda Softworks проводит свои конференции на Е3. Все трейлеры, а также новости презентации собраны в одну новость. Трейлеры выложены в хронологическом порядке, как их показывали на презентации.

     

     

    https://www.youtube.com/watch?v=jspdtha3t1k

     

     

    Клуб творчества — это собрание нового контента для Fallout 4 и Skyrim. В него вошли новые предметы, способности и игровые возможности, созданные Bethesda Games Studios и сторонними разработчиками, в том числе пользователями, членами нашего сообщества. Контент “Клуба творчества” тщательно отобран и полностью совместим с основной игрой и официальными дополнениями к ней.

     

     

     

    https://www.youtube.com/watch?v=_7980ZPK8Dg

     

     

     

    Ожидаемые анонсы двух новых частей The Evil Within 2 и Wolfenstein II: New Colossus

     

     

     

     

    Оригинальное сообщение

    Как и в прошлый раз само мероприятие пройдет раньше остальных издателей. Уже 12 июня в 07:30 утра по Московскому времени вы сможете посмотреть трансляцию на Youtube и Twitch.
     

    bethesda_e3_2017_park.jpg


    Согласно анонсу, нас ждет увлекательное путешествие в Bethesdaland, где вы сможете стать частью этого парка развлечений, а также увидеть выступление знаменитой группы (кто именно будет выступать пока что неизвестно). В первую очередь издатель намерен привезти на Е3 проекты Arcane Studios, id Software и Zenimax Online Studios.

    Arcane Studios выпустила за последние полгода две игры — Dishonored 2 и Prey, именно к ним ожидаются новые дополнения. id Software, разумеется, вновь представит Quake и вероятно покажет дополнения для DOOM. И, конечно же, ZOS, выпустившая 6-го июня дополнение Morrowind для Elder Scrolls Online упомянет этот факт на презентации.
     


    В активе у издателя есть и другие студии. Так, например, согласно недавнему слуху, Bethesda Games Studios может рассказывать о новой игре Starfield — sci-fi RPG в отрытом мире в классической манере Bethesda с видом от первого лица. Подробнее об утечке, а точнее вбросе с 4chan, Elder Scrolls VI, Акавире и других, не менее, впечатляющих вещах, у нас написано отдельной новостью.

    Нельзя забывать и о Tango Gameworks и MachineGames. Слухи о сиквеле The Evil Within уже давно витают, на форуме Neogaf была заметка, что для игры Psycho Break 2 (а именно под таким названием Tango выпустила первую часть на азиатском рынке) требуются бета-тестеры. А New Colossus, вторая часть Wolfenstein, была упомянута еще на прошлой конференции Betheda E3 2016.
     


    А если кто-то хочешь послушать немного подробнее все эти факты и слухи, то как и в прошлом году, я подготовил видеоролик, собрав воедино всю информацию. Сама же новость по мере получения информации из Лос-Анджелеса будет обновляться, так что не пропустите новости от Bethesda Softworks.

     

    • Нравится 28

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    09.06.2017 17:30:44, Aeltorken сказал(-а):
    Пожалуй, все. Ни Готика, на Дарк Соулс, ни изометрические РПГ не зашли.

    Ясно-понятно. Суть проблемы типичная - отсутствие возможностей для сравнения/сопоставления.

    • Нравится 2
    Darth Kraken

    Опубликовано

    07.06.2017 13:26:09, Raymond Simple сказал(-а):
    Есть ещё Парагон но он вообще самобытный какой-то.

    Парагон скорее конкурирует не МОБА-шутанами, а с МОБАми от третьего лица, например со Smite

    Aeltorken

    Опубликовано

    09.06.2017 17:23:45, Бездонная тьма сказал(-а):
    Открою секрет - я провела в Скайриме почти восемьсот часов, в Обливионе... хрен знает сколько, много! Многое понравилось, но это не мешает видеть серьёзные недостатки игры, отрицать существование которых, руководствуясь только личным чувством... как минимум странно, угу.

    Это не сильно вяжется заявлением, что главное в этих играх - моды.

     

    09.06.2017 17:23:45, Бездонная тьма сказал(-а):
    Ваш восторг - это просто чувство, оно, строго говоря, ничего не решает.

    А на основе чего я должен формировать свое мнение? Я прекрасно вижу недостатки игр от Бетесды. Например, что это довольно посредственные РПГ. Причем не только Обла со Скайримом, но и Морровинд тоже. Но какое это имеет значение, если есть другие достоинства, которых нет у других игр( во всяком в случае, в таком наборе).


    09.06.2017 17:34:45, Hangman сказал(-а):
    Ясно-понятно. Суть проблемы типичная - отсутствие возможностей для сравнения/сопоставления.

    Разве я сказал, что не играл ни во что другое? Я сказал то, что сказал - другое мне не понравилось или понравилось не настолько сильно. По самым разным причинам. У Ведьмака, например, это геймплей от третьего лица, прописанность персонажа, статичный мир, у МД - отстутствие большинства элементов отыгрыша, у старых Фолов - графика, у Морровинда - унылая боевка, и тд.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    разговор же шел не про достоинства и недостатки. а про важность модов как таковых в серии тес и фолаут от бесезды. или я немного отстал от темы? и сколь бы то ни было грамотных аргументов (хотя бы просто аргументов) так никто и не дождался. кроме "мне не нравится этот мод". когда в ответ были предложены что геймплейные что сюжетные изменения, нововведения, а главное дополнения.

    • Нравится 1
    Arximond

    Опубликовано

    09.06.2017 17:39:37, Truewolf сказал(-а):
    разговор же шел не про достоинства и недостатки. а про важность модов как таковых в серии тес и фолаут от бесезды. или я немного отстал от темы?

    Как по мне важность модов зависит в первую очередь от того насколько игра доступна для моддинга. Если есть возможность моддить по максимуму то так и сделают. Ванила рано или поздно надоедает - поставил модов, получил новые впечатления. Взять тот же Total War там тоже самое, на каждую игру моды делают.

    Aeltorken

    Опубликовано

    09.06.2017 17:39:37, Truewolf сказал(-а):
    когда в ответ были предложены что геймплейные что сюжетные изменения, нововведения, а главное дополнения.

    Предъявите пример годного сюжетного измения с помощью мода.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Как по мне важность модов зависит в первую очередь от того насколько игра доступна для моддинга.

     

    ну мы говорим про тес и фолаут...ну...вроде бы? она в принципе доступна. более того - легкодоступна. и креатив каждый может создавать на различном уровне. от реплейсеров швов на женском белье и до континентов. ну про сюжеты в скрин-арте молчу. то есть огромный потенциал для творчества. что, собственно, и обеспечивает игре долголетие. бесезда это прекрасно понимает. и кормит пользователей этим.

    Предъявите пример годного сюжетного измения с помощью мода.

     

    а толк? я называл игры ответил 1 человек. я называл направления аддонов ты сказал что всё это не правда. теюе приводили аргументы ты говорил что что все это бред. я потрачу пол часа времени, налинкаю сюжетные реворки и ты скажешь - мне нинравица, аригиналучше. с тобой спорить как с пятилетней девочкой о вреде шоколада. бессмысленно и бесполезно.

    хотя бы для себя выдели принципы годности. не мне нравится/не нравится. а определение качества контента. иначе так любой пример можно отметать на дебильном имхе.

    • Нравится 4
    Hangman

    Опубликовано

    09.06.2017 17:39:10, Aeltorken сказал(-а):
    Разве я сказал, что не играл ни во что другое?

    Нет. Но из того что и как было перечислено и вкупе с комментом о прохождении ванили, другого вывода, увы, не следует. pardon.gif

    • Нравится 2
    Aeltorken

    Опубликовано

    Все довольно просто. Я скачиваю редактор, изготовленной Беседкой, беру текстуры, модели, механики, созданные Беседкой, редактирую их, после чего заявляю, что именно вот это, отредактированное мною, и является единственным достоинством игры. Нормально?

    • Нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    09.06.2017 17:39:10, Aeltorken сказал(-а):
    но и Морровинд тоже

    Морровинд последняя полноценная РПГ Бетезды, не без своих недостатков естественно.

    • Нравится 1
    Aeltorken

    Опубликовано

    09.06.2017 17:50:13, Hangman сказал(-а):
    Нет. Но из того что и как было перечислено и вкупе с комментом о прохождении ванили, другого вывода, увы, не следует.

    Ну сравните вы. А я выражу свое личное мнение, почему приведенная в пример игра лично для меня хуже.

    Arximond

    Опубликовано

    09.06.2017 17:48:32, Truewolf сказал(-а):
    то есть огромный потенциал для творчества. что, собственно, и обеспечивает игре долголетие.

    Ну без моддинга любая игра загнется просто потому, что ванилу изучил от и до и больше делать нечего. Игры с хорошим мультеплеером разве что исключение. 

    Aeltorken

    Опубликовано

    09.06.2017 17:53:57, Karatel Indoril сказал(-а):
    Морровинд последняя полноценная РПГ Бетезды

    Правда? С безальтернативным сюжетом и возможностью вкачать все навыки?

    Hangman

    Опубликовано

    09.06.2017 17:54:28, Aeltorken сказал(-а):
    Ну сравните вы.

    Зачем? Причинность уже выяснили. А устраивать спор на тему, чьё ИМХО больше, здесь как-то не в тему.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    09.06.2017 17:57:45, Aeltorken сказал(-а):

    Правда? С безальтернативным сюжетом и возможностью вкачать все навыки?

    Да неужели? А если я шлепну практически ЛЮБОГО персонажа в игре, сюжет продолжится?:) А вот вкачать все навыки может и реально, но я не видел таких упоротых чуваков, кто это делал.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    09.06.2017 17:57:45, Aeltorken сказал(-а):

    Правда? С безальтернативным сюжетом

    Любезнейший, а ты точно играл в Морровинд? Ты года три всех уверяешь, что таки да, но постоянно палишься на вот таких мелочах. Так и сейчас.

    09.06.2017 18:06:31, Karatel Indoril сказал(-а):

    А вот вкачать все навыки может и реально, но я не видел таких упоротых чуваков, кто это делал.

    Реально, но бессмысленно - ролевая система и отношения между фракциями подталкивают к отыгрышу (и предлагают инструменты для отыгрыша не в голове).
    • Нравится 3
    Arximond

    Опубликовано

    09.06.2017 18:06:31, Karatel Indoril сказал(-а):

    Да неужели? А если я шлепну практически ЛЮБОГО персонажа в игре, сюжет продолжится? :) А вот вкачать все навыки может и реально, но я не видел таких упоротых чуваков, кто это делал.

    Так это ни во что толком и не выльется. Дагот Ур Акулахана так и не достроит. А вот вкачать все вполне реально, впрочем как и в последующих частях.

    Truewolf

    Опубликовано

    ну мб он имел ввиду безальтернативную концовку? я например не хочу убивать Дагота, который из всей гоп-компании был единственным, кто не травил, не резал и не убивал другими способами Неревара. да и вообще положительный такой парень, который хотел восстановить свой дом и вернуть величие Морровинду

    Aeltorken

    Опубликовано

    09.06.2017 18:09:50, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    Любезнейший, а ты точно играл в Морровинд? Ты года три всех уверяешь, что таки да, но постоянно палишься на вот таких мелочах

    Да-да. Есть вариант намазать масло на хлеб или варенье. Что еще? Прохождение на стороне Дагот-Ура? Какая-то иная роль в игре, кроме роли всех спасающего/нагибающего Нереварина? Нет?

    Кажется, это не мне не с чем сравнивать... 

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    09.06.2017 18:18:08, Truewolf сказал(-а):

    который хотел восстановить свой дом и вернуть величие Морровинду

    Он хотел убить всех человеков и превратить всех данмеров в зомби, а затем распространить это по всему Тамриэлю. Так себе положительный парень.
    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Он хотел убить всех человеков и превратить всех данмеров в зомби, а затем распространить это по всему Тамриэлю. Так себе положительный парень.

     

    а если я данмер и не имею ничего против зомби? вполне себе положительный

    Прохождение на стороне Дагот-Ура?

     

    а обла или скайрим дают? в обле вообще всё статично. выбора только 2- можешь копать. можешь не копать. в скайриме гг влияет на что-то только в гражданской войне. и то вместе с влиянием добавляется уйма багов. и то это влияние больше выражено в смене цветов. 

    Сердце Хаоса дает такую возможность. Но это уже мод.

     

    опять же. дает возможность, но уже мод. возвращаемся с чего начали :D

    • Нравится 1
    Arximond

    Опубликовано

    09.06.2017 18:18:08, Truewolf сказал(-а):

    ну мб он имел ввиду безальтернативную концовку? я например не хочу убивать Дагота, который из всей гоп-компании был единственным, кто не травил, не резал и не убивал другими способами Неревара. да и вообще положительный такой парень, который хотел восстановить свой дом и вернуть величие Морровинду

    Сердце Хаоса дает такую возможность. Но это уже мод.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    09.06.2017 18:20:00, Aeltorken сказал(-а):

    Что еще? Прохождение на стороне Дагот-Ура?

    Покажи мне РПГ, в которых это можно сделать. Серьёзно, аргументируй.
    Альтернативного пути прохождения мейнквеста нет во многих РПГ. В Морровинде - есть, поэтому твой вброс насчёт "безальтернативного сюжета" является именно вбросом и демонстрация незнания предмета, о котором ты так важно говоришь.
     
    09.06.2017 18:20:00, Aeltorken сказал(-а):

    Какая-то иная роль в игре, кроме роли всех спасающего/нагибающего Нереварина?

    Ну давай я в ТРЕТИЙ раз тебе покажу копипасту про возможности роли/отыгрыша в Морровинде:

    Можно ли в Скайриме левитировать, ходить по воде или стать акробатом, чтобы "залезть на любую гору"? Стать могучим магом, создающим новые заклинания? Вообще изучить максимум магических эффектов? Стать повелителем Обливиона, призывающим всех возможных даэдр? Стать историком, собирающим максимальную коллекцию книг и находящим в двемерских руинах двемерские монеты, а не анахроничные септимы? Стать тактиком, который в бою может дезинтегрировать доспехи противника, заглушить его заклинания, украсть его ману и способности или понизить его боевые навыки? Стать магом поддержки, накладывающим защитные чары на своих спутников и лечащим их от болезней? Стать тихим убийцей, пользующимся метательным оружием и свитками взлома? Стать опытным дипломатом и применять навыки общения с любым персонажем? Да и вообще, банально поговорить с любым персонажем? Овладеть максимумом видов боевых искусств и доспехов? Стать бардом и развлекать посетителей в тавернах, жонглировать, танцевать и петь песни? Стать пилигримом и выполнять соответствующие задания, продвигаясь по иерархии? Возглавить какую-нибудь фракцию за фактические заслуги, а не за красивые глаза? Убить любого персонажа и жить в проклятом мире, который сам же и создал?

    НЕТ, НЕЛЬЗЯ.
    А в Морровинде можно.
     
    09.06.2017 18:20:00, Aeltorken сказал(-а):

    Кажется, это не мне не с чем сравнивать...

    Кажется, кто-то не умеет читать/запоминать/усваивать собственные уроки.
    • Нравится 2
    Arximond

    Опубликовано

    09.06.2017 18:28:40, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    Покажи мне РПГ, в которых это можно сделать. Серьёзно, аргументируй.

    Neverwinter nights 2.

    Aeltorken

    Опубликовано

    09.06.2017 18:21:44, Truewolf сказал(-а):
    а обла или скайрим дают?

    цитирую собственный пост

    Я прекрасно вижу недостатки игр от Бетесды. Например, что это довольно посредственные РПГ. Причем не только Обла со Скайримом, но и Морровинд тоже.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...