Перейти к содержанию
  • Bethesda Softworks — Итоги E3 2017 (Обновлено!)


    Третий год подряд издатель Bethesda Softworks проводит свои конференции на Е3. Все трейлеры, а также новости презентации собраны в одну новость. Трейлеры выложены в хронологическом порядке, как их показывали на презентации.

     

     

    https://www.youtube.com/watch?v=jspdtha3t1k

     

     

    Клуб творчества — это собрание нового контента для Fallout 4 и Skyrim. В него вошли новые предметы, способности и игровые возможности, созданные Bethesda Games Studios и сторонними разработчиками, в том числе пользователями, членами нашего сообщества. Контент “Клуба творчества” тщательно отобран и полностью совместим с основной игрой и официальными дополнениями к ней.

     

     

     

    https://www.youtube.com/watch?v=_7980ZPK8Dg

     

     

     

    Ожидаемые анонсы двух новых частей The Evil Within 2 и Wolfenstein II: New Colossus

     

     

     

     

    Оригинальное сообщение

    Как и в прошлый раз само мероприятие пройдет раньше остальных издателей. Уже 12 июня в 07:30 утра по Московскому времени вы сможете посмотреть трансляцию на Youtube и Twitch.
     

    bethesda_e3_2017_park.jpg


    Согласно анонсу, нас ждет увлекательное путешествие в Bethesdaland, где вы сможете стать частью этого парка развлечений, а также увидеть выступление знаменитой группы (кто именно будет выступать пока что неизвестно). В первую очередь издатель намерен привезти на Е3 проекты Arcane Studios, id Software и Zenimax Online Studios.

    Arcane Studios выпустила за последние полгода две игры — Dishonored 2 и Prey, именно к ним ожидаются новые дополнения. id Software, разумеется, вновь представит Quake и вероятно покажет дополнения для DOOM. И, конечно же, ZOS, выпустившая 6-го июня дополнение Morrowind для Elder Scrolls Online упомянет этот факт на презентации.
     


    В активе у издателя есть и другие студии. Так, например, согласно недавнему слуху, Bethesda Games Studios может рассказывать о новой игре Starfield — sci-fi RPG в отрытом мире в классической манере Bethesda с видом от первого лица. Подробнее об утечке, а точнее вбросе с 4chan, Elder Scrolls VI, Акавире и других, не менее, впечатляющих вещах, у нас написано отдельной новостью.

    Нельзя забывать и о Tango Gameworks и MachineGames. Слухи о сиквеле The Evil Within уже давно витают, на форуме Neogaf была заметка, что для игры Psycho Break 2 (а именно под таким названием Tango выпустила первую часть на азиатском рынке) требуются бета-тестеры. А New Colossus, вторая часть Wolfenstein, была упомянута еще на прошлой конференции Betheda E3 2016.
     


    А если кто-то хочешь послушать немного подробнее все эти факты и слухи, то как и в прошлом году, я подготовил видеоролик, собрав воедино всю информацию. Сама же новость по мере получения информации из Лос-Анджелеса будет обновляться, так что не пропустите новости от Bethesda Softworks.

     

    • Нравится 28

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    11.06.2017 19:35:03, Скелл сказал(-а):
    Bethesda уже давно делает другие системы.

    Ну. Очевидно же, что крайне сложно сделать свободную ролевую систему, основанную на прокачке использованием навыка, без гарантии "зашквара" с "ненужными" навыками.

    • Нравится 1
    Aeltorken

    Опубликовано

    11.06.2017 18:47:15, Скелл сказал(-а):

    Дело в другом. Если мне не нужен будет навык Иллюзии (в рамках отыгрыша, да?), я просто не буду им пользоваться, и это не создаст мне проблем, а вот отказ от использования отмычек...

    Не имеет никакого значения. Квестов, которые нельзя пройти без помощи отмычки, в игре нет. Хотя конечно жаль, что Беседка не сделала альтернативный взлом для магов  и воинов.

    Скелл

    Опубликовано

    11.06.2017 20:13:46, Aeltorken сказал(-а):
    Не имеет никакого значения.

    Стоп-стоп-стоп, как это не имеет значения? У меня отыгрыш, вообще-то. А еще у меня Сундук С Сокровищами, который нечем открывать. В Даггерфоле я мог выбить замок (дверной, правда), в Морровинде были амулеты со свитками. В Скайриме альтернатив нет, только взлом. Ну и где тут отбор только нужного "с помощью системы перков"?

    • Нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    Как только начнется трансляция Bethesda Softworks, вся актуальная информация будет в первом сообщении. Новость будет обновляться походу трансляции.

    Arximond

    Опубликовано

    11.06.2017 20:51:03, Скелл сказал(-а):
    Стоп-стоп-стоп, как это не имеет значения? У меня отыгрыш, вообще-то. А еще у меня Сундук С Сокровищами, который нечем открывать. В Даггерфоле я мог выбить замок (дверной, правда), в Морровинде были амулеты со свитками. В Скайриме альтернатив нет, только взлом. Ну и где тут отбор только нужного "с помощью системы перков"?

    А если я хочу отыгрывать фехтовальщика, то что? В Морре отыграть его нельзя, ведь блокирует только щит.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    11.06.2017 21:23:06, Arximond сказал(-а):

    А если я хочу отыгрывать фехтовальщика, то что? В Морре отыграть его нельзя, ведь блокирует только щит.

    А в Скайриме нельзя ДВУМЯ МЕЧАМИ блокировать, что является наивысшей формой абсурда.
    В Морре-то и шпаг нету, какие фехтовальщики ;)
    • Нравится 3
    Arximond

    Опубликовано

    11.06.2017 21:44:15, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    А в Скайриме нельзя ДВУМЯ МЕЧАМИ блокировать, что является наивысшей формой абсурда.
    В Морре-то и шпаг нету, какие фехтовальщики

    А в Морре вообще нельзя брать в обе руки по оружию, и блокировать удары оружием, что еще более абсурдно.

    Фехтование это не только шпаги да рапиры)

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    11.06.2017 22:10:47, Arximond сказал(-а):

    А в Морре вообще нельзя брать в обе руки по оружию, и блокировать удары оружием, что еще более абсурдно.

    Поплачь ещё. Морра вышла в 2002 году, тогда за такое не было стыдно (хотя бы потому, что игра при этом маленьком недостатке давала три вида ударов с возможностью регулировки силы атаки, а оружие имело варьирующиеся длину и скорость удара - в отличие от). А вот в 2011 году уже стыдновато давать возможность махать двумя мечами и не давать возможности при этом ими блокировать (а это вообще, строго говоря, ставит под сомнение смысл второго меча), ОСОБЕННО в игре с экшен-боёвкой.
    • Нравится 5
    Hangman

    Опубликовано

    11.06.2017 19:35:03, Скелл сказал(-а):

    Я про TESV, если что.

    Я в курсе. Просто пытаюсь кое-что донести до тех, кто недоволен зашкваром в прокачке.

    11.06.2017 22:18:35, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    А вот в 2011 году уже стыдновато давать возможность махать двумя мечами и не давать возможности при этом ими блокировать (а это вообще, строго говоря, ставит под сомнение смысл второго меча), ОСОБЕННО в игре с экшен-боёвкой.

    Это мелочи. Беседка в серии почему-то до сих пор держится обеими руками за систему прокачки на основе применения навыка, тогда как введение бесконечных квестов мотивирует на систему с покупкой/прокачкой навыков за экспу, а ещё такая система может хоть как-то оправдать добавление большого числа одноклеточных квестов в побочку. Это пожалуй то, чего серия могла бы позаимствовать у Фолл-ов.

    • Нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    Для тех, кто не спит, трансляция началась. И в частности c демонстрации DOOM VR и Fallout VR.

     

    https://www.youtube.com/watch?v=gbslVwy0XzY

    Al Sin

    Опубликовано

    Bethesda Creation Club - теперь и с платными модами. Только не понял в чем ценники - реал  или какая то внутренняя валюта

    gkalian

    Опубликовано

    Собственно, ЧТД,

     

    37 минут с начала, все трейлеры в первом сообщении. Все то, что показано на презентации выйдет до конца этого года. Очень короткая презентация, кратко, лаконично. И без всяких звездных полей или акавиров.

    gkalian

    Опубликовано

    12.06.2017 04:16:23, Al Sin сказал(-а):

    Bethesda Creation Club - теперь и с платными модами. Только не понял в чем ценники - реал  или какая то внутренняя валюта

    FAQ

     

    Как мне получить контент из Клуба творчества?


    “Клуб творчества” доступен в цифровых магазинах, в которые можно попасть напрямую из игр Fallout 4 и Skyrim Special Edition. Материалы можно приобрести за кредиты, которые продаются в PSN, Xbox Live и Steam. Ваши кредиты могут быть использованы в любой из этих игр в пределах одной платформы.

     

    Могу ли я стать творцом?

    Если вы профессиональный разработчик, художник или создатель модификаций, вы можете подать заявку здесь. Будьте готовы к тому, что вам придется поделиться результатами уже проделанной работы.
     

    Получают ли творцы плату за свою работу?

    Да. Творцы, как и наши собственные разработчики, получают плату за работу. Оплата начинается с момента одобрения заявки и продолжается, когда проект проходит основные этапы разработки.

     

    Клуб творчества - это платные модификации?

    Нет. Модификации остаются бесплатной и открытой системой. Каждый может создать модификацию и поделиться ею с другими. Кроме того, мы не позволим включать в “Клуб творчества” уже существующие модификации. В него должны входить только новые материалы. Большая часть контента “Клуба творчества” создается внутри компании, часть – сторонними партнерами, которые уже работали над нашими играми, а часть – независимыми творцами. Все материалы проходят процесс утверждения и полный внутренний цикл разработки, в том числе локализацию, “полировку” и тестирование. Это позволяет добиться совместимости всего контента. Мы рассмотрели много вариантов того, как сделать модификации платными, и в каждом случае проблем больше, чем пользы. Со многими из этих проблем мы уже сталкивались. Однако наши фанаты постоянно требуют нового и качественного официального контента, и, хотя мы можем создавать его в значительном количестве, нам кажется, что в сообществе много достаточно талантливых людей, которые могли бы работать напрямую с нами и создавать удивительный новый контент.
     
     
    Вот такая система реализации платных модов звучит лучше. Ты подаешь заявку, ее одобряют, подтверждают, что ты делаешь качественный контент и затем ты можешь распространять свой мод. Логично. Более того, студия сама помогает авторам с разработкой модов, что звучит очень круто.
    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    Мде... Что-то не зажгли в этом году. :crazy:

    12.06.2017 04:38:19, gkalian сказал(-а):

    И без всяких звездных полей

    На фоне оно как раз было. Может быть это намёк.

    gkalian

    Опубликовано

    12.06.2017 04:48:28, Hangman сказал(-а):

    На фоне оно как раз было. Может быть это намёк.

    Ну на фоне там был и летающий корабль, может и так. Но по факту, все, как я сказал. Хотя я правда удивлен, что на сцену никто не вышел, только Хайнс. В прошлом году минут 20 было уделено Dishonored, например. Да и по DOOM тогда шла презентация небольшая. А тут просто за 37 минут показали все трейлеры, сказали, что все выйдет и всё. Понятное дело, что это такая концепция - Bethesdaland, все дела. Но все равно немного странно.

    Hangman

    Опубликовано

    12.06.2017 04:54:44, gkalian сказал(-а):
    Но все равно немного странно.

    Было бы логично, если скоро где-нибудь выскочит Тодд Говард и отожгёт. Игра на контрасте, так сказать.

    gkalian

    Опубликовано

    12.06.2017 04:57:15, Hangman сказал(-а):

    Было бы логично, если скоро где-нибудь выскочит Тодд Говард и отожгёт. Игра на контрасте, так сказать.

    Было бы, пожалуй. Но тут ведущих нет, а трансляция завершена. А значит и не отожжет Говард. Не здесь, не сейчас.

    Aeltorken

    Опубликовано

    Нда...даже меньше чем ожидалось. Виртуалки Дума и Фола, Квака, Elder Scrolls: Legends, Skyrim для Nintendo, Evil Within 2, Wolfenstein 2: New Colossus и ТЕСО Морровинд. Ни Тес6, ни нового фола, ни пресловутого Старфилда. Даже к Prey ничего не завезли, вопреки картинке.

    Короче, херней контора Тодда мается уже второй год.

    Единственное, что всерьез заинтересовало - Дисхоноред 2: Смерть Чужого с новыми приключениями Дауда.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    12.06.2017 04:58:24, gkalian сказал(-а):
    Не здесь, не сейчас.

    Позже может быть - Беседка могёт себе такое позволить. А если они это прохлопают, то им двойка по маркетингу.

    Vileblood

    Опубликовано

    Визинчик пытется показать, каким бы был ребут... Сайлент Хилла, что гут. :D: Но местный Афротанатос а-ля Супернатуралы? Лол, вы серьёзно :laugh:

    И что ещё оровее - сильная и независимая афросамурайка в Dishonored - усё это ГОТИ 11/10 :girl_crazy:

    • Нравится 1
    Арсинис

    Опубликовано

    Платные моды возвращаются.
    1. Теперь продаются за некие кредиты, которые можно будет купить за баксы в стиме, псн и т.д.
    2. Моды курируются Бетесдой, которая, вроде как, даже поможет в полировке.
    3. Мод должен идти на всех платформах, гладко и без багов. Так что что-то крупное можно исключать.
    4. Старый мод не может быть взят в платные (насколько я понял), только новый и оригинальный контент.
    5. У платного мода не может быть бесплатной версии.
    gkalian

    Опубликовано

    Афросамурайка так-то - это Билли Лерк, она же Меган Фостер, капитан корабля из Dishonored 2. А сюжет DLC судя по всему будет в прошлом, опять флешбэк, так как Билли единственная женщина, которую обучал Дауд. Плюс она уже была в игре в дополнении The Knife of Dunwall для первой части.

    Aeltorken

    Опубликовано

    11.06.2017 22:18:35, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    Поплачь ещё. Морра вышла в 2002 году, тогда за такое не было стыдно

    Ты парик случаем не носишь? В 1702 это был последний писк моды.


    12.06.2017 05:11:06, Арсинис сказал(-а):
    5. У платного мода не может быть бесплатной версии.

    Одноглазые в курсе?))


    12.06.2017 05:11:06, Арсинис сказал(-а):
    3. Мод должен идти на всех платформах, гладко и без багов. Так что что-то крупное можно исключать.

    Бесперспективняк, по-моему. За мелочи, правящие косяки Беседки никто платить не будет. А если будет что-то крупное, то это явный сюжетный неканон, на что кому-то пофиг, а для меня критично.

    Aeltorken

    Опубликовано

    ЗЫ: новый трейлер от Биотварей видали? http://greatgamer.ru/video/games/anthem/950.html

    Я бы на месте Тодда засудил бы их за плагиат, судя по геймплею там 50 процентов МассДефекта и 50 процентов четвертого фола))

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    Чет ваще никак((( Кроме DLC для Dishonored для себя ничего интересного не увидел.

     

    Хоть бы предвкушение скормили или мощней пропиарили VR... Fallout 4 под VR мне казался интересной задумкой, но теперь интерес сменился равнодушием. Хрень какая то)) 

     

    P. S.

     

    Надеюсь, что в DLC дадут за Дауда порулить. Самый крутой из игровых персонажей Dishonored. 


    12.06.2017 05:37:39, Aeltorken сказал(-а):

    ЗЫ: новый трейлер от Биотварей видали? http://greatgamer.ru/video/games/anthem/950.html

    Я бы на месте Тодда засудил бы их за плагиат, судя по геймплею там 50 процентов МассДефекта и 50 процентов четвертого фола))

    В каком месте там 4-й Фолл?




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...