Перейти к содержанию
  • Bethesda Softworks — Запуск Creation Club


    «Получите кредиты, которые можно потратить в „Клубе творчества“ — сервисе новых игровых материалов для Fallout 4. Пользоваться „Клубом“ просто — просматривайте материалы в игре по категориям и приобретайте их за кредиты. Кредиты продаются комплектами, и при покупке большого комплекта вы получите скидку» — такое описание сопровождает Creation Club для Fallout 4, появившийся сегодня в Steam. Кстати, сама игра у наших партнеров Gameray сейчас стоит всего 449 рублей.

    Как понятно из описания, система похожа на кроны в TESO, которые можно потратить внутри игры. Так же «валюта» продается пакетами, а цена варьируется в зависимости от количества.

     

    5.png


    Но похоже, что пока приобрести можно только кроны: по сообщению пользователей, в игре пока нет ничего нового. Да и на странице игры и в списке доп.контента Клуб пока не появился. Значит ли это, что для TES тоже уже готовы клубы? Пока неизвестно, сайт Bethesda молчит. Ждем официального старта.

     

    UPDATE: на сайте bethesda можно почитать о клубе на русском языке.

    • Нравится 7

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    BlackNumenorean

    Опубликовано

    27.08.2017 16:23:38, Dimonoider сказал(-а):

    Тут уже какую-то страницу подряд все друг другу по пунктам, паспортам и пропускам с печатями друг другу отвечают. Изложите, шо вам надо, как вам надо, и шо себе там думаете. Не томите. А то уже совсем пустая болтовня пошла.

    Я не я и хата не моя и телега соседова.

    Мне надо чтобы на сайте нормально к пользователям относились. А то такое чувство, что тут творцы для себя творят. И чтобы мечей лорных побольше было. А бронелифчиком чтобы поменьше. И я думаю ,что платные моды убивают творчество.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Мне надо

     

    а мне нужен свой офис в Анахейме, пост лида в близзард, секретарь Сэм Дидье и гарем француженок. поможем друг другу?

    А то такое чувство, что тут творцы для себя творят.

     

    Бинго! ну вообще именно так. пока бесплатно исключительно для себя. 

    • Нравится 3
    BlackNumenorean

    Опубликовано

    27.08.2017 16:43:56, Truewolf сказал(-а):

     

    Бинго! ну вообще именно так. пока бесплатно исключительно для себя. 

     

     

    Бесплатно - это прекрасно! Но нужно больше бронелифчиков, при чем платно!

    Truewolf

    Опубликовано

    Бесплатно - это прекрасно! Но нужно больше бронелифчиков, при чем платно!

     

    если это будет востребовано, то почему нет?) 

    всё решается ведь очень просто. открываешь макс, делаешь меч, закидываешь в файловый архив. получается +1 к лорным мечам и процентное соотношение - режики/лифчики ползет в сторону первого.

    сделай себя сам, ты сам кузнец своей судьбы и всё такое.

    • Нравится 4
    Potatoider

    Опубликовано

    27.08.2017 16:41:03, BlackNumenorean сказал(-а):

    Мне надо чтобы на сайте нормально к пользователям относились. А то такое чувство, что тут творцы для себя творят. И чтобы мечей лорных побольше было. А бронелифчиком чтобы поменьше. И я думаю ,что платные моды убивают творчество.

    К ним здесь нормально относятся, когда они не задевают чью-то сферу личных интересов. Мечи и лифчики это ваши вкусы. Я хочу побольше квестовых модов. Но их делать в разы дольше, чем мечи. Отсюда идет естественный перевес в количестве.

    Моды не делаются а станках с программным управлением. Желание оправдать свои энерго и русурсо-затраты вполне естественно. Одними "спасибо" сыт не будешь. Легко можно подумать, что какой-нибудь лайк или отзыв вроде "аффтар ты крутой я тя люблю" согреет "аффтару" душу. Да ничего подобного. Если мод достаточно большой, то для него народ не более чем аудитория, для которой нужно сделать это, это и это, потому что аудитория любит так, а не он, может, так хочет. Скажем так, глобальные планы "аффтара" могут быть несколько за пределами читать восторженные отзывы и радоваться жизни. И денежный вопрос тут творчеству никоим образом не мешает и не вредит. Он его стимулирует.

    Это же просто. Если ты достаточно зарабатываешь на своем творчестве, ты можешь бросить "мирскую работу" и отдавать на это творчество еще больше времени. Больше времени - больше модов для аудитории. А там,глядишь, моды и в игры могут превратиться.

    • Нравится 4
    Lord RZ

    Опубликовано

    Мне надо чтобы на сайте нормально к пользователям относились.

    Купи свой сайт и продвигай там что хочешь. А на tesall относятся к пользователям лучше, чем в массе других мест. Тебе просто не понять, потому что ты по себе трактуешь.

     

    А то такое чувство, что тут творцы для себя творят.

    Да неужели же до тебя дошло! :-D

     

    И я думаю ,что платные моды убивают творчество.

    Творчество убивает критика в стиле "что ты тут творишь, какие-то порнухи, иди лучше погуляй".

    • Нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    какие-то порнухи

     

    кстати за порнухи омг платят. в районе 150 вечно живых  Вашингтонов за день работы. в смысле 3д

    • Нравится 6
    Lord RZ

    Опубликовано

    кстати за порнухи омг платят. в районе 150 вечно живых  Вашингтонов за день работы.

    Пойдем туда работать. :laugh: Уговорил! 

    • Нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    в разных отделах.

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    в разных отделах.

    А кто будет тебе переводить? :-D 

    Truewolf

    Опубликовано

    хм. 

    Скелл

    Опубликовано

    я обычный участник рыночных отношений как и пользователь. и я следую за ними. а не создаю их.


    Блаженны следующие за рыночными отношениями, ибо они унаследуют Землю. :)

     

    А я читаю и не пойму, что же мне кажется таким знакомым. А это та же самая старая как мир отмазка: "Это не мы! Не мы! Это они! Это ими востребовано! Это они покупают! Мы не виноваты ни в чем!"

    Truewolf

    Опубликовано

    а тут вопрос не в вине. поскольку её ни 1 здравомыслящий человек не будет ощущать. человек умеет что либо делать.  он хочет это продать. покупать, а значит стимулировать его на дальнейшую работу в этом направлении - дело покупающих.

    и причем тут отмазка. это мы. мы сделали, мы заработали, мы молодцы и пошли делать дальше. 

    • Нравится 2
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    27.08.2017 14:39:42, Truewolf сказал(-а):

    то есть не ты говорил про качество, низкосортность и прочее?

    Хм-хм-хм. Строго говоря, соответствие атмосфере игры, балансу игры и законам вселенной - тоже показатель качественный.
    • Нравится 4
    Hangman

    Опубликовано

    27.08.2017 18:55:35, Скелл сказал(-а):
    А это та же самая старая как мир отмазка: "Это не мы! Не мы! Это они! Это ими востребовано! Это они покупают! Мы не виноваты ни в чем!"

    С точки зрения анархо-капитализма - это не отмазка, а суть одного из аспектов рыночных отношений.

    Скелл

    Опубликовано

    27.08.2017 19:05:48, Hangman сказал(-а):

    С точки зрения анархо-капитализма - это не отмазка, а суть одного из аспектов рыночных отношений.

    Ну на то он и анархо-капитализм, чтоб так отмазываться. Просто я думал, что эти глупости уже не в ходу. Ошибался.

    Truewolf

    Опубликовано

    тоже показатель качественный

     

    возможно. но вселенная тес достаточно податливая и вписать в неё можно если не всё, то почти всё. именно объяснить законами вселенной, сделать соответствие атмосфере (не лору) и ясное дело не забыть про баланс. если брать в пример несчастный бронелифчик. с точки зрения законов вселенной может ли он существовать? как реальный объект. может. я, в принципе, могу отправиться с утра к знакомому кузнецу и изваять это. могу я, значит может персонаж ТЕС тем более. может ли он не нарушать баланс игры? это уже зависит от автора. и баланс настраивается 3 кликами. будет ли он атмосферный? а как может быть не атмосферным то, что гипотетически реально создать? никто же не говорит что оно создается для боевых условий. для красоты или стенки. для наложниц. а то что игроки украшают этим не дом, а бегают на своих персонажах - уже их дело. и это значит, что они никоим образом не видят ущемления своего чувства прекрасного/реализма и т.д. посему полностью согласен с твоим утверждением, но, увы, оно не снимает вопрос про неадекватность  оценки.

    • Нравится 3
    Potatoider

    Опубликовано

    27.08.2017 19:16:30, Truewolf сказал(-а):

     

    Атмосферность в случае с шмотом зависит от внешнего облика. Много ретекстуров или реплейсеров или просто новых моделей проваливаются на этом потому что имеют качественные, но не подходящие для самой игры текстуры или геометрию. Разные светящиеся не к месту руны и все такое прочее. Цвет металла самого и прочее. Разработчики делают разные вещи, но их объединяет определенный стиль. Глобально там стиль везде может быть разным. Но все же он похож. На уровне чисто восприятия.

    Типа как мы видели, что бочки в игре могут выглядеть так-то, так-то и так-то. А вот если ты засунешь вдруг бочку типа такую.

    med_gallery_11521_11_98956.jpg

    Ты порвешь людям шаблон и нарвешься на грубость именно из-за нарушения атмосферы. Таким образом, 90% оружия и брони можно отправлять в топку просто из-за несоответствия визуальному стилю игры. Игра не говорит что все мечи должны быть прямыми или не могут выглядеть как оружие из другой эпохи, они могут быть какими угодно. Но их внешний облик должен соответствовать окружению.

    • Нравится 6
    Truewolf

    Опубликовано

    да. но в таком случае такое не будут качать/покупать и всё. проблема опять же решена. если я трачу свое время, создавая мод чисто на продажу, я, например (как и все), задумаюсь над тем, чтобы его купили. а не просто засунуть время и силы в никуда. 

    поэтому возвращаююсь к своему основному тезису  - покупают, значит устраивает. это же не целая игра определенного жанра. которую, хоть и уг, народ купит, ибо выбора немного, а играть, допустим хочется. это опциональный мод, без которого можно пережить.

    • Нравится 5
    Lord RZ

    Опубликовано

    если брать в пример несчастный бронелифчик. с точки зрения законов вселенной может ли он существовать?
    Официальная обложка TES I Arena, благословляющая нас на бронелифчики. Шикарные бронелифчики lore!

    Лифчики TES I и II

     
    250px-TES1-Arena_box.jpg.jpeg

    elderscrollsarena-8.jpg.jpeg
     
    e9b4f641-5049-4157-8dea-6855a50eb29f.png.webp.png
     
    А это - персонажи Daggerfall
     
    maxresdefault.jpg.jpeg
     

    1384870369_daggerfall12.jpg.jpeg

     

    5.png.webp.png

     

    Мужики тоже кокетливые

     

    The_Elder_Scrolls_II_Daggerfall_Orc_Gortwog.png.webp.png   Elder Scrolls Daggerfall (25).png.webp.png

    • Нравится 5
    Truewolf

    Опубликовано

    Бронелифчикам быть.

    • Нравится 2
    Lord RZ

    Опубликовано

    Добавил лифчиков из Баггерфола. Тоже достойные!

    • Нравится 1
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    27.08.2017 19:40:15, Richard Zeidler сказал(-а):

    если брать в пример несчастный бронелифчик. с точки зрения законов вселенной может ли он существовать?
    Официальная обложка TES I Arena, благословляющая нас на бронелифчики. Шикарные бронелифчики lore!

    Спойлер


    250px-TES1-Arena_box.jpg.jpeg

    elderscrollsarena-8.jpg.jpeg

    e9b4f641-5049-4157-8dea-6855a50eb29f.png.webp.png

    А это - персонажи Daggerfall

    maxresdefault.jpg.jpeg

    1384870369_daggerfall12.jpg.jpeg

    5.png.webp.png
    Ты показал обычные лифчики, собственно. А в Daggerfall это по большей части одежда проституток, что, гм-гм, весьма характерно.
    • Нравится 5
    Lord RZ

    Опубликовано

    Ты показал обычные лифчики, собственно.

    Бронированные тоже делают обычные, просто класс меняют, но это уже моддинг. :laugh: Тоддинг.

     

    А в Daggerfall это по большей части одежда проституток, что, гм-гм, весьма характерно.

    Джинсы в совке тоже как только не называли.

     

    Да вот только та мода, откуда это пришло в игры - это же Вальехо и ко, разве нет? И на обложке Арены не проститутка. А Борис-то был мастер именно бронелифаков. Хорошая мода. Хорошие лифаки, помогают форму держать, чтобы не прыгало. :rolleyes:

     

    1fd1ca2691.jpg.jpeg

    • Нравится 3
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    27.08.2017 19:52:29, Richard Zeidler сказал(-а):

    Джинсы в совке тоже как только не называли.

    То, как джинсы в совке называли, не отменяет того факта, что в Даггерфолле в лифчиках ходят либо проститутки, либо культистки. И для главного героя это просто бельё, а не тип брони.
     
    27.08.2017 19:52:29, Richard Zeidler сказал(-а):

    Да вот только та мода, откуда это пришло в игры - это же Вальехо и ко, разве нет?

    Разумеется. К счастью, эта мода осела не во всех играх, а только в Pulp Fantasy. И тут мы приходим к осознанию того, что фэнтези бывает разным, и у разного фэнтези есть свои стандарты (представьте кольчужные бронетрусы во "Властелине Колец", например). Поэтому порочный подход "это же фэнтези, там можно всё" не канает.
     
    27.08.2017 19:52:29, Richard Zeidler сказал(-а):

    И на обложке Арены не проститутка.

    Я и не говорил, что на обложке Арены проститутка. Я говорил, что там обычный лифчик, а не броневой.

    ===

    Чорт, не хочу превращать тему в бронелифчикосрач. Засим сливаюсь из дискуссии и на всякий случай сразу признаю своё поражение.
    • Нравится 7



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...