Перейти к содержанию
  • BioWare — Mass Effect заморожен, BioWare Montreal сокращает штат


    Сегодня на Kotaku появилась отнюдь не радостная новость.

    По данным минимум четырех источников, близких к компании, BioWare замораживает проект Mass Effect на неопределенное время. А непосредственно команда, которая разрабатывала Андромеду, BioWare Montreal, пока останется на положении группы поддержки.

    r8fsudpv8usyh4hlqgh5.jpg


    Разумеется, это не означает, что продолжения серии не будет. Вряд ли BioWare закроет популярную научно-фантастическую франшизу. Но компания приостанавливает работу над Mass Effect на какой-то срок, вместо того, чтобы сразу приступать к планированию продолжения, сообщают источники.

    В прошлом месяце ряд сотрудников BioWare Montreal был переведен в студию EA Motive, также находящуюся в Монреале, для работы над Star Wars Battlefront II. Те, кто остался в BioWare Montreal, помогут поддерживать другие игры BioWare, включая новый IP под кодовым названием Dylan, который компания, как все ожидают, анонсирует на E3. Команда BioWare Montreal также продолжит исправлять и поддерживать мультиплеер Андромеды. Основная студия BioWare в Эдмонтоне разрабатывает Dylan при помощи BioWare Austin.

    После просьбы прокомментировать слухи, Electronic Arts сделали следующее заявление (приписываемое директору студии BioWare Montreal Янику Рою):

    «Наши команды в BioWare и во всех странах, где есть подразделения EA приложили огромные усилия, создавая Mass Effect Andromeda для игроков всего мира. Даже когда BioWare сосредоточена на сообществе Mass Effect Andromeda и „live service“ проектам, мы неустанно проверяем, что нового мы готовы сделать со своим опытом.
    Команды EA Worldwide Studios укомплектованы талантливыми сотрудниками, и мы ведем сотрудничество между студиями по ключевым проектам в больших масштабах, чем когда-либо до того.

    Команды BioWare и Motive делят пространство студии в Монреале, и некоторые сотрудники BioWare переходят работать в команду Motive. Мы также наращиваем команды других проектов BioWare, находящихся в разработке.
    В ближайшие годы BioWare будет гораздо эффективнее.»

    ME Andromeda была первой игрой, разработанной BioWare Montreal, которая была основана в 2009 году для создания загружаемого контента для Mass Effect 2 и 3. Хотя другие две студии BioWare, Austin и Edmonton, также внесли свой вклад в ME Andromeda, ведущей оставалась студия в Монреале. (BioWare Edmonton разработал первые три игры Mass Effect).
    Теперь, по словам источников, BioWare Montreal значительно сократила штат по сравнению с тем, что было несколько месяцев назад. Те, кто не перешел в Motive, будут помогать другим проектам BioWare, а не придумывать и развивать свои собственные.

    Ранее на этой неделе, обсуждая вопрос о прибыли, президент Electronic Arts Эндрю Уилсон сообщил инвесторам, что издатель очень доволен работой BioWare, в том числе над Mass Effect. И что на будущее франшизы возлагаются определенные надежды. Уилсон также уделил большое внимание «live service» играм, одной из которых является новый IP BioWare. Основное внимание студии на данный момент сосредоточено на этом.

    masseffectandromeda-1.jpg


    Эта переведенная мной при помощи тапочек статья, грубо говоря, сообщает нам, что ситуацию-то пытаются приукрасить кремовой розой на изрядно подтаявшем и перекошенном тортике. Трескучие лозунги о талантах и опыте блекнут, когда выясняется, что даже улучшенную одежду в свежем патче вы можете получить, лишь начав новую игру, если ящик с плюшками за предзаказ в каюте Райдера уже открыт. Некоторым помогали сохранения перед открытием ящика. И конечно, скин одежды достанется не всем, это же EA:

    «В грядущем наборе исправлений мы продолжаем улучшать кинематографические сцены, в особенности из первых часов игры. Улучшив стабильность и производительность, мы также попытались исправить ряд ошибок, о которых сообщили игроки, включая ошибку, из-за которой СЭМ постоянно сообщал Первопроходцу о полученной почте.
    Мы не хотим, чтобы игроки пропустили замечательные беседы внутри команды, поэтому варианты развития диалога больше не будут казаться затемненными, если у персонажа еще остались реплики.
    Обладатели издания Deluxe и издания Super Deluxe также получат две окраски для „Кочевника“, новый костюм для Первопроходца и эксклюзивный набор для сетевой игры с высокой вероятностью получить сверхредкий предмет.»

    Почитать полное описание патча можно по ссылке выше. Остается еще один вопрос: будут ли теперь делаться DLC и если да, то кем? А пока все задаются этим вопросом, мы предлагаем вам посетить свежие темы в нашем разделе BioWare:

    Концепт-художник Bioware Бен Ло (Ben Lo), опубликовал несколько концепт-артов, посвященных ранней идее добавления детей в Mass Effect: Andromeda. Почитать об этом вы можете тут.

    Опрос и рекомендации по прокачке персонажа - тема, в которой вы можете обсудить оптимальные билды героев, предложить свои варианты, почитать чужие.
    • Нравится 28

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Drazgar

    Опубликовано

    Или засидевшихся на своих насиженных пьедесталах фигурантов наконец начнут заменять новые и перспективные ¯\_(ツ)_/¯

    • Нравится 18
    Hangman

    Опубликовано

    10.05.2017 22:40:03, Drazgar сказал(-а):
    Или засидевшихся на своих насиженных пьедесталах фигурантов наконец начнут заменять новые и перспективные ¯\_(ツ)_/¯

    Перемены могут быть как к лучшему, так и к худшему, но как мы уже наблюдали, даже худшее в итоге идёт на пользу.

    • Нравится 5
    Lord RZ

    Опубликовано

    наконец начнут заменять новые и перспективные

    ...косплееры вместо аниматоров? Ну да. Тенденция налицо. Усталое. :sleep:

    • Нравится 5
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Quod erat demonstrandum

    • Нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    Ну собственно, а что можно было ожидать когда все ключевые  люди свалили с проекта. Может  лучше котор 3 выпустят  хотя если будет очередная гриндила  типа  Инквизиции  то на нафиг  не надо.


    10.05.2017 22:30:20, Hangman сказал(-а):

    Чего это она не радостная? В игровой индустрии начались крупные обосратушки - и это же просто прекрасно, ибо издатели таки могут начать чесать свои репы (ну или другие заданные думательные места), чтобы не допустить нового кризиса видеоигр.

    Ну собственно уже нет той  биоваре, которая дарила нам новые миры, замечательных персонажей  аля Реван, Шепард,  и Серый Страж.

    • Нравится 2
    ZEYGEN

    Опубликовано

    BioWare — Mass Effect заморожен, BioWare Montreal сокращает штат

    По данным минимум четырех источников, близких к компании, BioWare замораживает проект Mass Effect на неопределенное время. А непосредственно команда, которая разрабатывала Андромеду, BioWare Montreal, пока останется на положении группы поддержки.


    Mass-Effect-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-3829418.jpg.jpeg

    Ну и ладно.....1e0a6d8d36b9231e8a3d0c057142e9f4.gif

    • Нравится 5
    Drazgar

    Опубликовано

    10.05.2017 23:59:25, Джедай Кайра сказал(-а):

    Может  лучше котор 3 выпустят

    Ого. Эти люди ещё существуют, оказывается...

    • Нравится 3
    Safarik94

    Опубликовано

    А что насчёт дополнений? Они тоже откладываются?

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Да, вот про ДЛС очень хочется узнать, ведь по концовке видно что она заточена на дальнейшие ДЛС.

    • Нравится 4
    SimpleRay

    Опубликовано

    10.05.2017 22:30:20, Hangman сказал(-а):

    Чего это она не радостная?

    Смотря для кого, не все смотрят на ситуацию с той стороны откотрой ты говоришь, их не можно, а нужно понять. Мне вот не радостно, не грустно, а немножко боязно что ДЛС не получим. А игре нужны ДЛС как воздух. Правда наверно теперь так же есть вероятность того что их предадут клепать более опытным людям...
    Shunt

    Опубликовано

    М-да, это было ожидаемо. Приятнее было бы узнать, что тех криворуких, пардон, неопытных работников уволили нафиг, но... Радуюсь тому, что имею. 

    А что до ДЛС, если они были заложены с самого начала, то хотя бы одно - с кварианским ковчегом - точно запилят. Вопрос, будут ли они дальше править игру и мультиплеер (вот бы они вернулись к поддержке МП МЕ3, но мечтать не вредно)?

    Truewolf

    Опубликовано

    их не можно, а нужно понять.

     

    не можно и не нужно. это было ожидаемо. и по существу правильно. как уже говорилось, индустрии нужны провалы. на неизвестные серии всем пофигу и провал громким не будет. а вот такие...

    Приятнее было бы узнать, что тех криворуких, пардон, неопытных работников уволили нафиг

     

    работник всегда остается работником. если он смог сделать работу, зафейлив, значит он в состоянии сделать точно такую же работу, но уже не напортачив. кого нужно менять, так это руководство, которое не проверило, не протестировало, не проследило за работой. курируют работу и задают уровень именно они.

    а работники то что? не ругайте пианиста, он играет как умеет.

    руководство же кастрировать. был вариант закинуть после теста на доработку. а еще вернее - курировать процесс и править косяки сразу же. вместо этого задействовали логику - мы не будем сдвигать сроки, а выпустим игру и срубим денег на хайпе и фанатах, которые окупят игру.

    • Нравится 4
    SimpleRay

    Опубликовано

    11.05.2017 03:36:45, Truewolf сказал(-а):

    не можно и не нужно.

    Можно и нужно. Я про людей которые купили игру, прошли ее, остались довольны, ждут продолжения, тут узнают что франчайз заморозили, иди и доказывай человеку что это хорошо, того факта что он расстроен а не рад это не отменит. Вот я и говорю что ситуация не радостная для всех игроков. Ещё раз я не говорю что то что произошло УЖАСНО, просто говорить - А почему все не рады? Круто же! Не очень, ибо очевидно почему все не рады. И насчёт было ожидаемо, да было ожидаемо но я вот не ожидал что это произойдет до выпуска всего контента к игре, ОСОБЕННО после того как за несколько часов до этой новости один из представителей ЕА заявил что они довольны игрой и верят в светлое будущее серии.
    • Нравится 5
    Darkenral

    Опубликовано

    Так значит платное дополнение про Кварианцев-это фейк? Жаль( Пусть пивовары вернут старую команду-ту которая подарила нам Невервинтера,Балбура и старую республику,они-же и создали великолепную Dragon age origins-после которой серия о веке драконов пошла увы под откос.Так-то просто сократят одних леваков интерсеков,а на их место возьмут новых мультикультуралистов.Ведь если их не возьмут-то издатель их карать начнет.EA в последнее время волнует не качество выпускаемых игр,а продвижение новых толерантных ценностей веганов,ЛГБТ,интерсеков и культурных марксистов.


    11.05.2017 04:02:10, Raymond Simple сказал(-а):

    Можно и нужно. Я про людей которые купили игру, прошли ее, остались довольны, ждут продолжения, тут узнают что франчайз заморозили, иди и доказывай человеку что это хорошо, того факта что он расстроен а не рад это не отменит. Вот я и говорю что ситуация не радостная для всех игроков.

    я ромню иную новость где EA яко-бы оказались довольны продажами игры и уже выпустили новый патч-мол и ДЛС скоро будут выходить.Верь после этого разным СМИ.Время покажет короче говоря.

    Hangman

    Опубликовано

    11.05.2017 02:23:47, Raymond Simple сказал(-а):
    А игре нужны ДЛС как воздух.

    Если игре критически нужны DLC или моды - то это не игра, огрызок. А если это ещё и продают за полную стоимость, то просто циничное издевательство над игроками.

    • Нравится 15
    Демон666

    Опубликовано

    11.05.2017 02:23:47, Raymond Simple сказал(-а):

    Смотря для кого, не все смотрят на ситуацию с той стороны откотрой ты говоришь, их не можно, а нужно понять. Мне вот не радостно, не грустно, а немножко боязно что ДЛС не получим. А игре нужны ДЛС как воздух. Правда наверно теперь так же есть вероятность того что их предадут клепать более опытным людям...

    Как знать, как знать... Может по части фикса багов они и опытные, но вот по сюжеткам - вряд ли. Мне вот тоже не радостно, когда я понимаю, что сильно сомнительно создать отличную игру без "той"команды. Все умные давно ушли из БиоВар. А кого там сейчас сократят - кому какая разница, все равно ничем они не отличились)

    SimpleRay

    Опубликовано

    11.05.2017 04:36:11, Hangman сказал(-а):

    Если игре критически нужны DLC или моды - то это не игра, огрызок. А если это ещё и продают за полную стоимость, то просто циничное издевательство над игроками.


    Я не раз говорил то игры биовар на моем опыте часто подтягиваются дополнениями (ибо что поделать, резать игру на части фишка ЕА) независимо от основной игры, и я повторюсь, в данном случае они из в неплохой игры могут сделать хорошую, та же МЕ3, без всех ДЛС уже не та, тоже самое с Инквизицией и и ДА2 (эта особенно)
    Hangman

    Опубликовано

    11.05.2017 04:56:55, Raymond Simple сказал(-а):
    Я не раз говорил то игры биовар на моем опыте часто подтягиваются дополнениями

    Такая фигня есть и у Беседки - вот уж у кого DLC практически всегда выглядят как ответ на критику.

    • Нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Да будут вам ДЛЦ, ибо нужно больше золота. А вот громкий провал это всегда полезно.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Я не раз говорил то игры биовар на моем опыте часто подтягиваются дополнениями

     

    при этом сама игра должна из себя что-то стоить. те же инквизиции и ДА2 в оригинале по крайней мере рассказывали отдельную историю, которая была закончена. ДЛС расширяли игру. а не дотягивали до нормы. и были самостоятельной игрой. МЕА в этом плане совершенно не самостоятельна. она - пролог. и это - плохо. ибо по сути нам дали 50% от самостоятельной истории. раскрыли персонажей на 50%. а потом сказали - прости дорогой, не сегодня.

    да и ДЛС то будут. ибо как раз расстроенные фанаты захотят купить чтобы хоть как то заткнуть дыры в истории. да и работы там по существу не настолько. вот продолжение - да.

    Я про людей которые купили игру, прошли ее, остались довольны, ждут продолжения, тут узнают что франчайз заморозили, иди и доказывай человеку что это хорошо

     

    наверное зависит от качества фаната. адекватный человек поймет, что если ничего не произойдет и серия будет двигаться в том же направлении то она скатится в УГ. либо по содержанию либо по исполнению. лично я, как человек, которому интересна серия, выберу второй вариант - заморозку с последующем продолжением И возможным изменением подхода к разработке. будет ли это одновременно значить крест на сюжетной арке МЕА? ну, бывает. меньшее из зол. это как например фанаты, орущие про тес6, хотя любой здравомыслящий человек понимает, что серии нужно сделать перерыв, чтобы не было скатывания в УГ.

    • Нравится 4
    Cassidy

    Опубликовано

    Поделом. Жили без таланта и умерли без таланта...

    Если серьезно, то я очень-очень рад. Не за игроков, которым игра очень понравилась и которые ждали продолжения в ближайшем будущем, но за всю индустрию.

    Я рад, что игроки стали голосовать рублем. Что стали более разборчивыми. Что поняли, наконец-то, что к ААА проекту за фуллпрайс должны быть не сниженные требования, а вполне себе жесткие.

    И я рад, что до издателей тоже начинает доходить это. И они начинают принимать какие-то меры.
    11.05.2017 04:56:55, Raymond Simple сказал(-а):

    Я не раз говорил то игры биовар на моем опыте часто подтягиваются дополнениями (ибо что поделать, резать игру на части фишка ЕА) независимо от основной игры, и я повторюсь, в данном случае они из в неплохой игры могут сделать хорошую, та же МЕ3, без всех ДЛС уже не та, тоже самое с Инквизицией и и ДА2 (эта особенно)

    Нет. Первую МЕ можно вообще без ДЛС пройти и ничего не потерять, во второй МЕ от силы полтора ДЛС стоят прохождения. В МЕ3 действительно крутое и необходимое ДЛС - это то, которое расширило концовки. "Левиафан" крутой, но далеко не обязательный.

    Та же ситуация с ДАО и ДА2. Все эти игры были вполне самодостаточны и интересны. ДЛС что-то добавляли и углубляли, но не превращали плохую игру в шедевр.
    • Нравится 5
    SimpleRay

    Опубликовано

    11.05.2017 06:14:49, Cassidy сказал(-а):

    Нет. Первую МЕ можно вообще без ДЛС пройти и ничего не потерять, во второй МЕ от силы полтора ДЛС стоят прохождения. В МЕ3 действительно крутое и необходимое ДЛС - это то, которое расширило концовки. "Левиафан" крутой, но далеко не обязательный.

    Та же ситуация с ДАО и ДА2. Все эти игры были вполне самодостаточны и интересны. ДЛС что-то добавляли и углубляли, но не превращали плохую игру в шедевр.

    Ну во первых я ничего не сказал про МЕ1 - 2 и ДАО (в МЕ1- 2 дополнеия вообще унылы) по этому уточнил части, (для меня игра без ДЛЦ Цитадель уже не та) и про "плохую игру в шедевр" тоже ни слова нет есть "из неплохой игры в хорошую". С ДА2 не согласен без ДЛЦ мне в нее играть скучно (хоть и переиграл раз 9 :crazy:) более того в ней не хватает одного ДЛС "Священный поход" которое должно было быть как Пробуждение в ДАО и Чужак в ДАИ, то есть продолжать основной сюжет, но от его отменили из-за Инквизиции.
    Фолси

    Опубликовано

    11.05.2017 06:35:27, Raymond Simple сказал(-а):
    ДЛС "Священный поход"
    11.05.2017 06:35:27, Raymond Simple сказал(-а):
    его отменили из-за Инквизиции

    Не совсем так. Из него и сделали Инквизицию))

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...