Перейти к содержанию
  • BioWare — Mass Effect заморожен, BioWare Montreal сокращает штат


    Сегодня на Kotaku появилась отнюдь не радостная новость.

    По данным минимум четырех источников, близких к компании, BioWare замораживает проект Mass Effect на неопределенное время. А непосредственно команда, которая разрабатывала Андромеду, BioWare Montreal, пока останется на положении группы поддержки.

    r8fsudpv8usyh4hlqgh5.jpg


    Разумеется, это не означает, что продолжения серии не будет. Вряд ли BioWare закроет популярную научно-фантастическую франшизу. Но компания приостанавливает работу над Mass Effect на какой-то срок, вместо того, чтобы сразу приступать к планированию продолжения, сообщают источники.

    В прошлом месяце ряд сотрудников BioWare Montreal был переведен в студию EA Motive, также находящуюся в Монреале, для работы над Star Wars Battlefront II. Те, кто остался в BioWare Montreal, помогут поддерживать другие игры BioWare, включая новый IP под кодовым названием Dylan, который компания, как все ожидают, анонсирует на E3. Команда BioWare Montreal также продолжит исправлять и поддерживать мультиплеер Андромеды. Основная студия BioWare в Эдмонтоне разрабатывает Dylan при помощи BioWare Austin.

    После просьбы прокомментировать слухи, Electronic Arts сделали следующее заявление (приписываемое директору студии BioWare Montreal Янику Рою):

    «Наши команды в BioWare и во всех странах, где есть подразделения EA приложили огромные усилия, создавая Mass Effect Andromeda для игроков всего мира. Даже когда BioWare сосредоточена на сообществе Mass Effect Andromeda и „live service“ проектам, мы неустанно проверяем, что нового мы готовы сделать со своим опытом.
    Команды EA Worldwide Studios укомплектованы талантливыми сотрудниками, и мы ведем сотрудничество между студиями по ключевым проектам в больших масштабах, чем когда-либо до того.

    Команды BioWare и Motive делят пространство студии в Монреале, и некоторые сотрудники BioWare переходят работать в команду Motive. Мы также наращиваем команды других проектов BioWare, находящихся в разработке.
    В ближайшие годы BioWare будет гораздо эффективнее.»

    ME Andromeda была первой игрой, разработанной BioWare Montreal, которая была основана в 2009 году для создания загружаемого контента для Mass Effect 2 и 3. Хотя другие две студии BioWare, Austin и Edmonton, также внесли свой вклад в ME Andromeda, ведущей оставалась студия в Монреале. (BioWare Edmonton разработал первые три игры Mass Effect).
    Теперь, по словам источников, BioWare Montreal значительно сократила штат по сравнению с тем, что было несколько месяцев назад. Те, кто не перешел в Motive, будут помогать другим проектам BioWare, а не придумывать и развивать свои собственные.

    Ранее на этой неделе, обсуждая вопрос о прибыли, президент Electronic Arts Эндрю Уилсон сообщил инвесторам, что издатель очень доволен работой BioWare, в том числе над Mass Effect. И что на будущее франшизы возлагаются определенные надежды. Уилсон также уделил большое внимание «live service» играм, одной из которых является новый IP BioWare. Основное внимание студии на данный момент сосредоточено на этом.

    masseffectandromeda-1.jpg


    Эта переведенная мной при помощи тапочек статья, грубо говоря, сообщает нам, что ситуацию-то пытаются приукрасить кремовой розой на изрядно подтаявшем и перекошенном тортике. Трескучие лозунги о талантах и опыте блекнут, когда выясняется, что даже улучшенную одежду в свежем патче вы можете получить, лишь начав новую игру, если ящик с плюшками за предзаказ в каюте Райдера уже открыт. Некоторым помогали сохранения перед открытием ящика. И конечно, скин одежды достанется не всем, это же EA:

    «В грядущем наборе исправлений мы продолжаем улучшать кинематографические сцены, в особенности из первых часов игры. Улучшив стабильность и производительность, мы также попытались исправить ряд ошибок, о которых сообщили игроки, включая ошибку, из-за которой СЭМ постоянно сообщал Первопроходцу о полученной почте.
    Мы не хотим, чтобы игроки пропустили замечательные беседы внутри команды, поэтому варианты развития диалога больше не будут казаться затемненными, если у персонажа еще остались реплики.
    Обладатели издания Deluxe и издания Super Deluxe также получат две окраски для „Кочевника“, новый костюм для Первопроходца и эксклюзивный набор для сетевой игры с высокой вероятностью получить сверхредкий предмет.»

    Почитать полное описание патча можно по ссылке выше. Остается еще один вопрос: будут ли теперь делаться DLC и если да, то кем? А пока все задаются этим вопросом, мы предлагаем вам посетить свежие темы в нашем разделе BioWare:

    Концепт-художник Bioware Бен Ло (Ben Lo), опубликовал несколько концепт-артов, посвященных ранней идее добавления детей в Mass Effect: Andromeda. Почитать об этом вы можете тут.

    Опрос и рекомендации по прокачке персонажа - тема, в которой вы можете обсудить оптимальные билды героев, предложить свои варианты, почитать чужие.
    • Нравится 28

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Truewolf

    Опубликовано

    Я имею в виду, что нет смысла критиковать игру в укромных уголках различных чатов. Критика должна, как минимум, донести до разработчиков проблемы игры

     

    игру заморозили. компанию раскатали. если судить по их же реакции. думаю, донесли.

    Критика должна быть подкреплена фактами.

     

    она была подкреплена более чем.

    Ведь глубокая тьма начинается с маленького зёрнышка, рождённого в мрачной бездне людского сердца...

     

    вице-президента EA этому человеку!

    Но каким образом попытка сепарировать кого-то от общечеловеческого вида, считается оскорблением?

     

    может его того?

    • Нравится 9
    Каесид

    Опубликовано

    11.05.2017 18:29:21, Richard Zeidler сказал(-а):

    А я задал вопрос- каким же образом, сепарация от общего человечества, считается за оскорбление.

    А ты на каком основании кого-то сепарируешь, вот расскажи? Аргумент изложи. И сам все увидишь.

    Мда

     

    PS: Не доходит до людей, что вообще их тревожные мысли о чужих членах и том, чем они заняты, и попытки поуправлять этим процессом выглядят, как объявление себя императором наполеоном. :haha: "Сейчас я расскажу тебе, взрослый накачанный дядя, как тебе правильно распорядиться своей писькой,  и можно ли тебе об этом заявлять, слушай меня, я хочу править твоей жизнью". Это точно не фобия, это палата номер 6.

    На основании того, что педерасты имеют ряд отличительных черт(например, сексуальные предпочтения), их можно отделять от "общего" в отдельный разряд, так же само, как можно отделять любых людей, если они имеют отличительные признаки. Пример: сторонники политического течения xxx-изма. Их можно называть людьми, но можно назвать их и xxx-истами, что является уже обобщением их от общей массы людей, по тому или иному признаку.

     

    П.с. или пример получше: киборги. Их можно называть людьми, напичканными железом, а можно называть киборгами и не считать за обычных людей. И это оскорблением, среди тех же трансгуманистов и учёных, не считается.

    Hangman

    Опубликовано

    11.05.2017 18:29:21, Richard Zeidler сказал(-а):
    Не доходит до людей, что вообще их тревожные мысли о чужих членах и том, чем они заняты, и попытки поуправлять этим процессом выглядят, как объявление себя императором наполеоном.

    Есть же игра, где это возможно, хоть и в скромных масштабах, зато с задорно болтающимся писюном - для сублимации подобных идей как раз самое то. :D:

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    11.05.2017 18:35:06, Hangman сказал(-а):

    Есть же игра, где это возможно, хоть и в скромных масштабах, зато с задорно болтающимся писюном - для сублимации подобных идей как раз самое то. :D:

    Прошу тебя, не надо ее!!!!

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    а основании того, что педерасты имеют ряд отличительных черт

    Ну и? Договаривай, ведь ты отвечал изначально на просьбу объяснить, почему они "не люди". Так почему?

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Плохой сюжет и плохие персонажи это субьективщина. Не все считают их плохими например
    • Нравится 4
    Каесид

    Опубликовано

    11.05.2017 18:36:52, Richard Zeidler сказал(-а):

    а основании того, что педерасты имеют ряд отличительных черт

    Ну и? Договаривай, ведь ты отвечал изначально на просьбу объяснить, почему они "не люди". Так почему?

    Ну так я и объяснил, что на основании этого, их можно выделить из общечеловеческой массы в отдельную, сепаратную группу. Третий пример. На Тесалле сидят люди. На основании их пристрастия к играм, их можно(и корректно) выделять в группу "игроки". Заметь: я писал именно о "общечеловеческом виде" и массе, а не о Человечестве как биологическом виде.

    Элесар

    Опубликовано

    Вообще всё озвученное так или иначе является субъективщиной.

    Кому-то и Джейкоб Тейлор с Заидом Массани отлично раскрытые персонажи, а светофор - чудесно продуманное завершение истории Шепарда :)

    • Нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    только вот от существования иных точек зрения светофор не сделается действительно продуманным завершением истории. ибо можно банально разложить причинно-следственные связи, увидеть их явную просадку и на этом закончить.. как бы такие знатоки сортов не пытались представить всё в ином свете.

    • Нравится 2
    Lord RZ

    Опубликовано

    Ну так я и объяснил, что на основании этого, их можно выделить из общечеловеческой массы в отдельную, сепаратную группу.

    Нет, не объяснил, как они перестают быть людьми от того, что у них есть отдельные признаки. Объясни.

    • Нравится 2
    Каесид

    Опубликовано

    11.05.2017 18:46:45, Richard Zeidler сказал(-а):

    Ну так я и объяснил, что на основании этого, их можно выделить из общечеловеческой массы в отдельную, сепаратную группу.

    Нет, не объяснил, как они перестают быть людьми от того, что у них есть отдельные признаки. Объясни.

    Я не писал, что они перестают быть людьми биологически. Я писал именно о выделении их из людей как массы. Есть просто- люди. Есть просто- цифры. Есть просто- еда. И есть социальная группа сторонников такого-то политика, людей с такой-то ориентацией, посетителей такого-то сайта. И есть чётные, нечётные, отрицательные цифры. И есть серьёзные, сладкие, первые, вторые, третие блюда.  Идёт выделение из массива, по тем или иным признакам.

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Я наверно какой то не такой, но мне и Заид Массани понравился)) джейкоб скучный но мне кажется в каждом ме и да были так себе персонажи. Мне вот железный бык кажется скучным. А кто-то от него фанатеет.
    Lord RZ

    Опубликовано

    Я писал именно о выделении их из людей как массы.

    Нет, ты процитировал именно утверждение "п - не люди" и заявил, что это не разжигание, на основании того, что это якобы не оскорбление. Вот и объяснись.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    во первых. натуральные числа не перестают являться числами.

    исходя из первого - во вторых. если ты имел ввиду другое, то на вброс "нас оскорбляют! натуральные числа не числа говорят!" ответ явно не является "с какой стати правда является оскорблением", а чтото другое.

    и третье. иногда молча уйти достойнее чем активно обороняться. сейчас - тот случай. 

    • Нравится 2
    Scharkey

    Опубликовано

    11.05.2017 18:23:26, Каесид сказал(-а):

    И да, я правила соблюдаю. Педерастов я не оскорблял, и даже не называл "нелюдьми".

    И не нужно. Я думаю, вы можете продолжить в личке.

    Lord RZ

    Опубликовано

    Что там про правила?

    Ну так иногда на вопросы пользователей надо отвечать, другим же тоже интересно. Человек заинтересовался, почему такое правило, а я интересуюсь, почему он поддерживает подобные заявления и считает это нормой. Как в любом обществе, в этом тоже есть разные люди, и они вряд ли хотят слушать про себя такие вещи.

     

    И не нужно. Я думаю, вы можете продолжить в личке.

    Да необязательно, что мне с ним в личку идти, еще может на свиданку пригласить? Пусть уж при всех. Обожаю поговорить об этом.

    • Нравится 1
    Каесид

    Опубликовано

    11.05.2017 18:53:02, Richard Zeidler сказал(-а):

    Я писал именно о выделении их из людей как массы.

    Нет, ты процитировал именно утверждение "п - не люди" и заявил, что это не разжигание, на основании того, что это якобы не оскорбление. Вот и объяснись.

    То утверждение не было конкретизированным, и трактовать его можно было как сепарация от биологического вида, так и выделение из массы. Я трактовал именно как выделение из массы.


    11.05.2017 18:55:59, Truewolf сказал(-а):

    во первых. натуральные числа не перестают являться числами.

    исходя из первого - во вторых. если ты имел ввиду другое, то на вброс "нас оскорбляют! натуральные числа не числа говорят!" ответ явно не является "с какой стати правда является оскорблением", а чтото другое.

    и третье. иногда молча уйти достойнее чем активно обороняться. сейчас - тот случай. 

    Те числа не перестают являться числами, но их можно сепарировать из общей массы цифр по их отличительным признакам.

    Фолси

    Опубликовано

    11.05.2017 19:01:42, Richard Zeidler сказал(-а):
    Обожаю поговорить об этом.
    11.05.2017 19:12:11, Каесид сказал(-а):
    Я трактовал именно как выделение из массы.

    Я понимаю, что тема у нас про массыфект (ха, ха), но может перестанете её зафлуживать разборками?  :angel: Спасибо. 

    • Нравится 4
    Lord RZ

    Опубликовано

    Я трактовал

    В следующий раз, если администратор говорит прекратить, прекращай молча. Уж на сковородке - зрелище неприятное. Нет ничего более конкретизированного, чем то, что там было написано. Это называется "расчеловечивание" и применяется далеко не в лучших целях. Пропаганда подобных идей здесь не нужна. Подмахивая подобным идеям, помните - завтра то же самое сделают с вами. Никогда еще не останавливались на одних геях, евреях и кто там еще "сепарирован".

     

    Не говоря уже об оффтопе. На этом лекции закончились. Слово закончились означает "совсем", после этого сообщения начнутся минусы в карму.

    • Нравится 8
    Truewolf

    Опубликовано

    а вообще интересно, повлияет ли фейл с МЕА на ситуацию в игро индустрии? и особенно в ЕА.

    • Нравится 1
    Scharkey

    Опубликовано

    11.05.2017 19:29:34, Truewolf сказал(-а):

    а вообще интересно, повлияет ли фейл с МЕА на ситуацию в игро индустрии? и особенно в ЕА.

    Фейл? Не думаю, что у них будут проблемы в экономическом плане. :)

    З.Ы. А если будут - выйдет очередной ассасин.

    Truewolf

    Опубликовано

    а асасин тут причем? это же юбики? это тоже раковая опухоль, но другая, нежели ЕА. скорее рак ж*пы.

    Scharkey

    Опубликовано

    11.05.2017 19:36:26, Truewolf сказал(-а):

    а асасин тут причем? это же юбики? это тоже раковая опухоль, но другая, нежели ЕА. скорее рак ж*пы.

    Ох, перепутал. :)

    Hangman

    Опубликовано

    11.05.2017 19:29:34, Truewolf сказал(-а):
    а вообще интересно, повлияет ли фейл с МЕА на ситуацию в игро индустрии?

    Может, относительно чуть лучшего контроля качества например, но это не факт. Вот ряд таких фэйлов точно повлияет.

    11.05.2017 19:29:34, Truewolf сказал(-а):
    и особенно в ЕА.

    ЕА убьёт ещё одну студию - всегда так делает.

    Lord RZ

    Опубликовано

    А если будут - выйдет очередной ассасин.

    Хм. Ассасин это же Юбисофт, а там у ЕА только 19% пакет. Это так себе.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...