Перейти к содержанию
  • Call of Cthulhu — Ктулху всё же пробудится!


    144723_o3qPIXJuKm_callofcthulhu_01.jpg


    Все приличные люди знают, что мёртвый Ктулху спит в подводных чертогах Р'льеха и ждёт своего часа, а верные его слуги ожидают его пробуждения с трепетом и восхищением. Так вот, дамы и господа, мы дождались — на днях состоялся анонс новой игры от Cyanide Studios, которую сами разработчики описывают как «RPG-расследование с примесью хоррора и стелс-экшена в постоянно меняющемся мире». Почти идеальное сочетание для игры с названием Call of Cthulhu.

    Вселенная Говарда Филипса Лавкрафта, придумавшего Ктулху и ещё кучу всяких инопланетных чуд, неизменно привлекает множество фанатов атмосферой неизведанного, смертельно опасного и пугающе чуждого человеку. В Cyanide хотят воплотить всю прелесть и ужас Мифов Ктулху, предложив игроку расследование исчезновения некой художницы и всей её семьи. Расследование заведёт главного героя на заброшенный остров, где готовит своё пробуждение ужасный Ктулху... «Мы счастливы, что Focus Home Interactive доверили нам игровую адаптацию настольной RPG Call of Cthulhu, — заявил глава студии, Патрик Плигерсдорффер. — Мы надеемся подарить фанатам игру, которую они давно ждали».

    Call of Cthulhu разрабатывается для ПК и современных консолей на движке Unreal Engine 4, что позволяет надеяться на потрясающую графику. Напомним, что это уже второй проект, над которым работает студия — пару дней назад мы писали об анонсе стелс-экшена Styx: Shards of Darkness. Правда, релиз второй главы приключений гоблина Стикса выйдет уже в этом году, а вот игры про Ктулху не стоит ждать раньше 2017. Пока что у нас есть всего пара скриншотов. Но всё же — Ктулху фхтагн!

    144724_bRk1frVGTM_callofcthulhu_02.jpg

    • Нравится 29

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Ahriman Exile

    Опубликовано

    29.02.2016 15:36:09, Alice von Bertruher сказал(-а):

    А Короля в Желтом не надо. Слишком уж он хаотичный. Рядом с ним этот ваш Ктулху с Дагоном и рядом не валялись.

    Да и если таки черти буду вылазить, то учитывая что обычным оружием их не убить, скорее всего изгонять придется при помощи "Некрономикона", кощунственного творения безумного араба Абдуллы Аль-Хазреда.

    То есть убивать Дагона и Гидру в первом Call of Cthulhu было более реалистично по вашему? Конечно, они не сравнятся с тремя вышеперечисленными, но так же вряд ли по силам обычному человеку и оружию. Если уж дали побороться с ними... И да, как я выделял, необязательно с ними сражаться, а просто время от времени пересекаться, встречать во время прохождения, тот же Хастур вполне может предстать в виде человека в желтом по сюжету. И с такой визуальной составляющей (я далеко не графоман, но все же) хотелось бы увидев Ньярлатотепа именно здесь, как и "Козла с легионом младых".

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    29.02.2016 16:06:53, Гидрон сказал(-а):

    То есть убивать Дагона и Гидру в первом Call of Cthulhu было более реалистично по вашему? Конечно, они не сравнятся с тремя вышеперечисленными, но так же вряд ли по силам обычному человеку и оружию. Если уж дали побороться с ними... И да, как я выделял, необязательно с ними сражаться, а просто время от времени пересекаться, встречать во время прохождения, тот же Хастур вполне может предстать в виде человека в желтом по сюжету. И с такой визуальной составляющей (я далеко не графоман, но все же) хотелось бы увидев Ньярлатотепа именно здесь, как и "Козла с легионом младых".

    Не факт, что он был убит. Мог просто на дно залечь, чтобы морду свою залечить.

    А Хастур не лавкрафтовский персонаж. Не было там такого, его выдумали исключительно продолжатели, а вроде даже Дерлет его изображал в виде чего-то совершенно нечеловеческого. Ну да и ладно.

    Куда интереснее, если кроме существ пантеона Мифов Ктулху и Великих Древних, будут фигурировать или упоминаться персонажи рассказов Лавкрафта. например, Пикман, капитан Марш (или его семейство в целом), Крофорд Тилингхаст и другие, а так же многочисленные таинственные книги, от Некрономикона до Пнакотических манускриптов.

    Хотя судя из этой скудной информации, нас ожидает типичная лавкрафтовская история о проклятом доме и ужасающей тайне в нем (под ним).

    Ahriman Exile

    Опубликовано

    01.03.2016 14:44:43, Alice von Bertruher сказал(-а):

     

    А Хастур не лавкрафтовский персонаж. Не было там такого, его выдумали исключительно продолжатели, а вроде даже Дерлет его изображал в виде чего-то совершенно нечеловеческого. Ну да и ладно.

     

    Вы явно что то путайте, хоть и правы, что он не лавкрафтовский, вернее не совсем. Он впервые появился еще в творчестве А. Бирса, а затем и в рассказе "Желтый знак" Чемберса, которым и был вдохновлен Лавкрафт, когда вносил Хастура в свою вселенную. И именно Лавкрафт создал "классический образ" этого бога как "черный вихрь, забирающий душу и рассудок". Если вы читали такие рассказы как "Обитающий во тьме" или "Шепчущий во мраке", то должны были понять, что Хастур уже тогда был внесен в пантеон Ктулху самим Лавкрафтом. Дерлет лишь доработал концепцию этого бога, сделав вихрь одним из воплощений, а "короля в желтом" - другим, плюс объявил Хастура братом и извечным врагом Ктулху.

    chosenone2014

    Опубликовано

    "Вот проснулся Ктулху, вышел на опушку, съел бурмистра Ктулху, избушку и старушку..."©

    (Абсурдопедия)

     

    "Мерзкий жрец в желтой маске дунул в отвратительную флейту" - поэзия языка.

    Но до Ницше с его "гробом наполненным многоцветной злобой" очень далеко.

     

    А касательно "лавкрафтовсикх ужасов" как раз всегда и имеется в виду то что я написал парой-тройкой постов выше, до этого пугали покойниками вставшими из гроба и происками Дьявола. Так и не понял, что так на меня набросились.

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    01.03.2016 15:58:42, Гидрон сказал(-а):

    Вы явно что то путайте, хоть и правы, что он не лавкрафтовский, вернее не совсем. Он впервые появился еще в творчестве А. Бирса, а затем и в рассказе "Желтый знак" Чемберса, которым и был вдохновлен Лавкрафт, когда вносил Хастура в свою вселенную. И именно Лавкрафт создал "классический образ" этого бога как "черный вихрь, забирающий душу и рассудок". Если вы читали такие рассказы как "Обитающий во тьме" или "Шепчущий во мраке", то должны были понять, что Хастур уже тогда был внесен в пантеон Ктулху самим Лавкрафтом. Дерлет лишь доработал концепцию этого бога, сделав вихрь одним из воплощений, а "короля в желтом" - другим, плюс объявил Хастура братом и извечным врагом Ктулху.

    Вот именно, что Дерлет. Кстати Роберт Блох потом написал продолжение "Обитающего во тьме" под названием "Тень с колокольни".

    Да и какая разница. Пока нет никакой инфы можно долго так вот сидеть и гадать: что, как и почему...

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    07.03.2016 22:19:08, Hаngmаn сказал(-а):

    Похоже, что творчество Лавкрафта начало набирать популярность в игровой индустрии - анонсирован открытый мир по Лавкрафту.

    Почему начало? Оно и раньше было очень популярно. Одних только инди-игр по Лавкрафту целый кусок протоплазменной слизи. Я уж молчу о многочисленных ссылках в огромном количестве игр, в том числе творениях Бесезды.

    Кстати....там об чем речь-то хоть, м?

    Скелл

    Опубликовано

    07.03.2016 22:19:08, Hаngmаn сказал(-а):

    Тонущий город. "Открытый мир, Исследование и Лавкрафт". Не знаю. Я уж подумал, они что-то на тему Кадата решили сделать, это, по-моему, лучше всего подходит для "open world" по Лавкрафту.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    08.03.2016 04:52:00, Alice von Bertruher сказал(-а):
    Почему начало?

    На уровне близком к ААА, так сказать, и в полный рост, а не в виде отсылок - в этом смысле.

    08.03.2016 04:52:00, Alice von Bertruher сказал(-а):
    Кстати....там об чем речь-то хоть, м?

    Делает студия, которая до этого вроде как удачно раскрыла тему Шерлока Холмса, так что нужно представлять себе расследование в мире Лавкрафта, о чём было верно написано в вышестоящем комменте.

    • Нравится 1
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    08.03.2016 06:00:22, Hаngmаn сказал(-а):

    На уровне близком к ААА, так сказать, и в полный рост, а не в виде отсылок - в этом смысле.

    И все равно их достаточно и без прямых отсылок

    Вот кое-что удалось узнать про этот проект:

    "The Sinking City - новая игра по вселенной Лавкрафта и мифологии Ктулху от Frogwares.

    В течение последних нескольких лет не раз сообщалось, что украинская студия Frogwares работает над игрой по вселенной небезызвестного писателя Говарда Лавкрафта, в частности Call of Cthulhu. Однако, как совсем недавно объявило издательство Focus Home Interactive, проект перешёл под крыло студии Cyanide, авторов Styx: Master of Shadows, Blood Bowl и ряда других игр. От самой Frogwares вестей не было - до недавнего времени.

    Так, на днях студия вновь представила свою игру, которая несколько преобразилась и сменила название. Свежеанонсированный The Sinking City является детективом с вдохновлённым работами Лавкрафта открытым игровым миром и всё той же мифологией Ктулху.

    "Эта игра крупнее всего того, над чем мы работали ранее. Мы считаем, что именно в этом направлении нам следует двигаться дальше, перенося расследования в открытую среду", - пишут разработчики в блоге студии. "Мы также думаем, что вселенная Лавкрафта и мифология Ктулху - идеальный сеттинг для The Sinking City."

    События игры переносят нас в 1920-й год. Местом действий выступает Новая Англия, Оукмонт Массачусетс, в котором и оказывается главный герой - частный детектив. Город страдает от масштабных наводнений, и нам предстоит выяснить причину этих бед.

    The Sinking City, как и другой проект студии - Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter, будет показан в ходе конференции разработчиков GDC, стартующей в Сан-Франциско на следующей неделе.

    Дата выхода игры, так же как и платформы, которая она посетит, пока не раскрываются".

    • Нравится 1
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    07.03.2016 22:19:08, Hаngmаn сказал(-а):

    Похоже, что творчество Лавкрафта начало набирать популярность в игровой индустрии - анонсирован открытый мир по Лавкрафту.

    Ну, от создателей игры Шерлок Холмс и секрет Ктулху чего-то подобного стоило ожидать.


    08.03.2016 07:01:57, Alice von Bertruher сказал(-а):

    В течение последних нескольких лет не раз сообщалось, что украинская студия Frogwares работает над игрой по вселенной небезызвестного писателя Говарда Лавкрафта, в частности Call of Cthulhu. Однако, как совсем недавно объявило издательство Focus Home Interactive, проект перешёл под крыло студии Cyanide, авторов Styx: Master of Shadows, Blood Bowl и ряда других игр. От самой Frogwares вестей не было - до недавнего времени.

    Агаааа!

    Ну что ж, два проекта о Ктулху от одного издателя и по одним наработкам лучше чем один.

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    08.03.2016 07:07:19, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Ну что ж, два проекта о Ктулху от одного издателя и по одним наработкам лучше чем один.

    Похоже они планируют таким образом Ктулху пробудить или еще кого из Великих Древних призвать.

    Ну что ж...Йа! Йа! Шаб-Ниггурат! Йа, Дагон! Ктулху фтагн!

     

    https://www.youtube.com/watch?v=bj2uk8IpVdg

    • Нравится 1
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Немного не по теме, но однако по Лавкрафту.

    В разработке новенькая игрушка "Stygian: Reign of the Old Ones" — игра в жанре сверхъестественного ужаса и RPG. На данный момент игра получает "зелёный свет" в сервисе Greenlight.

     

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    • Нравится 2
    Vileblood

    Опубликовано

    И где тут Втулки с тентаклями и прочая крупножаберная крипота - увы, вижу пока сиджишный гибрид из AD New Nighmare и Alan Wake  :ermm:

    • Нравится 1
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    10.06.2016 14:33:20, ЗлоDeiчик сказал(-а):

    И где тут Втулки с тентаклями и прочая крупножаберная крипота - увы, вижу пока сиджишный гибрид из AD New Nighmare и Alan Wake  :ermm:

    Может тебе еще врата серебряного ключа выдать или пнакотические манускрипты? Люди совершенно не понимают сути Зова, ожидая Ктулху, который, между прочим, сам из Р'леха выбраться не может. Так чего его показывать, если он дремлет со своим потомством.

    Будет грязь, сырость и запустение, человеческая запущенность и варварство, значит будет Лавкрафт.

    Хотя опять таки на одном Ктулху он не зацикливался.

    • Нравится 2
    Vileblood

    Опубликовано

    10.06.2016 14:45:40, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Может тебе еще врата серебряного ключа выдать или пнакотические манускрипты? Люди совершенно не понимают сути Зова, ожидая Ктулху, который, между прочим, сам из Р'леха выбраться не может. Так чего его показывать, если он дремлет со своим потомством.

    Будет грязь, сырость и запустение, человеческая запущенность и варварство, значит будет Лавкрафт.

    Хотя опять таки на одном Ктулху он не зацикливался.

    Я не гордый - обойдусь Некрономиконом  :whistling:

    Hangman

    Опубликовано

    10.06.2016 15:52:57, ЗлоDeiчик сказал(-а):
    Я не гордый - обойдусь Некрономиконом  :whistling:

    Таким поди? :crazy:

    • Нравится 1
    Vileblood

    Опубликовано

    10.06.2016 16:00:40, Hаngmаn сказал(-а):

    Тянкономикон  :girl_crazy:  Why not... :D:

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    10.06.2016 16:13:56, ЗлоDeiчик сказал(-а):
    Тянкономикон  :girl_crazy:  Why not... :D:

    В меха-аниме "Demonbane" (по Лавкрафту причём) так и есть.

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    И почему все трогают Ктулху, который у Лавкрафта упоминается совсем немного. Другое дело Нъярлатотеп, которой фигурирует в большинстве рассказов. Да и угроза для человечества от него исходит куда более страшная. Но в играх его нет, пожалуй разве что в Darkness Within 2: The Dark Lineage. В конце концов в "Темных уголках Земли" не было Ктулху, разве что его статуи, сводящие с ума. Ибо не смотря на название основной сюжет игры строился во круг сюжетов рассказов "тень над Иннсмутом" и "За гранью времен".

    В трейлере мы видим чей-то зловещий мрачный дом, что опять таки в духе писателя. Любил он писать рассказы о старый зловещих проклятых домах.

    • Нравится 1
    Sabiern

    Опубликовано

    11.06.2016 03:51:22, Alice von Bertruher сказал(-а):
    И почему все трогают Ктулху, который у Лавкрафта упоминается совсем немного.

    Хм. Действительно. Наверное, дело в меметичности и простом имени.

    Д.К.

    Опубликовано

    11.06.2016 05:41:35, grεy сказал(-а):

    Наверное, дело в меметичности и простом имени.

    "Простое" оно только на русском. Английское же полуастматичное "кутулу" челн выговоришь. =\

    Sabiern

    Опубликовано

    11.06.2016 17:35:48, Д.К. сказал(-а):
    . Английское же полуастматичное "кутулу" челн выговоришь.

    Хоть не "цутулу")




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...