Перейти к содержанию
  • Call of Cthulhu — Ктулху всё же пробудится!


    144723_o3qPIXJuKm_callofcthulhu_01.jpg


    Все приличные люди знают, что мёртвый Ктулху спит в подводных чертогах Р'льеха и ждёт своего часа, а верные его слуги ожидают его пробуждения с трепетом и восхищением. Так вот, дамы и господа, мы дождались — на днях состоялся анонс новой игры от Cyanide Studios, которую сами разработчики описывают как «RPG-расследование с примесью хоррора и стелс-экшена в постоянно меняющемся мире». Почти идеальное сочетание для игры с названием Call of Cthulhu.

    Вселенная Говарда Филипса Лавкрафта, придумавшего Ктулху и ещё кучу всяких инопланетных чуд, неизменно привлекает множество фанатов атмосферой неизведанного, смертельно опасного и пугающе чуждого человеку. В Cyanide хотят воплотить всю прелесть и ужас Мифов Ктулху, предложив игроку расследование исчезновения некой художницы и всей её семьи. Расследование заведёт главного героя на заброшенный остров, где готовит своё пробуждение ужасный Ктулху... «Мы счастливы, что Focus Home Interactive доверили нам игровую адаптацию настольной RPG Call of Cthulhu, — заявил глава студии, Патрик Плигерсдорффер. — Мы надеемся подарить фанатам игру, которую они давно ждали».

    Call of Cthulhu разрабатывается для ПК и современных консолей на движке Unreal Engine 4, что позволяет надеяться на потрясающую графику. Напомним, что это уже второй проект, над которым работает студия — пару дней назад мы писали об анонсе стелс-экшена Styx: Shards of Darkness. Правда, релиз второй главы приключений гоблина Стикса выйдет уже в этом году, а вот игры про Ктулху не стоит ждать раньше 2017. Пока что у нас есть всего пара скриншотов. Но всё же — Ктулху фхтагн!

    144724_bRk1frVGTM_callofcthulhu_02.jpg

    • Нравится 29

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    11.02.2017 04:36:38, Alice von Bertruher сказал(-а):
    Увы, все на богомерзких письменах, кощунственных и отвратительных свету, кои могли написать лишь отвратительные создания из холодных глубин космоса

    ИЧСХ, перевод невозбранно нагугляем ;)

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    11.02.2017 04:47:43, Hangman сказал(-а):

    ИЧСХ, перевод невозбранно нагугляем ;)

    Я боюсь, что мой разум не выдержит после перевода столь кощунственных текстов. Как не выдержал тех несчастных, что имели несчастье читать пнакотические манускрипты и отвратительный и столь омерзительный Аль-Азиф за авторством безумного Абдуллы Аль-Хазреда

    • Нравится 1
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    А вот и подробности из превью к игре "Call of Cthulhu" (2017) на русском языке:

     

      На острове Даркуотер происходит ужасное: в особняке, полном тайн и секретов, погибает целая семья — Сара Хокинс, её муж Чарльз и их сын. Полиция показывает свою полную несостоятельность и вскоре закрывает дело, что кажется ещё более подозрительным. Игрок же берёт на себя роль Эдварда Пирса — частного сыщика, которого нанимает отец погибшей Сары Хокинс. Расследование, которое начиналось как одно из заурядных дел, приводит Эдварда к пониманию, что в городе творится что-то странное. Местные жители не выглядят как добродушные хозяева и смотрят на Эдварда как на постороннего. Но любое расследование — это в первую очередь живое общение, поэтому игроку придётся всеми правдами и неправдами втираться в доверие к местным, дабы получать интересующую информацию и улики.

      Что касается игровых механик Call of Cthulhu 2017, то это в первую очередь детектив. В нём нет места огромному арсеналу разнообразных орудий уничтожения всего живого. Ваше главное оружие — внимательность к окружающим деталям. Заметили что-то новое и необычное? Получите новый квест и варианты общения с жителями города, которые, в свою очередь, приведут вас к раскрытию тайн Даркуотера. Как отмечает дизайнер игры: «Чем больше информации у вас есть, тем сильнее вы становитесь. Игроки могут добыть сведения о том, как без последствий победить очередного монстра, а новые зацепки в деле помогут продвинуться по сюжету».

      Стоит уделить особое внимание шкале Sanity, которая отвечает за психическое состояние Эдварда. Sanity — ваш лучший друг и злейший враг. Во время своего расследования главный герой сталкивается с неизведанными и непонятными для обычного человека вещами. Чем глубже протагонист погружается в расследование и получение новой информации, тем больше это сказывается на его психике. В определённый момент персонаж может погрузиться в пучину безумия, но это будет не концом игры, а лишь одним из её ответвлений — Эдвард начнёт видеть вещи, которые раньше не замечал, он словно очутится в другой реальности, которая приблизит его к получению ответов на вопросы, но в то же время сделает уязвимым для окружающих опасностей.

      Во время своих приключений Эдвард столкнётся с персонажами, которые впоследствии помогут ему в расследовании. Разработчики даже подтвердили наличие «штаб-квартиры», где будут находиться ваши союзники. Говорят, система «штаб-квартиры» очень походит на то, что мы видели в играх типа Mass Effect и Dragon Age. У каждого персонажа есть своя история и поручения для игрока, выполнение которых положительно скажется на их отношении. Эдвард сможет отправлять своих союзников на различные миссии по поиску информации, причём каждый последователь обладает собственным набором умений, поэтому игроку придётся с умом выбирать, кого и куда послать.

      Если вы рьяный приверженец экшена, то вам стоит сразу забыть о Call of Cthulhu. Перед силами мистического культа персонаж полностью беспомощен. У вас не получится в полной   мере уничтожить очередное чудовище. Даже когда у игрока появится оружие, то максимум, на что он будет способен, — замедлить врага и выгадать время на поиски решения.

    Напоследок разработчики заявили, что такие вещи, как психическое состояние героя, количество выживших союзников и выборы во время прохождения, скажутся на том, какую из четырёх концовок увидит игрок.

     

    b0101d64f8bb3bf63466a624f28cab2c.jpg.jpeg

    • Нравится 5
    Hangman

    Опубликовано

    SimpleRay

    Опубликовано

    Тут работает.

    Vileblood

    Опубликовано

    Визинчик, ВампЫр, Втулка - после Хаус оф ФекалоидVII прямо какой-то ковайный праздник намечается h0531.gif

    Hangman

    Опубликовано

    20.01.2017 06:21:27, Alice von Bertruher сказал(-а):
    Ибо кроме этих выйдут еще инфернальная Agony

    Увы. Благодатность и хоррорность этого года неуклонно снижается - Agony выйдет в конце марта 2018-го.

    • Нравится 1
    Chesh¡re

    Опубликовано

    06.10.2017 13:31:16, Hangman сказал(-а):

    Увы. Благодатность и хоррорность этого года неуклонно снижается - Agony выйдет в конце марта 2018-го.

    Одна из немногих игр которые я ждал.

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    06.10.2017 13:31:16, Hangman сказал(-а):

    Увы. Благодатность и хоррорность этого года неуклонно снижается - Agony выйдет в конце марта 2018-го.

    Scorn, Зов, теперь вот и Agony. Прямо издевательство одно.

     

    Если еще и Lust for Darkness в этом году не выйдет, тогда это вообще караул!

     

    И бесполезный Хэллоуин

    • Нравится 1
    Vileblood

    Опубликовано

    06.10.2017 13:50:51, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Scorn, Зов, теперь вот и Agony. Прямо издевательство одно.

     

    Если еще и Lust for Darkness в этом году не выйдет, тогда это вообще караул!

     

    И бесполезный Хэллоуин

    Видимо заводчикам инди-ферм просто пора признать, что не могут они ни в Лавкрафта, ни в Гигера ни тем более в оригинальные и интересные готические вселенные. Их потолок это симуляторы аутистов в тёмных парках, улицах, сараях и вытрезвителях. А не тупо прилепить в игру хентакли и пару отсылок к Древним Богам и бить себя пяткой в грудь, доказывая что наш лавкрафт самый лавкрафтистый :computer:

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    06.10.2017 17:43:24, ЗлоDeiчик сказал(-а):

    Видимо заводчикам инди-ферм просто пора признать, что не могут они ни в Лавкрафта, ни в Гигера ни тем более в оригинальные и интересные готические вселенные. Их потолок это симуляторы аутистов в тёмных парках, улицах, сараях и вытрезвителях. А не тупо прилепить в игру хентакли и пару отсылок к Древним Богам и бить себя пяткой в грудь, доказывая что наш лавкрафт самый лавкрафтистый :computer:

    Более откровеннейшей глупости в просторах интернета мне еще не встречалось. Фух, у меня даже слезы потекли от смеха.

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...