Перейти к содержанию
  • CD Project RED – Секрет отличной репутации


    cdp.jpg


    В мире, полном упущенных возможностей, преувеличений и несоответствий ожиданиям, CD Project RED является почти безукоризненной компанией в гейм-сообществе. Геймплейный дизайнер The Witcher 3 Анджей Квятковский объяснил, в чем причина такой репутации.

    «С моей точки зрения, это обусловлено тем, как мы относимся к игрокам, и как используем то, что они говорят о наших играх, — говорит Квятковский. —Мы не используем DRM политику, и спасибо тем, кто решил не использовать пиратское программное обеспечение».

    «Мы отлично поддерживаем наши игры после выхода, и мы действительно слушаем то, что говорят нам игроки по поводу наших продуктов».

    «Такими мы стали не после того, как компания стала успешной, мы были такими изначально, и это главная причина того, какой компания предстает сегодня».

    Надеемся, что компания не сменит курса. The Witcher 3 скоро пополнит портфолио компании, и геймеры будут решать, заслуживает ли CD Project RED того, чтобы оставаться в числе самых уважаемых разработчиков в игровой индустрии.
    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    misterkeks

    Опубликовано

    нечего не придумывали... ну ребят, нельзя же быть такими примитивными... тогда скайрим одно сплошное фуфло... мир как таковой, меча и магии, годов с 70-х рос... и сеттинг, особо то и не чем не выделяется, среди других игр... так вообще можно выделить из всех игр всего несколько вселенных и характеризовать их по промежутку времени, в котором происходит действо.

     

    ведьмак первый - не прошел... просто у кого-то компьютер позорный;) я и на своем стареньком 775 цокете двухядерном компьютере довольно прекрасно играл и на новом 4770 проце переигрывал, - проблем замечено небыло... видюха была 9600gt впервом случаи

     

    за что любить? ну на самом деле я тоже не очень понимаю это.. вышло всего 2 игры... не много они о студии говорят в целом, Общей сеттинг.. сигмент... направление... стыдно было бы сильно облажаться, после выхода первой игры., Но сюжет хорош, реализовано очень мило

     

    еще один вопросик.... ребят, а много ли класных игр выходило по фильмам или книгам?;)

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Вичьмаки, Пэгон Эджи, Шмуримы, ГтАши5 пуф пуф......По мне так лучшая РПГ последних лет это Фол Нью Вегас!....и судя по всему ею останется ещё надолго 67e7be5823dfbe862103ec8caf5baa00.gif

    А ещё в этой РПГ самое РПГшное РПГ!!!!aca70e182c78859a596889f77db43fdd.gif

    3a8ae6490e43.jpg.jpeg

    • Нравится 2
    JIord111

    Опубликовано

    Фол Нью Вегас среди рпг с открытым миром да, соглашусь, на голову выше и скурима и фола 3( что как бЭ намекает, что бесесде до обсидианов как до луны задом), эх последней бы такие деньги как у бесесды, такие б игры выходили...

    Арсинис

    Опубликовано

    Повторяю который раз, не надо цитировать посты с ненормативной лексикой и явным флеймом. И вообще отвечать на такое не надо.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    28.02.2014 14:04:33, misterkeks сказал(-а):

    ведьмак первый - не прошел... просто у кого-то компьютер позорный ;) я и на своем стареньком 775 цокете двухядерном компьютере довольно прекрасно играл и на новом 4770 проце переигрывал, - проблем замечено небыло... видюха была 9600gt впервом случаи

    Ну, знаешь ли, учитывая даты выхода самой игры и видеокарты GeForce 9600GT, играл в Ведьмака ты не меньше, чем через год после его выхода... со всеми патчами и на очень мощной по тем временам машине ("стареньком цокете", ага, тогда у Intel ещё ничего современнее не было, а был у тебя, скорее всего, Core 2 Duo уровня не меньше E4600, E6750 или даже E8400 ;) ). А поиграл бы ты на версиях патча эдак до десятого, да на видеокарте типа 6600 или 7600, да на Athlon 3800+ (в лучшем случае), ты бы сейчас понимал, о чём речь. И это притом, что особых красот в игре по тогдашним меркам не было, и тормозило всё безбожно (на ранних версиях тормоза были независимо от конфигурации).

    • Нравится 1
    evgesha666

    Опубликовано

    28.02.2014 17:52:35, Phoenix_Neko сказал(-а):

    Ну, знаешь ли, учитывая даты выхода самой игры и видеокарты GeForce 9600GT, играл в Ведьмака ты не меньше, чем через год после его выхода... со всеми патчами и на очень мощной по тем временам машине ("стареньком цокете", ага, тогда у Intel ещё ничего современнее не было, а был у тебя, скорее всего, Core 2 Duo уровня не меньше E4600, E6750 или даже E8400 ;) ). А поиграл бы ты на версиях патча эдак до десятого, да на видеокарте типа 6600 или 7600, да на Athlon 3800+ (в лучшем случае), ты бы сейчас понимал, о чём речь. И это притом, что особых красот в игре по тогдашним меркам не было, и тормозило всё безбожно (на ранних версиях тормоза были независимо от конфигурации).

    Не надо выдумывать. Athlon 3800+ и nvidia 7600gs - Это то, на чём я играл в самую первую версию ведьмака. Тормозил только купеческий квартал и немного в последней главе, в пылающем городе. Но, стоит заметить, загрузки были довольно долгие. Ах да, настройки были максимальные. А если совсем по теме: "Красные", одни из немногих, кому ещё хочется верить и покупать их игры.

    Alchemist

    Опубликовано

    Секрет в том, что они грамотно умеют раздувать из мухи слона, а люди ведутся. Ну выпускают они патчи для своих игр. Это обязанность каждого разработчика, если разработчик не будет выпускать патчи, его продукты никто не будет больше покупать. Нет DRM защиты? В наше время DRM защита только в MMORPG. Ни одна одиночная игра не требует каких-то дополнительных регистраций, ввода ключа на сайте и прочего. Оптимизация у них в играх нулевая, у меня первый Ведьмак тормозит в некоторых местах, не говоря о втором. Игры слабого качества, проходить можно только ради сюжета. Так за что CD Project любить?

    А ещё они с одним из патчей допилили дополнительный контент, надо заметить абсолютно бесплатно, в то время как беседка берёт деньги за DLC каким-то плешивым домик, хотя эта идея была обкатана в сотне модов, при чем обкатана на куда более качественном уровне, что ни в какое сравнение не идёт с DLC-ишным убожеством, предлагаемым беседкой. Проработка персонажей на высочайшем уровне, что не сравнимо с резиновыми куклами из того же скайрима. И не надо говорить, что это заслуга Сапковского. Для того, что бы перенести персонажей в игру и они при этом выглядели живыми тоже нужен талант. Сюжет, на мой взгляд, лучший сюжет в рпг последних лет. Ещё один плюс игры - необходимость постоянно совершать моральный выбор и здесь действительно чувствуется нелинейность, в отличие от унылого DA или Mass Effect`a. Да и побочные квесты в Ведьмаке по-своему качеству ни в какое сравнение не идут с побочными квестами в двух вышеупомянутых игровых сериях.

     

    ЗЫ С трудом осилил одну из книг пана Сапковского, вторую дочитать сил уже не хватило. Слишком топорно, слишком по-детски. Игра в этом плане значительно лучше книг. Хотя, возможно, дело всего лишь в том, что фентези как литературный жанр - просто не моё.

    SKAT

    Опубликовано

    28.02.2014 18:49:52, Alchemist сказал(-а):

    А ещё они с одним из патчей допилили дополнительный контент, надо заметить абсолютно бесплатно, в то время как беседка берёт деньги за DLC каким-то плешивым домик, хотя эта идея была обкатана в сотне модов, при чем обкатана на куда более качественном уровне, что ни в какое сравнение не идёт с DLC-ишным убожеством, предлагаемым беседкой. Проработка персонажей на высочайшем уровне, что не сравнимо с резиновыми куклами из того же скайрима. И не надо говорить, что это заслуга Сапковского. Для того, что бы перенести персонажей в игру и они при этом выглядели живыми тоже нужен талант. Сюжет, на мой взгляд, лучший сюжет в рпг последних лет. Ещё один плюс игры - необходимость постоянно совершать моральный выбор и здесь действительно чувствуется нелинейность, в отличие от унылого DA или Mass Effect`a. Да и побочные квесты в Ведьмаке по-своему качеству ни в какое сравнение не идут с побочными квестами в двух вышеупомянутых игровых сериях.

     

    ЗЫ С трудом осилил одну из книг пана Сапковского, вторую дочитать сил уже не хватило. Слишком топорно, слишком по-детски. Игра в этом плане значительно лучше книг. Хотя, возможно, дело всего лишь в том, что фентези как литературный жанр - просто не моё.

    Дааа, знатно вам Сдпроджекты лапши на уши навешали. Бесполезно с такими фанатиками спорить. Уже и Беседка плохая. А заметь, я про создателей Ведьмака ничего плохого не написал. Только правду, они не сделали ничего такого, что не делают другие разработчики.

    • Нравится 1
    November 17

    Опубликовано

    28.02.2014 11:22:40, SKAT сказал(-а):

    Коммерчески успешная игра - это ГТА 5, а Ведьмак просто приносит прибыль, которой достаточно для развития студии и новых игр

     

     

    Ведьмак лучшая РПГ, а книги Сапковского лучше проработаны, чем Мартина? Видимо мы живём в разных вселенных. Хотя уже понятно, что ты фанат ведьмака и спорить с тобой бесполезно.

    Мартин не плохой писатель, но он не знает когда остановиться и тянет свою ахинею уже какую книгу, а все потому что он пытается срубить как можно больше бабла, тк серия коммерчески успешная, а писатель который этим злоупотребляет, стоит на грани Донцовой. Его книги хороши, но Сапковский обладает мастерством настоящего фантаста, чего стоит Башня Шутов и последующие книги серии в которых он умело наложил исторические события переплетающиеся с миром магии. Я не говорю что Ведьмак лучшая рпг, она лучшая за последнее время, не более того.

     

    28.02.2014 10:29:19, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    И ошибся. Потому что как РПГ игра как раз очень слабая. 

    Смотря что подразумевать под рпг, если рпг для тебя это ветки талантов, то да. А если это именно Role Play Games где на главную роль ставится отыгрышь роли, то Ведьмак, особенно 1й превосходен, во 2й части Геральт подзабросил саму работу ведьмака и углубился в политику, что чуть больше сказалось на рпг составляющей. В том-же Скайриме, персонаж безлик, не имеет озвученных реплик, кроме охов и ахов, да и историю персонажа можно лишь додумывать по внешнему виду.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    01.03.2014 00:03:27, Ashotlolpro сказал(-а):

     Я не говорю что Ведьмак лучшая рпг, она лучшая за последнее время, не более того.

    Но по сути ты сказал что она лучшая рпг. 

     

    01.03.2014 00:03:27, Ashotlolpro сказал(-а):

    Смотря что подразумевать под рпг, если рпг для тебя это ветки талантов, то да. А если это именно Role Play Games где на главную роль ставится отыгрышь роли, то Ведьмак, особенно 1й превосходен, во 2й части Геральт подзабросил саму работу ведьмака и углубился в политику, что чуть больше сказалось на рпг составляющей. В том-же Скайриме, персонаж безлик, не имеет озвученных реплик, кроме охов и ахов, да и историю персонажа можно лишь додумывать по внешнему виду.

    РПГ для меня Role Play Games. Если говорить о Ролевой системе, то Ведьмак проигрывает 3 Фолу, Скаю и Фолу Нью Вегас. Ведьмак как РПГ очень сильно упрощен. И выбора всего 3. Поддержать какую та из сторон, или послать обеих. Но этого выбора очень мало. Во 2 Ведьмаке так вообще выбора практически и нет. Ты в конце 1 главы просто выбираешь сюжетную линию по которой будешь идти. А дальше отыгрышь а ля МЕ. При этом в МЕ выборов в разы больше. У каждой из этих сюжетных линий свои квесты. Ведьмака нельзя сравнивать с Фолом или Скаям потому что в Ведьмаке в отличии от Фола и Ская фиксированный ГГ. Но если сравнивать Ведьмака с играми с фиксированными ГГ, то он проигрывает Деусу Эксу в котором всю игру практически можно пройти не убивая никого кроме нужных по квестам товарищей. По ролеплею даже Ризен круче Ведьмака. 

     

    28.02.2014 18:49:52, Alchemist сказал(-а):

    А ещё они с одним из патчей допилили дополнительный контент, надо заметить абсолютно бесплатно, в то время как беседка берёт деньги за DLC 

    А что толку та? Лут бесплатно выдали. Обалдеть. А он мне нужен этот лут который изначально должен был быть в игре? У беседке и Био есть ДЛС за которые денежку заплатить не жалко. Например Логово Серого посредника для МЕ 2. 

     

    28.02.2014 18:49:52, Alchemist сказал(-а):

    Ещё один плюс игры - необходимость постоянно совершать моральный выбор и здесь действительно чувствуется нелинейность, в отличие от унылого DA или Mass Effect`a. Да и побочные квесты в Ведьмаке по-своему качеству ни в какое сравнение не идут с побочными квестами в двух вышеупомянутых игровых сериях.

    Ага. Во 2 Ведьмаке этих моральных выборов 3 штуки на всю игру. А в Dragon Age: Начало их сколько? Гораздо больше и за частую приходится выбирать между тем что тебе выгодно и что правильно. И при этом оба варианта правильные и несут пользу. И есть еще нейтральный. Померить всех. А то что во 2 Ведьмаке (в 1 Ведьмака играл очень мало) я бы даже моральным выбором не назвал. 

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Выборов в Ведьмаке мало (хотя не помню чтоб где то их было очень много), но всё же они не такие как большинство у биотиковваров, где они делятся на правильный (добрый) и выгодный (злой)...., в Ведьмачих же хитрее, там больше неопределённости, где нельзя так с лёту определиться, что выбрать и приходилось реально так подумовать над такими решениями, ну а то какое из них было злым, добрым, выгодным или правильным мы узнаём уже позже ad986e235c38c3d90d44996066728cf6.gif

    November 17

    Опубликовано

    01.03.2014 03:07:13, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Но по сути ты сказал что она лучшая рпг. 

     

    РПГ для меня Role Play Games. Если говорить о Ролевой системе, то Ведьмак проигрывает 3 Фолу, Скаю и Фолу Нью Вегас. Ведьмак как РПГ очень сильно упрощен. И выбора всего 3. Поддержать какую та из сторон, или послать обеих. Но этого выбора очень мало. Во 2 Ведьмаке так вообще выбора практически и нет. Ты в конце 1 главы просто выбираешь сюжетную линию по которой будешь идти. А дальше отыгрышь а ля МЕ. При этом в МЕ выборов в разы больше. У каждой из этих сюжетных линий свои квесты. Ведьмака нельзя сравнивать с Фолом или Скаям потому что в Ведьмаке в отличии от Фола и Ская фиксированный ГГ. Но если сравнивать Ведьмака с играми с фиксированными ГГ, то он проигрывает Деусу Эксу в котором всю игру практически можно пройти не убивая никого кроме нужных по квестам товарищей. По ролеплею даже Ризен круче Ведьмака. 

    Не знаю что там с Deus Ex, я в него играл чуть-чуть, мне он показался скучноватым, мб я просто не люблю киберпанк сеттинг. "не убивая никого кроме нужных по квестам товарищей", тогда в чем смысл в Дисхоноред можно так-же сделать, это не делает её лучшей рпг. А еще раньше можно было пройти Фоллаут не убив абсолютно никого.

    SKAT

    Опубликовано

    О каком отыгрыше роли в Ведьмаке вы говорите, если у крутого Гаррета, которого все боятся, в меню персонажа написано: Неопытный ведьмак?

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    28.02.2014 18:44:40, evgesha666 сказал(-а):

    Не надо выдумывать. Athlon 3800+ и nvidia 7600gs - Это то, на чём я играл в самую первую версию ведьмака. Тормозил только купеческий квартал и немного в последней главе, в пылающем городе. Но, стоит заметить, загрузки были довольно долгие. Ах да, настройки были максимальные. А если совсем по теме: "Красные", одни из немногих, кому ещё хочется верить и покупать их игры.

    Ох уж эти сказочники. На максимальных настройках 15 FPS с проседаниями и фризами - это не "играбельно".

    Под катом матчасть.

    Спойлер

    Вот тесты гораздо более мощных видеокарт с несравнимо более мощным процессором. Замечу, это версия со всеми патчами.

    Вот, например, 1680х1050:

    106.png.webp.png

    33 средних FSP с провисаниями до 18, и это на Радеоне HD4830, далеко не топ, но даже ему GeForce 7600GS в подмётки не годится. Тесты проводились на Core 2 Quad Q6600, разогнанном до 3.6 ГГц.

     

    Для прикола отыскал тесты GeForce 8600GT Sonic+ (это разогнанная версия), до которого GeForce 7600GS тоже далеко:

    27.gif

    30 средних FPS, разрешение экрана даже не 1680х1050.

     

    Чтобы комфортно поиграть в Ведьмака на максимальных настройках, нужна была видеокарта не слабее GeForce GTS 250 (или GeForce 9800GTX, что то же самое).

    Ну а непропатченная версия была просто адом, иначе бы столько патчей не выпускали.

     

     

    28.02.2014 18:49:52, Alchemist сказал(-а):

    А ещё они с одним из патчей допилили дополнительный контент, надо заметить абсолютно бесплатно, в то время как беседка берёт деньги за DLC каким-то плешивым домик

    Надо заметить, Бешезд в своих патчах для Скайрима добавлял абсолютно бесплатно новые добивания для лучников и магов, бой верхом и ещё что-то.

     

    01.03.2014 03:07:13, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Ведьмак как РПГ очень сильно упрощен. И выбора всего 3. Поддержать какую та из сторон, или послать обеих. Но этого выбора очень мало. Во 2 Ведьмаке так вообще выбора практически и нет. Ты в конце 1 главы просто выбираешь сюжетную линию по которой будешь идти. А дальше отыгрышь а ля МЕ. При этом в МЕ выборов в разы больше. У каждой из этих сюжетных линий свои квесты.

    01.03.2014 08:33:31, ZEYGEN сказал(-а):

    Выборов в Ведьмаке мало (хотя не помню чтоб где то их было очень много), но всё же они не такие как большинство у биотиковваров, где они делятся на правильный (добрый) и выгодный (злой)...., в Ведьмачих же хитрее, там больше неопределённости, где нельзя так с лёту определиться, что выбрать и приходилось реально так подумовать над такими решениями, ну а то какое из них было злым, добрым, выгодным или правильным мы узнаём уже позже ad986e235c38c3d90d44996066728cf6.gif

    Богатство выбора? Новые ветки? Это вы ещё онемешные визуальные новеллы не видели.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    бой верхом

    Если я ничего не путаю, бои верхом приплыли из Дауна Гварда, который не был бесплатным aca70e182c78859a596889f77db43fdd.gif

    Alchemist

    Опубликовано

    28.02.2014 19:16:45, SKAT сказал(-а):

    Дааа, знатно вам Сдпроджекты лапши на уши навешали. Бесполезно с такими фанатиками спорить. Уже и Беседка плохая. А заметь, я про создателей Ведьмака ничего плохого не написал. Только правду, они не сделали ничего такого, что не делают другие разработчики.

    Ну если учесть, что из себя представлял Морровинд и что являет собой оказуаленный Скурим, то да, беседка плохая. У Скайрима есть свои достоинства, но яркие, запоминающиеся персонажи и интересный сюжет к ним явно не относятся. Тащит он в основном интересными побочными квестами, красивыми пейзажами и добиваниями. "Большая песочница"(с) как кто-то сказал здесь выше.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    01.03.2014 13:03:18, ZEYGEN сказал(-а):

    Если я ничего не путаю, бои верхом приплыли из Дауна Гварда, который не был бесплатным aca70e182c78859a596889f77db43fdd.gif

    Путаешь.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    01.03.2014 08:48:40, Ashotlolpro сказал(-а):

    Не знаю что там с Deus Ex, я в него играл чуть-чуть, мне он показался скучноватым, мб я просто не люблю киберпанк сеттинг. "не убивая никого кроме нужных по квестам товарищей", тогда в чем смысл в Дисхоноред можно так-же сделать, это не делает её лучшей рпг. А еще раньше можно было пройти Фоллаут не убив абсолютно никого.

    Дело в том что в Деусе можно не просто пройти в стелсе, но и большинство ситуаций можно разрулить при помощи правильной прокачки

     

    01.03.2014 10:41:58, SKAT сказал(-а):

    О каком отыгрыше роли в Ведьмаке вы говорите, если у крутого Гаррета, которого все боятся, в меню персонажа написано: Неопытный ведьмак?

    Начнем с того что его зовут не Гаррет, а Геральд. И отыгрыш там как таковой вообще очень слабый. 


    01.03.2014 13:03:30, Alchemist сказал(-а):

    Ну если учесть, что из себя представлял Морровинд и что являет собой оказуаленный Скурим, то да, беседка плохая. У Скайрима есть свои достоинства, но яркие, запоминающиеся персонажи и интересный сюжет к ним явно не относятся. Тащит он в основном интересными побочными квестами, красивыми пейзажами и добиваниями. "Большая песочница"(с) как кто-то сказал здесь выше.

    А Ведьмак плохая до боли в одном месте песочница. Жанры не путайте ребята. Игру с опен ворлдом априори сравнивать с сюжетно ориентированной игрой вообще нонсенс. Это все ровно что сравнивать Дьюка с КОДом. Оба шутеры, но абсолютно про разное с абсолютно разным геймплееи и для абсолютно разной аудитории и абсолютно разные по ощущением. 

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    01.03.2014 14:11:08, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    А Ведьмак плохая до боли в одном месте песочница. Жанры не путайте ребята. Игру с опен ворлдом априори сравнивать с сюжетно ориентированной игрой вообще нонсенс.

    Вообще-то это мои слова, а сравнивать их так ты первый и начал ;)

    SKAT

    Опубликовано

    01.03.2014 14:11:08, Антоха Кучерявый сказал(-а):

     

     

    Начнем с того что его зовут не Гаррет, а Геральд. И отыгрыш там как таковой вообще очень слабый. 

     

    Тут я фигню спорол, просто имена похоже звучат, а я второй день Вора прохожу, вот и попутал)

     

     

    01.03.2014 13:03:30, Alchemist сказал(-а):

    Ну если учесть, что из себя представлял Морровинд и что являет собой оказуаленный Скурим, то да, беседка плохая. У Скайрима есть свои достоинства, но яркие, запоминающиеся персонажи и интересный сюжет к ним явно не относятся. Тащит он в основном интересными побочными квестами, красивыми пейзажами и добиваниями. "Большая песочница"(с) как кто-то сказал здесь выше.

    Не понимаю тех людей, которые пишут "Скурим". Давайте ваш The Witcher будем называть Тне Витхер например. Коверкаете слова, непонятно что этим доказывая. А Морровинд оказуаленный по сравнению с Даггерфоллом, ты в курсе, что там даже деньги имеют вес и их приходится в банк вкладывать, а еще там можно было свой корабль купить, что там тысячи локаций?  Беседка единственная студия, повторяю, единственная, которая в наше время продолжает радовать качественным открытым миром. Что-то урезали, как ломающиеся доспехи, что-то добавили, как систему двух рук, что кстати гениально на самом деле. Так что продолжай дальше пытаться опустить другие игры, когда тебе уже доказали, что Ведьмак не очень хорошая игра.

    Alchemist

    Опубликовано

    01.03.2014 18:04:51, SKAT сказал(-а):

    Не понимаю тех людей, которые пишут "Скурим". Давайте ваш The Witcher будем называть Тне Витхер например. Коверкаете слова, непонятно что этим доказывая. А Морровинд оказуаленный по сравнению с Даггерфоллом, ты в курсе, что там даже деньги имеют вес и их приходится в банк вкладывать, а еще там можно было свой корабль купить, что там тысячи локаций?  Беседка единственная студия, повторяю, единственная, которая в наше время продолжает радовать качественным открытым миром. Что-то урезали, как ломающиеся доспехи, что-то добавили, как систему двух рук, что кстати гениально на самом деле. Так что продолжай дальше пытаться опустить другие игры, когда тебе уже доказали, что Ведьмак не очень хорошая игра.

    Ты мне ничего не доказал и доказать не можешь, хотя бы по той простой причине, что всё оценки так или иначе будут субъективны. Кому-то песочница, кому-то интересное повествование с нелинейностью в прохождении и живые персонажи, а не резиновые куклы. Коверканье слов как доказательство чего-то. Тут я, признаться, связи вообще не уловил. А называть можешь как хочешь. Мне всё равно. Вообще две лучших РПГ последних лет - Ведьмак и Скайрим, но Ведьмак по моему скромному мнению всё таки лучше.

    slimer91

    Опубликовано

    28.02.2014 09:48:10, Endgamer сказал(-а):

    Вы говорите, что они сперли сюжет? Они его придумали. Всегда есть люди, придумывающие вселенные, и люди, делающие игры. Кто, как не писатели (а сценаристы - это по сути писатели), придумывает игры? Я не говорю про качество. Играть в Ведьмака - одно удовольствие. Честно, ни одной отрицательной эмоции. Сюжет вообще зашибись! Так что жду третью часть с нетерпением!

    не совсем верно. если не ошибаюсь сюжет разрабатывался сапковским

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    02.03.2014 09:46:31, Alchemist сказал(-а):

    Вообще две лучших РПГ последних лет - Ведьмак и Скайрим, но Ведьмак по моему скромному мнению всё таки лучше.

    Тащемта за это время выходили РПГ гораздо лучше, но они всего лишь не так раскручены.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Тащемта за это время выходили РПГ гораздо лучше, но они всего лишь не так раскручены.

    Что например? 118.png.webp.png

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    02.03.2014 20:15:07, ZEYGEN сказал(-а):

    Что например? 118.png.webp.png

    Игрушки по Dark Eye (Drakensang: The River of Time), Game of Thrones (несовершенная в техническом плане игрушка, имеющая потрясающий сюжет, до которого Скайриму и Ведьмаку как до Пекина на карачках), Shadowrun Returns, некоторые инди-проекты (Avadon, например). Все они не могут соперничать по размаху, но "как РПГ" уделывают вышеназванные бренды. То, что они не были коммерчески успешными, не делает их хуже. Age of Decadence, уверен, "не выстрелит", но даже демо-версия была гораздо сильнее в РПГ-плане, чем любой современный высокобюджетный шлак. Arcanum вон тот же или Вампиры: Маскарад вообще своих разработчиков до банкротства довели, но ни одна раскрученная современная РПГ им и в подмётки не годится. Скайрим, кстати, даже не РПГ, а экшен-РПГ.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...