Перейти к содержанию
  • Cyberpunk 2077 — названа официальная дата релиза + небольшие подробности о разработке


    Cyberpunk-2077-1920x1080.jpg


    Cyberpunk 2077 — это Action/RPG основанный на одноименной настольной игре и позиционирующий себя как next-gen тайтл, действия которого будут разворачиваться в футуристическом городе под названием Night City, во времена, когда импланты стали для людей обыденностью, и злоупотребление ими сводит их с ума. Одной из многих особенностей игры является то, что люди из разных регионов будут говорить на своих языках, несмотря на локализацию. И для того чтобы понимать их, игрокам придется использовать специальные импланты. По заверениям разработчиков, игроков ждет Action/RPG с открытым миром, нелинейным сюжетом и взрослой историей.

    Сегодня, многие поклонники видеоигр будут рады узнать, что одна из самых ожидаемых и загадочных игр увидит свет уже осенью 2015 года.

    Генеральный директор CD Projekt RED Марцин Ивински также поделился информацией о том, что упор на разработку The Witcher 3: Wild Hunt никак повлияет на качество Cyberpunk 2077, так как обе игры разрабатываются разными командами.

    На своей страничке в Facebook Ивицки также отметил, что две команды сотрудничают между собой, помогая разрабатывать игру, поэтому можете быть уверены, что CD Projekt RED приложат все усилия, чтобы сделать действительно качественную RPG, путём использования опыта, приобретенного во время разработки прошлых частей "Ведьмака".

    • Нравится 27

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Всеволод

    Опубликовано

    04.10.2014 05:32:52, Endgamer сказал(-а):

    Да чо вы пристали к Проджектам на тему создания перса? В Ведьмаке это условие самой сути игры. Ведьмак - игра о конкретном ведьмаке. А если говорить о том, что Ведьмак - не РПГ, потому что нельзя создать перса - то простите, но по уровню сюжета, проработке мира, проработки дополнительных миссий, по уровню диалогов - Ведьмак большая РПГ, чем половина современных РПГ. А в Киберпанке этого еще больше будет.


    Причем здесь это? Я прекрасно понимаю, что проработка одного персонажа, вместо сотни - идеальное решение для качественного сюжета. Именно поэтому я и предполагал, что в новой игре разработчики пойдут по проверенному пути, не давая возможности игроку самостоятельно создавать главного героя. А по поводу Ведьмака... Его нельзя назвать лучшей RPG, так как сама прокачка там не является эталоном, но звание одной из лучших игр этого десятилетия он точно заслуживает, и все благодаря качественной истории с неоднократной возможностью сложного выбора.
    • Нравится 2
    Appollo

    Опубликовано

    04.10.2014 06:56:28, Всеволод сказал(-а):

    Причем здесь это? Я прекрасно понимаю, что проработка одного персонажа, вместо сотни - идеальное решение для качественного сюжета. Именно поэтому я и предполагал, что в новой игре разработчики пойдут по проверенному пути, не давая возможности игроку самостоятельно создавать главного героя. А по поводу Ведьмака... Его нельзя назвать лучшей RPG, так как сама прокачка там не является эталоном, но звание одной из лучших игр этого десятилетия он точно заслуживает, и все благодаря качественной истории с неоднократной возможностью сложного выбора.

    Причем тут система прокачки, RPG - это прежде всего отыгрыш роли, а не циферки и статистика. Если мы погружаемся в мир, имеем возможность выбора, чувствуем свою роль, то так -ли важно эталонная там система прокачки или нет. 

    Kongressman

    Опубликовано

    Да, да, так я и поверил, что выйдет это чудо осенью 2015...

    • Нравится 1
    SilverAIM

    Опубликовано

    Ролик вообще вышел в самом начале 2013 года, ему скоро два года уже. За это время в проекте всё могло измениться в корне, так что остерегусь судить по видео. Лучше подождать больше подробностей и новостей. А раз уж Рэды заговорили о киберпанке, значит у них точно есть что показать и прежде чем показывать сперва подогреют публику. Ждём...

    Всеволод

    Опубликовано

    04.10.2014 07:53:32, Appollo сказал(-а):

    Причем тут система прокачки, RPG - это прежде всего отыгрыш роли, а не циферки и статистика. Если мы погружаемся в мир, имеем возможность выбора, чувствуем свою роль, то так -ли важно эталонная там система прокачки или нет.

    В изначальном понимании - да. Но погружение в мир и принятие решений в равной степени относится и к интерактивной истории, вроде Wolf among Us или Walking Dead. Тот же Mass Effect для многих не RPG из-за отсутствия RPG-элементов, а история с выборами там имеется, как и отыгрыш роли.
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    04.10.2014 07:53:32, Appollo сказал(-а):

    Если мы погружаемся в мир, имеем возможность выбора, чувствуем свою роль, то так -ли важно эталонная там система прокачки или нет.

    Э, без "циферок" это обычная адвенчура.
     
     
    04.10.2014 09:29:39, Всеволод сказал(-а):

    Тот же Mass Effect для многих не RPG из-за отсутствия RPG-элементов

    Это где же там отсутствие РПГ-элементов?
    Всеволод

    Опубликовано

    04.10.2014 09:35:55, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Это где же там отсутствие РПГ-элементов?


    Спросите у тех, кто так говорит. Я лишь привел пример расплывчатости понятия RPG.
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    04.10.2014 11:27:44, Всеволод сказал(-а):

    Спросите у тех, кто так говорит. Я лишь привел пример расплывчатости понятия RPG.

    Да мало ли кто там что говорит, особенно неизвестный блогер Вася, который ничего не значит для этой новости.
    • Нравится 1
    MI©

    Опубликовано

    04.10.2014 08:01:24, Kongressman сказал(-а):

    Да, да, так я и поверил, что выйдет это чудо осенью 2015...

    Да, скорее всего релиз перенесут.

    • Нравится 1
    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    03.10.2014 13:28:58, Nosferus сказал(-а):

    Киберпанк от поляков - такого пока не видел. Да и формат не важен, главное, чтобы без линейности.

    Киберпанк может и нет, а вот польская литературная фантастика таки годная. Надеюсь, что у разрабов будет подобна жилка.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    привел пример расплывчатости понятия RPG.

    Ну лично для меня RPG это СВОБОДА действий! При  это любых действий, даже самый идиотский и бестолковых и чем их больше тем лучше, а если они ещё организованы на механике самой игры (а не строго запланированы) то это вообще замечательно 33.png.webp.png

     

    Причем тут система прокачки, RPG - это прежде всего отыгрыш роли, а не циферки и статистика.

    А тем временем где то грустит Фоллаут 1-2...где циферкеи решали судьбы целых поселений 1.png.webp.png

     

    Cyberpunk 2077

    Не любитель киберпанка, но кто знает может там что то путное будет, в любом случае новость старая, инфы нет, можно гадать бесконечно кто сидит в коробке  31.png.webp.png

    • Нравится 1
    Appollo

    Опубликовано

    04.10.2014 09:29:39, Всеволод сказал(-а):

    В изначальном понимании - да. Но погружение в мир и принятие решений в равной степени относится и к интерактивной истории, вроде Wolf among Us или Walking Dead. Тот же Mass Effect для многих не RPG из-за отсутствия RPG-элементов, а история с выборами там имеется, как и отыгрыш роли.

    Просто, своё знакомство с жанром, я начал с Gothic. Конечно система развития там куцая, но назвать игру не rpg у меня язык не повернется

     

    05.10.2014 02:46:01, ZEYGEN сказал(-а):

     

     

    А тем временем где то грустит Фоллаут 1-2...где циферкеи решали судьбы целых поселений 1.png.webp.png

     

    Оо.... Фоллаут - это отдельная тема, которая навечно забрала кусочек моего сердца))

    Angelo4ekT

    Опубликовано

    Я бы сказал, что и первый Deus Ex и первый Ведьмак - РПГ немного не в тон классическим РПГ (специальной) ограниченностью инвентаря (лута) и своеобразием навыков. Но они сами по себе уже Классика.

    Что касается споров,

    Киберпанк - мир игры ( тема, антураж, время действия, атрибутика и прочее естественное для этого мира), как фэнтези например, другой мир, более для РПГ привычный. Но это не жанр игры, как РПГ, Экшн, Квест.

    Стелс - метод прохождения игры, он может быть положен в основу игры, и только тогда стать жанром, но если игру возможно пройти иначе - внаглую, напролом, например - то игра, которую пусть и с меньшими потерями и выгоднее пройти стелсом, стелсом как жанр не становится. И таких раз-два и обчелся (Thief разве что)

    Что касается самой Cyberpunk 2077 - то пока действительно

     

    можно гадать бесконечно кто сидит в коробке  31.png.webp.png

    :blum:

    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    Ишь ты, не нравятся им девушки с киберимплантами в корсете. Тогда что вы в этом жанре забыли то, мм?0b1c783f4f2854d9eb3cef3c1608a7a3_bp.jpg.jpeg мм?

    • Нравится 2
    54545435

    Опубликовано

    нормал! в 2077 году выйдет!




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...