Перейти к содержанию
  • Denuvo сдает позиции — BioWare отказались от защиты ME: Andromeda?


    Очередной патч к игре Mass Effect: Andromeda отключил хваленую защиту Denuvo. Это, разумеется, помимо исправления замечательной лицевой анимации персонажей, добавления уровня сложности для мультиплеера и устранения ошибок. Вряд ли, конечно, это как-либо повлияет на популярность игры, ведь Denuvo на ней взламывали уже два раза, и смысла поддерживать жрущую ресурсы программу защиты попросту не осталось.

    Правда, неясно, насовсем отключена защита или это какая-то ошибка, и ее вернут, так как компания никак не комментировала это отключение, а DRM на origin-версии игры остался. Однако, это поднимает в очередной раз вопрос целесообразности всех этих защит. На самом деле, ни одна из них так и не стала непреодолимым препятствием для хакеров: то, что написал один человек, может взломать другой. В результате дорогостоящие ресурсоемкие программы стали сдавать свои позиции.

    Mass-effect-andromeda-140104.jpg


    DRM, или digital rights management, это, согласно вики, программные или программно-аппаратные средства, которые намеренно ограничивают копирование, модификацию, просмотр данных, либо позволяют отследить такие действия. Мнения о необходимости такой защиты авторских прав делят пользователей на два лагеря: одни считают, что это оправданно, другие — что это ограничение свободы на руку лишь дельцам.

    На самом деле, если внмательно всмотреться в политику современных защитников прав, то гайки они закручивают весьма лихо. Однако, не все компании идут у них на поводу и зачастую становятся яркой иллюстрацией того, что за снятием слишком высоких барьеров вовсе не следует разорение. GOG.com, скажем, продает продукцию строго без DRM-защиты, без нее обходятся многие издатели, финансирующие производство путем краудфандинга. С жестким преследованием за нарушение авторских прав и всяческим ограничением прав пользователей борются целые общественные движения.

    Из-за неудобства, быстрого взлома и недовольства пользователей от DRM отказывались производители Rime, Hitman, Syberia 3, Doom и Inside. Хакеры стали считать DRM освоеобразным вызовом своему таланту и чем громче авторы защиты объявляют о ее непобедимости, тем ожесточеннее взломщики сражаются с ней, заключая пари, сколько дней продержится та или иная версия. В некоторых случаях та же Denuvo продержалась всего 4 дня. Тем не менее, BioWare планируют защитить свой новый IP Anthem при помощи DRM именно этой компании. Ничему не учатся за счет пользователей?

    А что думаете вы по этому поводу? Раздражает ли вас невозможность свободно распоряжаться своими покупками в виде игр, книг, кино или музыки? Считаете ли вы краудфандинг в обход всяких там защитников прав, которые кладут уйму денег себе в карманы, панацеей? Или напротив, уверены, что лицензирование — лучший вариант?
    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Из-за этой долбаной Денувы у меня на новом, мощном компе не запустилась Инквизиция. Требования к количеству ядер проца просто тупы, т.к. на этот новый комп я копил довольно долго и в основном из-за желания поиграть в новые игры от Био. А тут такая подляна.

    Короче, нафиг эту Денуву :)

    • Нравится 13
    Stark Monro

    Опубликовано

    10.07.2017 17:06:11, Richard Zeidler сказал(-а):
    На самом деле, ни одна из них так и не стала непреодолимым препятствием для хакеров: то, что написал один человек, может взломать другой. В результате дорогостоящие ресурсоемкие программы стали сдавать свои позиции.

    Ну защита скорее для того, чтоб потянуть время после релиза. Не все люди готовы ждать по несколько месяцев( а то и больше)

    Я сам купил некоторые игры из-за того, что надоело повсюду натыкаться на информацию о том как кто-то и где-то уже играет))

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    10.07.2017 17:06:11, Richard Zeidler сказал(-а):
    А что думаете вы по этому поводу?

    Да тут и думать нечего, т.к. не один раз было доказано, что специальные программные или онлайновые DRM-ы в конечном итоге идут во вред честному потребителю. Пиратство так и не было побеждено, а вот честные потребители настрадались от всяких выкрутасов, вплоть до невозможности запустить честно купленную игру на новой ОС с которой старый DRM уже не совместим. Очевидных выходов как минимум два: делать хорошие качественные игры, за которые игрокам хотелось бы платить или же обязать издателей/разработчиков выпускать DRM-Free версию игры через полгода/год после релиза.

    • Нравится 24
    Drazgar

    Опубликовано

    10.07.2017 17:20:39, Hangman сказал(-а):

    Да тут и думать нечего, т.к. не один раз было доказано, что специальные программные или онлайновые DRM-ы в конечном итоге идут во вред честному потребителю. Пиратство так и не было побеждено, а вот честные потребители настрадались от всяких выкрутасов, вплоть до невозможности запустить честно купленную игру на новой ОС с которой старый DRM уже не совместим. Очевидных выходов как минимум два: делать хорошие качественные игры, за которые игрокам хотелось бы платить или же обязать издателей/разработчиков выпускать DRM-Free версию игры через полгода/год после релиза.

    Два кефира этому деду.

    Поминает StarForce набором матов на русском и английском языках.

    • Нравится 19
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Да если их так парит несанкционированное использование своей интеллектуальной собственности, то переходите на Фри Ту Плей с донатом и микротранзакциями. Пусть все сингловые игры превращаются в игры с обязательным подключением к инету и донатом( Нормальная идея. Издатели все ровно что с этими ДРМами шишки получают. что так их получат :laugh:

    Hangman

    Опубликовано

    10.07.2017 17:36:39, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    Да если их так парит несанкционированное использование своей интеллектуальной собственности, то переходите на Фри Ту Плей с донатом и микротранзакциями.

    То есть, ты считаешь нормальным, если игра будет устроена таким образом, что без доната ты её не пройдёшь или на её прохождение уйдут годы?

    10.07.2017 17:36:39, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    Пусть все сингловые игры превращаются в игры с обязательным подключением к инету и донатом(

    Тебе напомнить от чего умерла серия SimCity?

    10.07.2017 17:36:39, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    Нормальная идея. Издатели все ровно что с этими ДРМами шишки получают. что так их получат

    Два кола натёртых скипидаром этому господину.

    • Нравится 3
    Мистер Лис

    Опубликовано

    10.07.2017 17:44:08, Hangman сказал(-а):

    То есть, ты считаешь нормальным, если игра будет устроена таким образом, что без доната ты её не пройдёшь или на её прохождение уйдут годы?

    Скажем так, у меня не будет бомбить если в сингловой игре будет возможность играть абсолютно бесплатно и при желании купить прем чтоб прокачатся быстрее. возможность купить улучшение, оружие и акипировку за реальные деньги вместо того, чтобы тратить уйму времени на то, чтоб на все это накопить достаточно игровой валюты/опыта чтобы это купить/открыть. У меня не бомбанет. Будет своего рода система для нубов и лентяев и при этом постоянная необходимость онлайн соединения (для работы системы сохранений и выдачи квестов) сама по себе серьезно усложнит жизнь игрокам. которые захотят спиратить игру, вместо ее приобретения. На мой взгляд такая система будет равнозначна всем этим ДРМам и онлайн активациям а мороки с ней будет куда меньше и при этом сама необходимость пиратства отпадет сама по себе. Но тут конечно будет целая куча других болячек, но кто сказал что те болячки будут хуже чем те. которые есть сейчас со всеми этими Денувами? 


    10.07.2017 17:44:08, Hangman сказал(-а):

    Тебе напомнить от чего умерла серия SimCity?

    И при этом в мире существует овер дофига Фри ту Плейных ММО которые приносят вполне себе достаточно прибыли а многие существуют уже многие годы с такой системой и умирать не собираются. 

    Darth Kraken

    Опубликовано

    А по моему всё очень просто. Игра под защитой ДРМ приносит деньги издателю, а потом, когда издатель отхапал своё, то он просто сливает способы взлома защиты хакерам - ну, я про Денуву и её родичей, а не про какой-нибудь старфорс.

    Правда, я не уверен, что издатель решит, что всё, мол этих денег нам достаточно, но хз.

    Человек, как правило, не рискует отдавать деньги за хрен знает какой продукт, и как минимум, пойдёт про него узнает хоть на том-же ютубе. И если решит, что продукт СТОИТ его денег, купит его. А если нет, то, в лучшем случае, пойдёт скачает блэк флаг эдишн. Или просто забьёт на оный продукт.

    • Нравится 1
    Stark Monro

    Опубликовано

    10.07.2017 17:55:58, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    Скажем так, у меня не будет бомбить если в сингловой игре будет возможность играть абсолютно бесплатно и при желании купить прем чтоб прокачатся быстрее.
    10.07.2017 17:55:58, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    И при этом в мире существует овер дофига Фри ту Плейных ММО которые приносят вполне себе достаточно прибыли а многие существуют уже многие годы с такой системой и умирать не собираются. 

     

    10.07.2017 17:55:58, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    и при этом постоянная необходимость онлайн соединения

    Это вообще жесть)

    • Нравится 8
    Мистер Лис

    Опубликовано

    10.07.2017 18:02:27, Stark Munro сказал(-а):

    Это вообще жесть)

    Не меньшая жесть чем все эти бессмысленные ДРМы. 

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    10.07.2017 17:55:58, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    Скажем так, у меня не будет бомбить если в сингловой игре будет возможность играть абсолютно бесплатно и при желании купить прем чтоб прокачатся быстрее. возможность купить улучшение, оружие и акипировку за реальные деньги вместо того, чтобы тратить уйму времени на то, чтоб на все это накопить достаточно игровой валюты/опыта чтобы это купить/открыть.

    Это идиотия. Очевидно же, что ради этого начнут корёжить баланс. Или ты наивно полагаешь, что подобная система не будет использована для того, чтобы выжать из игрока максимум денег?

    10.07.2017 17:55:58, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    Будет своего рода система для нубов и лентяев и при этом постоянная необходимость онлайн соединения (для работы системы сохранений и выдачи квестов) сама по себе серьезно усложнит жизнь игрокам. которые захотят спиратить игру, вместо ее приобретения.

    Угу, до тех пор пока не отключили DRM-сервер игры. И связь нужна будет стабильная, да и самих DRM-серверов должно быть в достатке (а зачастую при старте игры с анальным онлайн-DRM их не хватает - постоянно такое происходит при запуске хайповых игр) иначе фиг поиграешь, а ещё в России из-за определённого пакета может исчезнуть высокоскоростной безлимитный интернет. Но мы об этом думать не будем да?

    10.07.2017 17:55:58, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    Но тут конечно будет целая куча других болячек, но кто сказал что те болячки будут хуже чем те. которые есть сейчас со всеми этими Денувами?

    Хрен редьки не слаще. Сингловые игры и так начинают подхватывать болячки из ММО. Так это ещё и стимулировать надо?

    10.07.2017 17:55:58, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    И при этом в мире существует овер дофига Фри ту Плейных ММО которые приносят вполне себе достаточно прибыли а многие существуют уже многие годы с такой системой и умирать не собираются. 

    А тебе не кажется, что они не умерли потому, что они заранее были созданы как F2P-ММО? И каким образом это должно доказывать нормальность проблем с доступностью игры (купленной, между протчим, за полную цену) в момент её релиза? Но ты видимо за игровыми новостями не следишь, раз не в курсе подобного рода драм.

    10.07.2017 18:13:34, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    Не меньшая жесть чем все эти бессмысленные ДРМы. 

    Глупость это, а ещё полная нелогичность, поскольку ты предлагаешь заменить один тип DRM на другой, не менее суровый и более проблемный, тогда как тот же самый GOG доказал возможность успешной продажи игр без DRM.

    • Нравится 6
    Мистер Лис

    Опубликовано

    10.07.2017 18:00:50, Darth Kraken сказал(-а):

    А по моему всё очень просто. Игра под защитой ДРМ приносит деньги издателю, а потом, когда издатель отхапал своё, то он просто сливает способы взлома защиты хакерам - ну, я про Денуву и её родичей, а не про какой-нибудь старфорс.

    Правда, я не уверен, что издатель решит, что всё, мол этих денег нам достаточно, но хз.

    Человек, как правило, не рискует отдавать деньги за хрен знает какой продукт, и как минимум, пойдёт про него узнает хоть на том-же ютубе. И если решит, что продукт СТОИТ его денег, купит его. А если нет, то, в лучшем случае, пойдёт скачает блэк флаг эдишн. Или просто забьёт на оный продукт.

    Вероятно так и есть, но я больше склоняюсь к тому, что издатели в силу конкуренции друг с другом сливают данные о обходе Денуво. Денуво до сих пор не взломали. Только обманули. Обошли, на сколько мне известно. 

     

    10.07.2017 18:25:50, Hangman сказал(-а):

    Это идиотия. Очевидно же, что ради этого начнут корёжить баланс. Или ты наивно полагаешь, что подобная система не будет использована для того, чтобы выжать из игрока максимум денег?

    Угу, до тех пор пока не отключили DRM-сервер игры. И связь нужна будет стабильная, да и самих DRM-серверов должно быть в достатке (а зачастую при страте игры с анальным онлайн-DRM их не хватает - постоянно такое происходит при запуске хайповых игр) иначе фиг поиграешь, а ещё в России из-за определённого пакета может исчезнуть высокоскоростной безлимитный интернет. Но мы об этом думать не будем да?

    Хрен редьки не слаще. Сингловые игры и так начинают подхватывать болячки из ММО. Так это ещё и стимулировать надо?

    А тебе не кажется, что они не умерли потому, что они заранее были созданы как F2P-ММО? И каким образом это должно доказывать нормальность проблем с доступностью игры (купленной, между протчим, за полную цену) в момент её релиза? Но ты видимо за игровыми новостями не следишь, раз не в курсе подобного рода драм.

    Глупость это, а ещё полная нелогичность, поскольку ты предлагаешь заменить один тип DRM на другой, не менее суровый и более проблемный, тогда как тот же самый GOG доказал возможность успешной продажи игр без DRM.

    Я не просто так написал о "Скажем так, у меня не будет бомбить если в сингловой игре будет возможность играть абсолютно бесплатно" То есть заходишь ты в Ориджин или Стим, выбираешь из каталога понравившуюся игру, скачиваешь ее, устанавливаешь и спокойно играешь а то, будешь ли ты в ней что нибудь покупать за реал, это уже твое личное дело. Разница между тем, что есть сейчас будет как раз в том, что тебе не надо покупать игру чтоб в нее поиграть а прибыль издатели будут получать за донат. например за продажи премиум аккаунтов для мультиплеера и т.д.. 

    Junay

    Опубликовано

    Денуво - днище, которое должно быть разорвано на клочки хакерами, втоптано в землю навечно и забыто. 

    • Нравится 8
    Hangman

    Опубликовано

    10.07.2017 18:35:26, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    То есть заходишь ты в Ориджин или Стим, выбираешь из каталога понравившуюся игру, скачиваешь ее, устанавливаешь и спокойно играешь а то, будешь ли ты в ней что нибудь покупать за реал, это уже твое личное дело.

    При этом прийдётся иметь дело с суровым онлайн-DRM, иначе это будет всё равно что раздаривать игры. И ещё не стоит рассчитывать на качественные игры - только на что-то уровня мобильного гейминга, который зачастую по такой схеме и работает. Не доходит?

    10.07.2017 18:35:26, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    Разница между тем, что есть сейчас будет как раз в том, что тебе не надо покупать игру чтоб в нее поиграть а прибыль издатели будут получать за донат. например за продажи премиум аккаунтов для мультиплеера и т.д..

    И какой тогда смысл будет делать сингловые игры? И ещё мне кажется, что гений игрового маркетинга забыл, про некоторые жанры, которые на подобную систему натянуть сложнее, чем сову на глобус.

    • Нравится 3
    Мистер Лис

    Опубликовано

    10.07.2017 18:47:35, Hangman сказал(-а):

    При этом прийдётся иметь дело с суровым онлайн-DRM, иначе это будет всё равно что раздаривать игры. И ещё не стоит рассчитывать на качественные игры - только на что-то уровня мобильного гейминга, который зачастую по такой схеме и работает. Не доходит?

    И какой тогда смысл будет делать сингловые игры? И ещё мне кажется, что гений игрового маркетинга забыл, про некоторые жанры, которые на подобную систему натянуть сложнее, чем сову на глобус.

    Что одна ДРМ, что другая ДРМ, но разница у них будет в том, что с одной ДРМ ты можешь играть в игру бесплатно) То уровень мобильного гейминга не надо) Тебе вот сильно мешает Донат в мульте МЕ? Прибавь к этому ПА и более медленный фарм денег и опыта без ПА, или наоборот, более высокие цены на приобретения ящиков из которых вываливаются ништяки ил и вовсе дерево прокачки где нужно набрать определенное количество опыта чтобы открыть оружие. персонажа или снаряжение. Тем кто в мульт не играл вообще по барабану а что касается того самого эжанра, то там это можно реализовать по другому. Все дело в реализации. Зато проблема пиратства будет решена а подход к синглам сейчас и так меняется и черт их знает что эти рептилоиды в очередной раз придумают. 

    Andral

    Опубликовано

    Но таки да, если издателям придётся отказаться от защиты взломов по причине их ненадежности, то они будут искать другие способы компенсировать потери. И как показывает опыт других, неплохо можно заработать в бесплатной игре продавая желающим всякие внешки, скины и прочие мелочи. Например как в Path of Exile. Там все бесплатно, а вещи за реал на баланс не влияют, но доход приносит стабильно.
    А уж если принять во внимание всякие ммо, даже условно бесплатные, то стабильной прибыли от них в разы больше чем с синглов. При этом сейчас даже в азиатских гринделках пытаются к ним присобачить неплохие сюжетные линии чтоб завлечь различную аудиторию.
    • Нравится 1
    Kir The Seeker

    Опубликовано

    10.07.2017 17:20:39, Hangman сказал(-а):
    Очевидных выходов как минимум два: делать хорошие качественные игры, за которые игрокам хотелось бы платить или же обязать издателей/разработчиков выпускать DRM-Free версию игры через полгода/год после релиза.

    У меня глубокое внутреннее чувство, что самое очевидное и ясное, есть самое верное.

     

    Я и за моды от CreationClub, которые посчитаю крутыми, заплачу и не обломаюсь, хотя и большой любитель поиграть под черным флагом.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Очередной патч к игре Mass Effect: Andromeda отключил хваленую защиту Denuvo.

     

     

    1374306075_1282815522.jpg.jpeg

    Angelo4ekT

    Опубликовано

    Что там, Господи, защищать, эта MEA merde редкостное. Это пишет человек, которому реально понравилась DAI и я с удовольствием прошел ее всю.

    Кастомизация - merde - в Обливионе, даже Скайриме на порядок лучше. Нет, ну бился часа два и так и не смог создать красивую героиню !

    Дальше - больше. Каюсь, поставил выживание, но даже когда приспустил планку, играть больше нескольких часов тупо не смог - с момента высадки на планету сплошное крошилово, треш какой-то, кроме выбора трех навыков при лвл-апе ни вздохнуть, ни пернуть, да и навыки выбирать бегом. И это и не экшн, в нормальном понимании, как и не РПГ, так.. merde непонятное. Начало содрано с первой МЕ своей экспрессией, но..  все  модификации--модернизации типа когда добежишь до корабля, но не добежал, ибо тупые тяжелые бои без остановок, нормальных разговоров, апгрейдов оружия и пр., тупой геймплей: маркер - новое мочилово - чуть подлечился - новый маркер и так далее.. ниАсилил !! Просто стало скучно.

    В целом, денувить подобное merde просто не нужно, такое никому и даром не надо. А если говорить о классной игре, тут человек и сам лицуху купит ради техподдержки и прочих  пряников. Так что по теме - денува бессмысленна. А по игре - ее ни ДЛС и ничто не спасет, начиная с кастомизации и первых минут/часов геймплея - полный отстой. Мне жаль даже трафик тратить, раздавая людям, ни в чем неповинным, такое merde :mosking:

    Неудивительно, что сами биовари ее и похерили.

    Andral

    Опубликовано

    Похерили, да. А ведь сколько было громких обещаний.
    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    10.07.2017 19:18:03, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    Что одна ДРМ, что другая ДРМ, но разница у них будет в том, что с одной ДРМ ты можешь играть в игру бесплатно)

    Угу. В стрёмные игры с вырезанным для продажи контентом и с очень ограниченным выбором жанров.

    10.07.2017 19:18:03, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    То уровень мобильного гейминга не надо)

    Надо. Ты же "топишь" именно за модель на которой он работает, а значит по подобию можно оценить результаты.

    10.07.2017 19:18:03, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    Тебе вот сильно мешает Донат в мульте МЕ?

    А МЕ - это F2P игра? Тебе никто не говорил, что приводить в пример то, что никак не относится к сути примера - это глупо?

    10.07.2017 19:18:03, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    Все дело в реализации. Зато проблема пиратства будет решена а подход к синглам сейчас и так меняется и черт их знает что эти рептилоиды в очередной раз придумают. 

    Реализация отлично предсказуема, благо и так уже полно F2P игр, по которым можно оценить тенденцию. И кстати, если F2P-модель вся такая расчудесно-прекрасная и прибыльная, то почему до сих пор живы B2P и подписочная/абонентская модели? А тебе не приходило в голову, что при переходе на анальный онлайн-DRM сингловые игры скорее всего будут распространяться по моделям B2P или подписочно-абонентской, поскольку именно такие модели позволяют получать прибыль с игры без необходимости резать её контент ради выдаивания доната?

    Мистер Лис

    Опубликовано

    11.07.2017 00:04:13, Hangman сказал(-а):

    Угу. В стрёмные игры с вырезанным для продажи контентом и с очень ограниченным выбором жанров.

    От куда мысли об ограниченности жанра подобных игр, вырезанном для продажи контенте и стремных играх? Сейчас разве контент из игр не вырезают чтоб продать в виде ДЛС? 

     

    11.07.2017 00:04:13, Hangman сказал(-а):

    Надо. Ты же "топишь" именно за модель на которой он работает, а значит по подобию можно оценить результаты.

    Я "топлю" за бесплатное распространение игр в которых игроку есть выбор донатить в мульт, или нет. 

     

    11.07.2017 00:04:13, Hangman сказал(-а):

    А МЕ - это F2P игра? Тебе никто не говорил, что приводить в пример то, что никак не относится к сути примера - это глупо?

    Это очень даже относится к сути примера в силу того, что я топлю таки за переход всех игр в F2P. И в мульте МЕ как и в любой F2P есть донат обозванный микротранзакциями. Неужели так сложно представить ситуацию при которой ты заходишь в Ориджин, бесплатно скачиваешь МЕ (тот, который есть сейчас с неплохой сюжеткой и персонажами и бодрым рубиловом в коопе) и спокойно играешь в него совершенно бесплатно и единственное за что тебя заставляют платить, прем и скинок для мульта аки микротранзакции которые присутствуют сейчас? Полагаю ты из опыта игр в F2P имел только опыт игр в игры из Апстор и Гугл плей) 

     

    11.07.2017 00:04:13, Hangman сказал(-а):

    Реализация отлично предсказуема, благо и так уже полно F2P игр, по которым можно оценить тенденцию. И кстати, если F2P-модель вся такая расчудесно-прекрасная и прибыльная, то почему до сих пор живы B2P и подписочная/абонентская модели? А тебе не приходило в голову, что при переходе на анальный онлайн-DRM сингловые игры скорее всего будут распространяться по моделям B2P или подписочно-абонентской, поскольку именно такие модели позволяют получать прибыль с игры без необходимости резать её контент ради выдаивания доната?

    Если подписочная модель вся такая прибыльная и расчудесная, то почему тогда те-же Рыцари старой республики таки перешли в F2P и почему ЕСО отказалось от подписочной системы в пользу "один раз купил и играй сколько хочешь" и почему тогда в игры B2P сейчас начинают по техоньку добавлять микротранзакции? Ты не чувствуешь уже имеющихся предпосылок для перехода игр на условно бесплатную систему? нет? А зря. Единственное почему игры до сих пор не перешли на условно бесплатную систему, это то, что ЕА и прочие мало того что хотят срубить бобла на продаже игры, так еще и на донате и продаже платного контента. 

    Hangman

    Опубликовано

    11.07.2017 00:50:08, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    От куда мысли об ограниченности жанра подобных игр, вырезанном для продажи контенте и стремных играх?

    Я смотрю на имеющиеся F2P-игры.

    11.07.2017 00:50:08, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    Сейчас разве контент из игр не вырезают чтоб продать в виде ДЛС?

    Вырезают, но при этом продают нечто сразу похожее на полноценную игру, тогда как в случае с F2P будет выгодно вырезать весь интересный контент сразу, чтобы мотивировать на его покупку. В нашем измерении, ежелив что, идея бесплатно раздать полноценную ААА-игру с надеждой, что игрок в ней что-то купит на пару-тройку баксов, выглядит заведомо провальной.

    11.07.2017 00:50:08, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    Я "топлю" за бесплатное распространение игр в которых игроку есть выбор донатить в мульт, или нет.

    И? А каким макаром будут "отбивать" деньги потраченные на разработку нормального сингла? Или ты за то, чтобы вместо сингла был огрызок игры? Ясно-понятно.

    11.07.2017 00:50:08, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    Это очень даже относится к сути примера в силу того, что я топлю таки за переход всех игр в F2P.

    Хочешь, чтобы это относилось - приведи в пример F2P-игру ААА-класса с полноценным синглом и умеренным донатом в коопе/мультиплеере.

    11.07.2017 00:50:08, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    Полагаю ты из опыта игр в F2P имел только опыт игр в игры из Апстор и Гугл плей)

    Я ещё и за игровыми новостями слежу, что позволяет мне видеть проблему с нескольких точек зрения, при этом, я чётко вижу, что F2P - это самое скверное решение проблемы DRM-ов.

    11.07.2017 00:50:08, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    Если подписочная модель вся такая прибыльная и расчудесная,

    Она просто есть, несмотря на F2P, и если бы F2P-модель была бы такой, какой ты её малюешь, то других моделей не было бы.

    11.07.2017 00:50:08, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    то почему тогда те-же Рыцари старой республики таки перешли в F2P

    Не осилили подгон достаточного объёма интересного контента, за который игроки хотели бы платить.

    11.07.2017 00:50:08, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    почему ЕСО отказалось от подписочной системы в пользу "один раз купил и играй сколько хочешь"

    Да, нет лучшего способа доказать, успешность F2P-модели, чем ссылаться на B2P-игру, которая от подписки до конца так и не открестилась.

    11.07.2017 00:50:08, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    Ты не чувствуешь уже имеющихся предпосылок для перехода игр на условно бесплатную систему? нет?

    Я не просто чувствую, а вижу тенденцию "перетягивания" в сингл-игры "прелестей" ММО-игр.

    11.07.2017 00:50:08, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    Единственное почему игры до сих пор не перешли на условно бесплатную систему, это то, что ЕА и прочие мало того что хотят срубить бобла на продаже игры, так еще и на донате и продаже платного контента. 

    Так они и продолжат рубить бабло, пихая микротранзакции в сингл и вырезая контент для продажи в виде DLC. Это приносит прибыль, а значит смысла в F2P-модели, несмотря на все россказни о якобы преимуществах, такие издатели долго не увидят или вовсе проигнорируют.

    Truewolf

    Опубликовано

    с точки зрения защиты  разработчика денувы и т.д. хорошая вещь. собственно, та же денуво и позиционирует себя как защиту игры на старте продаж (когда ажиотаж идет). взломали меньше чем за месяц - возвращаем деньги. по крайней мере раньше было так. никто в принципе в здравом уме на большее время и не ставит защиту ибо незачем. но это по уму. на деле мы имеем тщетные попытки компаний кричать что их игры никто не взломает. что является фактическим вызовом. как сделать, чтобы твой дом обчистили? заявить, что это сделать нереально. в общем я поддерживаю разработчиком в этом вопросе. если бы они адекватней к нему подходили. а именно - защита на старте продаж. когда пиратка может повлиять на что-то. 

    НО. в таком случае разработчик должен предоставлять или демо-версию или бесплатный доступ. как было например с МЕА. половина игр же получаются котом в мешке.

    упд. на моей памяти успешная защита была только у игр близзард. диабло и старкрафт. диабло корпоративка. париться с эмулем сервера себе дороже. и очень долго там ничего кроме 1 акта не было. в итоге, прождав год, даже упоротые пиратеры купили игру (кто хотел). старкрафт - ачивки))00)0 в пиратке их нет. + нет части контента. + у близзард игры взаимосвязаны с возможностью от акций в 1 игре получать гешефт в другой. хотя ск и сломали. но ломали очень долго. и я например играл только в либерти на пиратку. хос мне ждать месяц надоело. ловт тоже.

    • Нравится 4
    Hangman

    Опубликовано

    11.07.2017 02:35:51, Truewolf сказал(-а):
    НО. в таком случае разработчик должен предоставлять или демо-версию или бесплатный доступ. как было например с МЕА. половина игр же получаются котом в мешке.

    Сейчас модно заявлять, что возможность возврата средств - это и есть некоторое подобие демо-версии.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...