Перейти к содержанию
  • Deus Ex: Mankind Divided — Мирись, мирись и больше не дерись


    Команда разработчиков Deus Ex: Mankind Divided заявила, что решила включить в игру возможность проходить боссов, просто поговорив с ними во время боя.По словам Патрика Фортье, геймплейного директора игры, это лишь один из способов, благодаря которым команда разработчиков поддерживает и поощряет различные стили игры.Ранее было заявлено о включении стеллс-прохождения боссов. Таким образом, на данный момент вырисовывается три способа борьбы с боссами: сразиться, прокрасться мимо или заговорить до смерти.Также внимание уделено тому, что каждый ваш выбор, сделанный в ходе разборки с боссом, непременно отразится на сюжете игры.

    Deus_Ex.jpg.jpeg


    Выход Deus Ex: Mankind Divided запланирован на первую половину 2016 года на PC, PS4 и Xbox One.
    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Hangman

    Опубликовано

    Вот это крайне правильно, а то в DX:HR качаешь значить себе такой социальщика и стелс-пихотера, ну а в бою с боссом выясняется, что можешь только из-за угла выкрикнуть в его адрес оскорбление или подкрасться и нацарапать ему на броне неприличное слово.

    • Нравится 12
    Ingvar

    Опубликовано

    Идея здравая, надеюсь с ее реализацией не подкачают.

    Hangman

    Опубликовано

    29.07.2015 06:03:03, Ingvar сказал(-а):

    Идея здравая, надеюсь с ее реализацией не подкачают.

    Да всяко лучше будет, чем в DX:HR - там-то битвы с боссами делали на аутсорсинге, а от того и вышла с ними уже известная нецензурщина.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    29.07.2015 05:55:26, Hаngmаn сказал(-а):

    Вот это крайне правильно, а то в DX:HR качаешь значить себе такой социальщика и стелс-пихотера, ну а в бою с боссом выясняется, что можешь только из-за угла выкрикнуть в его адрес оскорбление или подкрасться и нацарапать ему на броне неприличное слово.

    Неужели так сложно было хотя-бы один праксис в "Тайфун" вложить? Два-три взрыва рядом из-под стелса - и проблемы не существует в принципе!

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    29.07.2015 08:29:13, AsgenarDeo сказал(-а):
    Неужели так сложно было хотя-бы один праксис в "Тайфун" вложить?

    А зачем? До босса-то игра в таком варианте проходится нормально, ни как не намекая на то, что не везде можно выбрать стиль прохождения, да и сама ролевая система там в своей простоте не содержит намёков на возможность запороть билд.

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    29.07.2015 08:29:13, AsgenarDeo сказал(-а):

    Неужели так сложно было хотя-бы один праксис в "Тайфун" вложить? Два-три взрыва рядом из-под стелса - и проблемы не существует в принципе!

    А в остальное время он мне нафига? Для стелсового прохождения Тайфун не нужен совершенно. Я вкладывался в невидимость, социальщину, взлом... И 95% игрового времени это оправдывалось. Но нет, передо мной возникает босс, которого надо валить, хотя меня можно соплей перешибить с моим взломом 5 уровня и социальным анализатором. Так что я рад возможности заговорить боссов до смерти. Правильно это.
    • Нравится 4
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    29.07.2015 09:16:15, Endgamer сказал(-а):

    А в остальное время он мне нафига? Для стелсового прохождения Тайфун не нужен совершенно. Я вкладывался в невидимость, социальщину, взлом... И 95% игрового времени это оправдывалось. Но нет, передо мной возникает босс, которого надо валить, хотя меня можно соплей перешибить с моим взломом 5 уровня и социальным анализатором. Так что я рад возможности заговорить боссов до смерти. Правильно это.

    А кто не радуется? Мне это тоже интересно. Но и особой проблемы я не видел. Даже с элементом неожиданности самого первого босса можно закидать гранатами (благо их по уровню раскидано в достатке) а потом один праксис именно на такой случай - и до свидания проблемы! 

    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    Это все не правильно. Нефиг болтать. Надо драться. А вообще мне чего не понравилось в предыдущей игре и похожих - что убить нужно только босса, а вот остальных желательно не убивать и поощряется скрытное прохождение. Совсем не интересно. Вот устроить кровавую бойню выпилив все живое на уровне - это по нашему. А болтовня и стелс для трусов и слабаков.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    29.07.2015 12:38:49, Воин1 сказал(-а):

    А болтовня и стелс для трусов и слабаков.

    Как раз бойню устроить любой дурак сможет, благо есть чем. А вот пройти все и вся, и при этом прослыть миротворцем - нужны крепкие нервы и железное терпение. Катастрофическую обязательность убийств боссов можно даже в минус игре поставить. 

    • Нравится 9
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    29.07.2015 12:38:49, Воин1 сказал(-а):

    Это все не правильно. Нефиг болтать. Надо драться. А вообще мне чего не понравилось в предыдущей игре и похожих - что убить нужно только босса, а вот остальных желательно не убивать и поощряется скрытное прохождение. Совсем не интересно. Вот устроить кровавую бойню выпилив все живое на уровне - это по нашему. А болтовня и стелс для трусов и слабаков.

    "Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина."

    Сунь Цзы

    • Нравится 13
    Andral

    Опубликовано

    29.07.2015 12:45:24, AsgenarDeo сказал(-а):

    Как раз бойню устроить любой дурак сможет, благо есть чем. А вот пройти все и вся, и при этом прослыть миротворцем - нужны крепкие нервы и железное терпение. Катастрофическую обязательность убийств боссов можно даже в минус игре поставить. 

    Но это скучно. Если никого не убивать, то лучше сразу другую игру поиграть - тетрис или рыбалку. Любой дурак бойню устроить не сможет, так как сам быстро погибнет.

     

    Прослыть миротворцем? Фу, слово-то такое ругательное! Может еще сделать возможность боссам вторую щеку под удар подставлять?

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    29.07.2015 12:49:47, Воин1 сказал(-а):

    Но это скучно. Если никого не убивать, то лучше сразу другую игру поиграть - тетрис или рыбалку. Любой дурак бойню устроить не сможет, так как сам быстро погибнет.

    Не дурак - не погибнет)

     

    29.07.2015 12:49:47, Воин1 сказал(-а):

    Прослыть миротворцем? Фу, слово-то такое ругательное! Может еще сделать возможность боссам вторую щеку под удар подставлять?

    И мы по сюжету её таки подставляем - если соглашаемся на замену прошивки)

    Andral

    Опубликовано

    29.07.2015 12:52:30, AsgenarDeo сказал(-а):

    Не дурак - не погибнет)

     

    И мы по сюжету её таки подставляем - если соглашаемся на замену прошивки)

    Вот потому я и забросил еще в начале эту унылую игру.

    Чума

    Опубликовано

    Фу, весь монитор в жиру.

    • Нравится 6
    Aervill

    Опубликовано

    Это правильно и хорошо, но всем будет интересно хотя бы попытаться вальнуть босса в "честном" бою.
    Ибо воевать весело и по-мужски!^^

    • Нравится 1
    Арсинис

    Опубликовано

    Это очень радует. Есть надежда, что Mankind Divided будет даже лучше, чем Human  Revolution.

    • Нравится 1
    Fenom

    Опубликовано

    Пф, многие играет в игру не ради хитростей и чего то такого, кому то и пострелять просто хочется не заморачиваясь сюжетом и т.д. Просто разработчики дают возможность и челендж себе поставить и не отбирают фановые пострелушки. Прелесть же.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    возможность проходить боссов, просто поговорив с ними во время боя.

    Хм ну если кто-то не шибко бесит, почему бы и не убивать да 483cc267580c556b4c59bebcbedbaba7.gif

    dr0i

    Опубликовано

    30.07.2015 07:31:45, Fenom сказал(-а):

    Пф, многие играет в игру не ради хитростей и чего то такого, кому то и пострелять просто хочется не заморачиваясь сюжетом и т.д.

    Вперед, в Колду. Таких игр сейчас до кучи.
    • Нравится 2
    Askelad

    Опубликовано

    Можно договориться? Напоминает RPG с навыком красноречия. Раскачал до максимума и можно дьявола и бога примирить. Все же Адам Дженсен не гипнотизер или оратор, а бывший агент специального назначения в боевых операциях. Убеждение выглядит глупо.

    Я поддержу убеждение, когда можно не добивать противника, а договориться.

    Fenom

    Опубликовано

    31.07.2015 21:41:39, dr0i сказал(-а):

    Вперед, в Колду. Таких игр сейчас до кучи.

    Вырвал контекст, прочитай полностью сообщение.

    dr0i

    Опубликовано

    09.08.2015 06:40:47, Fenom сказал(-а):

    Вырвал контекст, прочитай полностью сообщение.


    Ты не понял меня.
    Sarella

    Опубликовано

    29.07.2015 13:07:29, Воин1 сказал(-а):

    Вот потому я и забросил еще в начале эту унылую игру.

    Если эта игра "унылая", то какая же таковой НЕ является? :) 

    И вообще, побольше бы таких "унылых" игр, в геймдеве сразу бы наступил золотой век. 

    • Нравится 2
    Andral

    Опубликовано

    20.12.2015 13:08:45, Sarella сказал(-а):

    Если эта игра "унылая", то какая же таковой НЕ является? :)

    И вообще, побольше бы таких "унылых" игр, в геймдеве сразу бы наступил золотой век. 

    Может и не унылая. Когда я пробовал ее играть - еще в играх, особенно рпг, мало разбирался. Я тогда же и ДАО забросил как унылую. А потом, через несколько лет, с удовольствием прошел. Надо и  эту будет опять попробовать.

     

    Хотя прохождение миссий с упором на стелс и рекомендацию никого не убивать мне не очень нравится.

    Hangman

    Опубликовано

    20.12.2015 14:08:18, Воин1 сказал(-а):
    Хотя прохождение миссий с упором на стелс и рекомендацию никого не убивать мне не очень нравится.

    Такое более применительно к серии "Ворюга", а вот в серии DX игроку принято давать равнозначный выбор в этом плане, хотя само собой, что в разных миссиях по факту будет оптимальным только один из двух методов прохождения, но в целом это формирует своеобразную возможность отыгрыша с выбором и теми или иными последствиями выбора.

    • Нравится 1


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...