Перейти к содержанию
  • Dishonored 2 — Лицом к лицу с персонажами


    С момента анонса Dishonored 2 разработчики щедро делились с нами информацией о новом городе — Карнаке, и об огромном массиве возможностей, имеющихся в вашем распоряжении. Но игра была бы плоха, если бы исчерпывалась только ими. Нас ждёт
    общество блистательных персонажей, включая двух игровых: протагониста первой части Dishonored Корво Аттано и императрицу Эмили Колдуин.
    Но как именно происходит разработка персонажа для игры вроде Dishonored 2? Ниже вы можете увидеть серию концептов, включая те, которые отражают внешний вид Корво. Изображения сопровождаются комментариями Себастьяна Миттона, арт-директора игры.
     

    Emily_portrait_01.jpg

    Эмили
    — Команда [разработчиков] была очень рада, когда мы впервые объявили, что Эмили будет основным персонажем в этом новом опусе, — говорит Миттон. — В её образ мы воложили всю нашу любовь и талант. Мы черпали вдохновение из показов мод и работ кутюрье, чтобы создать костюм ручной работы. Он отражает статус Эмили, её элегантность и смертельную опасность.

    Corvo_portrait_01.jpg

    Корво
    — События двух игр разделяют 15 лет, и мы хотели изменить внешность Корво так, чтобы отобразить течение времени, но сохранить при этом некоторые знаковые черты, знакомые по первой игре, — объясняет Миттон. — Основной акцент мы сделали на новом костюме, который больше соответствует его положению в обществе, и который, вместе с этим, прекрасно подойдет убийце. Скажем, плащ укорочен ровно настолько, чтобы совершенно не стеснять движения во время использования различных талантов. Маска Корво так же заслуживает особого внимания: мы изменили материал и скорректировали размер, чтобы она лучше прилегала к лицу.

    civilian_portraits_04.jpg

    Горожане
    — Карнака — дом для разнообразных этнических групп с самобытными лицами. Одежда может быть прекрасно пошита, но руки, ноги и лица грубы и могут многое поведать. Одежда, конечно, средство, показывающее положение человека в обществе, но главное — человек внутри костюма. Это внимание к деталям подняло качество на неожиданный уровень, где все жители города как будто отражают собственную предысторию и по-настоящему сроднились со своим окружением.

    Clay_study_02.jpg

    Глина
    — Дизайнеры используют для концептов не только рисунки, но и настоящие скульптуры. Творения из глины позволяют художникам уточнить внешний вид и анатомию субъектов при переходе от 2D концептов к 3D моделям. Это экономит время моделлерам и
    помогает унифицировать внешний вид персонажей.

    Concept2d_Throne_PRINT.jpg

    Трон
    — В нашем отделе не припомнить большего волнения, чем когда мы начали работать над этими иллюстрациями, и ощущение усиливалось по мере воссоздания величия руками дизайнеров. Иллюстрация тогда по настоящему успешна, когда и содержание и реализация находятся в полной гармонии. Здесь основными целями были сила, магия, убийство, загадка.

    Delilah_study.jpg

    Делайла
    — На книжных полках в нашей студии уместились несколько серий выпусков журналов Vogue и l’officiel с показами мод за несколько лет. В них мы искали вдохновение для особых костюмов. Наряд Делайлы был для нас еще одним упражнением в искусстве кутюрье. Мы включили цветы в дизайн её костюма — частью реального, частью выдуманного нами.

    Duke_portrait.jpg

    Лука Абель (Luca Abel)
    — Костюм Луки — зеркало его характера: авторитарен, но не лишен гротескности. И трудно скрыть, что мы вдохновлялись портретом Марлона Брандо.

    Sokolov_study.jpg

    Соколов
    — Изобретатель, алхимик, мистик, бунтарь и художник, — говорит Миттон о Соколове. — Мы получаем задание начать разработку персонажа, а затем в дело вступает моделлер, аниматор, сценарист и звукорежиссер, которые «оживляют» наше творение.

    Outsider_study.jpg

    Чужой
    — Опыт, наработанный нами в процессе создания новых персонажей, пригодился и для доводки известных по первой игре, вроде Чужого. Вы можете заметить, что силуэт стал более сбалансирован, а многие детали переработаны.

    Kirin_Jindosh_option2.jpg

    Джайндош (Jindosh)
    — Великолепен и изворотлив! Именно это мы пытались передать визуально, дотошно создавая детали внешнего вида Джайндоша и его острый аналитический взгляд. Мы хотели, чтобы игрок буквально почувствовал, как он «взвешен и найден очень легким».

    Что же, надеемся, что у дизайнеров все получится и в игре будет действительно уникальная атмосфера, а пока напоминаем, что выход Dishonored 2 запланирован на 11 ноября 2016 года и уже доступен предзаказ с приличной скидкой.
     

    Благодарим Asgenar Deo за перевод использованных материалов

    • Нравится 10

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Aeltorken

    Опубликовано

    В игре будет Далила? Разве мы ее не прикончили в дополнении к первой игре?

    AL.MA

    Опубликовано

    Первую часть не проходила, в целом сторонюсь подобного жанра, но просмотр видео по игре и возможность выбора импозантной ГГ заставили переосмыслить предпочтения, наверняка приобрету и сыграю.

    • Нравится 1
    OliverTwist

    Опубликовано

    Заметьте, у всех значимых персонажей поднят воротник или на плаще, или на рубашке, или на пиджаке. У Терешковой, ведущей Госдуму тоже. А это говорит о тренде в моде на ближайшие годы.

    Hangman

    Опубликовано

    Hangman

    Опубликовано

    Hangman

    Опубликовано

    Hangman

    Опубликовано

    Новость одной картинкой:

    14497300.png.webp.png

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Hangman

    Опубликовано

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Системные требования:

    Минимальные:

    Windows 7/8/10 (64-bit versions)

    Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better
    8 GB RAM;

    60 GB free HDD space

    NVIDIA GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7970 3GB or better

    Рекомендуемые:

    Windows 10 (64-bit versions)

    Intel Core i7-4770/AMD FX-8350 or better
    16 GB RAM

    60 GB free HDD space

    NVIDIA GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 480 8GB or better

     

    Подходящие дрова: NVIDIA: 375.70 / AMD: 16.10.2

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    01.11.2016 15:54:52, Hangman сказал(-а):

    60 GB free HDD space
    NVIDIA GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 480 8GB or better

    60 гигов и гтх 1060? Они что, нормальные текстуры подвезли? Невероятно просто. Осталось надеяться, что и оптимизация будет соответствующая.
    Hangman

    Опубликовано

    01.11.2016 17:54:26, gkalian сказал(-а):
    60 гигов и гтх 1060? Они что, нормальные текстуры подвезли?

    Или просто вообще ничего не сжимали.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    60 гигов и гтх 1060? Они что, нормальные текстуры подвезли?

    Не знаю насчёт текстурок...но хреновый оптимизон наверно точно подвезли 6294e35907b9ca3cf6604c4870901aea.gif



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...