Перейти к содержанию
  • Dragon Age III: список пожеланий


    Игровой интернет-ресурс GameInformer по случаю анонса новой Dragon Age III: Inquisition опубликовал свой список пожеланий к грядущему релизу, который следует ожидать в конце 2013. Фанатам есть чего опасаться и на что надеяться; с одной стороны разработчики могут исправить серьезные ошибки DAII, а с другой - отойти еще дальше от истоков. Ранее BioWare уже говорили про игру, в которой хотят объединить всё лучшее из предыдущих частей серии, но чего именно нам ожидать?

    Живые города

    dragon age

    В эпоху, когда Assassin's Creed и Elder Scrolls поднимают планку реалистичности игрового мира, Dragon Age выглядит довольно убого. Конечно, игра не обязана иметь той же открытости мира. Однако, после прогулки по Скайриму и Италии эпохи Возрождения полупустые города Тедаса кажутся мертвыми.

    Новые характеры

    dragon age

    Я не хочу заставлять Алистера или Андерса скакать по углям, но характеры персонажей требуют серьезной переработки. Чувствительный мужчина, сильный вампир, остряк, гном-алкоголик - их всех пора отправить на свалку. Безусловно, некоторые концепты серии выделяются, но избавление от простых решений, когда персонаж вписывается в жестко заданные рамки, позволит создать более привлекательных персонажей.

    Никаких знаменитостей

    dragon age

    Добавление персонажа, созданного исключительно для привлечения фанатов какой-нибудь известной личности, выглядит дешево. Не делайте этого.

    Классные злодеи

    dragon age

    Логейн был классным. Аришок был классным. BioWare показала, что может создать многогранного и интересного антагониста. Я не знаю, почему этот тренд должен остановиться в Dragon Age III, но надеюсь, что центральный злодей будет яркой фигурой на протяжении всей истории (как в Dragon Age: Origins) и не появится в самом конце (как в Dragon Age II).

    Кастомизация брони

    dragon age

    Не важно, как сильно я старался, но мне так и не удалось найти отдельную деталь брони в Dragon Age: Origins, которая не сделала бы моего мага похожим на идиота. В Dragon Age II добавили снаряжения игрокам, но лишили возможности менять наряды спутникам. Я хочу, чтобы в следующей части было больше контроля над кастомизацией героя (и компаньонов). Кстати, разработчики уже отметили, что работают над этой возможностью.

    Моральный выбор

    dragon age

    Это то, что было в первой Dragon Age. Хотя в сиквеле немного ушли от этого, но я надеюсь, что еще не все потеряно. Возможность игрокам принимать обдуманные решения, не обязательно хорошие или плохие, задает игре уникальный оттенок развития сюжета. Конфликты не обязаны происходить только между благородными рыцарями и коварными некромантами - у каждого есть свои мотивации и никто не считает себя злым. Это позволит каждому иметь свою точку зрения.

    Возвращение тактики

    dragon age

    Битвы в Dragon Age II были больше похожи на экшн, чем на ролевую игру - это основная проблема для многих фанов, учитывая высокий акцент на режиме тактической паузы в предыдущей части. Может олдскульная боевая система не лучший выбор, но команде BioWare нужно хорошенько обдумать важность стратегии. Но самое главное, такая система должна естественно вписываться во вселенную Dragon Age.

    Баланс дерева скиллов

    dragon age

    Персонажи должны развиваться разными путями. Каждая из двух предыдущих частей не могла этим похвастаться. Dragon Age: Origins содержит в себе развитое дерево скиллов, но все персонажи одного класса слишком однообразны. Dragon Age II привнесла более индивидуальную систему развития, но дерево навыков было слабо развитым. Это единственная область, в которой третья часть может действительно меня порадовать.

    Собака

    dragon age

    Я любил эту псину.

    А что вы ожидаете от Dragon Age 3? Пишите нам в комментариях. Хотя толку от этого будет немного, но зато потом мы увидим, чьи пожелания оказались пророческими.


    Daewon
    специально для

    TESAllNews  Tesall News


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Caesar

    Опубликовано

    Почти со всем соглашусь. Ещё бы графический дизайн как в первой части.

    Арсинис

    Опубликовано

    Я бы предпочел новый качественный стиль, поскольку в ДАО мне дизайн казался скучным, а в ДА 2 наоборот клоунским.

    waterphoenix

    Опубликовано

    +100 к последнему пункту!!!

    Siegrun

    Опубликовано

    Собачку, хороших персонажей для романа, интересные квесты и сюжет. И чтобы это были Мабари, кунари и Джеймс Хедли Чейз, а не болонка, лесбиянка и донцова, цля.

    Арсинис

    Опубликовано

    Конечно в ДА3 будет собачка, будет в качестве в любовного интереса.

    Акаши

    Опубликовано

    Обязатель наличие мабари (особенно забавляло, когда он справлял свою нужду на кустик), что бы не поголовно все спутники были бисексуальными (как в DA II), продуманный, обдуманный сюжет (не слымзанный откуда нибудь сюжет, (спасение мира тоже может надоесть)), надеюсь что действительно над действиями и выбором -10 раз подумать(без вариантов "да и нет"-это не выбор), что бы сама атмосфера игры захватывала, графика тоже что б на хорошем уровне...

    Не знаю удасться им все это реализовать,(про русскую озвучку думаю можно забыть после DAO - они отказались от нее)

    RedPalladin

    Опубликовано

    Побольше разнообразия, открытий,  географический охват слишком маловат был в предидущих частях, так же нет разнообразия в луте. Хотя бы, как минимум, как в первой части сделали и то то ( бесит прописанная броня, как будто в сундуке меня всю жизнь ждала) О спутниках ничего сказать не могу, по мне дак им слишком много внимания уделено имхо (много ценных ресурсов потрачено, которые могли бы пустить в другое. а не на раскрытие нетрадиционных наклонностей ) Коридорность. И не просто коридорность, а КОРИДОРНОСТЬ.

    Linnan

    Опубликовано

    Побольше вариативностей, чтобы было действительно несколько концовок, и не как в первой части, когда только от побочек влияли финальные титры, а в главном квесте, но не как во второй, когда по сути не изменилось почти ничего - кроме пары слов в конце. Что-то наподобие Даггерфола, чтоб проходить можно было много раз и каждый раз прохождение было с совершенно другими результатами, никакой линейности. Хотя о чём я мечтаю - такие игры уже делать практически разучились, даже локации коридорные делают, чтоб не заблудился никто

    DimaSin

    Опубликовано

    Однозначно нужно чтобы одна и та же раса выгладели одинаково (граф улучшения не в счёт), а то я немного расстроился из-за различия кунари в DAO и DAII

    Больше зависимость от предыдущих ГГ (если они к этому вернутся конечно).

    Собаку! причём умную и здоровенную)

    По поводу отношений поддерживаю, надо как-то это урезать.

    Хочу продолжение истории про мёртвого рыцаря(хотя честно не помню в какой части это было)

    Пусть будут Алистер и гном-алкаш, их реплики вместе с этой ведьмой, не помню как её, меня особо забавляли).

    Замок которы нужно будет зачистить от всякой ничистой силы)

    DimaSin

    Опубликовано

    Всмысле продолжение жизни духа справедливости)

    Anna-Lisa

    Опубликовано

    Мои требования предельно просты:  хочу, чтобы всё было как в DAO, но только в разы круче. ))

    Акаши

    Опубликовано

    Конечно в ДА3 будет собачка, будет в качестве  любовного интереса.

    Могут и до этого дойти, заодно для разнообразия введут некрофилию, может быть и похуже...брр...страшно представить 0__0

     

    Атриенсис

    Опубликовано

    ДА2 была короткой, да, но там рассказана многолетняя история, а не 1 год как в ДАО. Глупо ограничивать сценаристов дополнительными сюжетными рамками.

    Что касается сложности, так наивысший ее уровень был именно в ДА2, а не в ДАО. В ДАО были лишь отдельные моменты, в то время как в ДА2 проблемы возникали уже на первых минутах игры, но нет, конечно же игроки сначала наставят модов на имбалансное снаряжение (в том числе от самих разработчиков в качесте дополнительного контента), либо накупят высокоуровневых шмоток на ранних стадиях, взломав на денюжку... после всего этого плакаться, что игра превратилась в экшОн... смешно.

    ПС: теолько только перепрошел ДАО на самом сложном, теперь перепрохожу ДА2 на самом сложном (пришлось отключить контент на этот имбалансный шмот): до первой битвы с троллем в ДАО проблема возникла только в одном месте в диких землях (при игре от экшона), в ДА2 были проблемы на всем пути до встречи с Флемет.

    Ather

    Опубликовано

    Вай, не надо отправлять на свалку Алистера, Андерса и Огрена! Мне всегда нравились персонажи-остряки, они имеют право на жизнь. а если еще Андерс будет заниматься калибровкой Тем более, что эти персонажи, вроде как, ключевые.

    И анимация. Бои в ДАО были какими-то медленными, а в ДА2 некоторая анимация (например, двуручника) вызывает жгучее желание съесть ложку меда для профилактики.

    И, наконец, разветвления сюжета. Причем не просто "Концовка А - убить злодея стулом", "Концовка Б - убить злодея тапком", а чтобы в зависимости от решений, принятых в ходе игры можно было увидеть совершенно разные концовки, но являющиеся частью одного сюжета. Ну, может, криво объяснил, но если кто играл в True Crime: Streets of LA, то вот как там, но более современно. Примерно этого я ожидал в свое время от МЕ3, начитавшись хвастовства разрабов о влиянии решений на сюжет.

    646R

    Опубликовано

    Остановился на первой части, DA2 какая-то гейская, плоская и однообразная. От DA3 не ожидаю ничего хорошего после последних новостей о ней.

    RedPalladin

    Опубликовано

    "Гейская"- факт, "Зоофилская" как вариант для любителей, демократия. "Некрофилская", ну ведь там много нежити же, какой соблазн, мало ли кого ещё нет в биоварах

    Если честно, ни чего хорошего тоже не жду, но попробую... а хренли делать?

    Вот тут была инфа о больших локациях (огромных)...  желаю побольше таких увидеть( интересно, а что они придумают что бы мы не заблудились? Невидимые коридоры с направлением к выходу?=)

    Побольше бы инфы, а там поглядим

    Hlaalu

    Опубликовано

    В ДА2 порадовали только эффекты. Сюжет плоский, герои не проработаны, да и после ДАО эпичности не хватало. Хочу Алистера как в ДАО! =) Ну и более реалистичный импорт сохранений, а не пара слов о происшедших событиях. Озвучку зря забросили... Впрочем вот:

    - Проработанные персонажи, хороший сюжет (и да, романы, блин, не пластиковые, как в ДА2 - романтики хочу).

    - Разнообразные локации (от локаций ДА2 зубы сводит).

    - Возможность надеть нормальную броню (в ДА2 она была всего одна).

    - Ну и в конце концов не 10 же часов игры.

    - Не такие уродливые эльфы... (Зеврана изуродовали просто  жуть...)

    waterphoenix

    Опубликовано

    Эльфы в DA2 стали страшнее, это точно... А в остальном различий между расами не заметил. И не говорите мне про кунари. Кунари - это не раса, а народ, приверженцы культа Кун. Кунари могут быть и люди, и эльфы, и гномы. Просто основная масса кунари - это косситы (как раз те, кого мы встретили в DA2). Стэн из DAO был из расы людей, хоть и из народа кунари.

    Ловкач

    Опубликовано

    Если EA не собираются выпускать ДА3 лучше предыдущих двух частей, то пусть лучше совсем закроют проект ,чтобы ДА осталось в памяти игроков ,как относительно неплохая игра на пару прохождений.

    Ather

    Опубликовано

    Waterphoenix, исходя из источника, можно понять, что Стэн из ДАО - таки безрогий коссит, а не человек. У него были слегка острые уши и глаза не были похожи на человечьи.

     

    А кто кричит, что в ДА слишком много гомосексуализма - так давайте тогда и чернокожих оттуда уберем, чего уж там. Я сам не толераст, но некоторые люди вопят так, словно Пивовари их принуждают. Или будто им нанесли личное оскорбление.

    Orin

    Опубликовано

    Не отказался бы от вампира в группе. С характером Эмиля Региса.

    BobFIA

    Опубликовано

    1) Больше локаций, красивых и разных! В этом плане ДАО на порядок выше ДА2... положение несколько спасают 2 аддона (очень красивые и разнообразные квесты), но хотелось бы чтоб в основной игре так было... а то бегать все 3 части по одним и тем же локациям не здорово... а уж однообразие самих подземелий или особняков - бррр! это просто ни в какие ворота...

    2) Возможногсть самому выбирать снаряжение для спутников. Всяческие апгрейдные подарочки для спутников это конечно хорошо, но можно это как-то совместить...

    3) Жесткое ограничение на используемое оружие в ДА2 имхо очень обедняет тактические решения. Вот те двуручная дура - и вперед! Должна быть возможность на какое-то дистанционное оружие - луки, арбалеты, метательные ножи всякие или пращи... как в ДАО или в других предыдущих играх биоварей... Ну пусть закованный в латы перец не сможет стать великим лучником, но уж на средненьком уровне удержать арбалет он сумеет !?

    4) Одежда для магов и особенно головные уборы - ну какие-то убогие очень... надевать не хочется ... ну можно что-то поадекватнее сделать )))) да и шлемы многие...

    le monstre

    Опубликовано

    Шота мне подсказывает, что у биоварей (точнее у того, что от них осталось) DA3 получится где-то на уровне ME3, или того хуже. Я практически уверен, что игру ожидают сплошные пафос (как в первой части DA, или серии ME), попса (некоторые моменты напр. из второго DA или третьего ME ужасны до тошноты), оконсоленость и казуальность. Ну и вдобавок игрулину конечно же не оминет такая оочень нужная вещь как мультиплеер. Короче, не думаю, что с Inquisition вийдет что то стоящее.

    SS_93

    Опубликовано

    Хочу открытый мир как в ТЕС, атмосферу Ведьмака и персонажей Драгонаги. Вот идеальное сочетание)))

    Хочу:

    * В пати:

    Логейна! *___* 

    Варрика!

    Лелиану!

    Какую-нибудь ведьму, типа Морри.

    Кунари!

    * Побольше разнообразного оружия и магии. Хочу полноценную ветку Магии Крови, да чтоб у спутников была реакция на её использование.

    * Лагерь, как в ДАО! Чтоб все спутники под боком были.

    * Больше часов игры. БОльше!

    Касаемо ориентации героев... Я бы хотела, чтобы в начале игры была возмоность выбрать опцию ГЕЙ(ЛЕСБИ)/БИ/ГЕТЕРО, чтоб от этого зависели дальнейшие отношения и поведение спутников. Зачем? Чтобы гомофобы не вопили, а то читаю коменты и плеваться охота. Сравнивать некрофилию и зоофилию с гомосексуализмом. Гениально, люди! 

     

     

     



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...