Перейти к содержанию
  • Elder Scrolls VI — Игра будет, но не скоро


    Недавно было анонсировано переиздание Skyrim, которое получит новую графику и поддержку модов для консолей. Однако многие игроки ждут непосредственно продолжение серии Древних Свитков, шестую часть о которой не было никакой информации до последнего времени. Во время прямой трансляции с Е3 в Лос-Анджелесе на Youtube, Говард вместе с другом Kotaku, Джеффом Кинли, обсудили всеми ожидаемую новую часть Elder Scrolls. Вот небольшой отрывок с некоторыми акцентами на основные моменты.
     

    njcqzshwjylvg5dqiuoo.png

     
    Джефф: Вы собираетесь создавать Elder Scrolls VI?
    Тодд: Знаете, каждый раз, когда мы собираемся обсудить что-либо, это словно что-то, о чём все знают, но предпочитают молчать. И я думаю, что в такие моменты вполне нормально сказать нашим фанатам: «Да, конечно будем. Это то, что мы любим делать». Но, знаете, мне нужно быть осторожным с тем, что я говорю, но это произойдёт не скоро.

    Я мог бы сидеть тут и пояснять вам игру, а вы бы спросили: «Звучит так, словно у вас нет подходящих для этого технологий. Как много займёт это времени? Чтобы реализовать всё то, что мы задумали для этой игры, понадобится очень много времени.

    Сейчас мы работаем над двумя другими крупными проектами, которые больше, чем другие проекты, когда-либо созданные нами. И вполне возможно, что вы услышите о них раньше, чем о Elder Scrolls VI. И это оправдывает последующие годы разработки.

    Джефф: Впечатляет. Значит, у вас есть представление о том, какой вы хотите увидеть Elder Scrolls VI?
    Тодд: Мы думаем о долгосрочной перспективе. Мы не тот тип разработчиков, которые торопятся с выпуском своих игр. Когда вы думаете о будущем подобной игры, то у вас есть четкое представление, как она должна выглядеть, но для этого требуются соответствующие технологии и время. А это как раз то, чего у нас сейчас нет.

    Позднее в своем твиттере Пит Хайнс сказал следующее "Тодд подтвердил @geoffkeighley (игровой журналист — прим. пер.), что у студии в планах есть два крупных проекта, перед тем как мы увидим TES 6". А затем, что "часто шутит на Тоддом, что датой релиза TES 6 будет 22/22/22. Наши роботы изменят календарную систему специально ко времени выхода игры."
     

    tessix.jpg

     
    Что ж, в ближайшее время явно не стоит каких-то подробностей новых Древних Свитков. Студия занята другими проектами и не располагает соответствующим временем сейчас. Ничего более о тех двух крупных проектах Говард не сказал, однако это явно означает, что им есть, чем заняться. Говард также отметил, что Bethesda продолжает расширяться, и если для них это довольно амбициозное событие, значит они смогут осуществить всё задуманное.
     

    Спасибо за помощь в подготовке новости Shonheit и Hangman.

    • Нравится 35

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    EdgeNito12

    Опубликовано

    17.06.2016 17:22:02, Hаngmаn сказал(-а):

    А как же Neverwinter Nights Aurora Toolset? И не было там порнухи с ЕХЕ-фалом - достаточно было скинуть правильно структурированные файлы в папку Override.

    смотря какой мод ты имеешь ввиду. гдето небыло, а гдето было и много.

    Truewolf

    Опубликовано

    а нвн 2 и Obsidian Neverwinter Nights 2 Toolset?

    Hangman

    Опубликовано

    17.06.2016 17:33:36, EdgeNito12 сказал(-а):

    смотря какой мод ты имеешь ввиду. гдето небыло, а гдето было и много.

    Сказки только рассказывать не надо - я достаточно имел дело с модами для этой линейки движков и максимум что там бывало нужно, так это упаковать мод в ZIP-архив для совместимости с инсталятором модов (в последних моделях).

    • Нравится 4
    Sky_lord

    Опубликовано

    Это хорошие новости) ну ничего подождем=) надеюсь только что следующие свитки будут не менее интересны "скайрима" и надеюсь что Тодд и команда постараются нас не разочаровать, ибо Fallout 4 хорош, но сюжетная линия полная хрень( я ожидал от команды большего. 

    Буду ждать TES6 столько, сколько понадобится) главное не разочаруйте! и удачи вам)

    • Нравится 1
    СМЕРШ

    Опубликовано

    Чего его ждать, этот Скайрим?  Ну выйдет, так выйдет, не выйдет куча других игр и развлечений есть. Ничего нового там всё равно не будет, шаблон давно создан и отработан. Графику подтянут, подобавляют овердохрена всяких малонужных примочек и миниигр и всё по новой - основная игра, 1ДЛС, 2, 3..... Ску-ко-ти-ща!

    Ingvar

    Опубликовано

     

    Сейчас мы работаем над двумя другими крупными проектами, которые больше, чем другие проекты, когда-либо созданные нами.

    Мне одному кажется, что фраза  "больше, чем другие проекты, когда-либо созданные нами" уже стала в среде высокобюджетных разрабов чем-то сродни фразы "не имеет аналогов" в среде менеджеров оборонпрома?

    • Нравится 6
    JackCorvus

    Опубликовано

    20.06.2016 20:53:34, Ingvar сказал(-а):
    чем-то сродни фразы

    Ещё фраза типа "учли мнение миллионов игроков" - сразу как слышишь хватаешься за голову.

    • Нравится 5
    dimonfallout101

    Опубликовано

    Играю в морру и обливион, и буду играть. Скайрим совсем чуть-чуть играл, по сравнению с облой. 6 часть, конечно, нужна, но это вообще последняя игра, с которой следует торопиться. Пусть делают хоть 10 лет.

    MARSHAL_ARGA

    Опубликовано

    Обливион их забери,у меня уже терпения совсем не хватит ждать еще пару лет.

    -Miro-

    Опубликовано

    24.06.2016 20:14:26, MARSHAL_ARGA сказал(-а):

    Обливион их забери,у меня уже терпения совсем не хватит ждать еще пару лет.

    я думаю пускай они подольше еде поделают, чтобы уже сделать нормально, а то их всегда торопят и потом они выпускают то недоделанный СКайрим, то забаганный Даггерфолл!!!

    Flannastri

    Опубликовано

    Когда вы думаете о будущем подобной игры, то у вас есть четкое представление, как она должна выглядеть, но для этого требуются соответствующие технологии и время. (c)
    Не сомневаюсь, они думают над тем, как наконец прикрутить анимацию аргонианским хвостам.

    Бтв, это все, конечно, правильно, что моды здорово поддерживают игры серии и помогают оставаться им популярными на протяжении долгого времени. Но всякий раз дело начинается с чего: многие моды, а точнее даже фиксы, появляются по той простой причине, что игра в ваниллу доставляет немало боли. Персонажи совершенно фанерные и подчас пугают своей нечеловечностью, их АИ также угнетает, текстуры наводят тоску, а интерфейс кошмарен (я тут попробовала вспомнить "как оно было" и поиграть без скай уи, беттер мессадж бокс и диалог контрол — это действительно боль). И дело тут уже не только в тестах и отлове тараканов, проблема несколько глобальнее, и это становится очевидно, когда пользователь, запуская Фоллаут впервые, произносит: "Окей, это у нас пост-ап на движке Обливиона". Подход к созданию игр им нужно действительно в корне менять, хватит заниматься самокопированием. Это, в свою очередь, порождает такую же тенденцию в среде сообщества. Я устала наблюдать одни и те же моды, кочующие с Облы в Скайрим, а из Скайрима в новый Фол.
    Вместе с тем, Беседка делает по-настоящему ламповые игры. Вот Скайрим, к примеру, очень ламповый. Там приятно проводить время. И мне вот кажется, что в компании как раз понимают необходимость нововведений и в то же время острую потребность "оставить как было", чтобы фанат серии по-прежнему мог чувствовать себя как дома. Где-то тут очень тонкая грань, которую важно не переступить. Так что перерыв пойдет на пользу.

    • Нравится 1
    Volf57

    Опубликовано

    Тянут-тянут!Все себе цену набивают.А игра-говно какое-нибудь будет.Да ещё перед её установкой надо будет купить новый комп на базе Pentium-120  с видеокартой на 16 гигов и Windows-25 не забыть установить... :angry:

    • Нравится 1
    MARSHAL_ARGA

    Опубликовано

    25.06.2016 04:22:48, AlienSoul сказал(-а):
    я думаю пускай они подольше еде поделают, чтобы уже сделать нормально, а то их всегда торопят и потом они выпускают то недоделанный СКайрим, то забаганный Даггерфолл!!!

    С другой стороны это тоже правильно,помню играя в Баггерфолл я рыдал от бесконечных багов))

    Ingvar

    Опубликовано

    Да какая вообще разница, когда следующие свитки будут. Все равно скорее всего геймплей урежут еще больше, натыкав при этом всевозможных графололониевых свистоперделок из новенького директа.

    Teinaava

    Опубликовано

    Скорее всего думают наконец-таки объединить все провинции. Но пока не хватает технологий.

     

    Лично мне как бы интересно конечно же, так-как я безумный фанат тТес))) но в принципе, хватает и Обливиона.

    gkalian

    Опубликовано

    Все провинции? Для вас сделали TESO.
    • Нравится 1
    -Miro-

    Опубликовано

    03.07.2016 07:49:20, gkalian сказал(-а):

    Все провинции? Для вас сделали TESO.

    я был бы рад если бы сделали не только бы все провинции и все континенты или всю галактику, я понимаю что это возможно с вероятностью 0,1%, но это только мысль и не более того)

    Potatoider

    Опубликовано

    -_- Ага. И летать по этой галактике мы будем на круглых двемерских шариках.

    • Нравится 3
    Д.К.

    Опубликовано

    04.07.2016 07:55:32, Dimonoider сказал(-а):

    -_- Ага. И летать по этой галактике мы будем на круглых двемерских шариках.

    Не. Летать будем на Солнечных птицах Алинора.

    HUlolaGHONk.jpg.jpeg

    • Нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    04.07.2016 08:06:12, Д.К. сказал(-а):

    Не. Летать будем на Солнечных птицах Алинора.

    — Есть такое твердое правило, — сказал мне после Маленький Лорхан. — Встал поутру, умылся, привел себя в порядок — и сразу же приведи в порядок свою Башню.
    • Нравится 5



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...