Перейти к содержанию
  • Elder Scrolls VI, Starfield, Blades — Новые игры Bethesda Games Studios


    На минувшей презентации в рамках E3 Bethesda Games Studios анонсировала сразу три новых игры — Starfield, игра некст-ген поколения, мобильную RPG Elder Scrolls: Blades и Elder Scrolls VI!
     







    blades_in-body_forest_960x540.jpg


    Из всех анонсированных игр только мобильная игра Blades выйдет в ближайшем будущем. На текущий момент о ней известно следующее:
    • RPG от первого лица для мобильного телефона, с графикой консольного уровня;
    • В игре будут как созданные вручную, так и генерированные подземелья;
    • В игре несколько режимов:
      • Abyss — бесконечное подземелье;
      • Arena —бои 1 на 1;
      • Town —сюжетный режим, в котором будет рассказана история про персонажа -- бывшего члена клинков, который обнаружил свой город разрушенным, и воссоздает его;
    • В перспективе игра выйдет на всевозможные платформы (PC, консоли) помимо телефонов.
    Доступен предзаказ на официальном сайте playblades.com, подробнее об игре можно узнать на официальном сайте.
    • Нравится 41

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Imagine44

    Опубликовано

    Пока что ничего не ясно, странный тизер, ландшафта как такового просто нет.
    Гористое плато и все, а где и как - не ясно.
    Возможно, что это будет какой-то Хаммерфелл, или Хай Рок, или Эльсвейр,

    А жаль, я вот все жду Саммерсет или Валенвуд, лучше второе. 
     

     

    А вот насчет ТЕСО не могу понять,

    Люди добрые, объясните.

    Скачал на бесплатное неделе: поиграл,  побегал, покачался чуть-чуть.
     

    Вообще не понял игру, не понравилось ничего: анимация, декорации, однообразный набор моделей, слабая проработанность локаций, набор классов.
    Может чего не понял? 

     

    А вот игра на мобильный выглядит очень интересно!
    И если она таки на ПК выйдет, то по сути это еще одна часть свитков. 

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    я хочу процитировать 3 вещи. 1 - свои слова что тес 6 заанонсят до 20 года.

    2 - недавный скепсис Скрапа (я хотел анонс тес 6 просто для тогочтобы посмотреть его реакцию)

    и третье. опять же - Скрап, с кем мы спорили насчет вискаря? когда чел говорил что будет Акавир. кому мне адрес отправлять для доставки?

    Возможно, что это будет какой-то Хаммерфелл, или Хай Рок, или Эльсвейр,

     

    хай рок. хаммерфел и эльсвейр с другим климатом.

    ну так собственно это не трейлер даже, а тизер. созданный не раскрыть какой то информации (трейлер скурима например) а просто сделать вброс. где нет ничего кроме названия

    • Нравится 2
    Andral

    Опубликовано

    11.06.2018 07:37:26, Imagine44 сказал(-а):
    Вообще не понял игру, не понравилось ничего:

    Не нравится - не играй. Мне и многим другим понравилось.

    • Нравится 1
    Tramp

    Опубликовано

    Мне вообще без разницы какая провинция будет, поскольку географию Свитков я представляю себе достаточно смутно. Знаю лишь, что Эльсвейр на юге, Скайрим на севере, а между ними Сиродил. Радует, что похоже будет новый движок (правда огорчает, что к новому движку могут и не выпустить конструктор для модов), и есть шанс, что мы наконец-то увидим деревеньки по 10 домиков, и города по 15. Ну и открытый мир, надеюсь, будет немного побольше, чем в Скайриме. И про лошадок может быть не забудут...

    Verina

    Опубликовано

    Это не похоже на Хай Рок. Может самое северное побережье, и то... Строение башен совсем иное, руины больше на имперские смахивают. Да и Хай Рок вроде густо населен. А где леса? Лесов нет. Может быть это горы Драконьего Хвоста. Или горы на западе материковой части Морроувинда, но какой смысл Беседке повторяться и делать опять Морровинд с грибами и гуарами?

     

    Все же думаю, что это Акавир. Учитывая тот факт, что имперцы пытались организовать там колонии, после них вполне моги остаться руины фортов. 

    Второй вариант - горы Драконьего Хвоста

    Aeltorken

    Опубликовано

    11.06.2018 07:37:26, Imagine44 сказал(-а):

    А вот насчет ТЕСО не могу понять,

    Люди добрые, объясните.

    Скачал на бесплатное неделе: поиграл,  побегал, покачался чуть-чуть.
     

    Вообще не понял игру, не понравилось ничего: анимация, декорации, однообразный набор моделей, слабая проработанность локаций, набор классов.
    Может чего не понял? 

     

    Дай угадаю - наиграл с десяток часов, и за Пакт? У Пакта самые слабые квесты и локации вначале. Вкупе с незнакомыми механиками это действительно может разочаровать. Классы вообще никакой роли в прокачке не играют, главное это навыки, которые можно получить при игре. Знакомиться с игрой лучше с Доминиона, там и локации симпатичнее и квесты получше.

    Truewolf

    Опубликовано

    Радует, что похоже будет новый движок

     

    на основании чего такие радости и что тут в принципе радостного?

    • Нравится 3
    Verina

    Опубликовано

    11.06.2018 07:57:29, Aeltorken сказал(-а):

    Дай угадаю - наиграл с десяток часов, и за Пакт? У Пакта самые слабые квесты и локации вначале. 

    Вот  не надо, скайримский сторик за Пакт мне понравился куда больше многих других. Во всяком случае там не надо считать драные одеяла и коробки с подтухшим  мясом как в доброй половине доминионских квестов. И поприятнее чехарды с  мелкопоместными корольками Хай Рока, коих легион и они друг от друга почти неотличимы. 

     

    Да, оффтоп но меня задели за живое. 

    • Нравится 3
    Andral

    Опубликовано

    11.06.2018 07:57:29, Aeltorken сказал(-а):
    У Пакта самые слабые квесты и локации вначале.

    Очень смешно. За Пакт квесты самые интересные и проработанные, локации самые разнообразные.

    У других альянсов такие квесты, что можно заснуть от скуки.

    • Нравится 3
    Aeltorken

    Опубликовано

    11.06.2018 07:57:08, Verina сказал(-а):

    Это не похоже на Хай Рок. Может самое северное побережье, и то... Строение башен совсем иное, руины больше на имперские смахивают. Да и Хай Рок вроде густо населен. А где леса? Лесов нет. Может быть это горы Драконьего Хвоста. Или горы на западе материковой части Морроувинда, но какой смысл Беседке повторяться и делать опять Морровинд с грибами и гуарами?

     

     

    Еще раз - это маленький кусочек территории, размером с пару футбольных полей. 

    Все же думаю, что это Акавир. Учитывая тот факт, что имперцы пытались организовать там колонии, после них вполне моги остаться руины фортов.

    Второй вариант - горы Драконьего Хвоста

     

    Нет, это не Акавир. И на имперские форты башня не похожа, она сделана из светлого, песочного камня. А имперские форты - из серого камня и имеют другую архитектуру

    Спойлер

    _GdHFhq43LU.jpg.jpeg

    thumb-4.jpg.jpeg

    b_ConnarysImperial_1.jpg.jpeg

    Andral

    Опубликовано

    11.06.2018 08:04:14, Verina сказал(-а):
    скайримский сторик за Пакт мне понравился

    Да не только скайримский, там с самого начала интересно. У данмеров и аргониан немало экзотики.

    • Нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    пакт скучен? со стоунфолсом, дешааном и шедоуфеном? чего?

    Нет, это не Акавир.

     

    хай рок 100%

    кто-нибудь мне скажет с кем я спорил на тему Акавир не акавир?

    • Нравится 3
    SimpleRay

    Опубликовано

    11.06.2018 07:57:58, Truewolf сказал(-а):

    на основании чего такие радости и что тут в принципе радостного?

    Классика. Эта особая секта в которой верят в пришествие нового движка и в то что это будет хорошо не вдаваясь в подробности. 

    • Нравится 4
    Verina

    Опубликовано

    11.06.2018 08:06:51, Aeltorken сказал(-а):

    Еще раз - это маленький кусочек территории, размером с пару футбольных полей. 

    Нет, это не Акавир. И на имперские форты башня не похожа, она сделана из светлого, песочного камня. А имперские форты - из серого камня и имеют другую архитектуру

    Эммм по-вашему имперцы камень в Акавир из самого Скайрима перли, чтоб свои форты построить? Очевидно же, что строили из тех материалов, какие были под рукой. Я  говорю об архитектуре, о форме строений. Толстые округлые башни, довольно кучно поставленные. Если брать Даггерфолл или Хай Рок в ТЕСО, то там башни квадратные в плане, достаточно заметно вытянутые вверх и стены с очень высокими зубцами (у имперских стен зубцы не так велики и тем более не так высоки)..

     

    И да, если опираться на Даггерфолл и ТЕСО, камень для строительства крепостей в Хай Роке очень темный. 

    • Нравится 3
    MacKlaud

    Опубликовано

    11.06.2018 07:45:57, Truewolf сказал(-а):

    с кем мы спорили насчет вискаря? когда чел говорил что будет Акавир. кому мне адрес отправлять для доставки?

    Со мной. Только не за Акавир мы спорили, а Тамриль или не Тамриэль.
     

    11.06.2018 08:07:17, Truewolf сказал(-а):

    хай рок 100%

    Довольно похоже, но я не уверен что это Хай Рок. это может быть и Акавир, и Йокуда, и Атмора в ретроспективе.

    Truewolf

    Опубликовано

    Классика. Эта особая секта в которой верят в пришествие нового движка и в то что это будет хорошо не вдаваясь в подробности.

     

    ну да. почему будет новый движок? - эээ... так елки без снега же!

    Если брать Даггерфолл или Хай Рок в ТЕСО

     

    я не стал бы по тесо сравнивать.

    Aeltorken

    Опубликовано

    11.06.2018 08:04:14, Verina сказал(-а):
    Вот  не надо, скайримский сторик за Пакт мне понравился куда больше многих других.

    Я не скайримских регионах говорил, а о начальных. Если Бликрок еще нечего, то в Бал Фойене жуткая скука, а в Стоунфолзе неадекватно пустые пространства и дороги, кишащие спавнящимися монстрами.

    Квесты Ауридона же в среднем лучшие во всей игре.

    Verina

    Опубликовано

    11.06.2018 08:13:08, Truewolf сказал(-а):

    я не стал бы по тесо сравнивать.

    А я бы стала. Вы заметили, как сильно повлиял Скайрим на скайримские локации в ТЕСО? В ТЕС6, я уверена, будет наблюдаться обратный эффект, ведь если разрабы сделают что-то ну совсем уж не похожее на увиденное игроками в ТЕСО и (тем более!) в одной из предыдущих  синглов ТЕС, недовольства игроков Беседке не избежать. А надо ли вызывать это неудовольствие, разве так принципиально сделать что-то непохожее на предыдущие игры?


    11.06.2018 08:14:18, Aeltorken сказал(-а):

    Я не скайримских регионах говорил, а о начальных. Если Бликрок еще нечего, то в Бал Фойене жуткая скука, а в Стоунфолзе неадекватно пустые пространства и дороги, кишащие спавнящимися монстрами.

    Квесты Ауридона же в среднем лучшие во всей игре.

    Вы похоже играли в другую игру. 

    Truewolf

    Опубликовано

    Со мной. Только не за Акавир мы спорили, а Тамриль или не Тамриэль.

     

    лягте мама не п... врите.

    как раз таки я еще уточнял что мое слово идет за то что будет 1 из провинций тамриэля, а не акавир. хотя. ничего кроме трепа я не ждал и так.

    Imagine44

    Опубликовано

    Вот там пишут, что, дескать, не понравилось - не играй.

    Я спрашиваю о том, что понравилось людям, быть может, я чего-то не заметил.

    Я играл за босмера и за альтмера, то есть за Доминион.

    Вот больше всего мне не понравилось то, что на больших территориях с разным климатом одни и те же растения для сбора.
    Вот это прям дико не огорчило. 

    Aeltorken

    Опубликовано

    11.06.2018 08:11:01, Verina сказал(-а):
    Если брать Даггерфолл или Хай Рок в ТЕСО, то там башни квадратные в плане, достаточно заметно вытянутые вверх и стены с очень высокими зубцами (у имперских стен зубцы не так велики и тем более не так высоки).

    Посмотрел еще раз. Готов признать, что это вполне может быть и имперской постройкой. Что наводит на мысль о том, что это все-таки Хай Рок  :blum:

    Truewolf

    Опубликовано

    1.jpg

    другое лень искать. но главное это грядущая череда сливов :)

    А я бы стала. Вы заметили, как сильно повлиял Скайрим на скайримские локации в ТЕСО?

     

    а я бы нет. сильное влияние я увидел только у  морровинда. по 1 простой причине - если бы они действительно уникальную стилистику великих домов заменили на что-то, им бы не простили. дальше же идет позиция - что нам сделать, если в оригинале были камни/дерево/песчаник. тот же скайрим в тесо и тес связывает только материал постройки. про ранние игры типа - искать общее в дагере и тесо - вообще бесперспективное занятие.

    они могут конечно схалтурить и взять дизайн из тесо, но едва ли такое будет. скорее всего они вежливо на это положат и, собственно, никто не скажет и слова. тес и тесо разные разработчики. и выбрано было время 2 эры для того, чтобы ничему и никак не мешать.

    • Нравится 1
    MacKlaud

    Опубликовано

    11.06.2018 08:21:11, Truewolf сказал(-а):

    лягте мама не п... врите.

    как раз таки я еще уточнял что мое слово идет за то что будет 1 из провинций тамриэля, а не акавир. хотя. ничего кроме трепа я не ждал и так.

     

    Чо за хамство? Читать научись внимательно.

    Если это будет Тамриэль - то ты присылаешь мне свой адрес для доставки виски и ФИО, или если тебе нет 18ти, то ФИО папы.

    Если не Тамриэль - то я тебе шлю свой адрес.

    Что тут не так?

    Truewolf

    Опубликовано

    Что тут не так?

     

    нет. был разговор во первых именно про акавир. более того я даже уточнял - если это что угодно (не только тамриэль но и например островные территории которые к материку не относятся).  во вторых не мой, а 2х человек :) в третьих - с акавиром кто-то пролетел.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...