Перейти к содержанию
  • Elite: Dangerous — Где не ступала нога человека


    Тогда.


    В далёком 1984 году на компьютерах BBC Micro и Acorn Electron вышла Elite, созданная Дэвидом Брабеном и Яном Беллом. И эта игра не то что стала новым словом в жанре космических симуляторов, она стала родоначальницей этого жанра. Официальные продолжения популярности не снискали, и на смену Элите пришли другие игры, в частности серия «Х». Но оригинальную Элиту не забывали. Выходили портированные версии для различных компьютеров, даже есть версия для Android.

    BBC_Micro_Elite_screenshot.png.png


    Сейчас.


    Когда в 2012 году Frontier Developments заявили о разработке игры и начали кампанию на Kickstarter, ликованию фанатов не было предела, и все, в том числе ваш покорный слуга, скрестя пальцы, ждали выхода новой части легендарной серии. Ждали с надеждой и... страхом. Надежной, что легендарная серия возродится, заставив всех конкурентов померкнуть на её фоне. Страхом, что в результате выйдет совсем не то, чего ожидали. Оправдались ли ожидания фанатов, когда в конце 2014 года игра увидела свет? И да, и нет. И все «За» и «Против» я приведу ниже, и постараюсь осветить максимально развернуто.


    «Pro» и «Contra»


    Итак, что мы имеем? А имеем мы ММО—симулятор. Да-да, именно ММО. Разработчики по известной лишь им причине решили отказаться от оффлайновой части игры, оставив только онлайновую. Были даже возвраты денег недовольным предзаказавшим игру людям. Но при необходимости постоянного интернет-соединения играть можно и в гордом одиночестве, просто выбрав при старте игры режим «Соло». Так же есть «Открытая игра» и «Частная игра». Профиль пилота со всеми его достижениями без проблем переносится между всеми тремя режимами игры.

    Если Элита это симулятор, то напрашивается законный вопрос. Насколько высок уровень соответствия реальной физике? Мой вам ответ — невероятно высок. Единственное, что не соответствует реальной физике - гиперпрыжки от системы к системе. Но и на основных двигателях вы можете попытаться долететь до другой системы. И вы будете половину пути пытаться достичь скорости света, а потом эту скорость сбрасывать. Любой объект в космосе материален, имеет свой вес, инерцию и так далее. Вы НЕ слышите никаких звуков стрельбы и взрывов — это лишь симуляция, создаваемая системой жизнеобеспечения вашего корабля для вашего-же удобства. Если вам пробьют кокпит, звуки вы слышать перестанете вообще все, кроме своего дыхания. Попытавшись в гиперкрейсерском режиме(как раз то состояние, когда корабль пытается достичь скорости света) пролететь сквозь звезду, планету, планетарные кольца или астероидный пояс, ваш корабль совершит экстренный выход из гипера, получив некоторые повреждения. Отключение «Лётного помощника» приведет к тому, что инерция корабля гаситься не будет, и, к примеру, начав вращаться по продольной оси, вы будете вращаться, пока сами не вмешаетесь. Да подобных примеров ещё великое множество.

    Есть ли в игре 400 миллиардов звёздных систем? 400 миллионов точно наберётся. Мы получаем в свое распоряжение всю нашу галактику, Млечный Путь. И вот тут втихаря подкрадывается одна из проблем Элиты. Освоенный людьми космос очень мал по отношению к всему остальному пространству, и, покинув человеческие территории, мы оказываемся абсолютно одни. Вокруг вас — лишь холодный и пустынный космос. Звёзды, планеты, астероиды и НИЧЕГО более. Аномалии, такие как чёрные дыры и пульсары, встречаются крайне редко. И всё. Ни инопланетян, ни руин, оставшихся от кого бы то ни было, ничего. Надеемся, что это исправят в дальнейшем, и галактика наполнится интересными находками, ждущими своих исследователей.


    Бесконечна ли свобода в игре? Однозначный ответ — да! Летите куда хотите, делайте что хотите. Никто вам ничего не скажет. Ну, может только награду назначат за вашу голову. И то, это если будете пиратствовать да контрабандой торговать(среди коммьюнити уже анекдоты ходят про вежливых и не очень русских пиратов). По факту свобода перемещения ограничена лишь объемом вашего бака, и то. если вы поставите на корабль топливозаборник, то сможете заправиться практически от любой звезды, за исключением самых холодных.

    Элита бросит вам вызов. Не такой как в Dark Souls, но всё же это будет вызов. По началу для вас вызовом будет ваш собственный корабль, которым еще надо научиться управлять. «Но ведь в игре есть обучение!», — скажете вы. Да, есть, и грамотно сделанное, кстати. Но обучение — это как школа. Вот, вы её закончили, и вышли во взрослый мир, в котором всё совершенно не так. Так и тут. Всё совершенно не так. И это правильно. Со временем приходит понимание того, как надо летать, какой корабль брать и что на него ставить, и так далее. Ну, надо признать, что к некоторым это понимание не приходит, но тут уж ничего не сделаешь. И не удивляйтесь, если вас перехватят в гипере три пирата, и потом разорвут в клочья.


    Корабли. Корабль — это всё. Ваш дом, кормилец, защитник и спаситель. Вы должны чётко понимать, что вы хотите от своего корабля. Не требуйте невозможного. Не пытайтесь на огромном грузовом Тип-9
    врываться в жаркий бой, и не пытайтесь заниматься торговлей на компактном и юрком Вайпере.

    Корабли, как бы они не были красиво нарисованы, вышли не без досадных ошибок. Их и так всего 20 штук, и из них 7 штук откровенно неудачны. Я не буду описывать, какие, как и почему, Так же немного веселит и несколько раздражает тот факт, что сколько бы ни было в кабине или на мостике сидений, все абсолютно будут пустовать, кроме того, где сидит наш протеже. Надеемся, что экипажи добавят в дальнейших обновлениях.


    О технической части. Игра, несмотря на размах, может похвастаться скромными системными требованиями и малым, всего 7 гигабайт, весом. Так же есть поддержка Oculus Rift. Звуки в игре приятны на слух и не раздражают. И всегда есть возможность выключить именно те звуки, что вас раздражают. Музыка приятна, ненавязчива, её как то и не замечаешь большую часть времени. Графику вы можете увидеть на скриншотах выше. Настройки выставлены на максимум. Не GTA 5, но лично мне очень нравится. Интерфейс корабля можно легко перекрасить, если вдруг надоел стандартный оранжевый, или хочется что то более соответствующее дизайну кокпита вашего корабля. На наружной обшивке можно разместить три значка, отмечающих ваш прогресс по шкалам Боя, Торговли и Исследования. Так же на сайте Frontier Developments есть большой ассортимент цветовых схем практически для всех кораблей, представленных в игре. И эти скины — единственная форма доната в игре.

    А теперь о грустном. В игре есть ворох проблем, по большей части мелких, но! их давно бы исправили, если бы разработчики не были глухи к своему коммьюнити. Да, работы ведутся, патчи выпускаются, но серьезные обновления выходят крайне редко. В этом плане хотелось бы Frontier Developments в качестве примера указать разработчиков Warframe, регулярно устраивающих опросы на форуме игры и не гнушающихся самолично поиграть наравне с простыми игроками. Тут этого нет. Так же очень раздражают люди, что играя в соло, выносят напрочь экономику вражеской Силы, и ну вот нереально найти этого диверсанта и стереть его в порошок. Так же очень противны батл—релогеры, что обрывают соединение, когда их вот вот взорвут. Что характерно, больше всех возмущаются русские, а англоязычное коммьюнити находит батл—релогеров вполне нормальными и адекватными людьми. И вообще, игре очень не хватает разнообразного контента. И побольше, и получше. Тогда на мелкие огрехи можно будет закрыть глаза.

    Если подводить итог, то получается очень необычный результат. Несмотря на все явные и неявные недостатки, Elite: Dangerous — лучший космический симулятор, что выходил в последние годы. Можно сказать, что игроки в Элиту едят кактус с колючками, но всё равно просят добавки. И конкурентов у игры пока нет. Совершенно. Кто то может заикнуться про серию Х, но Иксы — игры совершенно другого плана. Из тех кто может представлять опасность Элите и урвать у неё часть клиентов, можно назвать Star Citizen, напоминающий сейчас полусобранный конструктор, и No Man's Sky, продемонстрированный на недавнем Е3.

    Я могу порекомендовать Elite: Dangerous тем, кто не боится трудностей, любит космос и считает, что эта игра сможет его затянуть. Всем остальным советую поостеречься, и хорошенько обдумать покупку.

    Богатой вам добычи, и попутного солнечного ветра! С уважением, коммодор Терон Калдерон. Конец связи!

    P. S. Данный обзор может не совпадать с мнением редакции и является лишь точкой зрения автора, хоть представлен максимально объективно.
    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Andral

    Опубликовано

    Интересно. Жаль, что нет возможности действительно играть соло, без подключений к инету. А сколько эта игра стоит?
    Potatoider

    Опубликовано

    Чтоб щас не клепали, а родной фрил (Freelancer) ни на что не променяю. Хотя и за него следовало бы в морду некоторым дать. А именно полностью убитую изначальную концепцию игры. Убитую на альфе. Кхм, ну да не о том. 

    Симулятор пустоты говорите? Посмотрим на No Man's Sky, его еще и раньше показывали.

    Мысли про Star Citizen

    К слову, Star Citizen уже никому не является конкуренцией. Обещанная 3 года назад супер графика сама по себе стала такой во всех новых играх. Стремление Робертса клепать игру со всех концов сразу разными студиями не шибко оправдывается. Да, он успешно продает модели кораблей за реальные деньги (причем ценники устремляют вашу челюсть к ядру планеты), но вот на этих корабликах совсем недавно стало возможным нормально полетать. А так, только миллионы свои считает. Скорее Скайвинд выйдет раньше, чем мы получим действительно полный Star Citizen. Со всеми модулями: полет, планета, онлайн, оффлайн. анграр, контра... ужс. И вся эта баломуть в итоге не составит конкуренции тому же No Man's Sky или, усовершенствованному со временем Elite.
    • Нравится 5
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    12.07.2015 16:12:23, Воин1 сказал(-а):

    Интересно. Жаль, что нет возможности действительно играть соло, без подключений к инету. А сколько эта игра стоит?

    2999 в стиме. Со скидкой - 2009 до конца выходных.

    Sabiern

    Опубликовано

    Первая часть была лучше. Я не играл, но я гарантирую вам это.

    Predeitor

    Опубликовано

    А физически тело персонажа в игре присутствует или мы просто летаем на кораблях? В No Man's Sky можно будет хотя бы размять ноги, прогулявшись по процедурно генерируемым ландшафтам.

    Hangman

    Опубликовано

    Первую проходил на ZX Spectrum (сохраняя прогресс на кассетный магнитофон и для удобства подрубив переделанный геймпад от PlayStation 1). Впечатлений осталось море и все положительные. Ждал выход новой с момента запуска сбора средств на Кикстартере, но как только объявили о переходе игры в разряд ММО, ждать перестал. Посмотреть удалась игра или нет, видимо уже не выйдет, но судя по обзорам, пациент скорее жив, чем мёртв.

    • Нравится 2
    Darth Kraken

    Опубликовано

    12.07.2015 16:24:14, Predeitor сказал(-а):

    А физически тело персонажа в игре присутствует или мы просто летаем на кораблях? В No Man's Sky можно будет хотя бы размять ноги, прогулявшись по процедурно генерируемым ландшафтам.

    Пока - нет. Обещают добавить в дальнейшем. Говорят, можно будет ходить по коридорам корабля и высаживаться на планеты.

    • Нравится 1
    Hejo

    Опубликовано

    Самир бы одобрил  ;)

    Predeitor

    Опубликовано

    12.07.2015 16:51:47, Dark Kraken сказал(-а):

    Пока - нет. Обещают добавить в дальнейшем. Говорят, можно будет ходить по коридорам корабля и высаживаться на планеты.

    О, это хорошо! Если еще добавят полную разрушаемость, то будет вообще хорошо.

    Ivashkova

    Опубликовано

    Eve Online Forever! И не переубеждайте)))
    Kheruk

    Опубликовано

    13.07.2015 21:08:27, Ivashkova сказал(-а):

    Eve Online Forever! И не переубеждайте)))

     

    Mass Effect - отстой. Withcer 3 - отстой. Elite: Dangerous - не нравится. Вам не угодишь.  :)

    • Нравится 1
    Darth Kraken

    Опубликовано

    14.07.2015 07:34:27, KheRuk сказал(-а):

    Mass Effect - отстой. Withcer 3 - отстой. Elite: Dangerous - не нравится. Вам не угодишь.  :)

    Это называется - "Не играл, но осуждаю"

    Корифей

    Опубликовано

    12.07.2015 16:12:23, Воин1 сказал(-а):

    Интересно. Жаль, что нет возможности действительно играть соло, без подключений к инету. А сколько эта игра стоит?

    Эх, а так хотелось :cray: 
    Все таки X Rebirth изрядно поднадоел.

    Ivashkova

    Опубликовано

    14.07.2015 07:34:27, KheRuk сказал(-а):

    Mass Effect - отстой. Withcer 3 - отстой. Elite: Dangerous - не нравится. Вам не угодишь.  :)

    Приведите цитату, где я утверждала, что Масс Эффект я ненавижу? Элиту покупать не буду, так как такие игры разрабы обычно забрасывают через пару лет. Выпускают мелкие длс и ждут мегабарышей. Ведьмак 1 форевер. Ева имеет отличное коммьюнити, в котором сведено к минимуму наличие всяких малолеток, в отличие от Доты и т.д. Не, ну если нравится, когда вам напоминают, что совокуплялись с вашими родителями, ваше право, я же такое терпеть не могу.


    14.07.2015 16:01:27, Dark Kraken сказал(-а):

    Это называется - "Не играл, но осуждаю"

    Я девушка. 

    Юми

    Опубликовано

    15.07.2015 19:39:53, Ivashkova сказал(-а):

    Я девушка. 

    Это Кракен осуждает.

     

    Элита от Ивы отличается почти так же, как Ива от Масыфекта.

    Ivashkova

    Опубликовано

    15.07.2015 19:42:24, Юми сказал(-а):

    Это Кракен осуждает.

     

    Элита от Ивы отличается почти так же, как Ива от Масыфекта.

    Сколько времени вы играли в Еву?

    Юми

    Опубликовано

    21.07.2015 17:11:56, Ivashkova сказал(-а):

    Сколько времени вы играли в Еву?


    Лет пять или шесть, думаете, мы знакомы?)))
    Sabiern

    Опубликовано

    13.07.2015 21:08:27, Ivashkova сказал(-а):

    Eve Online Forever! И не переубеждайте)))

    Ноулайфер?
    Ivashkova

    Опубликовано

    21.07.2015 17:16:03, Юми сказал(-а):

    Лет пять или шесть, думаете, мы знакомы?)))

    А в Элиту? Насколько я слышала, в ней можно несколько часов летать, и ни кого не встретить из живых людей.

    Юми

    Опубликовано

    *продолжаем "эстонский" неторопливый разговор*.

    21.07.2015 20:37:11, Ivashkova сказал(-а):

    А в Элиту? Насколько я слышала, в ней можно несколько часов летать, и ни кого не встретить из живых людей.

    В Элиту вообще не играла, но смотрю, как муж в нее играет (муж тоже из ЕVE, он там чуть ли не с открытия играл, недавно вот только мы оба завязали с этим делом)))

     

    Да, там можно улететь в волшебное путешествие, на много дней (рекорд что ли у него был два месяца) - но это специальные исследовательские миссии. Может, кстати, исследовательские  миссии в Еве, кстати, чем то и похожи на Элитовские, я не знаю. Ну там которые в лоусеках, - слетай на другой край вселенной, привези полимеры, получи за них 10 амаррских танцовщиц и отвези их калдырам, которые дадут тебе чертеж, который надо отвезти туда, где есть полимеры, чтобы построить супер кораблик... ))) Но я играла в ту Еву где кораблики отбирают силой у зазевавшихся пилотов)



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...