Перейти к содержанию
  • Enderal — Релиз русской версии


    Долгожданный перевод проекта Enderal: Shards of Order от Bethplanet стал доступен для всех желающих!
     


    Общими усилиями большой команды, в числе которой была и наш переводчик Monday, было переведено (но не озвучено!):
    • Диалоги — свыше 300000 слов;
    • Книги — свыше 134000 слов;
    • Текстуры — 147 текстур;
    • Видео — 3 штуки;
    • Интерфейс, предметы, локации и многое-многое другое.
    Enderal доступен только для Легендарного издания игры, Специальное издание Skyrim не поддерживается! Модификация доступна для скачивания с сайта Bethplanet, общий вес приблизительно 7,7 гигабайта.

    gallery_95_52_76927.jpg


    Напомню, что Enderal — это глобальная модификация для Skyrim, вышедшая в 2016 году. Сюжет проекта не имеет отношения к TES, действие происходит на одноименном континенте Эндерал, представляющий собой открытый мир с джунглями, пустынями, лесами и горами — всё доступно игроку для исследования. Игра предлагает переделанную систему навыков, игровые механики и тёмную, психологическую и полностью озвученную сюжетную историю с реалистичными персонажами.

    Разработчиками выступила немецкая студия SureAI, выпустившая в 2010 году глобальную модификацию "Nehrim — На краю судьбы" для TES IV: Oblivion.
    • Нравится 59

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    15.08.2017 07:50:19, R¡ddler сказал(-а):

    О... О луте не слышал, отлично, а то приходиться париться с «правильной» последовательностью при установке.

    Замечу, на всякий, что обои две проги не нужны Enderal-у - у него в Лаунчере есть всё своё.

    Chesh¡re

    Опубликовано

    Да не, мне для других целей нужно =)

    Илия

    Опубликовано

    15.08.2017 06:57:32, Tramp сказал(-а):

    Ну, видать я умом не вышел. Этот Nexus Mod Manager мне не по зубам оказался. Про Loot и тем более Wrye Bash я вообще даже и не мечтаю.

    Та это самые простые и полезные на деле проги; я не поклонница автоматики, однако без них не очень то повоююешь, особенно без первого. В нём вообще всё делается одной кнопкой. Можно ещё попробовать установщик от Кербера, он практически универсальный, вдруг с ним дело пойдёт)

    Однако я прекрасно переставляю 200 модов при случае за полтора часа ручками, да и вообще всё бэкапнуть реально, было бы место на компе) Как советовали - самое надёжное по частям и в переименованные папки (сохранять не целой игрой, тут уж не промахнёшься, хотя и не запустишь 2 версии)

     

    Господин Хэнг, вот опять, имхо, имхо... А то, что Эндерал так крут - это доказанная объективная реальность? Или тоже чьё - то имхо? Размер, законченность и даже длительное время работы не гарантируют чего - то поистине стоящего. Расхваленый в былые времена Фальскаар та ещё пустышка (когда - то он был явлением для начала модостроя, так что сравнение уместно). "Самопальные" инди - проекты, как будто не нуждаются ни в какой критике вообще, они прекрасны, необходимы и святее римского папы а приори. Мол, качайте, там круто. Немцы воплотили все свои фантазии, оставшиеся со времён братков Гримм. Тык и про Бруму пишут, что круто, да и про многое другое, но они не заменяют самой игры, с ними никакого риска и проблем. А настоящего игрока в Скай обязательно заточит червь сомнения по поводу такого прожорливого мода (хотя, конечно, можно сделать и так, чтобы волки были сыты, и овцы целы) Да это просто ИМХО наезжает на ИМХО, а по сути любители готового продукта на тех, кто уже создал свой личный (модо - Скай)

    Hangman

    Опубликовано

    15.08.2017 11:53:42, Илия сказал(-а):
    Господин Хэнг, вот опять, имхо, имхо... А то, что Эндерал так крут - это доказанная объективная реальность? Или тоже чьё - то имхо?

    И? Я бы рекомендовал почитать страницы 5-6 текущей темы, прежде чем приписывать мне какое-либо мнение или особое отношение к ИМХА-м.

    Tramp

    Опубликовано

    15.08.2017 11:53:42, Илия сказал(-а):

    Можно ещё попробовать установщик от Кербера, он практически универсальный, вдруг с ним дело пойдёт)

    Одно время я им пользовался. Но все равно лишь на уровне поставить или снять галку. Потом в нем что-то сломалось и переустановить его уже не получилось. Все время какая-то ошибка вылезала. Поэтому взял самое простое, что нашел на Нексусе.

    Все равно, рано или поздно мой Скайрим забастует, тогда возможно и попробую этот Эндорал...

    Илия

    Опубликовано

    Я бы рекомендовал почитать страницы 5-6 текущей темы

    Всё верно:

     

    Нерим на голову выше попсовой Облы

    Инди - зэ бэст  :pardon:Видимо, потому что просто не попса по определению)

    Может, количеством ловушек в подземельях и выше, боле ничем

    Потом в нем что-то сломалось

    Любая "техника" ломается (при сбое компа и т.п.) потому я и не люблю автоматику. Любителям менеджеров об этом стоит помнить. Но странно, что переустановить не удалось

    Да спешить с пробой необязательно, ясное дело) Я, например, погляжу, что к чему где - то через недельку, у меня Скай и не такое терпел)

    Hangman

    Опубликовано

    15.08.2017 12:35:19, Илия сказал(-а):

    Инди - зэ бэст  :pardon:Видимо, потому что просто не попса по определению)
    Может, количеством ловушек в подземельях и выше, боле ничем

    Ну то есть не вырывать отдельные слова из целой фразы не реально? Там же было:

    09.08.2017 13:47:58, Hangman сказал(-а):

    тот же Нерим в некоторых аспектах был на голову выше попсовой Облы.

    А ещё там было:

    11.08.2017 00:07:39, Hangman сказал(-а):

    Тут вопрос исключительно в сравнении Облы/Скурима с данными глобальными конверсиями и личном восприятии игр от Беседки. За Эндерал не скажу, т.к. не играл, но Нерим от Облы отличался подачей сюжета, структурой локаций, в определённой мере геймплеем и вызовом, который игра бросала игроку, что не могло не прийтись по вкусу тем, кто считает Облу попсовой игрой, ориентированной на широкие массы игроков. С Эндералом, возможно, примерно такая же ситуация получается.

    Но мы это читать не будем, да?

    • Нравится 1
    Илия

    Опубликовано

    Может быть, какие - то не те страницы 5 - 6 попались :-D Там другие фразы несколько отвлекали, например, философские рассуждения надоел Скайрим или нет)

    А к таким формулировкам реально не найдёшь претензий даже при желании))

     

    На этом у меня возник вопрос, кто знает. Текстуры тел в этом проекте свои или родные скаевские (те, которые самолично установлены на легендарку, я, так поняла, не пройдут). Это важный аспект, потому как не выдержу я тех лиц, что в чистой беседкиной версии были, даже ради сюжета

    Hangman

    Опубликовано

    15.08.2017 13:19:11, Илия сказал(-а):
    Текстуры тел в этом проекте свои или родные скаевские (те, которые самолично установлены на легендарку, я, так поняла, не пройдут).

    На Беспланет некто этим же озадачивался и ему знающий человек посоветовал натычить CBBE - результат, судя по отписке, получился приемлемый.

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    15.08.2017 13:19:11, Илия сказал(-а):

    На этом у меня возник вопрос, кто знает. Текстуры тел в этом проекте свои или родные скаевские (те, которые самолично установлены на легендарку, я, так поняла, не пройдут). Это важный аспект, потому как не выдержу я тех лиц, что в чистой беседкиной версии были, даже ради сюжета

    Родные. Но реплейсеры встают без проблем. 

    • Нравится 1
    AdonisVoDela

    Опубликовано

    А где можно почитать книги из игры?

    Al Sin

    Опубликовано

    24.08.2017 08:12:44, AdonisVoDela сказал(-а):

    А где можно почитать книги из игры?

     

    Кроме самой игры? Пара больших есть на сайте разрабов в оригинале. "Мясника из Арка" на русском я выкладывал на сайте перевода. Другие не счел целесообразным, ибо однотомники и нормально читаются в самой игре.

    • Нравится 2
    Lamar

    Опубликовано

    Подскажите, пожалуйста, как добавить яркость в Эндерал? на ползунок внутри игры не  реагирует, видимо он остался от Скайрим, а этой настройки в лаунчере Эндерал не вижу. С помощью какой-то строки в ини файле или может енб "осветляющий" поставить?

    Hangman

    Опубликовано

    14.09.2017 16:19:25, Lamar сказал(-а):
    или может енб "осветляющий" поставить?

    Это вариант, но ENB нужен адаптированный (их есть пара штук на Скурим-Нексусе), т.к. разработчики почему-то не рекомендовали использовать обычный ENB.

    Lamar

    Опубликовано

    14.09.2017 16:24:09, Hangman сказал(-а):

    Это вариант, но ENB нужен адаптированный (их есть пара штук на Скурим-Нексусе), т.к. разработчики почему-то не рекомендовали использовать обычный ENB.

    Есть такой вариант, вроде в настройках можно прописать яркость:

    https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77262/?tab=1&navtag=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D77262%26preview%3D&pUp=1

    но давно с этим дело не имела, почти ничего не помню. Подскажите, "In short: you just need the d3d9.dll and enbhost.exe from the wrapper directory" эти два файла где можно взять? Остальное вроде понятно. 

    Hangman

    Опубликовано

    15.09.2017 08:04:48, Lamar сказал(-а):
    Подскажите, "In short: you just need the d3d9.dll and enbhost.exe from the wrapper directory" эти два файла где можно взять?

    Здесь.

    • Нравится 1
    Lamar

    Опубликовано

    15.09.2017 08:13:11, Hangman сказал(-а):

    Все получилось, спасибо) 

    • Нравится 1
    Izmegul

    Опубликовано

    Дорвался наконец-то поиграть.  Удивительным образом не зацепило.  Сюжетка, отыгрыш, атмосферность - это все конечно хорошо... Но геймплей - вот настоящая сила вовлечения!  Здесь же он...  на уровне Нерима и Облы - т.е. устарел лет на 10-15. Редкие тупые враги для затыкивания, частый дешевый лут  для захламления, навороченная громоздкая система прокачки для абуза и кучи лишних кликов, длинные темные данжи с тупиком и без второго выхода - для фана, не иначе.   Умудряется сочетать тоскливую легкость зачистки локаций с бесяче напряжными квестами типа *воткни 5 палок на 2 этажах в спринте*  Рассинхрон громкости звука в видениях угнетает. Лор подается тяжеловато - с классическим немецким занудством на которое не всегда терпения хватает.  Все вроде по мелочи, а в итоге тот редкий случай, когда долго ждал чтоб быстро забросить.

    • Нравится 3
    Илия

    Опубликовано

    18.09.2017 01:12:06, Izmegul сказал(-а):

    Дорвался наконец-то поиграть.  Удивительным образом не зацепило.  Сюжетка, отыгрыш, атмосферность - это все конечно хорошо... Но геймплей - вот настоящая сила вовлечения!  Здесь же он...  на уровне Нерима и Облы - т.е. устарел лет на 10-15. Редкие тупые враги для затыкивания, частый дешевый лут  для захламления, навороченная громоздкая система прокачки для абуза и кучи лишних кликов, длинные темные данжи с тупиком и без второго выхода - для фана, не иначе.   Умудряется сочетать тоскливую легкость зачистки локаций с бесяче напряжными квестами типа *воткни 5 палок на 2 этажах в спринте*  Рассинхрон громкости звука в видениях угнетает. Лор подается тяжеловато - с классическим немецким занудством на которое не всегда терпения хватает.  Все вроде по мелочи, а в итоге тот редкий случай, когда долго ждал чтоб быстро забросить.

    Хотела то же самое написать, просто с языка сняли. Особенно про немецкую занудливость!.. Радует, что есть единомышленники на фоне широкого (даже у моих реальных друзей) восторга Эндералом. Плюс внесу ещё пару минусов от себя (отомщу, так сказать, за поруганный Скай :-D )

    - Элементы хоррора, квеста и "психологии" а ля "вечная амнезия" (свежо) мне показались весьма вторичными. Но что поделать, люди в большинстве своём любят и хоррор, и квесты, и амнезию.

    - Мифология мира: у некоторых казулок встречается круче, а тут... "Столько - то  магов бла - бла - бла... Эндерал бла - бла - бла... Война бла - бла - бла... Божества бла..." И вот, с немецким упорством про всё это без конца бла - бла - бла...

    В Скае мифология близка к реальной картине развития мира, и скаевские ощущения от древности можно перенести в своё собственное восприятие, а тут... Как я и думала, фэнтезя ради фэнтези.

    - Расы никакие.

    - Магия переименована, но ту же самую энтропию (переименованную) я где уже только не видела... Древо талантов может порадовать только тех, кто не знаком с Перкусами, Реквиемами, Мисса Нигрой.

    - От навязчивой темы про болезни как - то подташнивает.

    - Персонажи средненькие, без огонька. А что поделать, немецкий менталитет. Всё основательно, даже слишком.

    Плюсы - архитектура, природа. Архитектура особенно. А так сильно отдаёт Облой и Ведьмаком 2 (это вроде комплимент, но всё за счёт яркости и архитектуры). В общем, фанам Ская не советую я бросать всё и вгрызаться в Эндерал. У меня скаевская ломка началась в первый же эндеральский день (ибо поленилась я возиться с несколькими папками Ская и думала, что неделю на новой ролевушке спокойно протяну) Кто любит настоящий эпос, тому придётся тяжеловато со всей этой психо - мурой  и трудоголичными заданиями :geek: Пока дойдёшь до чего - то эпического в Эндерале, сто раз всплакнёшь по Довакину... Сие, разумеется, касается скаевских фанов и знатоков модов.

    Эндерал прорыв для тех, кто знать не знает выпущенных для Ская плагинов - на гемплей, бой, данжи, новые территории.

    Однако я ещё поиграю (через силу, честно), ибо хочу подробно глянуть романы,которые некоторые сравнивают с романами из ДА. Крутенько, учитывая, что вариантов для выбора всего 2.

    • Нравится 3
    NightNinja

    Опубликовано

    А лично для меня Enderal в одном ряду с первым kotor-ом и третьим Ведьмаком. Очень глубокая игра, в первую очередь в плане смысла. В том же Скайриме весь сюжет можно выразить фразой "Довакин победил Алдуина", и по большому счету ничего не потеряется.  :)

     

    Но есть один очень обидный момент: прошёл почти до конца, но когда запускается ролик в квесте "бесплотный" после диалога с машиной, то игра вылетает - в разных моментах, когда в начале ролика, когда где-то в середине, но досмотреть до конца пока не получилось... из-за чего может быть этот вылет, как это решить? 

    Hangman

    Опубликовано

    18.10.2017 17:49:24, NightNinja сказал(-а):
    В том же Скайриме весь сюжет можно выразить фразой "Довакин победил Алдуина"

    Точнее "Дровакин победил Алдуина, но не до конца".

    18.10.2017 17:49:24, NightNinja сказал(-а):
    из-за чего может быть этот вылет, как это решить? 

    Чаще всего это упирается в недоустановку софта. Этого или того.

    NightNinja

    Опубликовано

    19.10.2017 00:34:57, Hangman сказал(-а):
    Чаще всего это упирается в недоустановку софта. Этого или того.

    Помогло, спасибо!  :yahoo:  :)

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    03.10.2017 09:43:53, Илия сказал(-а):

    Хотела то же самое написать, просто с языка сняли. Особенно про немецкую занудливость!.. Радует, что есть единомышленники на фоне широкого (даже у моих реальных друзей) восторга Эндералом. Плюс внесу ещё пару минусов от себя (отомщу, так сказать, за поруганный Скай :-D )
    - Элементы хоррора, квеста и "психологии" а ля "вечная амнезия" (свежо) мне показались весьма вторичными. Но что поделать, люди в большинстве своём любят и хоррор, и квесты, и амнезию.
    - Мифология мира: у некоторых казулок встречается круче, а тут... "Столько - то  магов бла - бла - бла... Эндерал бла - бла - бла... Война бла - бла - бла... Божества бла..." И вот, с немецким упорством про всё это без конца бла - бла - бла...
    В Скае мифология близка к реальной картине развития мира, и скаевские ощущения от древности можно перенести в своё собственное восприятие, а тут... Как я и думала, фэнтезя ради фэнтези.
    - Расы никакие.
    - Магия переименована, но ту же самую энтропию (переименованную) я где уже только не видела... Древо талантов может порадовать только тех, кто не знаком с Перкусами, Реквиемами, Мисса Нигрой.
    - От навязчивой темы про болезни как - то подташнивает.
    - Персонажи средненькие, без огонька. А что поделать, немецкий менталитет. Всё основательно, даже слишком.
    Плюсы - архитектура, природа. Архитектура особенно. А так сильно отдаёт Облой и Ведьмаком 2 (это вроде комплимент, но всё за счёт яркости и архитектуры). В общем, фанам Ская не советую я бросать всё и вгрызаться в Эндерал. У меня скаевская ломка началась в первый же эндеральский день (ибо поленилась я возиться с несколькими папками Ская и думала, что неделю на новой ролевушке спокойно протяну) Кто любит настоящий эпос, тому придётся тяжеловато со всей этой психо - мурой  и трудоголичными заданиями :geek: Пока дойдёшь до чего - то эпического в Эндерале, сто раз всплакнёшь по Довакину... Сие, разумеется, касается скаевских фанов и знатоков модов.
    Эндерал прорыв для тех, кто знать не знает выпущенных для Ская плагинов - на гемплей, бой, данжи, новые территории.
    Однако я ещё поиграю (через силу, честно), ибо хочу подробно глянуть романы,которые некоторые сравнивают с романами из ДА. Крутенько, учитывая, что вариантов для выбора всего 2.

    Казуалы такие казуалы.
    • Нравится 4
    Илия

    Опубликовано

    19.10.2017 00:34:57, Hangman сказал(-а):
    Точнее "Дровакин победил Алдуина, но не до конца".

    Учитывая тот факт, что Скай давно превратился в песочницу, где важнее процесс, а не результат, и концовка там никогда не играла особой роли, всё верно)

    19.10.2017 08:30:34, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    Казуалы такие казуалы.

    М - да, просто же вас, ребята, зацепить любой поделкой... Эх, запали на немецкое мыло, ладно бы уж на немецкое взрослое кино)))

    О том, что сложность боёв у меня в Скае наглядно выше эндеральских, что уже отменяет казуальность, я сильно не буду распространяться. По сути дела Эндерал для меня отдых (за исключением некоторых задач, когда пришлось смотреть прохождение, а что) Но эти трудности не отменяют того, что "обаяния" мира у Эндерала мало. Ну, фиг ли, кто не любит нудятину тот казуал, да

    • Нравится 1
    Козак Вус

    Опубликовано

    21.10.2017 01:41:11, Илия сказал(-а):
    Учитывая тот факт, что Скай давно превратился в песочницу, где важнее процесс, а не результат, и концовка там никогда не играла особой роли, всё верно)

    Вот это правильная оценка Скайрима! Только слова "давно превратился" здесь лишние - он изначально был таким...

     

    21.10.2017 01:41:11, Илия сказал(-а):
    ...сложность боёв у меня в Скае наглядно выше эндеральских...

    Какие моды на боевку установлены в Скайриме и какие в Эндерале?




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...