Перейти к содержанию
  • Enderal — Релизный трейлер


    В преддверии выхода Enderal, команда выпустила финальный трейлер проекта. Видео озвучено на немецком языке, однако к нему приложены английские субтитры. Сюжет Enderal не имеет отношения к TES, а разворачивается в собственной вселенной, события игры непосредственно связаны с Nehrim, прошлой частью, и происходят спустя несколько лет после завершения его истории в рамках той же вселенной.
     


    Немецкая версия игры станет доступна 1-3 июля, а английская версия появится в конце месяца. За перевод модификации на русский язык, отвечает проект Bethplanet, более подробная информация о русской версии будет позднее.

    • Нравится 75

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Shinnok

    Опубликовано

    Офигеть

    • Нравится 1
    Grisli

    Опубликовано

    Шикарно, просто шикарно!

    Ребятам впору открывать свою студию.

    • Нравится 4
    Anna-Lisa

    Опубликовано

    Глазам не верю! Дождались-таки! Ни слова по-немецки из трейлера не поняла, но чую - праздник, именины сердца. Да. :)

    • Нравится 5
    drakonoborn

    Опубликовано

    Жесть. Нету слов
    Grisli

    Опубликовано

    26.06.2016 21:05:43, Anna-Lisa сказал(-а):
    Ни слова из трейлера не поняла

    Не сказать что особо оригинальничают, но на мелочи не размениваются.

    Очередные "самые ушлые" возжелали стать равными Богам. Причём именно Богам, а не божкам, как "предыдущие недоумки".

    Это разумеется не дословно, а так - фривольная интерпретация главного замеса. Нужно ведь интригу сохранить :)

    • Нравится 6
    v1t3r

    Опубликовано

    Вот самое интересное - SureAI постоянно доводят свои Модификации до конца, на моей памяти это одна команда которая от части к части делает глобальные конверсии и постоянно их выпускает в отличии от большинства огромных модов

    • Нравится 1
    Сантьяго

    Опубликовано

    Качественно. 

    fanat

    Опубликовано

    Свершилось таки.
    DenisLD

    Опубликовано

    Хорошая новость!
    SugarDaddy

    Опубликовано

    Дас ист фантастиш... у немцев игры душевней получаются.

    • Нравится 5
    werr

    Опубликовано

    Записался на создание русской локализации, но вскоре забросил это дело. Надеюсь, основной коллектив bethplanet все же оказался более усидчив и порадует нас русскими субтитрами.
    • Нравится 1
    AlifeSoft

    Опубликовано

    Пробовал играть в Nehrim так и не пошло. Такое впечатление что история слеплена из несвязанных лоскутов, если сравнивать с фильмом, то похоже на студенческий артхаус снятый в качестве курсовой. Тот же Elder Scroll Online настоящий шедевр в качестве истории по сравнению с Nehrim.

    • Нравится 6
    रोमानीय

    Опубликовано

    Ну вот, стояло мне пройти Nehrim, как тут продолжение выпускают. 

    Hangman

    Опубликовано

    27.06.2016 06:03:46, रोमानीय сказал(-а):
    Ну вот, стояло мне пройти Nehrim, как тут продолжение выпускают. 

    Так надо было существенно раньше это сделать, чтоб ускорить релиз. prankster2.gif

    • Нравится 6
    Разиэль

    Опубликовано

    Для меня Эндерал - это единственное оправдание существования Скайрима.

     

    Пока ребята с bethplanet делают русскую локализацию, как раз и специальное издание Скайрима выйдет.

    • Нравится 2
    रोमानीय

    Опубликовано

    27.06.2016 06:13:39, Hаngmаn сказал(-а):
    Так надо было существенно раньше это сделать, чтоб ускорить релиз.

    Я не виноват, так уж получилось...

    • Нравится 2
    -=Almazi=-

    Опубликовано

    О! Я знаю следующую игру, в которую буду играть! :)

    Рад, что ребята релизятся, молодцы прям

    0RJ0

    Опубликовано

    Как ответственный за этот перевод, поделюсь новой информацией: http://bethplanet.ru/enderal/news/launch-trailer

     

    Ну и да — мы перевели трейлер на русский:

    • Нравится 27
    SunriseDragon

    Опубликовано

    Да уж...Думал что команда,создавшая ЖиМ-лучшая и равных ей нет.Теперь вижу-есть.Надеюсь что следующую часть ТЕСа будут делать именно они-вот уж у кого выйдет куда лучше чем у этих придурков из бетезды с их любимым правилом "Каждую!Следующую!Игру!Будем!!Делать!!Хуже!!Предыдущей!!!Зачем-непонятно,но всё равно будем потому что хотим,а фанаты и так примут.".Тем более по тому,что показали про Эндерал,Скайрим он за пояс заткнёт только так.

    • Нравится 4
    Hangman

    Опубликовано

    27.06.2016 13:26:20, SunriseDragon сказал(-а):
    Надеюсь что следующую часть ТЕСа будут делать именно они

    Вероятность этого примерно равна вероятности встретить живого динозавра на улице.

    • Нравится 8
    Al Sin

    Опубликовано

    27.06.2016 14:01:57, Hаngmаn сказал(-а):

    Вероятность этого примерно равна вероятности встретить живого динозавра на улице.

     

    Аллигаторы тоже рептилоиды рептилии доисторические, - те же динозавры считай.

    Hangman

    Опубликовано

    27.06.2016 14:09:45, Al Sin сказал(-а):
    те же динозавры считай.

    Да ладно, для некоторых вероятность встретить живого динозавра на улице равна 50 на 50 - или встречу, или нет. mosking.gif

    • Нравится 4
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    27.06.2016 13:26:20, SunriseDragon сказал(-а):

    Тем более по тому,что показали про Эндерал,Скайрим он за пояс заткнёт только так.

    Действительно? Трейлер конечно хорош, но не настолько. К тому же пока не поиграем, о всей прелести сего творения страшного немецкого гения немецких разработчиков судить рано. К тому же тот же сюжет по трейлеру надежды не вселяет, но буду очень рад, если на деле все окажется куда сложнее (если будет качественней Ская, уже хорошо).

     

     

    27.06.2016 14:09:45, Al Sin сказал(-а):

    Аллигаторы тоже рептилоиды рептилии доисторические, - те же динозавры считай.

    Неудачный пример касательно "шанса увидеть их на улице". Птички - те же потомки доисторических ящериц-переростков, а их мы видим каждый день. Хотя если говорить о сохранности, то крокодилы действительно более сохранившиеся с точки зрения кладистики, выживший вид круротарзов, имеющих отношение к тем же архозаврам (а те в свою очередь родственны птичкам). 

    • Нравится 2
    Ingvar

    Опубликовано

    27.06.2016 14:01:57, Hаngmаn сказал(-а):
    Вероятность этого примерно равна вероятности встретить живого динозавра на улице.

    Можно сьездит в Новую Зеландию и погулять ночью по джунглям...

     

     

    А вообще, я понял, что разрабы решили компенсировать недостаток фентезийных штампов в дизайне одежды кучей игровых штампов в дизайне локаций.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...