Перейти к содержанию
  • Enderal — Релизный трейлер


    В преддверии выхода Enderal, команда выпустила финальный трейлер проекта. Видео озвучено на немецком языке, однако к нему приложены английские субтитры. Сюжет Enderal не имеет отношения к TES, а разворачивается в собственной вселенной, события игры непосредственно связаны с Nehrim, прошлой частью, и происходят спустя несколько лет после завершения его истории в рамках той же вселенной.
     


    Немецкая версия игры станет доступна 1-3 июля, а английская версия появится в конце месяца. За перевод модификации на русский язык, отвечает проект Bethplanet, более подробная информация о русской версии будет позднее.

    • Нравится 75

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Атомный атаман

    Опубликовано

    29.06.2016 16:54:46, Luda_Belka_90 сказал(-а):

    У вас в голове, видимо, все деградируют - и Беседка, и Биоваре, и Близзард, и Голливуд. Вы один на дрожжах  растете.

    Смотрите, ради бога, этот убогий артхаус... Играйте в этот прекрасный Едрим, наслаждайтесь...

    Только не надо желаемое выдавать за действительное, сочиняя про Скайрим и его создателей всякие небылицы.

    Скорее всего это будет очередной "самопал". Беседку можно сколько угодно хаить, ругать и издеваться над ней, однако в этой конторе есть свой штат продвинутых маркетологов, которые исхитряются проследить, что понравится, а что не понравится потенциальному игроку. А жалкие вопли олдфагов, воспитанных на мозговыносящей и просто утомительной классике начала 90-х их, надеюсь, не волнуют.

    • Нравится 2
    EdgeNito12

    Опубликовано

    Hаngmаn, странный ты однако! иногда ты умеешь всетаки мыслить здраво и это подозрительно.....

    ведь тут ты вполне разумно написал:

    29.06.2016 17:13:00, Hаngmаn сказал(-а):

    Деградацию всегда можно доказать на фактах или сравнении. Признаки деградации всегда одни и те же: работа строго по проверенному шаблону, применение только попсовых и мейнстримовых нововведений, планомерное снижение порога вхождения и фактического возрастного рейтинга, постоянное стремление к упрощению и оказуаливанию продукции, регулярное допущение в финальную версию продукта заведомо отрицательных или однозначно спорных решений.

     

     

    а тут что случилось???

    29.06.2016 18:03:51, Hаngmаn сказал(-а):
    Для понимания этого достаточно пройти Нерим.

    нет НИ одной технической необходимости так поступить. Я когда планировал свой мод тоже хотел полностью его обособить от скурима, а потом понял, что это очень тупая мысль!

    Во многих модах часть нравится - остальное нет, и если ты разобьешь мод на части, то только выйграешь от этого! Не хочешь, чтобы игрок пришел в твой мир в даедрической броне? так просто сделай свою локу стартовой! ничего с модом не случится...

     

    29.06.2016 18:03:51, Hаngmаn сказал(-а):
    Их участь подобна участи любой игры

    ну а ты сам то веришь в то, что написал?? очень многие пройдут мимо такой мод просто потому, что хотят играть например за китайскую школьницу....и что? тебе(как разработчику) всеравно ПОХРЕН! ты об этом не узнаешь...


    29.06.2016 18:10:51, Атомный атаман сказал(-а):

    Скорее всего это будет очередной "самопал". Беседку можно сколько угодно хаить, ругать и издеваться над ней, однако в этой конторе есть свой штат продвинутых маркетологов, которые исхитряются проследить, что понравится, а что не понравится потенциальному игроку. А жалкие вопли олдфагов, воспитанных на мозговыносящей и просто утомительной классике начала 90-х их, надеюсь, не волнуют.

    я вот не понимаю, когда говорят, что морровинд был - вот это да.... а что "да"? он представлял из себя мир стандартных паттернов..... и когда оттуда что-то хотят перенести я непонимаю такой маразм - такое ощущение, что они уже непомнят - что за игра такая была...но хотят ее перенести...

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    29.06.2016 18:21:30, EdgeNito12 сказал(-а):

    нет НИ одной технической необходимости так поступить.

    Есть. Только так можно понять разницу между модом и конверсией, если иными способами понимание не наступает. 

    29.06.2016 18:21:30, EdgeNito12 сказал(-а):

    Я когда планировал свой мод тоже хотел полностью его обособить от скурима, а потом понял, что это очень тупая мысль!

    Для просто мода, пускай с квестами и новыми локациями - да, это не совсем разумно, но для глобальной конверсии, которая только использует определённую часть ресурсов Скайрима и его игровой движок, это единственный способ сделать полностью самодостаточную игру.

    29.06.2016 18:21:30, EdgeNito12 сказал(-а):

    ну а ты сам то веришь в то, что написал??

    Это не вопрос веры - это фактология. Есть масса классических игр, которые до сих пор живы и без модов, чисто за счёт качества и реиграбельности.

    29.06.2016 18:21:30, EdgeNito12 сказал(-а):
    очень многие пройдут мимо такой мод просто потому, что хотят играть например за китайскую школьницу....и что?

    Что? Ну так туда и китайскую школьницу можно добавить модом - было бы желание. С Неримом что-то подобное как раз было.

    • Нравится 3
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    29.06.2016 17:44:51, EdgeNito12 сказал(-а):

    Неочень понимаю смысл ВСЕ стирать из игры, чтобы все сделать заново....

    Ну предположим, что игрок пройдет игру - а дальше? модов к ней нет и небудет..... вернуться в свкайрим порталом не выйдет, тем более если какие-то предметы не перенесутся....и ты потеряешь часть инвентаря. По моему участь таких проектов печальна по причине несовсем разумной политики разработчиков, а именно отказа от совместимости с ориг скайримом на сколько я понимаю.

    Немного не понял:

    Конечно нельзя 100% утверждать, что эта игра будет лучше Скайрима, как и хуже, но зачем ставить Скайрим в такие высокие рамки при разработке таких проектов? Все, что от него требуется - предоставить основу и материалы для будущей игры. А хорошая игра или нет, наличие Скайрима ни капли ни определяет, а наличие старого инвентаря (Какой вообще старый инвентарь? Это новая игра!) и  модов так подавно. Много ли модов на того же ведьмака? Нет, и то самые интересные из них в основном ретекстуры, но ведь игра нравится большинству. Если в Enderal будет интересная история, лор и квесты, переплетенные с уже знакомым геймплеем, то почему бы в него не сыграть? Многие за этим и качают моды на Скай, что бы отойти от ванильной рутины и ощутить что то новое, и Enderal как раз для таких людей, а их, поверьте, немало.

    • Нравится 2
    EdgeNito12

    Опубликовано

    29.06.2016 18:35:09, Hаngmаn сказал(-а):
    было бы желание.

    блин мужик! не тупи! его НЕ будет.

     

    29.06.2016 18:35:09, Hаngmаn сказал(-а):
    нет НИ одной технической необходимости

    да НЕТУ ее!

     

    29.06.2016 18:35:09, Hаngmаn сказал(-а):
    это единственный способ сделать полностью самодостаточную игру.

    нет не единственный! просто разработчики хотят отмежеваться от скайрима, используя модели скайрима....

    то, что потеряется атмосфера мода - да неправда это! факт, что не потеряется.

     

    просто разработчики хотят отмежеваться от скайрима И ТОЛЬКО!

    • Нравится 1
    EdgeNito12

    Опубликовано

    29.06.2016 18:39:29, Гидрон сказал(-а):
    Немного не понял:

    что непонятно? конкретнее?

     

    29.06.2016 18:39:29, Гидрон сказал(-а):
    Много ли модов на того же ведьмака? Нет, и то самые интересные из них в основном ретекстуры, но ведь игра нравится большинству.

    ведьмак3 = пройдут и забудут. это проект скорее всего ждет та же участь. чтобы это было нетак - проект должен быть шедевром как минимум, чтобы все захотели портнуть на него свои моды.

    ну полюбому кому-то проект не понравится, и скорее всего это будут именно не 100-200 моддеров, а ВСЕ остальные 99,999% игроков - не в счет! они модов не делают.

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    Вы играли в прошлые части от SureAI, может быть вы общались напрямую с разработчиками, чтобы утверждать такое? В который раз голословные утверждения, ничем не подкрепленные. Хорошо, что команда занимается своим делом, не слушая ни чьи вопли на тему того, что и как им нужно делать.
    • Нравится 7
    Truewolf

    Опубликовано

    бррр... 2 страницы темы в голове была лишь 1 вещь

    https://www.youtube.com/watch?v=xLkSogGDENQ

    как одно вяжется с другим, а второе с третьим в обсуждении? оО

    Акаши

    Опубликовано

    EdgeNito12 вбивать свою правду и видение другим, глупость величайшая. 

    Hangman

    Опубликовано

    29.06.2016 19:03:05, EdgeNito12 сказал(-а):

    нет не единственный! просто разработчики хотят отмежеваться от скайрима, используя модели скайрима....

    то, что потеряется атмосфера мода - да неправда это! факт, что не потеряется.

    Ну и кто тут тупит-то? facepalm.gifИ хватит уже путать мод с конверсией - нужно просто поиграть в Нерим, чтобы всё для себя прояснить.

    29.06.2016 19:11:42, EdgeNito12 сказал(-а):

    ведьмак3 = пройдут и забудут. это проект скорее всего ждет та же участь.

    И что в этом такого страшного-то? И с большей частью коммерческих проектов происходит то же самое. А делать из этого мнимую трагедию, да ещё не будучи знакомым с предметом обсуждения... я даж не знаю как на это реагировать цензурно.

    29.06.2016 19:11:42, EdgeNito12 сказал(-а):

    проект должен быть шедевром как минимум, чтобы все захотели портнуть на него свои моды.

    Зачем? Не в модах счастье, если игра сама по себе нормальная - нет нужды мерить этот проект по Скуриму.

    • Нравится 3
    Al Sin

    Опубликовано

    29.06.2016 18:25:43, EdgeNito12 сказал(-а):

    нет НИ одной технической необходимости так поступить. Я когда планировал свой мод тоже хотел полностью его обособить от скурима, а потом понял, что это очень тупая мысль!


    Если вы не понимаете, что обсуждается не мод, а отдельная игра на ресурсах скайрима, почему вы так агрессивно реагируете на тех, кто пытается вам это объяснить?
    Еще раз, - это не мод, ни плагин, ни самопал и не анимешная школьница, - эта "тупая" по вашему мнению мысль, называется игрострой. Игры не из воздуха появляются, их еще и сделать надо, - представляете? Конкретно эта игра в отдельной прописанной уникальной вселенной, изготовлена на движке скайрима и использует его ресурсы. Так как для ее запуска таки нужен оригинальный exe в папке, то это даже абсолютно легально. Просто кто то смог, а кто то так и не понял, чем плагин отличается от конверсии.
    • Нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    в чем претензия к команде, которая взяла движок скайрима за основу. не скайрим. а его движок. сделала свой проект. по игрочасам он подходит под определение игры. всё. как можно такой проект ругать, например, за то, что у них нет взаимодействие со скайримом? нехрим/эндераль можно считать именно отдельной игрой на движке и от этого плясать, и от этого строить критику.

    • Нравится 4
    EdgeNito12

    Опубликовано

    29.06.2016 19:16:49, Лана'тель сказал(-а):

    EdgeNito12 вбивать свою правду и видение другим, глупость величайшая. 

    я просто написал - что думаю и не претендую на истину в последней инстанции. А вот доказывать мне обратное я так смотрю начали все кому не лень.


    29.06.2016 19:19:35, Hаngmаn сказал(-а):

     

     "ведьмак3 = пройдут и забудут"

    И что в этом такого страшного-то?

    да просто мне кажется что проект мог бы быть гораздо лучше. и все для этого есть. = это про ведьмака 3 я написал

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    29.06.2016 19:34:40, EdgeNito12 сказал(-а):
    я просто написал - что думаю и не претендую на истину в последней инстанции. А вот доказывать мне обратное я так смотрю начали все кому не лень.

    Образно выражаясь: некто на форуме астрономии написал "Земля плоская, потому что если поставить что-то на глобус, то оно с него упадёт". А в ответ на факты и доказательства обратного, заявил "Я так считаю, а вы все не правы, а раз это моё мнение, то оно абсолютно верное".

    • Нравится 3
    ImPeretz

    Опубликовано

    Спасибо за замечательную новость!

    Нерим очень понравился, надеюсь и в Эндерале все будет замечательно.

    • Нравится 3
    Al Sin

    Опубликовано

    29.06.2016 19:39:19, EdgeNito12 сказал(-а):

    я просто написал - что думаю и не претендую на истину в последней инстанции.


    Вы написали что думаете, а вам указали на принципиальную ошибку в восприятии материала. После чего вы начали доказывать свою точку зрения переведя ее в разряд "истины ...".
    Если вам будет проще, то вот, аналог того о чем эта тема. Самостоятельный проект со своим издателем, основанный на чужих ресурсах и даже чужой идее, - более того он даже не приносит ничего нового кроме внешнего вида. Но успешно монетизируется по соглашению с заинтересованными лицами. С Эндералом та же вещь, - он использует чужой движок и часть контента, добавляя такой процент своего, что в случае распространения через Steam может быть либо бесплатным для владельцев Skyrim, либо отдельной игрой Steam с условием 32% отчислением прибыли правообладателю франшизы The Elder Scrolls. На сайте Sure AI даже была тема с обсуждением юридических тонкостей пока ее не то закрыли, не то скрыли от незарегистрированных.
    • Нравится 2
    Акаши

    Опубликовано

    29.06.2016 19:39:19, EdgeNito12 сказал(-а):

     А вот доказывать мне обратное я так смотрю начали все кому не лень. 

    Ну если ты считаешь что ты разбираешься лучше всех в этом. Тогда создай свою проект на подобие Enderal и покажи всем как надо делать.

    • Нравится 2
    Grisli

    Опубликовано

    В чём преимущество SureAI - они сделали ладно, скажем делают, некоммерческий продукт. Соответственно, им не требуется заглядывать в рот отделу маркетинга - а чего там "масса" игроков желать изволит?

    Они делают то, что им нравится и так, как им нравится. То, что именно они, считают интересным.

    И если их творение кому-то не нравится - ну и в чём проблема? Игр много - каждый может найти себе что-то подходящее.

    ...................................

    А прямо сравнивать Enderal и Skyrim, только потому, что у них один движок - это, конечно, да.

    Так ведь можно сравнивать и ....... даже не знаю ........ во - Death Space и Serious Sam. А что - и там и там стреляют :D:

    • Нравится 1
    EdgeNito12

    Опубликовано

    29.06.2016 18:10:51, Атомный атаман сказал(-а):
    Скорее всего это будет очередной "самопал"

    да и ладно бы! есть куча модов, со своим лором, который никак не вписывается в скурим ну и ладно.

    а вот зачем отделиться от скайрима но оставить старые модели -это мне совсем непонятно.

    • Нравится 1
    EdgeNito12

    Опубликовано

    28.06.2016 15:53:41, Aeltorken сказал(-а):
    Нехрим не понравился. Посмотрим, может на этот раз доставит.

    а что именно не понравилось?(я не играл и неособо желаю, хотя видел, что работа конечно огромная проделана).

    • Нравится 1
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    29.06.2016 19:11:42, EdgeNito12 сказал(-а):

    ведьмак3 = пройдут и забудут. это проект скорее всего ждет та же участь. чтобы это было нетак - проект должен быть шедевром как минимум, чтобы все захотели портнуть на него свои моды.

    Откуда такая "модовая" зависимость? То есть по вашему создание модов определяет, шедевр игра или нет? Если игра (или серия игр) действительно шедевр, то ты будешь зависать в этой игре, возвращаться к ней снова и снова и наслаждаться, вместо того что бы клепать сотни модов. И по вашему "продление жизни" Скайриму с помощью модов с бронелифчиками хорошая идея? Самые нормальные моды, в которые авторы вкладывают огромное количество сил ради простых игроков типа меня, просто тонут в куче всякой... Фигни, которую клепают все, кому не лень благодаря сравнительно удобному для этого движку. Просто замечательный способ определить "шедевральность" игры. Вообще я Скайрим впервые без модов проходил, и эта игра уже тогда мне понравилась, и зависать в ней часами (не считая основной квест) без модов не составляло никакого труда.

     

    На счет своего мнения соглашусь, навязывать свое не намерен, ибо каждому свой вкус, а наши понятия данной темы сравнительно различаются, так что особо смысла спорить тут не вижу.

    • Нравится 3
    EdgeNito12

    Опубликовано

    29.06.2016 20:52:48, Гидрон сказал(-а):
    Откуда такая "модовая" зависимость? То есть по вашему создание модов определяет, шедевр игра или нет? Если игра (или серия игр) действительно шедевр, то ты будешь зависать в этой игре, возвращаться к ней снова и снова и наслаждаться, вместо того что бы клепать сотни модов. И по вашему "продление жизни" Скайриму с помощью модов с бронелифчиками хорошая идея?

    что ты имелл ввиду этой частью поста? скайрим спасают только моды - без модов он никому вообще ненужен и мне тоже. А просто ретекстуры и model swap как например все моды  darksouls серии - так они мало кому нужны, точнее никому такое не нужно.

    Моды дают кастомизацию и причем огромную, а я ,например, забил на витчер3 тупо потому, что меня воротит от тупых "типа сцен секса" которые никаким местом в игре ненужны - ибо игра-то вроде не про это... и расчлененкой, сопряженной с тупым управлением. ну вот и скажи? кому нужен витчер3 без сцен с затемнением экрана и тупыми намеками кроме меня?

    Такой проект замахнулся на глобальную переработку игры. потянут ли? а главное -зачем? трудно будет соперничать с полноценной игрой, да и зачем?

    Чем-то мне это напоминает злосчастное портирование морровинда в скайрим/обливион - что это тупо перенос всего из игры А в игру Б? они роботы чтоли? и конечно результат прост = посмотрели на это 5 минут, сказали: круто! прямо морровинд!закрыли.удалили.

    • Нравится 3
    werr

    Опубликовано

    29.06.2016 10:26:10, -=Almazi=- сказал(-а):

    Сейчас если продолжим возникать на эту тему появится икона тодда и проч...
    Вобщем видимо у людей в жизни много фекалий накопилось - вот и делятся)))
    А конструктив - не, не слышал! :)

    Лол, а по-другому с узколобыми упертыми верунами никак) Если у человека только левое полушарие мозга развито, то, скорее всего, фактов он не услышит, а посему ему проще помахать иконкой (дальше нее он-то все равно не заглянет) — пусть со стеной дальше ведет беседы.

    О, вижу слово "конструктив", затесалось в посте. Оно лишнее тут. Конструктивно уместно обсуждать с тем, кто умеет критично мыслить.

    З.ы. а вообще, что за жара пошла?) Тред же Нехрима начинался, когда это мы успели на беседку снова переключиться?

    З.з.ы. а не все ли равно, как мод или как отдельная игра реализован Эндерал? Главное ведь, что внутри.
    • Нравится 6
    werr

    Опубликовано

    27.06.2016 13:26:20, SunriseDragon сказал(-а):

    Да уж...Думал что команда,создавшая ЖиМ-лучшая и равных ей нет.Теперь вижу-есть.


    Эй! Полегче на поворотах.
    • Нравится 2
    G1N

    Опубликовано

    Ладно. Изложу мысли большенства, просто тут люди слишком воспитаны, видать... Скажу по-простому - ты [NUMINIT]! Ты ничего не понял и втираешь какую-то дичь, пытаясь спорить, кидая свои "аргументы", которые "доказывают" твою правоту. Если ты не понял, что здесь происходит, то не нужно лезть в чужой дом со своей правдой. Это блин то же самое, как если орать на мод, который добавляет в скайрим мечи Кратоса или бронелифон чудоженщины... НЕ ЛОРНО! [NUMINIT]! [NUMINIT]! АВТОР [NUMINIT]! НЕ ЛОРНО! ЗАЧЕМ ТАКОЕ ДАЛАТЬ! [NUMINIT]! Что есть крайней степенью невежества и глупости. Я всё сказал.

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...