Перейти к содержанию
  • Fallout 4 — Первые подробности


    Первая конференция Bethesda Softworks на Е3 2015 завершилась. Было сделано много анонсов и показано достаточно материала. Общую информацию по играм можно узнать в сводной теме. Сейчас же речь пойдет о Fallout 4.



    f4 logo.png

    Рассказывать что-то подробно нет смысла, поскольку из видео ниже вы увидите геймплей, кастомизацию оружия, строительства дома и многое другое. Стоит, правда, кое-что отметить. Игровой движок — Creation Engine, хотя официально Тодд Говард этого не говорил, эта информация взята из твиттера.



    Видео с Е3


    Помимо обширного видеоматериала, BGS выложила скриншоты и концепт-арты из игры. Посмотреть новые кадры можно в нашем альбоме, а также в теме ниже.


    Изображение


    Скриншоты


    Дата выхода игры — 10.11.15, при покупке будет доступно коллекционное издание Fallout 4: Pipboy Edition, стоимостью $119.99. Игра выйдет на PC, XBox One, PS4.
    • Нравится 54

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    gkalian

    Опубликовано

    15.06.2015 16:52:46, katkat74 сказал(-а):

    Creation Engine конечно красивый движок, но это означает, что модов к игре не будет. Мне лично эти игры нравились из за возможностей, добавляемых пользовательскими модификациями.

    С чего бы это? У Скайрима такой же движок.

    • Нравится 4
    Kris†a™

    Опубликовано

    15.06.2015 16:52:46, katkat74 сказал(-а):
    Creation Engine конечно красивый движок, но это означает, что модов к игре не будет. Мне лично эти игры нравились из за возможностей, добавляемых пользовательскими модификациями.

    это все тот же Gamebryo - только подпертый костылями.

    Не переживайте ... он всем до боли знаком и модов на него будет вагон и маленькая тележка.

    • Нравится 1
    Hejo

    Опубликовано

    Сейчас Тодд Говард, на трансляций Microsoft, показал еще немного нового геймплея Fallout 4, а так-же рассказал, что моды с ПК будут работать и на Xbox One, и вдобавок они останутся бесплатными.

    • Нравится 2
    sxdemon

    Опубликовано

    Презентация просто замечательная, ждём игру и новую информацию. За будущее ТЕС 6 я почти спокоен. Думаю будет какой-нибудь прорыв.

     

     

    Только вот мучает вопрос с диалогами. Удобно ли будет. Что-то мне прежнее меню диалога больше нравилось. Более информативное и понятное что скажет персонаж. А тут будет рулетка.

    katkat74

    Опубликовано

    15.06.2015 16:55:34, GKalian сказал(-а):
    С чего бы это? У Скайрима такой же движок.

    С cryengine перепутала.  :sweat:

    gkalian

    Опубликовано

    fl7wJA4h.jpg.jpeg

    • Нравится 7
    Атомный атаман

    Опубликовано

    Нахрена они вообще озвучку персонажа ввели? Это не для бесековской песочницы. Для всяких коридорных псевдоэрпэгэ типо массэффекта или ведьмака это нормально. Но не в данном случае.

    • Нравится 4
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    15.06.2015 17:07:45, LABUX сказал(-а):

    Нахрена они вообще озвучку персонажа ввели? Это не для бесековской песочницы. Для всяких коридорных псевдоэрпэгэ типо массэффекта или ведьмака это нормально. Но не в данном случае.

    Сказал, диванный критик, ковыряя в носу

    • Нравится 1
    Атомный атаман

    Опубликовано

    15.06.2015 17:10:21, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Сказал, диванный критик, ковыряя в носу

    Но вот просто объясни. В чем я не прав? А то нынче обвинения в диванной критике модны. Но почему то все забывают что основная масса потребителей как правило сидит на диване :)

    А сами обвенители, кто такие? Разработчики? Девлоперы?

    • Нравится 3
    gkalian

    Опубликовано

    15.06.2015 17:13:14, LABUX сказал(-а):

    Но вот просто объясни. В чем я не прав? А то нынче обвивения в диванной критике модны. Но почему то все забывают что основная масса потребителей как правило сидит на диване :)

    Ну не знаю, я вот в кресле сижу.

    • Нравится 1
    Атомный атаман

    Опубликовано

    15.06.2015 17:14:50, GKalian сказал(-а):

    Ну не знаю, я вот в кресле сижу.

    Смешной каламбур?

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    15.06.2015 17:14:50, GKalian сказал(-а):

    Ну не знаю, я вот в кресле сижу.

    На диване удобнее)

     

    16d1212340515bfbcd1a5fceeabbc04e.jpg

    • Нравится 4
    Атомный атаман

    Опубликовано

    Привязывать игрока к чему либо, включая голос, имя, стартовое место рождения это абсолютный бред. Я очень надеялся что урок альтернативного старта в скае беседке пойдёт на пользу. Но нет- они наоборот поступили.

    Mikezar

    Опубликовано

    15.06.2015 17:23:45, LABUX сказал(-а):

    Привязывать игрока к чему либо, включая голос, имя, стартовое место рождения это абсолютный бред. Я очень надеялся что урок альтернативного старта в скае беседке пойдёт на пользу. Но нет- они наоборот поступили.

    Я бы не назвал это бредом.

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    15.06.2015 17:23:45, LABUX сказал(-а):

    Привязывать игрока к чему либо, включая голос, имя, стартовое место рождения это абсолютный бред. Я очень надеялся что урок альтернативного старта в скае беседке пойдёт на пользу. Но нет- они наоборот поступили.

    И в чем же, интересно, бред? Или вы таки мечтаете. чтобы ваш герой говорил голосом Джигурды?

    Атомный атаман

    Опубликовано

    Тут кстати оди чувак с модгеймса чётко суть подметил.

    Заготовленный набор имен, говорящий гг, жена и ребенок, полный набор воспоминаний из прошлого и... кто нибудь заметил обручальное кольцо, в видео демонстрирующем пип бой? Отыгрыш ролей можно забыть. И очень страшно за диалоги и систему навыков.


    15.06.2015 17:29:47, Alice von Bertruher сказал(-а):

    И в чем же, интересно, бред? Или вы таки мечтаете. чтобы ваш герой говорил голосом Джигурды?

    В смысле говорил? Голосом? Звуки издавал? Издеваетесь? Зачем всё это нужно? Нас в очередные рамки загоняют.

    gkalian

    Опубликовано

    Вы серьезно думаете, что наличие жены, ребенка и какого-то там набора воспоминаний из прошлого лишат вас возможности стать тем, кем вы захотите? Рейдером, членом какой-нибудь фракции, жителем какого-то города? Какое-то ограниченное мышление.

    • Нравится 6
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    15.06.2015 17:32:45, LABUX сказал(-а):

    Тут кстати оди чувак с модгеймса чётко суть подметил.

    Заготовленный набор имен, говорящий гг, жена и ребенок, полный набор воспоминаний из прошлого и... кто нибудь заметил обручальное кольцо, в видео демонстрирующем пип бой? Отыгрыш ролей можно забыть. И очень страшно за диалоги и систему навыков.


    В смысле говорил? Голосом? Звуки издавал? Издеваетесь? Зачем всё это нужно? Нас в очередные рамки загоняют.

    Не знаю, кого это в какие рамки загоняют и зачем, лично меня это устраивает. Как раз таки отсутствие голоса всегда отторгает от себя. Герой должен говорить и материться

    • Нравится 2
    sxdemon

    Опубликовано

    15.06.2015 17:32:45, LABUX сказал(-а):

    Тут кстати оди чувак с модгеймса чётко суть подметил.

    Заготовленный набор имен, говорящий гг, жена и ребенок, полный набор воспоминаний из прошлого и... кто нибудь заметил обручальное кольцо, в видео демонстрирующем пип бой? Отыгрыш ролей можно забыть. И очень страшно за диалоги и систему навыков.


    В смысле говорил? Голосом? Звуки издавал? Издеваетесь? Зачем всё это нужно? Нас в очередные рамки загоняют.

    Не вижу тут никакого коллапса. Выдуманная и натянутая претензия к игре. которая ещё не вышла.

    p.s.

    Редактор в помощь.  Сможете даже собакой играть или мутантом. Либо ждите модов.

    Атомный атаман

    Опубликовано

    Естественно ограничит. Даже в F3 игрока связывало с убежищем просто то, что он в нём родился. И всё. И ещё какой то там отец, на которого можно было благополучно забить (ну если ты не хотел заполучить трофейную "Геену").

    Kogti_Drakona

    Опубликовано

    Я поражен! Представляю себе каким будет древние свитки)))

    gkalian

    Опубликовано

    15.06.2015 17:37:09, LABUX сказал(-а):

    Естественно ограничит. Даже в F3 игрока связывало с убежищем просто то, что он в нём родился. И всё. И ещё какой то там отец, на которого можно было благополучно забить (ну если ты не хотел заполучить трофейную "Гиену").

    И что мешает забить на свою "прошлую" жизнь до ядерной войны?

    Potatoider

    Опубликовано

    15.06.2015 17:32:45, LABUX сказал(-а):

    Тут кстати оди чувак с модгеймса чётко суть подметил.

    Заготовленный набор имен, говорящий гг, жена и ребенок, полный набор воспоминаний из прошлого и... кто нибудь заметил обручальное кольцо, в видео демонстрирующем пип бой? Отыгрыш ролей можно забыть. И очень страшно за диалоги и систему навыков.


    В смысле говорил? Голосом? Звуки издавал? Издеваетесь? Зачем всё это нужно? Нас в очередные рамки загоняют.

    Ну вообще озвучка появилась очень давно ;) . Вот в Скайриме ГГ говорит 18 вариантами озвучки на драконьем языке. Если он там говорит не на русском, или английском,  а на драконьем - это его право как гражданина Империи. Так что же, разве это мешало отыгрышу? :crazy: 
     

    15.06.2015 17:37:09, LABUX сказал(-а):

    Естественно ограничит. Даже в F3 игрока связывало с убежищем просто то, что он в нём родился. И всё. И ещё какой то там отец, на которого можно было благополучно забить (ну если ты не хотел заполучить трофейную "Гиену").

    Ну а каждый свитки мы пленник. Как так, пленник! Не член императорской семьи, не сын торговца скумой, а вечный мать его уголовник! 

     

     

    Нужно просто забить на это дело. Отыгрывать свою вечеринку. Да и.... 200 лет прошло, жены нету. А если она жива, то может.... она гуль? Ну чем не колоритная семейка - мужик в силовой броне с собакой, жена гуль (гульша) с грудным гуленышем на руках)

    • Нравится 6
    Атомный атаман

    Опубликовано

    15.06.2015 17:40:58, GKalian сказал(-а):

    И что мешает забить на свою "прошлую" жизнь до ядерной войны?

    Да ничего в принципе. За исключением того, что у ГГ за спиной целый прицеп. Который, скорее всего, будет обязывать к дальнейшим действиям.


    15.06.2015 17:44:07, Dimonoider сказал(-а):

    Ну вообще озвучка появилась очень давно ;) . Вот в Скайриме ГГ говорит 18 вариантами озвучки на драконьем языке.

     

    Угу. Говорит. Это фоновая озвучка. Male Even Tone ну или Female. Просто шум, сопоставимый по степени отыгрыша, как фоновая музыка- то есть никак.

    И про уголовников. Да. Уголовники. И всё. Но тем то это и хорошо что "всё". Игры беседки это огромная песочница с квестами. Сюжета как такового и нет. В этом и весь кайф.

     А вот здесь нам пытаются навязать сюжет походу.

    • Нравится 2
    MI©

    Опубликовано

    Диалоговая система действительно смущает, и положение камеры во время разговоров - копия МЕ, а это не лучший пример для подражания для фолла. В скайриме всё было удобно, особенно возможность вертеть камерой во время диалога. К чему эта кинематографичность - не понятно.

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...