Перейти к содержанию
  • Fallout 4 — Подробности режима выживания


    Несмотря на то, что режим выживания еще не вышел, последний бета-патч в Steam содержит некоторые детали о режиме. На сайте Reddit собрали всю доступную информацию на текущий момент; этот факт не оказался без внимания студии, на что она ответила следующим твитом: "Наши фанаты слишком умные. Ранний взгляд на режим выживания на Reddit. Мы все еще возимся с ним. Дальше больше."
     

    twi_survive.png


    Выживание изменяет правила жизни в Содружестве, бросая максимальный вызов.Чтобы включить режим, остановите игру, перейдите в настройки геймплея и выберите опцию "Survival" (Выживание) в списке режимов.

    Сохранения
    Ручные и быстрые сохранения отключены. Чтобы сохраниться, вам нужно найти кровать и проспать как минимум час.

    Бой
    Сражения стали опаснее для всех. Вы наносите и получаете значительно больше урона. Вы можете увеличить урон еще сильней при помощи Адреналина (ниже).

    Быстрое перемещение
    Отключен. Если вы хотите оказаться где-то, вам нужно дойти туда.

    Вес патронов в режиме
    Патроны и прочие боеприпасы теперь имеют вес, зависящий от калибра. Тяжелые предметы такие как ядра, ракеты или ядерные заряды могут сильно замедлить вас.

    Компас
    Держите глаза открытыми, поскольку компас больше не отображает врагов. Дистанция отображения интересных локаций заметно снижена.

    Адреналин
    Режим выживания автоматически выдает перк "Адреналин", который дает вам бонус к урону. В отличие от других перков, единственный способ прокачки перка — убивать врагов. Чем выше ваш ранг, тем выше бонус урона. Сон дольше 1 часа снижает ранг Адреналина. Проверить уровень всегда можно в разделе перков на вашем пип-бое.

    Здоровье в режиме
    Вы быстро обнаружите, что выживать без правильной заботы о себе довольно сложно. Вы должны пить воду, есть еду и отдыхать, чтобы быть в боеготовности. Продолжительные периоды без еды, воды и сна негативно повлияют на ваше здоровье, снижая SPECIAL, повышая усталость, снижая сопротивляемость и даже нанося вам физический урон.

    Усталость
    Усталость работает как радиация, но снижает ваши Очки Действий, а не здоровье. Чем выше усталость, тем меньше очков действия у вас. Уровень усталости отображается в виде красных точек на шкале ОД.

    Болезнь
    Слабая иммунная система и не разумные решения могут убить вас. Употребление сырой пищи, не фильтрованной воды, получение урона от источников охваченных болезнями, вроде гулей и тараканов или использование Химии — все это приводит к различным негативным эффектам. Когда вы заболеете, на экране появится сообщение. Вы можете почитать об особенностях конкретной болезни в Статусе.

    Антибиотики
    Антибиотики, которые могут быть созданы на хим. станциях или куплены у докторов, лечат различные аспекты болезней.

    Типы кроватей
    Тип кровати, на которой вы спите, влияет на то, как долго вы можете на ней проспать. Спальник позволит вам сохраняться и возможно спасет вам жизнь, когда вы будете в отчаянии. Но в ней вы не проспите всю ночь и не получите все доступные плюсы.

    Поврежденные конечности
    Сильно поврежденные конечности больше не будут лечиться автоматически, для этого вам понадобиться стимпак.

    Носимый вес в режиме
    Превышение носимого веса снижает вашу выносливость и ловкость, периодически нанося урон по ногам и здоровью. Подумайте о спине!

    Компаньоны в режиме
    Компаньоны больше не будут автоматически подниматься, если потеряли сознание во время битвы, также они не будут и возвращаться домой, если вы бросили их без лечения.

    Враги и появление лута
    Локации, которые вы отчистили, будут респавнить врагов и лут значительно медленней.

    Новый режим выживания будет доступен всем игрокам для бета-теста через Steam. На текущий момент он находится на стадии тестирования, однако у студии в планах выпустить режим как можно быстрее.

    • Нравится 26

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Ура! Они починят сроки респауна! Слава богу Говарду!

    • Нравится 7
    Omegon

    Опубликовано

    Чудно-чудно, мне нравится ход мыслей беседки. Самое время переосмыслить билд персонажа, ибо птица говорун далеко не улетит.

    • Нравится 1
    Дух Эфира

    Опубликовано

    Имплантация в F4 наработанных аспектов их FNV? Похвально. Будем ждать, надеюсь этот режим выйдет вместе с CK.

     

    Офф.так сказать топ. Кальян, перечитай новость, есть пару пропущенных слов, читать не мешают, но в глаза бросаются.

    mafrey

    Опубликовано

    Пока что выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой! С таким режимом я бы точно вернулся в игру! 

    werr

    Опубликовано

    25.02.2016 09:18:37, GKalian сказал(-а):

     

    Поврежденные конечности
    Сильно поврежденные конечности больше не будут лечиться автоматически, для этого вам понадобится стимпак.
     

     

    2eTIqEP14aU.jpg.jpeg

    • Нравится 7
    Hangman

    Опубликовано

    Больше похоже на режим превозмогания текущих проблем, а не выживания в долгосрочной перспективе.

    25.02.2016 09:23:55, AsgenarDeo сказал(-а):

    Они починят сроки респауна!

    Респ, ИМХО, вообще надь отрубать - вот тогда это будет на много ближе к выживанию.

    • Нравится 2
    Дух Эфира

    Опубликовано

    25.02.2016 11:15:00, Hаngmаn сказал(-а):

    Респ, ИМХО, вообще надь отрубать - вот тогда это будет на много ближе к выживанию.

    Я думаю правильнее будет если респ локации отключить полностью (то есть предметы не респаунятся), а противники пусть респаунятся, но с большим интервалом чем сейчас. Так же некоторые сундуки и ящики в этих локациях сделать обновляемыми. Просто приходить и забирать 3 мешка цемента в одном и том же месте на протяжении всей игры, глуповато выглядит, но и пустующие сундуки когда в локации живут например рейдеры тоже не айс.

    lurker1987

    Опубликовано

    Сохранения
    Ручные и быстрые сохранения отключены. Чтобы сохраниться, вам нужно найти кровать и проспать как минимум час.

     

    вот это поворот (не сарказм)

     

    Компас

    Держите глаза открытыми, поскольку компас больше не отображает врагов. Дистанция отображения интересных локаций заметно снижена.

     

    "ахаха"

     

    Быстрое перемещение

    Отключен. Если вы хотите оказаться где-то, вам нужно дойти туда.

     

    нереварин одобрямс (как скоро сделают *бешено популярный в перспективе* мод на его включение?)

     

    Поврежденные конечности
    Сильно поврежденные конечности больше не будут лечиться автоматически, для этого вам понадобиться стимпак.

     

    вот уж беда то.. найти стимпак в фолаут4.. неподьемно

     

    Компаньоны в режиме

    Компаньоны больше не будут автоматически подниматься, если потеряли сознание во время битвы, также они не будут и возвращаться домой, если вы бросили их без лечения.

     

    раз решили обратится к корням, то пусть уж дайте им шанс сдохнуть!

     

    ну серьезно режим выживания же

    это нынче планочка хардкорности такая?)

    • Нравится 1
    Kukuin

    Опубликовано

    Сохранения лучше бы оставить как есть. Это в первую очередь защита от вылетов.

    • Нравится 7
    Атомный атаман

    Опубликовано

    Во- во. С сохранениями переборщили малость- и дело не в багах. Лично у меня вообще ключевых багов не приключалось- а про спонтанные вылеты вообще молчу- их вообще не было. Я про глюки игровой механики. Например некоторые события запускаются только при фасттревеле. И есть одна неприятная особенность у игры (видимо наследие ская)- если не использовать фасттревел либо перезагрузки с фиксированных сохранений- игра словно "замерзает" иногда- отлетает респаун и всё что с ним связано. А расстояния хоть и далеко не такие как в скае, но тоже немалые. От кровати до кровати или не доживя до момента сна... Хардкор это конечно хорошо, но такое быстро надоест. Мы же не на работу в игру заходим.

    • Нравится 3
    Sabiern

    Опубликовано

    25.02.2016 11:51:10, Kukuin сказал(-а):
    Сохранения лучше бы оставить как есть. Это в первую очередь защита от вылетов.

    Если спать каждую ночь, то этого вполне хватит.

    • Нравится 3
    Zasganets

    Опубликовано

    Не играл и не собираюсь в ближайшее время, но довольно многообещающе. Но, надеюсь, с сохранениями что-то сделают или хотя бы позволят выбрать.

    • Нравится 1
    SugarDaddy

    Опубликовано

    Как мало надо для счастья, всего лишь создать несколько виртуальных проблем которые нужно будет героически преодолевать... уютно устроившись перед монитором. :spiteful:

    • Нравится 7
    Kukuin

    Опубликовано

    25.02.2016 13:18:51, Sabiern сказал(-а):

    Если спать каждую ночь, то этого вполне хватит.

    Как знать... Вдруг до кровати не добежишь - вылетит игра? Всякое бывает)))

    • Нравится 1
    Славян

    Опубликовано

    Интересно, что помешало беседке сделать режим выживания в игре изначально, судя по описанию, он от того, что было в Нью Вегасе не слишком отличается.

    Ksen0ka

    Опубликовано

    25.02.2016 09:18:37, GKalian сказал(-а):

    Быстрое перемещение
    Отключен. Если вы хотите оказаться где-то, вам нужно дойти туда.

     

    Неужели так сложно сделать стычки как во второй части.
    Я и без обнов не пользовалась перемещением и можно просто всех обойти  :bad:

     

     

    А игру удалила, прохожу 1 и 2 часть, не пожалела, даже графика не такая плохая по сравнению с новыми пиксельными индюшками. 

    • Нравится 4
    Alchemist

    Опубликовано

    Капля мёда в бочку с дёгтем. Хорошая попытка, Тодд, но этого мало.

     

    поплелся обратно в Скайрим с реквиемом, отключенным компасом и модами на выживач

    • Нравится 2
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    Вероятно, годная штука будет...

     

    Кто-нибудь подскажите мод на Скайрим, где для сохранения надо спать. Пробовал Dead is Dead -- слишком брутально. Играешь осторожно, вдумчиво, а тут бац -- невесть откуда прилетает стрела и конец сохранкам. Настраивать МСМ и ролевые ништяки по новой -- впадлу. 

    FTL_CTE

    Опубликовано

    25.02.2016 19:33:25, Вальтер Тьерри сказал(-а):

    Вероятно, годная штука будет...

     

    Кто-нибудь подскажите мод на Скайрим, где для сохранения надо спать. Пробовал Dead is Dead -- слишком брутально. Играешь осторожно, вдумчиво, а тут бац -- невесть откуда прилетает стрела и конец сохранкам. Настраивать МСМ и ролевые ништяки по новой -- впадлу. 

    Такого мода я что-то не припомню. Есть только, помнится, мод, который не дает довакину умереть, но взамен последний очухивается где-нибудь в лесу голышом. http://tesall.ru/files/file/5006-izmenenie-printcipa-smerti-dovakina/

    Есть еще аддон для Live Another Life, где тоже всякие исходы имеются (в основном в плену у кого-нибудь).

    • Нравится 1
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    25.02.2016 20:17:42, FTL_CTE сказал(-а):

    Такого мода я что-то не припомню. Есть только, помнится, мод, который не дает довакину умереть, но взамен последний очухивается где-нибудь в лесу голышом. http://tesall.ru/files/file/5006-izmenenie-printcipa-smerti-dovakina/

    Есть еще аддон для Live Another Life, где тоже всякие исходы имеются (в основном в плену у кого-нибудь).

    Благодарю. Ставил все, но, к сожалению, ни один из них не понравился. 

    barrmalei

    Опубликовано

    "Сохранения
    Ручные и быстрые сохранения отключены. Чтобы сохраниться, вам нужно найти кровать и проспать как минимум час."

    в консоли тоже отключат?

    "Быстрое перемещение
    Отключен. Если вы хотите оказаться где-то, вам нужно дойти туда."

    из Института сделают выход только на развалины?

    "Усталость
    Усталость работает как радиация, но снижает ваши Очки Действий, а не здоровье. Чем выше усталость, тем меньше очков действия у вас. Уровень усталости отображается в виде красных точек на шкале ОД."

    ОД? серьёзно? не переносимый вес, не силу с выносливостью, ловкостью и интеллектом? ОД, которые в игре не на что не влияют?
    SysoY

    Опубликовано

    26.02.2016 06:44:00, barrmalei сказал(-а):
    ОД, которые в игре не на что не влияют?

    если конкретный игрок не использует ватс, это не значит, что все не используют

    ну и как бы спринт еще

    • Нравится 1
    irbis9

    Опубликовано

    Отключать сейвы полнейшая глупость. С каких пор игра мне приказывает по Non-RP когда сохранять прогресс а когда нет? Мало ли какие у меня ситуации, а терять пройденное обидно.

    • Нравится 1
    Hejo

    Опубликовано

    Нужно с силовой броней что-то делать, иначе просто теряется смысл из неё вылезать.
    А вот система с сохранениями исключительно после сна - вообще не проблема, её можно обыграть спальным мешком, даже в The Long Dark система сейвов точно такая же.

    FTL_CTE

    Опубликовано

    26.02.2016 06:44:00, barrmalei сказал(-а):

    ОД? серьёзно? не переносимый вес, не силу с выносливостью, ловкостью и интеллектом? ОД, которые в игре не на что не влияют?

    Достаточно чуть выше на один абзац посмотреть и все встанет на свои места. "Продолжительные периоды без еды, воды и сна негативно повлияют на ваше здоровье, снижая SPECIAL"

     

    26.02.2016 13:04:31, Gunulf сказал(-а):

    Нужно с силовой броней что-то делать, иначе просто теряется смысл из неё вылезать.

    Да самый банальный и простой фикс - убрать ядерные блоки из левел-листов у торговцев (или цену заломить такую, что крыша поедет) и  снизить шансы дропа оных в мире (в каком-то ящике для патронов я обнаружил то ли 14, то ли 16 блоков). Можно также ограничить скорость передвижения (помимо ванильных ограничений в действиях), а на джетпак увеличить расход ядерных блоков. Итого получаем консервную банку с прибамбасами, но медленную и дорогую в обслуживании и использовании.

     

    Но это после выпуска СДК. Сами беседовчане этим заниматься уж точно не будут. Я вообще удивлен, что они решили что-то переделать в игре, ибо режим выживания сейчас как минимум не соответствует своему названию. Видимо, переиграли в Скайрим с модами на выживание, да очухались.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...